长得帅就要作怪
长得帅就要作怪
关注数: 8
粉丝数: 498
发帖数: 9,158
关注贴吧数: 143
21.1.0虚拟系统报错怎么办? 请问这是什么原因?升级了21.1.0后,正版系统和破解正版系统能进去没问题,但是虚拟系统一进去就出现这个错误,查了下说可能时虚拟系统出问题需要重做,可是我已经安装了300多g 游戏还有存档,有没有什么补救的方法?
只看战斗外效果,六维里面什么属性最重要? 膂力加装备负重对穿软金甲很有作用。 敏捷就是路边一条啥用没有。 定力可以用来手动运转周天,感觉作用不大。 体质可以吃更多东西,但上限就90,90以后没特别效果。 根骨也没有特殊效果但是比敏捷好点。 悟性可以用来手动读书和提高突破概率,灵光一闪还可以用更多策略。 感觉最有用的的是悟性,其次是膂力。 最拉的是敏捷,其次根骨。
这游戏是不是所有竹木织武器都是垃圾? 破甲低伤害低,韧性低耐久差,想不出任何选竹木织武器的理由
我发现一个完美解决双刀收尴尬的简单办法! 本来以前觉得gf应该做个物特都计算的技能来加强一下双刀pm的。后来发现机制复杂工作量大,只能解决一部分pm的问题不能解决全部pm的问题。 后来发现双刀手尴尬的祸端其实是努力值的锅!给你510的总努力值,单项上限却给你252,也就是总努力只能加满两项。这种情况大家只会选择单刀。解决方法很简单,要么总努力值增加252,要么砍双攻的努力值上限到128。完美解决所以双刀pm的烦恼。单刀的可以分配一部分给耐久,双刀的可以舍弃耐久部分来增加打击面。个人更推荐砍双攻努力值上限,增加努力值总和会稀释种族值的数值,砍双攻上限可以给日渐膨胀的单刀火力降降温。 gf钦定双刀忍蛙镇楼
有没有吧友推荐一下哪家国产joycon带nfc功能的? 想买对国产joycon来备用,功能要全支持nfc和健身环。pdd买了两次全部都是标着支持nfc结果到手不支持。那种以假乱真的国产joycon在哪里买的啊?
有没有吧友推荐一下哪家的国产joycon带nfc功能 想买对国产joycon来备用,功能要全支持nfc和健身环。pdd买了两次全部都是标着支持nfc结果到手不支持。那种以假乱真的国产joycon在哪里买的啊?
有没有一起的?
吉滕斯这模板就是右脚镜像版内托? 下赛季左边锋吉滕斯右边锋内托,左右两边都是速度极快的跑车,可以打快速转换的套路了。内托世俱杯有质变,就看吉滕斯怎么样了。
吧里的一些人生在抗日年代怕不是一个个都是罕见 还没打就先跪,竞技体育,一点竞技精神都没有,竞技体育输赢都是常态,但不管输赢最重要的是要去竞争,比赛是要有竞争精神才有观赏性的。纸面实力差就一定赢不了的逻辑你们这些没膝盖的是怎么得出来的?你们这么信这套怎么不卖房梭哈去买强队啊?反正纸面实力弱的一定输不是吗?如果不敢你们这群出生就闭嘴别脑瘫发言,别替我们球队和车迷投降,有多远滚多远。
不是,后卫要买一个顶级的啊! 全买锋线,一个赛季只补一个位置的短板是吧?
