sora空
炮灰台球手
白袍舞风岚,利刃照月寒。身由混沌生,心自人间来。
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坏了,感觉不像好人啊 这个人影不影响结局啊😨我感觉我跟着他做的事都不太对劲啊。第一次看到他搁那里拿石头砸女人头就不对劲了。现在这是不是明显不装了,把那些人全杀了还搁那里甩棺材,这么残忍吗。
一周目走了修罗结局 二周目玩到这里刚把义父杀了还是有点难受,两个周目都把义父杀了,他到底对狼有没有过感情能不能来个人让我死心(不怕剧透)
其实雏子是个魁梧的女子 已知天命人只有一个水泥墩子高,而雏子有两个水泥墩子高。所以雏子战力能比的上两个天命人。会劈棍,会降妖除魔→
求助,司机泰的使徒是不会回血吗 因为之前有说拿司机泰可以走宗胜的就试了一下另类玩法。结果发现使徒打神学战争好像并不会回血,是不是只有受伤的伤害加成,但是没有击杀回血
序章这个洞有什么说法吗 盲打的没看过攻略,刚打完罗尔。感觉好像可以跳进去,是有另一条捷径存在吗还是。
以防各位不知道 蛙仙人一命通关了浮屠塔和盘丝岭。听过魔音,拜过百眼当师傅,还和火蛙避水金晶兽打过双boss战,甚至和天兵也交过手
和老猴子和解了 之前一直觉得这人可能是天庭和灵山的人。从给大圣戴回金箍这点可以看出来,他并不站在大圣这一边。但是影神图也说明了一个问题,老猴子到底在赌什么。我仔细想了一下,老猴子在剧情里铺垫了很久的六根,一直在强调六根的重要性。尤其是意根,更是六根之首。如果换一个角度,老猴子如果是站在大圣这一边的。他要怎么让大圣复活?莫不是,靠筛选最后的意?不管天命人如何,只要有意,大圣就不会戴上金箍(结果论),六根齐聚便能复活。从这个角度来想,老猴子还真有可能是废案中的唐僧,等待一个真正六根齐聚,堂堂正正活过来的大圣。而不是一个连意根都没就想继承大圣威名的野猴。这样不完整的大圣,还不如按原计划戴上金箍,交给天庭灵山发落,或是继续重来一世
期待一手v3增强版 看到明年有新作了。二代我感觉还是人设太完美了,怎么写剧情都不太会出雷,到时候看看作案手法好了。当初v3第一章(不剧透了)现在都让我非常意难平,不知道有生之年能否看到星哥和神棍姐当凶手(好吧还是有一点点剧透)然后我们的主角在没有换过的情况下一直破案到最后一章脱出爽
求助,技术失灵了 飞船突然打不开了,想远程卖点东西,结果告诉我飞船离得太远了。可是我明明装了这个传送物品的技术
丸辣,一觉醒来显存好像炸了 怎么办要重装着色器吗,还是直接删了重下
b站看到的广告,明末处境其实真不差 加上今天也上了cctv,说明你游文化上的功劳国家还是认可的各位玩游戏放松点好了,不用太紧张。续作或者dlc肯定是没问题的,慢慢等吧
小年振作一点啊 知道你兄弟没了,姐姐我也很难受。也很想哭,姐姐懂你。姐姐看你把衣服都脱了,所以姐姐我也脱了。咱俩进屋聊聊吧,你的衣服我这边洗干净了。外边蚊子多,不穿衣服也冷。开门吧小年,姐姐陪你,不哭啊
意见欲:再入轮回 想和大家聊聊。从看完视频到现在没有休息。各位还记得自己当初是怎么接触到黑猴的吗。我们因为各种机缘巧合走到了一起。一起开荒,一起交流,一起聊游戏。我们玩游戏,玩黑神话的目的是什么?我想应该是开心。我们身为玩家,是来玩游戏的,而我们玩游戏是来开心的。因为玩的开心了,才知道游戏的优秀,才愿意继续游玩下去,才愿意关注这个游戏公司的后续动向。所以,我想知道,各位对dlc的期待,是真心的吗?各位对新作的期待,是真心的吗?是你真的看好这个新作,并设身处地的愿意去玩这个新作的吗?还是单纯希望自己将来还能在dlc里继续做一回大圣?游科他们有自己的打算和考量,我们身为玩家也只能提建议,我们大可以再好好想想,自己是为了什么来玩游戏的。是否昧着自己的良心去捧了一款自己不感兴趣的作品?还是你真心希望游科跳出”悟空”的IP绑定,去圆梦所谓的黑神话宇宙?你,期待的是悟空,还是黑神话?对于没有dlc,失望是肯定存在的,对于新作的开发,惊喜也应当是肯定存在的。我觉得各位大可不必强行抹除掉对应的那一方失望与惊喜。有起有落这是人之常情,玩家从来不是铁板一块。我希望各位能够放下内耗,走出思想困境。我们是玩家,是来玩游戏的,我们不是厂商xz,我们可以大胆看好和观望我们喜欢与不喜欢的游戏。而不是制造阵营对立和假想敌。所以,请不要再按热度跟风玩游戏了,玩一款自己不喜欢的游戏,是一件非常痛苦的事情
