月华_星彩
月华_星彩
闲散的伪宅一名
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画师:mi_taro333
吃饭偶遇🐵 面相不太还原,但服装不错
阿拜多斯性格互换 说起来糯糯米那张什么鬼原来的白子也不是筋肉大只姥啊
这里居然也有! 虽然知道也是本家的作品但真的没意料到还能在这里看到原本以为妮姬角色来客串一下也就是极限了,结果一进小巷子看到这家伙吓了我一跳Doro果真占领世界了吗
要上Steam了 不过因为涩涩的缘故被判定为了黄油所以目前商店页面国区看不见。不知道后续会不会调整内容以通过审核。
无限暖暖——来为呆呆兽的时装秀打分吧! 1 - 烂,不如把资源拿去做别的服装 2 - 勉强能看 3 - 还不错 4 - 很棒 5 - 简直太顶了
隔着文字都能感受到开发组的绝望感23333 不过我倒是同意这哥们的观点安全裤是人类最愚蠢的发明
阿丽莎!我要你助我修行! 玩到这里彻底绷不住了这精神小伙的塑造实在是抽象得不行。你说他菜吧,一个人切死了六七个人才能干掉的死灵还只丢了一只胳膊也算是够可以的了。但做事就只突出一个头铁,一路上如果不是前面有天然白的呆呆兽开路怕是不知道得死多少回,然后跟着屁股后面闯到教会最深处被人教育了还在这边唐得不行应激撒泼少年你但凡遇到的不是踹哈姬骑士懒得理你这个彩笔怕是早就被一指头按死了好不好。这么莽也能一路活下来,我看比起阿丽莎来说你才是真正有主角光环的那个吧
攻陷老师后的日常
这坑爹的换汇率…… 上面那两个也就算了,至少还算比较强力的道具,但你告诉我100战功只能换2W钱是什么鬼随便刷一关收入就差不多1w多了吧……2W还不够买武器店里的白板7级武器拿来当强化素材呢。牢庄你确认不是战功价格多打了一个零或者金钱数少打了一个零? 另外都开战功商店了就不能再出几个特有道具吗比如骑马短时间内无限冲刺或者瞬间重置战术CD什么的……
所以这作的南通元素起到了吸引新玩家的作用了吗? 众所周知,牢庄很可能是为了经费跟吸引新玩家群体所以才在这作选择了赛博卖钩子的道路那么本作最终究竟有多少同人女跟腐鉴师因为紫鸾的钩子而入了坑呢?有没有圈内懂行的dalao来说明一下。
来YY一下后续有可能会出的武器 先从已经存在的敌将武器说起: 飞镖:应该没啥悬念,就是看转正后动作上会有什么变化。现在敌将使用的版本感觉扫兵效率太低了= =希望不要回归357那种普攻打不出硬直的设计就是。 特性:盲猜会是目押一类的,例如看准时机按重攻击可以打出会心一击。 武艺:类似357王元姬的各种EX和无双那样的远程AOE。 大锤:也是系列老面孔了,不过做成玩家可操作的话攻速应该得提一提。 特性:损血强化重攻击,比如让每次砸地都产生冲击波之类的。作为弥补也可以击杀敌兵后有几率掉落包子 武艺:356/357黄盖跟许诸的各种无双和EX那样的滚动攻击与体术。 羽扇:也是呼之欲出的武器之一,尤其是后续肯定会有司马懿登场的前提下。 特性:如果后续更新元素属性系统,羽扇可以仿照356那样每种攻击都自带属性。要是不更新的话那可以做成普攻造成的风经过持续攻击积累可以越来越大那样子。 武艺:大概会是PS2时代诸葛亮跟司马懿的各种激光和PS3时代的雷击冰霜等一系列魔法攻击。 戟:另一个老面孔,回归后重塑355戟(fu)模(jiang)荣光! 特性:应该会跟357一样可以对敌将进行倒地追击。或者也可能把三尖两刃刀的强化系统嫁接给它? 武艺:大概会以比较中规中矩的横扫和直刺为主,伴以些许投技。
是的,我们有一个孩子
大金毛与金毛群 画师:alFie/RAUM