其实朱紫真的应该破例出第三弹DLC! 原因如下 1:时机特别好,此时正是新机换代以及传说ZA快出的时间,那么问题来了,ns2的正统世代要等多久出?ZA朱紫算是一代的,你正统世代不可能要等新机出了两年才出吧?朱紫排位可以打两年?中间的空白期谁来补?除非你出黑白复刻。不然dlc真的是个不错的选择。 2:朱紫目前已经有800多只宝可梦了,其实剩下没登录的本来就不多了,工作量不会太大。 3:第三弹dlc内容绝对有吸引力,首先补齐全图鉴!有没有吸引力 ?其次赶着ZA发售热度,mega进化系统可以加入,可以极大的改变目前对战环境,给环境新鲜感。加上部分新加的mega,就问你有吸引力没有 ?还有由于朱紫目前很多东西阉割了,给dlc留足了空间,其中最大的阉割就是对战设施没了,第三弹如果加一个战斗区域就问你们有没有吸引力 ? 以上,个人觉得借着ZA发售宣布第三弹dlc预告,可以拖半年,等dlc出了可以再玩至少半年。然后就可以给g10放预告了 。现在的游戏制作规模越来越大,按照以前宝可梦两年一作的周期根本保证不了任何质量,不如趁此机会改变发售策略,正统世代在保证高质量的同时可以本体+三部dlc的形式慢慢更新。中间穿插着复刻或者go系列(可外包)、传说外传来保持热度。这样又不会影响销量也可以保证品质,还有机会体验全图鉴的正统世代 。
也好,下一场最好也别赢,早点备战下赛季 输了反而好找问题,也给俱乐部高层看看该花钱补强了,别老是刮彩票。真觉得这个阵容能争冠啊?要是再拿个世俱杯马海和俱乐部高层尾巴不得翘上天觉得自己真牛逼了?而且世俱杯没夺冠希望不如早点放弃,这激烈程度加上裁判明显为了世俱杯收视率黑哨制造悬念,也别陪他们玩了,下一场练练兵得了,本来大家也只是想看看新来的几个怎么样,结果不用,小组第二出线反而要打几场恶战,伤几个下赛季九老实了。
征服者冰刀盖伦推荐出装 直接上图,盖伦现在伤害很高,而且搭配黑切冰刀有着高额的破甲,打肉都很痛,但是前提是你转满的情况下,所以,盖伦依然需要出肉装赖打满伤害,纯输出路边一条。然后说说理解,先铁板鞋/水银靴不解释,憋大件的盖伦都是坑,然后第一件黑切,属性太适合盖伦了!然后贪欲九头蛇可以在你转e的时候增加输出,节奏就出兵刀,出完冰刀你会有恐怖的破甲,没有任何坦克能抗住你的伤害,还有就是冰刀的减速加上黑切的加速,只要被e摸到了对面不交位移是跑不了的。然后别急着出其他大件,这时候要补一个小反甲,盖伦w技能新被动的10%额外护甲和魔抗是只加成装备的,自己的不算,铁板鞋+小反甲基本就有200左右的护甲了,前期够用了,然后出血手增加输出和生存能力,然后补永生花。补完永生花的盖伦就已经是能输出能抗的战神了,单挑基本无敌,最后合成大反甲。 天赋的话带征服者不解释,半圈就叠满了,然后3绿,最后可以带超然减cd或者爆破单带拆塔。
求求你们这些练魔腾的先出正义荣耀吧! 你妹的一更新排位一大堆出生练英雄,魔腾这种小技能没有位移,控制还有延迟的英雄,没有大招的时候基本查无此人,原因就是一群逆天玩意不出移速不出鞋子,一大堆出生裸幽梦,去gank的时候adc不交闪都追不上。先出鞋子,附魔正义荣耀,懂?
上单法坦流瑞兹 瑞兹目前比较超模,纯输出走上也没问题,但是为团队着想的话还是法坦流比较合。 天赋:征服者瑞兹很好叠,3绿走上防止暴毙,系带加蓝不解释。 装备:法坦的核心装备一般都是时光,想快速叠满一般都是裸时光,然后马上做铁板鞋/水银鞋,瑞兹很需要移速拉扯,然后是关键的第二大件,别急着做大天使(大天使没叠满前性价比极低),先900出个女神之泪,然后出峡谷增加输出和站撸能力,然后500出石像鬼。这时候你的女神之泪已经叠满了,然后升级大天使。这时候已经要输出有输出,要生存有生存了,接着补一个冰拳,冰拳对法坦瑞兹效果非常好,可以一直粘着对面大,打团贡献也大。最后一件出灵能投射增加输出和生存。