我就一个问题 服装有没有改,服装如果改了我就不更新了
各位希望dlc能有更多奇观吗 感觉黑猴本体的奇观造景还是太少了,如果dlc有天宫的话希望能有更多夸张大气,耸!入!云!霄!的奇观造景最近才发现我是真的很喜欢气派的大雄宝殿,如果有更帅的奇观来配boss的演出在我这就真的完美了
吧友们宗教胜利还有什么进阶玩法吗 500+小时了感觉还是有点找不清楚节奏什么时候出传教士开传。(传一半经常会遇到没次数了就寄了,然后被对面洗回来)还有神谕到底要不要抢,现在一直玩的还是文艺复兴黄金着力点选布道者一波流,怎么也进不了联机80回合内,怎么才能把流程再缩短一个时代
最近吧里多了很多新猴,帮各位总结一下比较重要的支线(剧透警告) 前排提醒:每一章都可在土地庙购买行旅图。 1.第一章的大头幽魂,务必在敲三个钟打金池长老之前击杀。(三钟响,幽魂藏)打了金池长老(金池长老在隐藏地图里),幽魂会消失不见,少了一个精魄 2.第一章幽魂旁边的广智是凌虚子克星(名梗”广智救我”的主角,也是很重要的10个变身之一) 3.第二章的沙大郎旁边有个石壁可以用幽魂精魄砸开,里面有重要事物飞龙鳞片。 4.拿到了飞龙鳞片第一章林外往左走,瀑布位置会出现交互点,交互可进入尺木间打赤髯龙(行旅图可见) 5.第二章沙门村口有个房子里有只双头鼠可以对话,第三章可在浮屠界小张太子那里获得的他的变身。 6.第二章有只喝醉了的猪,去石中人那里买醒酒石或者地图上搜到醒酒石可进入任务,最终进入隐藏地图击败boss蝜蝂获得定风珠 7.第三章苦海北岸最左击败辰龙进入任务可获得大赐福如意画轴。【非常重要!!!】 8.第三章有个斗笠小哥,第一次被三只蝙蝠包围,第二次冻僵需要安身法取暖。最后你前往瓜田可与其对战获得法术禁字法 9.第四章碎玉池有个怪茧,攻击可与黑手道人对战,打掉他四个手可获得臂甲下毒手。(黄花观再次与之对战可进入隐藏地图紫云山) 10.第四章紫云山切记先打毒敌大王,和做糜道人任务。紫云山最终boss死后糜道人变身和毒敌大王的葫芦及泡酒物都会消失 11.第五章打红孩儿前不要忘记看地图,记得往回走把火灵原母,隧先锋和赤金战车打了。击败赤金战车可进入隐藏地图碧水洞 12.第六章的boss毒统领有4只一模一样的。某个水潭里有boss跳浪蛟会掉落珍玩避水珠。水木兽在一个有水花的大水潭里有一只长血条的 13.如果你完成了1中的金池长老,和6,8,10,11的隐藏地图内的最终boss。请前往第三章的浮屠塔(不是浮屠界!)有惊喜等着你 后排提醒:每一章都有一只不同元素的青蛙BOSS可以打
武器有没有一键奉献啊 一个个点下来手都点麻了已经爆了600大米了。感觉自己后面再也不会缺米了
铜头铁臂的防御判定到底是怎么判断的 最近才注意到,不止虎先锋二郎神。就连赤髯龙,沙二郎,不白这种小卡拉米都有击碎铜头铁臂的技能,但是二郎神的斧头也有能抗住的时候。铜头描述里写的部分强力攻击可以击碎铜头是不是没有统一的具体指向🤔不是看攻击特效大小的
今天考场遇到了阿基坦的埃莉诺 长得贼像发型颜色都一模一样,就坐我前面。然后90回合就飞了,lz还在写作文。
吧里有无act大佬 想讨论一下快刀一般是怎么避免抽帧问题的最近才知道黑神话里面很多boss都有大大小小的抽帧问题,连接动画有断帧现象。甚至一些教官角色(如白衣秀士这种)都存在突进抽帧的问题。这种要表现的boss出招很快但是又不断帧一般是如何解决的
吧友们,传教士被自由城市拦截了 庞克美德和巴比伦掐架,不知道哪边的废物压不住忠诚度,自由城市的兵一回合炫了我3个传教士只能从地图另一边绕了。
黑神话有哪些boss的站位派生比较丰富的 rt,站位派生应该指的是BOSS会读玩家的位置指令,以此作出不同的招式。举个例子像大圣残躯,你离得远蓄力重棍,他会拿桃核砸你。还有青蛙,你从他身后偷袭,他会直接后腿踢你。还有哪些BOSS有这种比较”因地制宜”的灵活特点的招式的?我好像记得有哪个BOSS你从他身后打他会扭头来着,有记得的吗?
