斋戒,以及与之相关的一切
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level 15
斋戒是观者最重要的能力牌之一,过硬的数值、繁多的配合使其成为观者取胜的一种底层逻辑。长久以来,对于斋戒及其相关牌的评价存在许多模糊地带和误区。理论指导的缺失,导致很多玩家无法正确理解斋戒的价值和使用方式。
本文不仅对斋戒的数值进行分析,还对大量相关牌予以探究。结合本人的游玩经验,帮助大家拓展思路,理解斋戒的作用,乃至接触更多取胜方式。
对于斋戒的理解属于观者玩家各方面理解的综合运用,因此本文内容极为庞杂,东一榔头西一棒槌。各位可能会看到很多与自己认知相悖的内容,如果不能接受,可以先记住。我相信这些结论经得起时间的考验。
我不想看到有人拿sl的思路说事,观者的nosl和sl打法是完全包含关系。部分人可能会提出的各种“正确理解”,都是我在三千多小时的经验中早已走过的弯路。
当然,由于斋戒的内容过多,本文也有未提及的方面。如果对此有疑问,可以评论交流。本文阅读有一定门槛,如果无法想象部分取胜方式,建议先吸收本人前几篇攻略中的理念,或前往B站“观者如云603”处查看实战录像。
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2025年04月06日 08点04分 1
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1,斋戒的数值
斋戒的数值分为两部分:力量、敏捷。这两种数值需要分开讨论。
2025年04月06日 08点04分 2
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1.1,力量
斋戒提供3/4力量,那么这些力量对观者的卡组提升大概有多大呢?
力量+多段是观者最简单的赢法。这个“多段”不一定是无限,也可能是小循环甚至不需要循环,只要单回合内产生足够多的攻击频率,都属于这个赢法体系。
2025年04月06日 08点04分 3
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比如图中这个卡组,是非常典型的数值解。攻击靠多段力量,防御靠以手心堡,初启动靠化智斩破怒火,再启动靠怒火冥想,启动费有安宁奇迹,循环费有3张1费蓝。
卡组循环比较稳定,12张真牌,每回合稳定切换姿态7次以上。力量提供的伤害约为8*4+4*11=76,攻击牌基础数值的伤害约为12*2+9+16+8*3+4*2=81。可见,4力给这个卡组提升了近一倍的攻击数值。如果选择增加爆发,打出红发泄,力量的伤害占比会进一步上升。如果没有力量,这个卡组的伤害会变得捉襟见肘,需要强行打出红发泄(发泄→斩破→发泄),由于斩破和红发泄都需要占用费用,费用端压力也显著增大。
2025年04月06日 08点04分 5
level 15
再看另一个例子。这是一个当头核心的卡组,使用力量易伤提高当头的数值,辅以停顿补充防御。每回合除怒火冥想外只能切换一套红蓝,数值的重心不在切换姿态的过程中,而在当头停顿疾风这3张单卡上。
攻击牌数值为9+4+(12+4*2+7)*2=67,力量提供的伤害为8*4+4*2=40,易伤提供的伤害约为(67+40)*0.5=53.5(具体数值肯定低于这个,但是逐张牌计算太麻烦,看个大概就行)。对于当头,4力的提升显然不如易伤大,但是疾风可以多次吃力量,而且力量也可以吃易伤,所以4力依然有不错的效果,提供了约40%的伤害。同时由于当头的特殊性质,力量还可以提供一部分防御数值。
2025年04月06日 08点04分 6
我之前脑测过,好像这一套洁下去,再加一个死灵书就已经够过心脏了(欸不对,我脑测的时候没有停顿,可能有停顿死灵书都不需要?)