给制作组一个平衡调整的完美建议 其实吧,平衡调整是一个游戏的基本,不管是网游pvp还是单机,这是制作组水平的问题,不平衡的设计会让制作组的其他设计变成废物,其实是在打自己创作的脸,反正我是没见过哪个知名单机游戏平衡是做得一塌糊涂玩家口碑还好的。 那些叫嚣着“单机游戏不需要平衡”就要一刀999的有本事去你玩过的所有单机游戏下面叫嚣你的“不需要平衡”啊,你看其他玩家怼不怼你们这些逆天玩意?你们就是典型的欺软怕硬,欺负小制作组而已。 居于制作组目前确实不太想得罪玩家,包括这些逆天玩意,我给制作组个完美的建议。 出一个新难度!在这个新难度下面,所有过于强力的设计都会有相应的调整(这事情光荣三国志也做过),这样即满足了平衡的需求,也堵住了不需要平衡党的嘴,而且实现起来很简单,借用这群“不需要平衡”的玩家最逆天的一句话:“不喜欢你就别用啊”。
提两个建议,关于“空城”和“火星兵” 第一:先说空城问题,这个我一直想吐槽光荣,先说历史代入感问题,怎么可能会有空城?三国时期哪一个非荒城是没有势力管辖的?怎么也得有个地方官或者地方豪强士族管理吧?按光荣的设计就是历史上这个时期这个城没有有名的诸侯军阀出现,这个城就是无人管理的空城…这不扯淡嘛?光荣就是纯懒! 从游戏性来说,空城的发展优势过于明显,自建南方势力或者靠近南方的势力发展优势过于明显,而这个时期北方却是大乱斗养蛊。历史上是北方强南方弱,而游戏里面恰恰相反,南方开局发展可比北方强太多太多了,这都要归功于懒b光荣的“空城设计”,制作组真的没必要全部照搬光荣吧?去其糟粕是需要的,建议在设置完开局以后,空的城市能有个不会扩张“系统势力”维持统治,想要拿下这些城需要比“踩空城”花更多精力。 第二:说说火星兵的问题,我建议给游戏增加刷火星兵系统,火星兵可以用来填充我上面说到的空城问题,还可以解决后期剧本人手不够的问题。 其实这个是光荣三国志的历史顽疾之一了,一个武将卡片游戏,做啥都需要武将卡,哪怕这个武将是个五一居士!前期剧本还好,后期剧本最大的问题就是无人可用!光荣三国志小势力为什么难玩?是兵力少能力低吗?错,小势力最难的是没有人用!光荣目前为止也就才突破1000个武将,更本不够支持这个三国世界。试想一下,你是一个小势力的地方诸侯,只因为你手里没有历史记录的比较有名的武将,所以干啥都只能你一个人去做,你手下几万个士兵都是死的,这合理吗?因为没有有名的武将所以我的势力没有人去任职将军、军师、参谋和政官?这个问题简直是三国志系列的一大槽点。 增加火星兵系统,可以完美解决这个问题,火星兵根据目前的总武将数刷新补充,可以设置好几种火星兵模板,普遍能力都设置比较底下,作为无人可用时候的替代品,火星兵前期剧本可以大量填充到空城里面,后期剧本可以解决无人可用的尴尬
波比出装天赋推荐 首先可以肯定的是,波比很硬,非常硬,很难杀。全肉装波比和奥恩有的一拼。但是我想说的是,除非你组排有厉害的c位补伤害,单排纯肉波比恶心了对面,也恶心了你自己,只要c位崩了你纯肉波比是带不动的。 波比的所有伤害都是吃额外攻击力的,所以在队伍不是很缺坦度的情况下我都建议半肉波比,首先天赋,不灭必带,被动的远程平a不灭是按近战算的,带不灭恶心得一b,小符文3绿,发球可以让低血两的波比更难杀死,复苏之风比骸骨适合波比,波比本来就肉不怕爆发,而且波比硬归硬,但是没有任何恢复能力,复苏之风+不灭+神分可以大大提高波比的消耗能力,然后是野蛮生长不解释了,最后一个小符文其实随意,个人习惯带残暴增加前期对拼能力,带其他的也可以。一级的波比对拼也是很强的,可以硬打很多上单。 然后是出装,鞋子铁板鞋/水银鞋,附魔石像鬼,神分必出不解释,然后是黑切,波比的q和e技能都是二段伤害,叠黑切很快的,e墙aq马上就能叠满,400的血量和40的攻击,很适合半肉波比(神分+黑切+不灭+生长提供的生命值就可以让波比的生命值4000以上了,对于半肉波比足够了),然后是波比的另外一件核心装备永生花,配合波比被动,低血量的波比硬得你不敢相信,然后血收继续增加输出和生存,最后一件出个重伤装备,电锯和反甲均可,看队伍需求(前期可根据情况先出个小重伤刀或者小反甲最后再合成大件,比如对线诺手吸血鬼乌鸦这种)