每个人发一个刚玩黑猴时干的最蠢的事
煌黑龙是冰原dlc的吗 打过冥灯龙就进这个页面了
吧友们猫猫的装备素材可以回炉吗 我看猎人的武器能回炉返还素材👀但是猫猫的没找到,有吧友知道在哪里返还素材吗(想把每个装备都做一遍看看)
今天更新啥了 👀还是只是维护服务器
定身术玩久了是不是陷阱 rt,定身术作为第一个送给玩家的法术,集轮椅,无门槛,易上手等多方面优点,进可打伤害刷棍势,退可放前摇长的技能和回气力,是无数新猴爱不释手的技能。但是lz玩的时间久了发现,定身术很容易断节奏,加上lz并不是那种重度玩家按不出来瞬机(如果你特会打瞬机,可以发出来给大伙瞧瞧👀)如果想秀操作和练识破,还是得先把定身术戒掉才是。发个个人暴论,现在识破玩家和轻度玩家的区别之大和定身术脱不开关系。轻度玩家想着怎么一套把boss秒了,巴不得boss一动不动站着挨打。识破玩家则是期待着boss动快点,早点进节奏窗口不要僵直半天浪费时间
给各位推荐一个剧情猜想up 讲的挺好的,稳得很。
搬运一下四月开发的晚报 1.UI界面重新设计与优化 第二支PV发布后,我们收到部分玩家反馈其中UI操作不够清晰,因此正在重新设计、优化游戏内UI,希望整体界面更清爽直观,同时也更适配实际操作体验。 2.AI系统更新,NPC效果提升 我们对AI系统进行了一次较大幅度的更新,目前NPC的动作会更真实流畅。街巷人流如织,车马如歌,让永安城的日常也更加鲜活起来~ 3.城市体验持续丰富、优化 玩家可以选择坐轿子、马车出行。美术老师们设计了多种不同样式,这里剧透其中一个! 增加了更多城市活动,比如打工、请客、推车摆摊等。 可探索的区域也在拓展,如“烟花柳巷”等,等待大家一探究竟。 4.其他小模块持续打磨 同时,还有许多小模块也在持续优化中,如驾车手感、打斗手感、游泳动作、美术地面丰富度、植被更新等,希望带来更细腻的整体体验。
吧友们,我要讲一个悲伤的故事 有没有推荐的食材,我想做的隆重一点
21年的视频居然能解读出这么多东西 叠个甲,观点是图中up的,因为本人没那么高的阅历自己看可能感受不到这么多东西。但是各位也可以去看看,有些东西还是非常有意思的
切手技不就是另类蓄力棍吗,是怎么被玩家们到处吹的 除了后期有点用,其他任何情况突然莫名消耗棍势都是来恶心人的。众所周知普攻可以涨棍势,而切手技会消耗棍势,那我为什么不一直普攻一直涨棍势,然后放蓄力棍呢?