2025年04月06日 22点04分
@twfx1221 死灵易伤当头72,一张牌就够防了
2025年04月06日 22点04分
@风涛动地海山秋 欸,确实啊,刚刚又重新算了一下,发现当时我应该是只考虑当头一张牌输出了(72+54+54+72若干需要12回合才能碎心),12回合每回合防72肯定是不够的,我就想着加力量了,但是其实再补一个哪怕是暴怒的输出也就够了
2025年04月06日 23点04分
@twfx1221 观者的伤害容易凑够,主要是看能不能稳定防70以上。小卡组碎心基本都是5-6回合
2025年04月06日 23点04分
level 15
两个例子都不是无限卡组。大多数无限卡组的输出端不需要力量,反而敏捷的作用比较大。
通过探究这两个示例,大致的结论是,在数值解中,4力的伤害占比约为40-60%,随卡组攻杀需求的提高而上升。
2025年04月06日 08点04分 7
level 15
此外,如果易伤和斋戒二选一,哪个对卡组数值提升更大呢?易伤提高50%伤害,因此伤害占比约为1/3,效果低于有多段的斋戒。但易伤对于当头的提升比4力更大(相当于6力),而斋戒也有敏捷提供防御数值。易伤不能消耗,斋戒则启动费更高。具体决策应该根据卡组需求进行,不能一概而论。
2025年04月06日 08点04分 8
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1.2,敏捷
斋戒提供3/4敏捷。在“主流”印象当中,观者的敏捷近似于无效数值(包括猎手的敏捷也经常被认为是作用很小的,这与sl环境对攻杀的病态追求有关)。但事实恰恰相反,观者不仅可以将敏捷作为防御端的主要部分,而且使用敏捷的局并不少见。斋戒的敏捷也是非常重要的数值来源。
2025年04月06日 08点04分 9
谁觉得猎批敏捷作用小我要笑话他一辈子了
2025年04月06日 12点04分
@十字の银砾 别说NOSL了,我SL局都有一半要靠扫腿补充防御和虚弱覆盖,由此可见猎人是多缺防[开心]
2025年04月06日 16点04分
@十字の银砾 玩sl感觉敏捷是真的没啥存在感,看猎nosl直播多了觉得灵动好强[笑尿]
2025年04月06日 14点04分
@十字の银砾 不能指望每把都有无实体,而在这种情况下低敏捷遇到老头和心脏就纯痛苦
2025年04月06日 15点04分
level 15
我们继续看上一个例子。这个卡组除了当头之外还有停顿,停顿也是一张高数值单卡。停顿可以吃两段敏捷,升级后配合斋戒,单卡防8+18=26。
此卡组中,易伤当头提供的防御数值为(12+4)*2*1.5=48,警惕8+4=12。因此防御数值为26+48+12=86,敏捷的格挡占比为4*3/86=14%。
2025年04月06日 08点04分 10
level 15
占比较低,似乎印证了敏捷是无效数值的说法。但是先别急,这个卡组防御端本就是以当头为主,现在将它稍作修改。
在这个卡组中,停顿变成了唯一防牌,数值是否足以碎心呢?
每回合的操作是(怒火触发)→停顿→亮剑→停顿→回环踢→亮剑→(重复至剩余2费)→亮剑→警惕→暴怒→停顿→回环踢→(概率再打一次停顿)→怒火→冥想。
2025年04月06日 08点04分 11
level 15
小循环每次亏1费,3费卡组算上蓝回合初有4费,因此可以稳定打出两轮小循环,停顿打出4-5次,按4次算,加上1次警惕。格挡牌基础数值为(4+14)*4+8=80,敏捷提供的数值为8*4+4*1=36,格挡占比约30%。
2025年04月06日 08点04分 12
@二货喵小独 你少一次的循环攻击牌的效率本来就好得多,少一费比多一费的数值还要多20多,打得伤害还更多,这还不超模吗
2026年02月28日 08点02分
不开斋戒多打一轮小循环是不是数值也差不多啊[阴险]
2026年02月13日 01点02分
level 15
已经很高了,但有没有更依赖敏捷的卡组呢?有的兄弟,有的[呵呵]
这是以时之沙为核心的蓝紫无限。双五体化智亮剑是赚费平防无限(指不脆弱的情况下刚好抵消律动2),如果没有敏捷脆弱,靠警惕来亏费出防也能凑合,但是会非常折磨,亏0.1费只能赚4防。更何况心脏是有脆弱的,考虑脆弱就无法扛住律动了。而且时之沙至少挂机两回合才好打出,在面对老头时这两个回合要靠起防来拖过去,单靠两张五体显然不够防。
由于是无限,按单个循环节计算数值占比即可。格挡牌的数值为4,敏捷提供的数值为4,占比50%。
2025年04月06日 08点04分 13
光是看这卡组我就已经感觉累了[阴险]
2025年04月06日 18点04分
神格时之沙,零费78[吐舌]
2025年04月07日 00点04分
@风涛动地海山秋 还能这么无限的
2026年02月28日 16点02分
level 15
通过探究这三个示例,大致的结论是:在小循环卡组中,4敏的格挡占比约为15-50%,随卡组格挡牌出手频率增加及基础数值下降而上升。
需要声明的是,以上两种数值仅讨论了小卡组中的表现,这不代表它们在大卡组中不重要。大卡组的核心就是能力牌和遗物,斋戒在大卡组中远比在小卡组中重要得多,这根本无需讨论。玩大卡组跳过斋戒的都可以埋了[呵呵]
2025年04月06日 08点04分 14
level 15
敏捷在过渡期作用也非常大,可以使初始防御更接近乐嘉、三柱战的起防需求。斋戒非常克制蹲起,在有0费牌和蓝牌配合时也可以针对六火。因此斋戒第一幕前半段的抓位也很高,会改变部分牌的抓位,后文会讨论。
2025年04月06日 08点04分 15
level 15
2,斋戒的费用
第一节中详细分析了斋戒的优点,但实际应用中,斋戒也有很大的缺点——挤占费用。斋戒所需的费用分为两部分,自身的2费、后续回合费用-1的debuff,需要分别分析。
2025年04月06日 08点04分 16
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