异度之刃x特典领不到,这是什么意思? 机子日版,账号日服,卡带港版。这个图的意思是不是要港服账号才能领?如果是的话我就懒得换服了。如果这图的意思是特典码被用了我就去找商家。
上单孙悟空猴子出装天赋推荐 看到很多人对这次猴子的加强真的想当然了,觉得猴子是那种超模设计平衡崩坏的英雄,实际上这次猴子一没加伤害数值二没有加强机制,就仅仅是加强了点被动回血和降低蓝耗而已,针对上单猴子的线上续航加强,对打野猴基本无影响(除非你打野猴出肉客串前排)。想对抗猴子一双铁板鞋就能大大降低猴子的伤害,还不要说有些英雄本来就很克制猴子了(大部分法系上单铁男兰博乌鸦等、少部分物理厄加特等)。猴子胜率上涨是因为这个英雄的全能和工具人属性,不是线上超模,一个发育得好的能突进、能切脆皮、能抗伤害、能团控还能靠分身全身而退的英雄胜率会差吗?前提是你发育起来,这次加强线上续航其实就是增加猴子发育起来的几率,原来打不过的还是打不过,能打过的现在更稳了而已。
五鬼搬运法到底哪个才是正解? 我看视频有说正连挡内伤的,有说正练是挡外伤的。 假如我是金刚内力,我破体200、破气100、御体200、御气100,敌人破气1000、御体500,那么正练是下面那种情况? 1:我的200御体和敌人的1000破气交换。 2:我的200御体和自己的100破气交换,敌人的500御体也和敌人自己的1000破气交换。
不同地区出生人物属性的大概数值区间。 两种情况,一种是随机倾向数值全部按6来来算的情况,还有一种是最优解的极限分配情况。综合来看可以比较直观的分析哪个出生地适合你想玩的流派,人物六维和资质总和按主角6品级最高值来算(也就是六维329-武学769-技艺879)。 然后这个是按出身特质8 0 2的选择方案来做的,也就是最左边点出3个加六维的特质+谷中密友/梦境中人+白额灵蛇/服芝食玉,最右边点出2个加技艺资质的特质。
请问一下关于天铸玄铁册的问题 1:此功法兵器发挥威力最多增加多少? 2:4个技艺造诣达到多少时加成最大化,是怎么计算的? 3:兵器的发挥威力上限是由武具运用属性和祭魂生威篇内功决定的,Wiki上说最高210%,但天铸玄铁册的描述是“额外增加越多”,是否是说可以突破210%的上限?
白猿飞纵术追加的式是不是永远是武器第一个式? 本来想用4劈的虎魄刀打蟠龙刀的摧破连发的,结果发现虎魄第一个式居然是撩
茄子有没有意识到这个游戏的“剧本编辑”功能潜力有多么大? 可能茄子自己都没意识到这个游戏的剧本编辑潜力有多么大会多么有趣,就拿铭刻系统来说,除了开局可以选择铭刻人以外,现在还可以把未选择的铭刻人物加入世界随机分配,想象一下,如果铭刻人物没有任何限制,而是可以自己随意编辑人物,开局选择的时候可以设置这些人物的所属势力,地位等等,还能编辑铭刻人物之间的关系。以太吾的npc之间互动的系统来说,开局就可以大概弄出一个你想要的世界走向,大大加强了了代入感(比如你开局可以设置出一个大boss,和主角有血海深仇等等,你甚至可以把射雕英雄传的主要人物都编辑出来设置好关系和所属分配来开始游戏)
司徒还月是伏龙岛人吗? 之前一直有疑问为什么司徒还月一个界青门的立场会是刚正,直到我看到伏龙岛介绍岛上主要是龙姓和司徒姓,而伏龙岛立场就是刚正。
司徒还月阿牛徐小猫郭彦的成长品级是多少? 是完全随机还是和主角一样是6品还是和谷中密友一样是8品?去Wiki查了一下没有查到相关资料
请教开局设定的寿命和人数具体数据是多少? 较少、标准、较多、极多这四个档位对应的平均寿命和世界最大人口数是多少?
