荒野斩斧之不吐不快
怪物猎人吧
全部回复
仅看楼主
level 13
時渡 楼主
直接上结论,现在荒野斩斧整体狩猎节奏就是纯纯呆瓜。还是叠个甲,荒野斩斧玩了也有接近700场了,目前锁刃260场,满星历战锁刃野图换区击杀随便7分钟结算,斗鸡也能6分击杀。之前正式版登陆直播的时候就想开帖吐槽,但怀疑是没玩懂,忍了一手,现在第一弹白炽泡狐更新后我真是受不了,必须开一帖好好说下现在的斩斧
2025年04月06日 06点04分 1
level 13
時渡 楼主
第一,目前全解作为主要输出手段跟斩斧完全不适配。我甚至不想用中庸一点的词汇来形容目前这个动作,就是完全不适配。
全解满蓄从起手到打完结束,总共需要接近5秒的时间,在所有武器里面这个动作周期都算是极长的了。其中蓄力阶段的2秒钟和最后罚站的1秒没有霸体,只能防一些本身不会击飞人物的动作,比如缠蛙舌头攻击,飞龙的小侧咬。这就导致在蓄力阶段和结束阶段整个人物就是在裸奔
2025年04月06日 06点04分 2
全解现在说是有霸体但隨着数值起来后续问题应该会越来越严重[阴险]像现在历战泡狐是真的不敢拿霸体去扛
2025年04月06日 06点04分
要是太刀的话,全解后就能够派生了[笑眼]
2025年04月06日 11点04分
@罗德兰咖啡🌞 有些地方是完全没法只能硬抗,比如上一招全解刚刚结束,下一招泡狐立马出口炮或者瞬发二连咬,这种情况无解,除非全程尬蹭刀只有倒地全解
2025年04月06日 08点04分
玩强击瓶,靠剑强化平a输出伤害也很可观
2025年04月06日 10点04分
level 12
cy[吐舌]
2025年04月06日 06点04分 3
level 13
時渡 楼主
只要打过锁刃的都知道,一旦在打全解的时候锁刃飞天,几乎是100%必定吃鞭子,要么是全解攻击霸体硬抗飞天鞭但是必定中落地鞭,要么是直接中飞天鞭。全解本身动作就长,结束还有个没任何保护的死长发愣后摇,虽然可以直接派生相杀,但是节奏不对没杀中,或者怪物出无法弹反的投技或者吐息,照样是顶着个大脸硬接怪物攻击
2025年04月06日 06点04分 4
所以为什么会出现人都飞天了你还在全解的情况,你确定你思路流程没有问题?
2025年04月06日 06点04分
@wenjun1854 不是都说了吗[呵呵]因为全解这个动作就不是给你打稳定处理的,就是赌招,锁刃双拍砸地/侧鞭延迟爆炸都有一段后摇,后续要么派生飞天要么派生走地动作,如果全解对撞走地就是赚,派生飞天就是原地**
2025年04月06日 06点04分
@嗷Ao喵 就是怪物后摇派生不稳定才导致的,锁刃就是很好的例子
2025年04月06日 10点04分
@嗷Ao喵 散招多,还给个呆瓜后摇加憋史蓄力用作主流输出手段的动作?然后呢?锁刃除了双手压地板,外加站立爆炸以外就没几个大后摇,你打锁刃只打这两个动作外带倒地的全解?
2025年04月06日 12点04分
level 8
斩斧佬都改行去玩笛子了, 手感太垃圾了,要输出就得接受暴毙, 没耐绝体验跟坐牢一样
2025年04月06日 06点04分 5
有耐绝也会在gp第一下后吃一套连招暴毙
2025年04月06日 09点04分
level 10
还就是那个设计思路问题:前作灵动这作蹲坑[阴险]也不只斩斧了,其他武器都有跟前作思路大不相同的情况,看得出来这个组就是想创新(然后把玩家创了)
2025年04月06日 06点04分 7
level 8
还好我不常用全解,只有在能稳稳解完的时候才解
2025年04月06日 06点04分 8
level 12
我好想看你不打立回用全解抗历战泡壶尾砸火泡能抗几下
2025年04月06日 06点04分 9
你还真别急,现在拷打这个纱布全解,这立回马上就得喷
2025年04月06日 06点04分
@時渡 我倒不急,正在记泡壶的招,研究处理[挖鼻]喜欢凹大招我不会选择斩斧
2025年04月06日 07点04分
历战狐狸像疯了一样,打了五次全部失败
2025年04月06日 09点04分
level 13
時渡 楼主
再拿泡狐举例,全解结束,斩斧玩家还在顶着个大脸摆pose ,泡狐马上就要出吐息爆炸/背砸,当场喜提猫车,what can I say ?你想垫步翻滚,不好意思,背砸判定巨大,想靠翻滚垫步无敌帧躲完全躲不开。你想相杀?私密马赛,相杀无法处理吐息类无模型攻击,是的,选择全解,选择脸接大招
2025年04月06日 06点04分 10
虽然但是,泡狐很多招的后摇大的离谱吧,那几个原地发呆还不够你放全解的?
