水,这代招魂怎样
英雄无敌上古纪元吧
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level 7
五花牛肉Z 楼主
最喜欢5的招魂,不同活兵按合理性(虽然有的也离谱,例如魅魔变吸血鬼直接变性了,精灵还好说但是哥布林还有精怪和人类骨架一样。。蝎狮骨架也和龙一样)变不同亡灵兵,元素和机械无法招魂
平衡性方面这样可以避免单种兵数量过于爆炸,同时有能量消耗限制招魂数量,但是招魂的出兵比例高能让开荒舒服不少
2025年03月12日 01点03分 1
level 1
我个人的看法,平衡角度战斗中恢复和战后增员只能选一个是最好的,细致些可以做到兵种级别,比如低等的骷髅幽灵战斗时不可恢复、战后增长来补充损失,Lich和吸血鬼这类灵体可以战时恢复,但战后无法再增长,然后限制吸血魔法的学习和使用门槛,但这样代码肯定超复杂。
上古的方法可以先试试看。
2025年03月12日 03点03分 2
level 7
招魂表可以看一下,有好多不合理的
2025年03月12日 04点03分 3
h5有些形态的升级招魂后会是未升级的亡灵,但是升级前的招魂后是升级的亡灵就离谱[滑稽]
2025年03月12日 04点03分
@五花牛肉Z 缺一个动物类亡灵,很多都乱套了
2025年03月16日 08点03分
@罗曼🌂托奇维克 动物不是变幽灵吗[滑稽]
2025年03月16日 09点03分
吧务
level 10
之前发过介绍文章
战后按照战死的敌方单位总生命4%/6%/8%转化为己方亡灵部队,生命平均分配给己方所有种类的亡灵部队。
2025年03月12日 05点03分 4
level 7
这代机制很强,T1-T7都能被招魂拉,但是数值给的低,高级招魂也只有8%
机制上更合理了,不看数量看总生命值,总生命值给我方均分,计算数量时向下取整。
2025年03月13日 02点03分 5
那还不错,招七级兵有限制比较好
2025年03月16日 08点03分
@罗曼🌂托奇维克 是的,这一代吸血鬼喜提鬼龙数值,不过有吸血应该能厉害不少
2025年03月17日 02点03分
@冰雪之涯 这代能吸多少?
2025年03月17日 04点03分
@五花牛肉Z 说是50%和7代一样
2025年03月17日 05点03分
level 6
8个亡灵英雄 5代 ,太爽了。
2025年04月10日 08点04分 6
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