请问加属性的出生特性会覆盖掉高于特性的属性吗? 比如少林定力和佛学双倾向12,开局随机分配能力很容易突破80,那么点出苦自寒来和一任自然后,本身随机的属性高于特性给的上限,那么特性给的属性会覆盖掉随机分配吗?还是说和制木一样会在随机分配和补正当中取最高值? 最坑的就是江北血吼了,膂力灵敏倾向双12,想点加六维特性,膂力灵敏必须点一个浪费才能点后面的!如果特性还会覆盖掉高属性随机值,那就更亏了。
知识问答!世界最知名游戏ip马里奥系列拿过几次TGA和前身VGA 你们觉得TGA(VGA)是今天才这嘴脸的吗?它一直没变好吗?知不知道当初马里奥银河1和2两个MC97分零得奖零提名的含金量?顺便一提,某机器人借鉴的就是马里奥银河,两个都玩过的就知道了。
【M3求助】请问各位M3关于我的文档里Library文件夹的问题! 是这样的,我在外网下了一个M3所有官方物品和城镇地图的整合包,很好用很方便。但是里面有部分.package是放在Library文件夹里面而不是Mods/Packages文件夹里面的。现在的问题是,我喜欢给.package文件改名成自己比较方便识别的格式,Mods/Packages文件夹里面的.package文件是可以随便更名的这点我试验过了。那么Library文件夹里面的.package文件可以随意更名吗?因为我Library文件夹里面都是针对全官物整合包的.package文件,而且听说Library文件只有信息没有实际类容,我自己无法试验出来,所以来问一下巴里大佬们如果改了Library里面的.package文件名会不会对官物整合的支持有影响?(用的Phantom99的官物整合) 下面这个是我已经改过名字的Library文件(只是删掉了原来的名字前缀)
满级少了3点能力是什么原因? 同一个存档,一个满级467点正常的,另外一个满级只有464点,少的这3点是什么原因?难度有3点是游戏进度送的不是升级获得的?两个角色进度不一样。
问一下关于a键小气弹的问题 请问a键得小气弹受什么加点加成?是普攻伤害还是气弹必杀伤害加成?还是说说都没有加成?并且某些魂说明的“蓄力气弹”指的是a键小气弹的蓄力还是指必杀技的蓄力类气弹招式?
请问一下吧友3的dlc日服现在多少钱? 还有就是异度3的dlc老任历史上有没有打过折?想等打折入。
我没有去查过,但这埃格巴利脸是不是一眼犹太人? 如果真是犹太人的话切尔西有福啦
蓝乐刷bp在线等人,密语:3NVM4F 速来
一般球队会暴雷的几个点 1.球员过于年轻:缺乏经验和稳定的心态,技术也在成长变化,有极大暴雷和不稳定性可能。 2.球员无归属感:常发生在雇佣兵球员身上,没有团队和奉献精神,做的一切都是为了自己,卖力也是为了自己的球员价值,这种在球场上可能会表现为独,但这种球员嘴暴雷的点还不是这个,而是之后的合同问题,可能会让俱乐部处于无比难受的境地。 3.公务员合同无斗志:有些球员性格就是这样的,不是所有球员都有金球的梦想,钱给够他们就满足了,然后上班下班打卡领工资,黑哥里面这种尤其多。 4.新加入球员无磨合:如果一线队新加入球员过多,那么无数场正式比赛将成为训练赛。 总结:真是期待这个赛季切尔西乐子队的表演啊
其实青草滑梯这么改最合适 众所周知青草滑梯学习面广但是却成了猩猩伪专属技能,原因在于普通宝可梦带了蹭不到草场没先至不说,威力还拉,所以导致除猩猩外没人会带,但是如果改成这样就会好很多:一般情况下威力75(刚好是一个标准的普通技能威力),草场下变成先至,但是威力降低到60~55(草场下威力78~71.5之间)!这样就不会导致猩猩携带过强而其他宝可梦根本没资格携带的尴尬情况了,哪怕蹭不到草场也能当个普通技能输出。而且机制上面并不难实现,就是在原来草场变先至的代码上加一条威力变动的代码。
那些拿314只有17个金个性给光荣洗的有脑子吗? 首先,蓝个性不是个性?红个性不是个性?只有金是个性?请问314总共有多少种个性你不瞎可以去数数看。其次,个性的重要功能是做武将差异化,个性天生的且不可更改。314那么多个性不说,每个人最多还有5个个性,可以排列出几万种不同的差异化武将。 你把奇才比比看,1000武将只有30个有,比例3%,而且单个性无组合,也就是差异化从原来的几万种变成30种!就这你们也能拿314来给8重置洗?