无双难度能救得了孙坚吗…… 刚才试了好几次,满级,buff上全拿方天直奔孙坚,结果偶遇10盾血牛幻影张角,拼尽全力也只能抢在老黄行动之前砍掉他3/4的血……
不要进有2个“?MenuText?”的魔改地牢 刚才进了一个分享者ID是Coner开头的地牢,打到第三层才发现没法再带子弹了,弹量一直都卡在0,捡起来掉落的子弹或者回去储物箱跟商店去拿的话都会提示“已达到上限”,用猎人印记,传送到别的地方和穿戴无形奥顿符文都恢复不了,只能从云端回档了,害得我丢了5个小时的劳动成果= =
Steam版更新了 不出所料地改进了饱受诟病的唤马跟敌将在人海里不显眼的毛病牢庄主打一个听劝,挺好的。
30小时蜀线通关,说说感受。 一句话评测:扎实有力的开端,但内容量亟需扩展补充。 玩法上可以看出来吸收了很多无双组近些年在各种外包作品中试验的小创新,从战技系统跟敌人行动逻辑上都能看出诸如灾厄启示录与风花雪月无双这类作品的影子。但底层核心实际上还是355的骨子,最直观的一点就是跟敌将对峙时身边有友军跟没有友军完全是两个难度,配合久违的动态战场与士气系统的回归再加上明亮的画面,某些时候真的让人不禁有一种梦回355时代的错觉。 核心战斗系统改革的也不错,新的回避/弹刀→反击的战斗节奏看似是在模仿某类游戏,但实际上是回归了PS2时代的设计思路,鼓励抓破绽连技与敌将周旋,让难度曲线重新回到了一个比较合理的程度,而不是靠让敌将不停放无双跟SR秒杀玩家这类很水的手段来强行制造难度。 缺陷当然还是有的,无双一直都很蹩脚的视角锁定在这里成了最大的问题,尤其是一对多的时候对面特效满天飞,即使敌将都在你眼前,镜头也经常会因为对方一个位移就不知道飘到哪里去了,然后就被从背后发来的刀气打飞…… 希望续作能改进这一点吧。 剧情上算是好坏参半。总体框架明显是照搬了风花雪月无双的那一套:一个局外人主角加入某一方势力,然后通过他的视角展开叙述给玩家一个代入点。思路本身没问题,但不知道是不是因为前者的主角因为历史遗留问题不能有CP被玩家骂了的缘故,于是本作就很矫枉过度地给每个能互动的角色都加了一系列工业糖精式的好感事件,结果就是现在这个让大家纷纷吐槽的基情/绿光十足的支线,跟主线割裂感满满。 亮点则是这一作的人物塑造在深度上有了不少的提升。以前一直都很抽象的张天师跟董太师在本作也终于有了个人样(字面意思),其他角色也不再是天天只会靠口癖跟凸人设来制造存在感的脸谱化符号。尤其是刘皇叔,彻底地摆脱了PS3时代那种软弱又圣母的形象,而是在坚持贯彻自己的理想的同时也依然能做到智商在线,不可不说是本作在剧情上的一大进步。 最后说下音乐。可以看出来MASA的离开对这方面还是影响不小的。BGM里那些经典老曲的remix依然亮眼,但原创的曲目与之一比便明显彰显出水平差距,30多个小时玩下来之后竟然没有一首给我留下印象,不得不说是一大遗憾。 总的来说本作的最大缺陷仍是内容不足。剧情在赤壁戛然而止,给人一种刚要登上巅峰却戛然而止的遗憾感,,角色与武器选择上的稀少也令重玩性受到限制。作为无双粉来说对强势归来的本作当然还是觉得满足的,但70刀的定价对于这么一款带有试验性质的作品来说实在是太败路人缘,如果是非无双粉的话我只能说等打折再入吧。
喜感的小眼神 刚打到这里正好来信息了低头看下手机,再抬头就看到了这个极具喜感的特写 本来刚见到太师还觉得怎么这作突然变得这么正经了好不习惯,结果这个小表情一下子就又把他的形象拉回到了那个天天喊着酒池肉林的董太师
🐍年的🐍日奈 非常好旗袍,使我对日奈🐍了又🐍🥵🥵 画师推特:nebu_art
《阳光桃井小未花》- 小桃与未花合唱一首优美的山海经民歌
来自便利屋全体的圣诞祝贺!
