level 5
长得帅就要作怪
楼主
第一:先说空城问题,这个我一直想吐槽光荣
,先说历史代入感问题,怎么可能会有空城?三国时期哪一个非荒城是没有势力管辖的?怎么也得有个地方官或者地方豪强士族管理吧?按光荣的设计就是历史上这个时期这个城没有有名的诸侯军阀出现,这个城就是无人管理的空城…这不扯淡嘛?
光荣就是纯懒
!
从游戏性来说,空城的发展优势过于明显,自建南方势力或者靠近南方的势力发展优势过于明显,而这个时期北方却是大乱斗养蛊。历史上是北方强南方弱,而游戏里面恰恰相反,南方开局发展可比北方强太多太多了,这都要归功于懒b光荣的“空城设计”,制作组真的没必要全部照搬光荣吧?去其糟粕是需要的,建议在设置完开局以后,空的城市能有个不会扩张“系统势力”维持统治,想要拿下这些城需要比“踩空城”花更多精力。![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
第二:说说火星兵的问题,我建议给游戏增加刷火星兵系统
,火星兵可以用来填充我上面说到的空城问题,还可以解决后期剧本人手不够的问题。
其实这个是光荣三国志的历史顽疾之一了,一个武将卡片游戏,做啥都需要武将卡,哪怕这个武将是个五一居士
!前期剧本还好,后期剧本最大的问题就是无人可用!光荣三国志小势力为什么难玩?是兵力少能力低吗?错,小势力最难的是没有人用!光荣目前为止也就才突破1000个武将,更本不够支持这个三国世界。试想一下,你是一个小势力的地方诸侯,只因为你手里没有历史记录的比较有名的武将,所以干啥都只能你一个人去做,你手下几万个士兵都是死的,这合理吗?因为没有有名的武将所以我的势力没有人去任职将军、军师、参谋和政官?这个问题简直是三国志系列的一大槽点
。
增加火星兵系统,可以完美解决这个问题,火星兵根据目前的总武将数刷新补充,可以设置好几种火星兵模板,普遍能力都设置比较底下,作为无人可用时候的替代品,火星兵前期剧本可以大量填充到空城里面,后期剧本可以解决无人可用的尴尬![[欢呼]](/static/emoticons/u6b22u547c.png)

2025年04月06日 10点04分
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从游戏性来说,空城的发展优势过于明显,自建南方势力或者靠近南方的势力发展优势过于明显,而这个时期北方却是大乱斗养蛊。历史上是北方强南方弱,而游戏里面恰恰相反,南方开局发展可比北方强太多太多了,这都要归功于懒b光荣的“空城设计”,制作组真的没必要全部照搬光荣吧?去其糟粕是需要的,建议在设置完开局以后,空的城市能有个不会扩张“系统势力”维持统治,想要拿下这些城需要比“踩空城”花更多精力。
第二:说说火星兵的问题,我建议给游戏增加刷火星兵系统
其实这个是光荣三国志的历史顽疾之一了,一个武将卡片游戏,做啥都需要武将卡,哪怕这个武将是个五一居士
增加火星兵系统,可以完美解决这个问题,火星兵根据目前的总武将数刷新补充,可以设置好几种火星兵模板,普遍能力都设置比较底下,作为无人可用时候的替代品,火星兵前期剧本可以大量填充到空城里面,后期剧本可以解决无人可用的尴尬