光荣准备暴死吧! 延期越延越阉割,就这种水平的游戏你还有脸延期?还敢卖400?真有脸啊。一直看不惯光荣对三国志系列的态度,一直半成品当信长的试验品,好不容易可以做一个集大成就是不做,就是要你给你阉割成半成品,就是不做一个完全体给你,11之后三国志如果没有了我还觉得惋惜,现在三国志系列从此消声灭迹我一点也不觉得可笑,光荣值得。
阿根廷人做这些没脑子的事情很正常啊 阿根廷整个国家都这么颠,你指望阿根廷人能有什么正常的精神状态?南美足球运动员大多没受过高等教育,他们的表现代表了阿根廷现在整个社会民众的精神状态。低端的阿根廷人就像恩佐一样发癫,高端的阿根廷人早就去抱美国和以色列的大腿了。你们见过一个国家从国家到人民都希望把自己打包卖给美国的吗?可是美国不傻,卖国贼最大的价值就是要它背叛大多数人,这种举国卖国的国家把美国都整不会了。
奋达e300bt这款音响有人拼个团吗? 看b站有up介绍在听个响这个基本算是性价比比较高的电脑音响了,拼团还差一人,有没有正好要买音响的吧友?
奋达e300bt这款音响有人拼团吗?67元还差一人 看b站有人推这款在听个响价位的音响里面性价比还可以,有懂的吗?
这是XX/GU炮击术技能和猫的炮击术的正解? 猫的炮击术有1.15倍? 炮击上限1.35倍? 盾斧炮术师就有1.3倍,炮术王1.35倍? 铳枪出炮术王和猫的炮击术可以叠加的原因是铳枪炮术王只有1.2倍,叠猫的炮击术可以达到1.35倍上限? 一直以为盾斧炮术师是1.15倍,炮术王是1.3倍,那这么看盾斧确实没必要出炮术王了,收益太低,铳枪还是必须出,炮术王可以减龙击炮CD和稳定热量。
切尔西两翼齐飞回来了 不过人好像不太对 詹姆斯+奇尔维尔❌ 古斯托+库库雷利亚☑️
统计了一下属性双刀配装下各武器的伤害期望 配装要求必带:单属强2+属会 物理面板默认+15力符,属性面板算上单属强2加成 常用配装一般就下面三套:
统计了一下所有属性双刀配装下各双刀的最终属性期望! 配装要求必须带:单属性强化2+属性会心 面板伤害物理默认算上力符+15攻击力,属性算上单属性强化2加成后的面板。 这种双刀配装一般就下面三种比较常用:
这赛季匹配机制简直逆大天! 原本我以为版本大更新坑b多的问题,结果过了一段时间后发现,这赛季的匹配机制太逆天了,我排位胜率从来没低于50%过,这赛季直接给你整破防。 下面来看看这排位是怎么制裁你的,情况只考虑单排,组队排位可以有效阻止给你安排人机队友,哪怕给你安排神级对手也比人机队友好打! —————————— 第一,看你kdi,不好意思,如果你kdi较高,你是绝对是单排被制裁的对象!如果你们不是新号上赛季在大师以上且胜率55%以上,那么一般kdi不低于3.0,那么这赛季恭喜你,单排制裁名单,不相信你们可以建个小号,上钻石的胜率一般都在60%以上,如果是大号你的胜率会比这个底非常多。 —————————— 第二,匹配机制是怎么坑你的?答案是人机,疯狂给你安排人机队友,然后把你坑的连输几把svp后,又会给你安排人机对手,导致你这赛季无论输或者赢都不会有任何游戏体验。怎么判断是不是人机?第1,从出装就可以看出来,之前就有吧友爆过,比如万豪,人机万豪必出穿甲鞋,我遇到过几次,确实是人机,把把都是被打爆的战绩。第2,皮肤,人机会用最新卖得贵的皮肤,但是又菜得一比 比如最新的斗魂觉醒,10个里面只剩一半遇到的人机,你肯舍得花钱买的皮肤会一点熟练度没有吗? —————————— 第三,疯狂让你补位,这赛季的补位是最离谱的赛季,我拍顺位排第三的打野位,有本事给我连续三把补位到打野,并且但凡是我补位到打野的局,胜率10把输7把,3把mvp,7把svp!