2025年04月07日 01点04分
@贴吧用户_JS97VKe 几个固定解点是巨大后摇,是稳定可解,解完可以迅速回复状态的,比如两种喷水,尾砸,转圈,有部分解点是不稳定的,头硬小倒,天眼二连扑
2025年04月07日 01点04分
level 13
時渡 楼主
此外,由于全解整个动作耗能量爆炸,很多时候持斧时能量都处于临界位置,导致某些本身能够打全解的时点,能量刚好不够,逼迫玩家必须打一套螺旋填充,蓄完能量再去全解,直接错过输出时机
2025年04月06日 06点04分 11
level 5
斩斧大剑化
2025年04月06日 06点04分 12
我本身不爱说这个化那个化,荒野斩斧给我的感觉就是没有大剑的命,得了大剑的病
2025年04月06日 08点04分
斩斧是盾斧,盾斧是斩斧,xx世界rise斩斧侠已经改电锯了,真不喜欢凹一个招式的武器
2025年04月06日 11点04分
把斧去掉彻底改成不蓄力的强击瓶大剑反而会好玩很多
2025年04月07日 17点04分
level 8
虽然说想提速就要多凹全解,但你凹出这么多问题只能说明是你的选择有问题
2025年04月06日 06点04分 13
你不觉得你这两句话冲突吗[黑线]
2025年04月06日 09点04分
你自己都说了要提速就是多凹全解,一旦你开始要凹全解无可避免就是要赌招,这是选择有问题?还是全解这个动作本身就有问题?
2025年04月06日 07点04分
@谶蓍 我感觉你好像没看懂我说的全解碰飞天是怎么回事,我说的不是拿全解去打飞天好吧,谁会春到拿全解打飞天[黑线],我说的是刚打完全解,锁刃出飞天犁地,这时间飞天鞭基本是贴脸秒放的
2025年04月06日 09点04分
@谶蓍 处决怪物出硬直大退后摇,打全解同样不稳,一样是只要放贴脸招,人就得贴脸接
2025年04月06日 09点04分
level 9
走到盲区解就行了,现阶段最屎的是处决伤口有时候全解打不到
2025年04月06日 06点04分 14
有时候?大部分!
2025年04月06日 07点04分
斩斧这个处决是真司马了,很多次盯着伤口打武器模型都贴伤口上了不出处决处决[黑线]
2025年04月06日 10点04分
处决就是纯幽默来的
2025年04月06日 08点04分
哈哈,斧和剑的处决都是右上向左下,是斜的,实际打点感觉还要更偏下点,再加上和大锤一样的抬手就有判定,经常处决头实际打的翅膀,原地罚站
2025年04月06日 08点04分
level 2
别的先不谈,手感确实太笨重了,冰原斩斧没玩过不评价,但是荒野这个斩斧跟曙光的比起来真的差太多了[汗]
2025年04月06日 07点04分 15
冰原笨是笨,但是怪也笨,所以大部分时候回性五垫步就够用了
2025年04月06日 07点04分
冰原斩斧自然回能快,强击瓶开刃也快,而且斧模式伤害挺高,当然还是笨比一个,大笨比和小笨比罢了
2025年04月06日 07点04分
@時渡 冰原斩斧感觉上捞很强,经常打出胆怯
2025年04月06日 11点04分
世界冰原战斧手感比荒野好上许多[不高兴]
2025年04月06日 09点04分
level 3
这不就是不玩电锯的盾斧打灵活高伤的怪吗(比如冰原超解),
2025年04月06日 07点04分 16
盾斧有盾有好用的gp,本身充能手法还舒服,荒野斩斧完全没法比
2025年04月06日 09点04分
@時渡 斩斧就不配有一个纯粹的gp,g完砍的那两刀太拖后腿了,像红盾一样g到给个瓶爆都行
2025年04月06日 11点04分
1 2 3 4 5 6 尾页