来自便利屋68的圣诞祝贺!(从油管的日服官方频道扒下来的(******&
索尼正在协谈收购角川…… 路透网爆料。内容摘要: - 角川的股价收盘上涨23%,达到了当日涨停。 - 索尼目前在角川已持有2%的Fromsoftware股份 - 索尼对角川旗下的各项游戏,影视与动漫作品都很感兴趣(文章中提到的有法环,Re:0和迷宫饭) - 协谈顺利的话可能几周内就会签约……
天才病弱美少女黑客的备用轮椅 “今天看到一名病弱的女学生坐在轮椅上被sensei推着……啊啊啊,好想出门被货车撞成残废,然后让sensei也推着我走啊”
震惊!女武神玛莲妮亚卖沟子实录! 真相见2L
大家都被老贼骗了!不要相信任何视频!DLC的真正入口是在这里! 真相在2楼
剃须,然后捡到女徒弟
祝大家圣诞快乐,以及魔改版后续更新相关
刚通了无双黄线,忍不住跑来吐槽…… 纯割草爱好者,本篇通了金鹿一条线之后就懒得玩了,所以原本对剧情也没啥期待,但正式通关之后还是不得不说这剧情表现是太跌破下限了…… 其实黄线剧情与其说是全员降智,倒不如说是毫无逼格。相比一条路黑到底的红线,黄线则处处都透着一股又当又立骑墙观望的小家子气。兄弟在过场里天天挂着一副智珠在握的样子仿佛稳操大局,实际上整个剧情里压根就是在无头苍蝇乱撞,遇事就慌四处吃瘪,带着金鹿一班人一路反复横跳走到终章,换来的是一个无论从游戏性还是剧情上来说都挫到爆的决战,对面的教会军只剩一波残兵败将跟一个被打回原型就只会站桩放大招的蕾雅,而这一战打完之后乱世依然在延续不说,联邦自己也变得举世皆敌。王国那边自然不会再有和解的余地,而帝国在经历过联邦之前见死不救害死自己一员大将的屑操作之后也肯定在准备秋后算账,更别说还有依旧蛰伏着观望鹬蚌相争的地底人,结果唯一的成果就是干掉了一条孤寡老龙= =角色刻画就更不用说了,兄弟一开始大义灭亲哥看着像要走黑化路线了,结果在玩过一次卖队友的操作被骂了之后就立即又变回了之前那个人畜无害嘻嘻哈哈的模样,之前的铺垫全部打水漂。而身为主角的谢兹在这条线的待遇则更糟糕,库罗德全程不把他当自己人,啥计划都不透露给这个二把手知道。红蓝两线的谢兹虽然本质上也是个工具人,但至少大事全都有参与,到了最后皇女跟山猪也都将他当做近臣对待,而黄线却只是被当成一个高级打手使唤,兄弟要杀蕾雅,拉尔瓦要杀贝雷斯,然后谢兹就只能任由两人摆布乖乖地去被当刀使如此毫无主见的表现外加剧情上的拉胯,最终的结果就是黄线给人的感觉只有一个挫字,玩起来既不爽快又不舒服……
总觉得过场里女贝的眼睛看着怪怪的=_= 一副空洞的眼神,跟被玩坏了一样
英雄战姬Gold魔改加强版v1.3 1L
吧内资源导航楼 JK团镇楼
英雄战姬Gold魔改加强版v1.2
沙法小姐姐被砍掉的招式
新作已确定,是354重制 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1jo4y1C744&urlrefer=191738d6ba6bc7765f4b8e3a9f5e9a33 已玩上,战斗手感历代最强,不愧是从未有过的船新体验
英雄战姬Gold Steam版已上线
迅妖特技的判定是怎样的? 貌似是只用撞到敌人的攻击就算成功,但对飞行道具式的红光攻击(比如以津真天的怨灵攻击)却好像不是,不管是撞到飞行道具上还是敌人本身都不能保证100%成功,是有什么门道吗