为什么呢?我上赛季打野位置胜率是最高的,这赛季让你去打野位一个人带4个人机(或者畜牲)去玩耍,把你恶心死不偿命。以至于我把我第二擅长的打野位置直接丢到辅助后面排最后一个,就这还时不时给你安排上。 —————————— 这是我从手游历史以来排位胜率第一次低于50%的赛季,也是svp拿到手软的赛季,一开始让我直接怀疑人生,怎么我突然变菜了?在摸清楚这赛季的规律后,我只想对策划竖中指!但是,你们要放心的是你们的胜率最终一定会接近50%(疯狂给你上人机对手),而人机情况也会在你上大师和宗师以后慢慢变少。你问什么时候?大概就是你打了两百把胜率还不到50%,还没上大师的时候,这时候你可以感受到狗策划给你的温暖,为什么呢?因为狗🐕策划要的是日活,要的是在线数据,你们都知道普通上班族玩家在上宗师以后,上线次数会断崖式下滑!为了不让你们太早上宗师,策划会在前期狠狠地坑你让你晚点上去!但是对于新玩家和回归玩家,怕把他们吓跑,所以给的都是福利。
ADC叠心之钢的万能公式…… 界弓的出现算是对心之钢ADC补齐了输出这一块,还能加点护甲魔抗让虚胖的生命值更值钱。 不过话说回来,欺负欺负短腿上单效果还不错,下路还是算了,拖节奏。
5.1猴子天赋出装推荐 自从改版后猴子很难评,没有了q的续航和20%的被动叠加伤害,现在的猴子感觉前期没续航无法打消耗拉扯,中后期要伤害没伤害,要输出没输出。唯一比旧版猴子好的地方就是前期几级对拼确实比旧版猴子硬一点,伤害也高一点点,还有就是砍掉叠加机制的增伤被动加强的q和e的基础伤害,对刺客爆发流猴子也是一个加强。 下面是猴子的定位,在测试过多种装备和天赋搭配后,最后确定了这一套用起来最舒服。 —————————— 首先天赋:大符文征服者完美契合猴子持续作战的定位,加攻击和全能吸血,而且猴子的连招aqa和aea还有eaq都可以快速叠加猴子被动和征服者,所以征服者是最适合猴子的大符文。其次残暴增加前期对拼优势必带,巨人杀手在目前上单位置几乎必然全额触发,对出心之钢的敌人增伤效果明显,血统增加7%全能吸血搭配征服者叠满有15%全能吸血,增加猴子对拼站桩能力,最后一个天赋选野蛮生长增加血量,猴子的血量越高越好。 —————————— 然后是出装:鞋子看对线情况选择铁板鞋/水银靴,我之前出吸血鞋增加输出和吸血,结果发现经常暴毙,伤害爆发倒是高了问题是对拼很多时候就是拼不过,后来出抗性鞋发现,爆发确实低了点,但是对拼比吸血靴要稳定要强得多,研究了一下发现铁板靴35护甲+猴子被动30~54护甲+10%物理减伤对物理英雄有着极强减伤效果,加上猴子在5级时有15左右的基础生命回复,铁板鞋让基础生命回复翻倍,相当于每秒多回3点血,加的150的生命值也可以让猴子被动多回1.35点血,这让猴子前期在线上有着很强的生存能力。附魔看情况都可以,我习惯带石像鬼,因为这套配置猴子撑了很多血量,改版后的石像鬼护盾被打掉减伤效果也会提前结束,这让猴子切入开大有更强的生存能力,基本都能开出第二段大招不至于暴毙。 然后是核心装备:第一件耀光系列的三项/神分必出一个(对面心之钢出神分)。第二个大件必出黑切,不然你会发现对面上单一旦出了铁板鞋以后,你没黑切伤害会非常低。三项/神分+黑切几乎提供了猴子前期所有重要属性:攻击、血量、攻速/续航、减cd、破甲、移速。然后重点是猴子的第三个核心装备,我认为是巨九!