IGN大金刚新作的试玩前瞻出来了,非常有料
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在过去的几年里,任天堂给人的感觉就像是对《大金刚》并不那么关心。任天堂在 Switch 上为几乎所有其珍爱的角色都送上了最好的出场机会,而这只曾经高高矗立在任天堂必备街机柜大梁上的巨猿,却被一连串的移植、重制和重制版狠狠地打脸。但在 Switch 2 上,任天堂终于通过一款全新的旗舰级 3D 动作平台游戏,给予了这位游戏界最大的标志性人物应有的爱。
说起《Donkey Kong Bananza》,就不得不提到那个水管工,因为在进入游戏的 “地下世界 ”几秒钟后,《超级马里奥奥德赛》与《大金刚班纳扎》的相似之处就非常明显了。虽然任天堂还没有确认《Bananza》的开发商,但在玩过《Bananza》之后,我们愿意打赌《奥德赛》的开发商任天堂东京 EPD 就是幕后推手。对于玩过扔凯皮和收集 “能量月 ”的玩家来说,Bananza 的设置会让人感觉很熟悉。DK 和一个可爱的助手(这次是一块会说话和唱歌的紫色石头)一起,在独立的可探索沙盒中寻找金香蕉,其中一些金香蕉是通过完成故事任务找到的,而另一些则散布在各处,等待着你去发现。在探索过程中,你会发现一些孤立的线性挑战房间,这些房间会减少探索的次数,转而测试你的战斗和平台操作能力。游戏中还有其他一些收集物,比如可能扮演硬币角色的金币、数十种化石(我们在试玩过程中并没有发现它们的用途),以及我们希望用来装备具有当地特色的 “大金刚 ”的货币。就连用户界面也让人想起马里奥的环球冒险!因此,如果你对 Nintendo Switch 2 直播中缺少一个大型、华丽的 3D 马里奥感到失望,那么我在这里要告诉你,《大金刚》感觉就像我们一直在追捧的那个公式的续集,只是碰巧换成了一只巨型猴子。
就像任天堂最棒的游戏一样,大金刚的全新动作组合完全适合他这个角色,当你踏上他的鞋子(好吧,大毛脚)的那一刻,你就会感觉到它的正确性。Bananza 的速度极快,破坏力极强,因为大金刚可以摧毁沿途的大部分地形,我们在试玩过程中把开场的草地、树木和湖泊变成了大金刚个人的混乱挖掘场。DK 向前、向上、向下挥拳,瞬间就能摧毁大部分材料,有时还能开辟出一条临时道路,通往全新的区域。有一次,我只是为了好玩而击穿了一座山,结果一件珍贵的收藏品掉到了我的腿上,所以在任何地方破土而出都是有价值的--它可能会带来突破性的发现。如果说碾碎眼前的每一堵石墙听起来让人难以承受,但当下的感觉却并非如此,这很可能是因为我们在控制大金刚的过程中获得了无穷乐趣。除了将一切化为废墟,大金刚还能从地面、墙壁或任何地方拾起巨石,并将其投掷出去,以消灭附近的敌人。或者,他也可以学习林克的做法,用石板在地面上快速滑行。肯定有数十种独特的招式和连击等待着玩家去发掘,我可以想象快跑玩家在尝试掌握 DK 的招式组合时会有多大的乐趣,因为 DK 的招式组合已经充满了表现力和可能性。
Bananza 的核心主题是通过破坏进行探索,这一主题贯穿了我们试玩的每一秒,甚至包括地图屏幕。这里的地图不是简单的自上而下的景观概览,而是整个区域当前状态下的全渲染 3D 模型,这意味着当你暂停以确定方位时,你可以看到所有你打过的墙壁和凿过的洞穴。这就像《荒野之息》和《王国之泪》中的 “英雄之路 ”功能,让人印象深刻。这张地图帮助我们找到了挑战房间,这些房间的奖励要么是金香蕉,要么是大量现金。与《奥德赛》不同的是,你不用再纠结是否还有一个月亮没找到,也不用再进去等凯皮告诉你,因为每个奖励房间的入口都会记录你找到了多少金香蕉,以及还有多少金香蕉在里面等着你。我们在 Bananza 的开场区域看到了三个这样的房间,每个房间都以平台、战斗或破坏为重点:我们必须用猴子棒通过障碍赛跑,在时间耗尽之前干掉三个石头敌人,并尽可能多地炸开金矿石,以获得丰厚的报酬。这些挑战都非常有趣和独特,让我很想知道还会有哪些挑战。
我还认为《Bananza》有望成为我见过的最华丽的任天堂游戏之一。它确实充分利用了 Switch 2 的硬件优势--环境美轮美奂,DK 的动画表现力极佳,让我感觉下一代任天堂第一方游戏真正到来了。
《Donkey Kong Bananza》将于 7 月 17 日发售,售价 69.99 美元,如果要等那么久才能再玩一次,我可能会把整个房子都毁掉。
2025年04月03日 16点04分 1
level 1
刚看完树屋直播和ign前瞻,奥德赛味直接冲破脑门了,这个动作系统和探索玩法看上去非常有搞头,还有很多3D马组处女作dk jungle beat里的元素,dk乐园之类的宣传造势做的也出奇的充分,虽然暂时没官宣开发组,但我觉得几乎坐实了是3D马组搞的了呀[真棒] ,可以期待一波[吐舌]
2025年04月03日 17点04分 2
level 1
非常标准的收集马拉松[真棒]
2025年04月03日 17点04分 3
level 12
这个PV第一个场景出来我就知道是EPD8做的,美术风格味太浓了,而且任天堂本部根本没有动作系统能做得这么好的
2025年04月03日 21点04分 4
确实 尤其第二段树屋试玩 包是他们组
2025年04月03日 21点04分
希望能比奥德赛更强 而不是活在奥德赛的阴影下[泪]
2025年04月03日 21点04分
level 12
接下来就看7月具体表现了,太期待了,希望首发入Switch2的人少一点
2025年04月03日 21点04分 5
level 11
好几个媒体试玩对大金刚情况都很高,可能要上手才知道爽点在哪儿
2025年04月04日 01点04分 6
level 7
打击感很不错,卡帧很有怪猎精髓,应该是最重视的一作了。
2025年04月04日 01点04分 7
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