感觉不同年龄玩黑神话有不同的感受 小时候喜欢劈棍,跑蓄高伤,当头一棒 青年开始当枪兵,0成本退寸,复读无解 成年了才理解立棍侠,因为我是***,专门开了个三周目只使用立棍通关
bug反馈,游科看一下 蕙性兰作为特品泡酒物,上限显示却有3个,实际上只能拿一个。新猴很有可能被误导认为辰龙二周目以上私吞了或者出了bug。实际上上品以上的泡酒物都只能拿一个,但是显示这里出了错误。新猴可能会因为蕙性兰是瑶池莲子上位而想着多带几个进而发生误导
bug反馈,游科看一下 蕙性兰作为特品泡酒物,上限显示却有3个,实际上只能拿一个。新猴很有可能被误导认为辰龙二周目以上私吞了或者出了bug。实际上上品以上的泡酒物都只能拿一个,但是显示这里出了错误。新猴可能会因为蕙性兰是瑶池莲子上位而想着多带几个进而发生误导
黑猴里有什么可以写进作文里的金句吗
bug反馈,游科看到可以处理一下 因为发现很多人都出现过这个问题,在进入小骊龙的场地之后直接屏幕变白了,然后背包变红了,完全看不清。游科如果看到可以处理一下
bug反馈,游科可以看一下 因为发现很多人都出现过这个问题,在进入小骊龙的场地之后直接屏幕变白了,然后背包变红了,完全看不清。游科如果看到可以处理一下
我发接下来可能更新的连战,你们打分(游科勿进) 叠甲:图个乐,游科你看到别真的更新加进去了就行
烽火与炊烟吧吧主竞选:NO.0001号候选人
烽火与炊烟2月月报(搬运) 如图
今天闲来无事重新刷二代 玩到这里忽然发现,之前看了那么多的同人,这个绝望病的动机是否过于rz了,我感觉是能和v3尸者之书坐一桌都级别了。同人根本不敢写,敢写就爆炸,只有官方作才能驾驭这种级别的逆天动机
各位,有新消息了 2月12号不见不散
幽默505的人机宣发 英文ui都没换,就录了22秒的视频还没有的up打的好,我寻思这就录了一个换阶段的状况,连背击能打出刹的处决并使敌人倒地都没有。甚至最后一秒boss还在天上飞
四周目完美彩蛋通关,就四个字,完爆黑猴 说在前面,不是要来拉踩黑猴的,单纯只是想拿业内标杆来做一把尺子,不然干吹没话说。 先来最没有争议的,战斗系统完爆,黑猴最被人诟病的是什么,预输入!!!近战就一个棍子,法术就一个毛毛,其他法术不过就是加点加满的毛毛罢了,酒喝完,药一吃,接着预输入就好了。 影零完全解决了这个问题,有气力条有cd,没有离谱的回气力手段,这样才能有类似moba的技能设计,一样的技能就不可能在黑猴里面出现,不然就是无限格挡,无限处决,无限三连击,同时近战上虽然多武器轻重攻击看着不强,但是加上技能和能强行在战斗中切武器,也没有使用成本,根本不会感到重复,而不是像黑猴一样全程只能使用一种单调的武器,前期还不敢乱铸造,基本就是老老实实单武器玩。
真正的游戏大年来了 怎么说吧里有没有农批
关于女频剧情的辟谣(搬运) 没有打⭕环节,放心入
问个小问题 能不能加入照明系统,有些地方太黑了想来个火把
还有5分钟 准备好大干一场了吗长辫子和地主老爷们,准备好瑟瑟发抖吧
发现没有人水 经验+3
大的要来了 rt
对结局的一些想法 一个结局是无论如何都满足不了所有人的,那么为何不试试多结局呢?。女主她可以有很多身份,她是女人,她是战士,她是军阀地主,她是政治家。每个身份都去写一个对应她的结局。 normal end作为女人她救回了家人,相夫教子远离战火硝烟白头偕老安享晚年。(对应现实历史上没有她的名字) dead end作为战士血战沙场,浴血作战,最后战死殉国,或者投靠志士继续征战复国。(历史书上提到了这位骁勇善战的女战士,作为一段佳话流传) demon end作为军阀地主,在历史的潮流影响下最后成为了大顺/大西/清军。(人们看到这段历史,会为这位当时少有的女将军感到惊异,并且争论不断) emperor end作为政治家最后独断万古一路南征北战开辟新朝成为统治者,击败众多对手,打开了平行世界华夏的大门。(一群现代人在讨论无常和朱元璋谁更厉害) 只要结局够多就能满足更多的人,剧情容易出节奏往往只有可能是结局太少了,玩家没有玩到满意的结局。 另外作为一个历史题材的游戏,我希望能学黑神话的小故事那样在每个结局后都来一段现代人的考古,每个结局现代人考古出来的东西都不一样,以此映射女主在游戏中的历史上留下了足记,改变了那段历史。历史之所以为历史,是因为我们会去记住它,而被人记住,是我们最大的殊荣。能被人记住在历史上留下名字乃至丰功伟绩。这才是真正意义上的永生
灾厄的鬼妖村正名字彩蛋到底是不是灾厄本体内容 看b站有的说是,有的说不是。人物名字写激流山姆到底能不能神吞前用刀
吧u们求助一下(灾厄mod,请不要介意拍屏) 我的哥布林怎么不卖晶塔啊
太纯了,吧友们来点胰岛素吧 都是tx的功劳,一时间差点没认出这是op
吧友们,这个mod怎么使用 max insight。加技能点上限的,但是不知道为什么最大只能加到19点
吧友们咋回事 新手教程,为什么生不了火啊
有没有增加最大技能点的mod max insight不知道为啥最大只能点19点。说是可以点30点,但是到19点之后的日期都不加洞察点了
金字塔终究没能进入循环 意难平,通关后专门找了一下用来躲避洪水的先知金字塔,结果只在地图上发现了一片深海中的潜海。没有关于奥利肯矿山和先知留下的任何文明遗址。先知的计划终究还是失败了
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