猴子和所有平a英雄一样极度缺乏清线能力,有时候线杀对面换其他英雄能直接推塔的情况猴子就是推不了!哪怕你对线有优势对面也有可能用比你快的清兵满满把经济追回来甚至超过你,巨九可以解决猴子这个问题,而且新版本猴子防御端最重要的属性就是撑血量,血量不仅可以让猴子被动回血回更多,还能让巨九攻击力加更多(神装大概60~70左右),也能让血手提供更多护盾。第四件装备自然是新版本血手,能让满级猴子提供64攻击400生命值,还有低血护盾以及解控和4秒50%韧性,神中神。最后一件装备选择复活甲,把生存能力拉满还能增加40攻击力,至于为什么不选择同样神中神的永生花,那是因为新版永生花减15的基础攻击力,导致血手也会减7.5攻击力加成,总共会让你损失23点攻击力(向上取整),猴子本来就缺输出,少这23点攻击力对输出猴来说有点伤不起,当然如果你想要肉一点加强队伍坦度当个抗伤开团群控工具人的话也是可以出永生花的。
改得真的脑抽,永生花对出血手的重装战士来说大削弱 之前版本是减10攻击力,勉强能接受,正式版给你减15基础攻击力!出血手少22.5攻击力!我可去你的吧,给纯肉和法坦专用是吧?
1.36.2汉化,度娘。
新装备只有青龙刀有点用 还只局限在武器锐雯鳄鱼剑魔这种开大强化依赖技能的英雄上,巨九不管是合成路径还是加的属性都是一坨,心之钢不加任何攻击力,纯肉奥恩这种还可以出一出来,战士出巨九和心之钢都是妥妥的陷阱,有神分和黑切两个优先级高的战士装备在,哪里有位置出这两个玩意?
滑梯被削+咆哮虎回归 是否可以把猩猩的背心下了给咆哮虎?猩猩带上奇迹种子,木锤+滑梯+折返+击掌,安心当个辅助轮转和草爆破,种子草场的滑梯对脆皮残血的收割能力更强,木锤爆发压制力也更强。 而咆哮虎面对一堆特工收还有榜一大姐振翼发,不抗妖特耐端没有背心很吃力,虽然拍落回归,但目前特工手比较多的情况下放弃拍落带上大声咆哮也未尝不可。
有没有人试过变化自如+星晶化是什么效果? 之前太晶化变化自如不生效,现在星晶化不改变本来属性了,并且每种属性招式有额外一次性伤害加成,是否意味着变换自如+星晶化宝可梦可以每种属性有一次性2倍加成,其余时候都有1.5倍加成?这样的话带上专爱单打也还不错啊,起码比起之前太晶化无用的时候有更高的斩杀线。
我寻思恩佐哥哥在切尔西是没输过吗? 一场不在就变成球队大核,果然在病床上是最容易拿mvp的,哥哥好厉害,我差点都忘了恩佐凯塞多花了球队两个亿,在场该输一样输,不服自己去查查恩佐切尔西首发的胜率
居然有人觉得婕拉刮痧! 不出面具怪谁?出了面具花触发的面具效果可以触发海妖,坦克来了都喊疼,w持续6秒,一个w上去+面具直接灼烧9秒,配合冰杖持续9秒的灼烧+减速,狗头号称小婕拉
詹姆斯要不是提前签约6年,今天一样因为不可能签8年卖身契被卖 我已经无力吐槽切尔东的管理层决策水平,一条道走到黑,想用美国商业棒球篮球的模式玩足球,这种迷之自信把美国资本的傲慢体现的淋漓尽致,和美国现在的国际形势一样。
伯利很成功的通过全员大换血把切尔西变成了彻彻底底的三流球队! 奉劝切尔西球迷,伯利做了换血切割,你们不切割这会让自己难受,现在的切尔西除了队名和粉丝和原来的那支切尔西有什么关系?别说球员全部换血了 制服组,队医,甚至保洁都给你换了,切尔西的冠军属性、铁血精神现在只存在球迷的心中而不在球队里。 听我的当个新队看你们心态会好很多,甚至可能反而变得快乐。
华夏衣冠停更了,现在还有没有什么比较纯粹的汉服mod? 尽量不更改原版游戏内容的,汉番礼秩和东方风味包都加了很多系统。
1
下一页