突发的奇想
艾尔登法环吧
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level 6
DLC有一种为人诟病的原因是地图上放一些垃圾锻造石,对于进DLC基本上已经拥有满强武器的人来说算是没啥提升。
然后DLC的树皮,虽然起到了成长曲线的作用,但是一是收集起来没有和黄金树种子、灵药圣杯瓶这样的容错,二是对于很多玩家来说一进去没收集书皮,头都被打烂了。
而我突然想到,如果树皮/灵灰系统被替换成类似的幽影强化石/铃兰系统,各个主线支线BOSS最终给卖幽影强化石/铃兰的铃珠,这样就可以满地摆合适的幽影强化石而不会被抱怨说地图上的强化石/铃兰捡了没啥意义。
当然相对应的,怪物不再有幽影树伤害,而只有幽影树血量。这样对于刚刚进DLC的玩家来说只是刮痧而不是被一两刀斩杀,体验会好一些。
不过这样一来幽影树的成长会和原版过于接近。这样到底是更好还是变得平庸。我也不是很清楚,请教一下各位吧友的见解。
2025年03月29日 17点03分 1
level 12
玩法魂玩的
2025年03月29日 17点03分 2
没玩过法魂,睡觉前的突发奇想
2025年03月30日 03点03分
level 13
最大的问题就是主线的树皮是不太够你打boss的,但是不升树皮和本体不升级的区别差远了,不过那种只推主线剧情提示全跳过的玩家你骂他建//中估计得被挂桶吧喷死,所以fs最后也只能把升级曲线改一下[吐舌]
2025年03月29日 21点03分 3
level 13
法魂就是你说的这种成长模式,比原版好[呵呵]
2025年03月29日 22点03分 4
level 13
dlc这个树皮系统确实一坨,白瞎了自由度这么高的大地图,还不如直接删了换成血源的灵视,换点道具也好
2025年03月30日 03点03分 5
level 9
树皮总数应该要比强满多几个
2025年03月30日 03点03分 6
@太虚之主🌌 一周目树皮50个刚好强满20级,漏一个这种就很难受,应该像黄金种子学习,比强满上限多几个
2025年03月30日 04点03分
不太清楚,我以刮地皮的姿态一路打到神之门差不多是庇护17还是18的样子。交界地的话我还多了好几个黄金树种子。
2025年03月30日 03点03分
@太虚之主🌌 我看了攻略刮了好几张图的地皮,后面几张自己推了,最后也只有19级余一个树皮[滑稽][心碎]还好最后几级差别应该不是很大
2025年03月30日 10点03分
@有口无心无表情 感觉这其实是为二周目准备的,一周目官方估计的“满级”庇佑应该也就16-17级左右,剩下的是留到二周目重新收集的。这么看碎片数量就符合黄金种子的模式了
2025年03月31日 01点03分
level 12
你是否在寻找:法魂mod[呵呵]
2025年03月30日 04点03分 7
level 10
差不多就是你说的这几个问题,刚发售那会儿都骂过了。
2025年03月30日 04点03分 8
level 11
法魂是吧
2025年03月30日 04点03分 9
level 1
[滑稽]还不如说dlc让老贼放开自我。快醒醒吧,dlc除了逆天的数值和好玩的武器,啥也不是。你这样改把唯一的优点都去掉了,dlc就剩空荡荡的地图毫无探索体验。魂小将啊,一边咒骂dlc,一边笑着玩[真棒]
2025年03月30日 05点03分 10
level 11
树皮的数量多给点,升级轻松点就好了,现在这个好多放的太刁钻了
2025年03月30日 11点03分 11
level 1
武器数量也得加,用来填地图,大太刀就两三把真的太少了
2025年03月30日 12点03分 13
level 8
dlc里面太多垃圾了,毫无探索体验,多塞点鸡爪角币这种道具都比放那么多锻造石和箭矢好
2025年03月30日 13点03分 14
level 13
法魂就是这样,原版树皮太少了至少多10个盈余能升满会好一些。
2025年03月30日 13点03分 15
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