level 8
浓茶淡酒👻
楼主
最新的免控修改,看了,我们先把这个免控削弱放在一边。
不知道你们有没有考虑过,PVP他其实不仅仅是JJC。其实,更亲民,更多人参与的是攻防和野外。
那么,问题来了,你们在修改和设计游戏的时候,有没有亲自的,去正式服,先去体验一下所有职业的攻防?
在现在的免控条件下,你们在游戏后期新增的奇穴,技能设计里加入的那些团体控制,有没有自己去体验一下,用别的职业在对抗变态奇穴和技能时的游戏体感?
这里我也不引战点出哪些技能和奇穴,但你们自己做的游戏,你们自己清楚是哪些。就我作为一个老玩家而言,我在攻防对冲时,会遇到自己像个呆子一样站在那,什么技能都按不出来。我会像个球一样,被推来推去,这里被推,是没有缝隙的,连续的被推,几乎做不了任何操作。在崎岖地形下,我只要被推到山坳坳里面,我轻功全黑,技能全黑,我只能等死。
我上面所说,和人为的操作没有任何关系,是你运气不好,中了,技能,或者在被推推拉拉陷入了这样的怪诞的战圈里以后,你无法通过自身武学作出任何反抗。这里没有技能博弈了。完完全全的是上等技能,奇穴对下等职业的碾压。
你修改了免控,这没有问题,一款游戏,如果你想让他变的竞技,玩法变回抓点。那么职业之间,你手里的手牌应该是几乎平等的(这里不说满话,完全平衡很难达到,毕竟你出了那么多的职业)。
我们以攻防举例,指挥让挂扶摇冲房顶的时候,我挂了,我被推了,我是无霸体职业。我被推我无能为力,指挥可以卡1个扶摇的CD,又或者我无霸体我自觉,我提前挂一个扶摇。在被连续推下两次房顶后,我只能望房兴叹30秒,再做扶摇尝试,但其实这样的职业,游戏的体感就是,我被推推拉拉,期间运气好没被推时,我放个技能。其他时候,我都在推与拉之间煎熬。
所以,相同类型的控制,就不能有一个内置CD吗?推人的可不止是裁骨。而那缴械更是离大谱。
如果说,在这样削弱大部分职业的免控之后,职业倾向会更加的畸形。所以,相同控制的内置CD,必须在测试服里完成,这不是开玩笑。这关乎大部分职业的攻防体验。一旦现有免控体系破除,不去修改目前的控制体系。这无异于将一些职业排除在团战体系之外,又或者只能给一部分职业提供游戏体验罢了。
你想要游戏变的有博弈,那前提是你出手,我能还手。而不是被某些职业在一个玩法下,绝对的压制住。如果是被少部分职业压制住,那你说的博弈只能是笑话,毫无平衡可言。
2025年03月28日 10点03分
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不知道你们有没有考虑过,PVP他其实不仅仅是JJC。其实,更亲民,更多人参与的是攻防和野外。
那么,问题来了,你们在修改和设计游戏的时候,有没有亲自的,去正式服,先去体验一下所有职业的攻防?
在现在的免控条件下,你们在游戏后期新增的奇穴,技能设计里加入的那些团体控制,有没有自己去体验一下,用别的职业在对抗变态奇穴和技能时的游戏体感?
这里我也不引战点出哪些技能和奇穴,但你们自己做的游戏,你们自己清楚是哪些。就我作为一个老玩家而言,我在攻防对冲时,会遇到自己像个呆子一样站在那,什么技能都按不出来。我会像个球一样,被推来推去,这里被推,是没有缝隙的,连续的被推,几乎做不了任何操作。在崎岖地形下,我只要被推到山坳坳里面,我轻功全黑,技能全黑,我只能等死。
我上面所说,和人为的操作没有任何关系,是你运气不好,中了,技能,或者在被推推拉拉陷入了这样的怪诞的战圈里以后,你无法通过自身武学作出任何反抗。这里没有技能博弈了。完完全全的是上等技能,奇穴对下等职业的碾压。
你修改了免控,这没有问题,一款游戏,如果你想让他变的竞技,玩法变回抓点。那么职业之间,你手里的手牌应该是几乎平等的(这里不说满话,完全平衡很难达到,毕竟你出了那么多的职业)。
我们以攻防举例,指挥让挂扶摇冲房顶的时候,我挂了,我被推了,我是无霸体职业。我被推我无能为力,指挥可以卡1个扶摇的CD,又或者我无霸体我自觉,我提前挂一个扶摇。在被连续推下两次房顶后,我只能望房兴叹30秒,再做扶摇尝试,但其实这样的职业,游戏的体感就是,我被推推拉拉,期间运气好没被推时,我放个技能。其他时候,我都在推与拉之间煎熬。
所以,相同类型的控制,就不能有一个内置CD吗?推人的可不止是裁骨。而那缴械更是离大谱。
如果说,在这样削弱大部分职业的免控之后,职业倾向会更加的畸形。所以,相同控制的内置CD,必须在测试服里完成,这不是开玩笑。这关乎大部分职业的攻防体验。一旦现有免控体系破除,不去修改目前的控制体系。这无异于将一些职业排除在团战体系之外,又或者只能给一部分职业提供游戏体验罢了。
你想要游戏变的有博弈,那前提是你出手,我能还手。而不是被某些职业在一个玩法下,绝对的压制住。如果是被少部分职业压制住,那你说的博弈只能是笑话,毫无平衡可言。