仁王2:最强AI
这哥们逗死我了 正在裂谷城买东西呢,他二话不说就跑来找我决斗,拒绝他他还不干非要打。结果还没等我出手呢,周围的热心群众们顿时就一拥而上,八九个人一起围攻他,没等我反应过来人就已经当场暴毙了
无聊中,跟风水个梗图
猎人噩梦里的大斧哥怎么不会上buff了( ・◇・) 刚刚重温,把大斧哥打成残血无数次,然后等了好久都没一次看到他给自己上奥术buff的
感觉更新后有些boss的AI变傻了,是错觉吗= = 刚刚打完连战,鬼刑部一个劲对着墙跑,被我追着屁股砍了十几刀才抽身出来=。=然后跟着打幻蝶夫人,R1 - 她后退,我停顿一下,再R1,她跟着后退,一直循环到被屈死为止。最后打弦一郎,前两个阶段还算正常,结果三阶段他也石乐志,他后退开弓准备射,我R1,于是被打断,他再后退开弓准备射,我再R1,于是再次被打断……
罗伦三层的拳皇要怎么打=。= 它的攻击范围大间隔又短,感觉很难绕背啊= =刚才用爆炸锤R2蓄力跟它正面硬肛打过去了,但正常打法应该怎么躲它的攻击……
为什么总觉得落叶这么容易打坏…… 明明200的耐久,而且我还特意上了颗加耐久的宝石,结果下地牢总是没打几个怪就快坏了,但对比之下耐久才它一半的爆炸锤我却能拿着打通全部三层,这到底是怎么计算的?难不成是按Hit数扣耐久,所以落叶因为是双刀hit数多于是很容易打坏?
关于联机的提问 没怎么联过机,有几个问题想问下: 加入别人的世界帮忙打Boss的话,自己必须先通过一遍相应的Boss吗?比如我现在三周目才打到大教堂,想要帮别人去打未见村的重生者Boss,必须要自己先通关到那里才行吗? 联机密码配对的话是否还有等级限制?比如我现在202级,能跟只有60级的世界主联机吗? 有没有什么办法知道世界主/队友的位置?在地牢之类的地方有时候摇铃摇进去后光看着回响不停地增加,却半天找不到对方= = 另外同一个角色只能有一个存档吗?没法每个周目有不同的存档? 希望老猎人能帮萌新解答下
真·猎人噩梦 - 大教堂隐藏Boss战 白羊女+太刀哥双Boss,就问你怕不怕 P.S. 视频转自油管,原UP主ID:Tyler Flick
曼希斯的梦魇里的电梯 坐通往曼希斯大脑的那个黑洞的电梯途中,可以看到还有一座电梯,好像是从教堂最上面悬挂下来的,那个电梯只是个布景吗?怎么找都找不到哪里能启动它。
无印官中已出,详情见帖内
英雄战姬:征服世界 官中已上线
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英雄战姬GOLD魔改加强补丁V1.1(真·最终版) 1L
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英雄战姬GOLD魔改补丁 v0.3 1L留着干度受
英雄战姬GOLD魔改补丁v0.2 1L
无印VSGold人设对比 汉化累了,上来水一帖换换心情……
英雄战姬GOLDv0.8汉化补丁 比♂利镇楼
英雄战姬GOLD界面汉化补丁 1L镇
GOLD测试版汉化补丁下载(界面汉化) 1L镇
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