ign不配玩doom,有的人压根就不配把游戏拿到手
doom吧
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level 10
结穗🌿 楼主
或者说这种残疾群体:人类看到箭矢飞来,手里有个盾,第一反应可能是躲开或者举盾,这类人则没有反应,这种人简直被文明保护着才活到拿到这款游戏
路被拦住了,提示要去拿一个道具,并在hud上标了很明显的点,它的行动是w按死——不对,是摇杆往前推死
路被拦住了,动物都知道另辟蹊径,人类会使用工具,它们不会
游戏 控制 的地图做成四四方方的了,它们抱怨太复杂
优秀的游戏设计师们设计出了优秀的教学和引导,建立反馈之类的,在它们身上统统不起效,它们甚至巴普洛夫的狗都不如,甚至膝跳反应都不会
完了它们还能来一句“地图设计差劲导致我迷路”,史丹利的寓言曾经还讽刺过这类人,不知道的可以搜“专线™”,当时只觉得荒诞好笑,结果现在真的有这么多这种人,还能进ign等媒体有如此大的话语权
残疾人就别玩电子游戏别做评测了,游戏界太照顾这类人以至于牺牲了正常玩家的体验,就像为了手柄玩家能和键鼠玩家在fps同台竞技然后直接把辅助瞄准调成锁的级别一样,因为就是不配
2025年03月31日 17点03分 1
level 10
结穗🌿 楼主
别的媒体在游玩中能解读机制,甚至观众都能看出来
ign编辑正在为ign特调的不想死难度忽视游戏提示而用力的活着,不知道的还以为doom黑暗纪元是一款敌人打出子弹,你需要大量吸入才能变强的游戏呢
2025年03月31日 17点03分 2
level 2
ign那个实机演示一如既往的神人[汗]开头看了一分钟就蠢得我看不下去了
2025年03月31日 19点03分 4
朋友忍着恶心看完了给我说双管喷一枪没开,庆幸还好没继续看[阴险]
2025年03月31日 19点03分
说DOOM难度高的大多数都这些人 一个个神人操作还骂游戏垃圾 你纠正它它还骂你
2025年04月04日 11点04分
level 1
建议ID开一个弱保软难度,名字就叫IGN。进去以后不需要操作,doom slayer会自动寻路并摧毁面前的所有敌人
2025年03月31日 22点03分 5
游戏发售前录一个全收集流程通关的流程,点进ign难度后自动播放,可以随时暂停或保存
2025年03月31日 23点03分
@heavenHua141 以ign暂停看提示后还能当没看见的尿性,快进到游戏人物自动往前走看到怪自动开枪,然后ign疯狂举盾,自动举盾弹反子弹,ign直接一个背身沐浴子弹:“看,子弹是红色的,血也是红色的,所以子弹能回血,掉血了肯定是我没吸够”
2025年04月01日 05点04分
level 1
直接去看法米通的试玩演示就好了,观赏性相当可以,昨天放出的试玩就他家打得最流畅
2025年03月31日 23点03分 6
我对这些要求其实不高的,新游戏谁不是第一次玩呢?其他媒体和个人玩着都差不多,也能理解游戏机制并解说。但是ign的残疾人看完提示还在那疯狂日士气盾,这种人凭什么拿到游戏,浪费资源的fw,活着都是浪费空气
2025年04月01日 05点04分
@结穗🌿 其实他们这也属于一种“富者恒富”,早期媒体混到现在,音量和影响始终都属于不可忽视….但是这也不影响他们就是混子加菜
2025年04月01日 12点04分
@0213o 有那么大影响愣是不招几个fps玩家
2025年04月04日 02点04分
level 7
ign搞什么整天招这种人来试玩,简直像跟doom杠上了
2025年04月01日 01点04分 7
level 9
ign那个蠢逼演示真的给人气笑了
2025年04月01日 01点04分 8
level 7
经典铸币ign,他们的实机操作我都是看个乐子的,能看到游戏内容就是胜利✌
2025年04月01日 01点04分 9
level 3
蠢猪暂时笑死我了[笑眼]
2025年04月01日 02点04分 10
level 12
游戏工作者一定要会打游戏🙌
2025年04月01日 04点04分 11
level 1
ign之前那个打永恒的视频就已经证实了里面都是群游戏都不打的神人了
2025年04月01日 04点04分 12
level 14
给我气笑了,毁灭宝宝这是
2025年04月01日 04点04分 13
宝宝饿了会吃奶,没有奶会哭。ign饿了会掰脚趾甲,为什么要掰?不知道,反正不是去找东西吃
2025年04月01日 05点04分
level 4
现在保胎技术太好了[吐舌]
2025年04月01日 06点04分 14
level 5
经典永流传,ign前编辑打doom2016的录屏
2025年04月01日 07点04分 15
level 1
[滑稽]大概是以植物人也能通关为终极目标吧
2025年04月01日 11点04分 16
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