索拉斯塔2demo爆燃演出,感觉是个大制作!!!
索拉斯塔吧
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level 4
演出、画面、UI都比1代进步太多了。demo结尾女王出现,镜头感十足,大制作!
这里放上一些游戏炫酷截图。
2025年02月27日 12点02分 1
level 4
一代就是ui和画面劝退,二代瞬间点燃
lz
兴趣。感谢吧友的汉化@folkfive。
demo整体难度较低,游玩过程中bug没咋遇到,就是攻击时掷骰子的动画有点不明晰。
这里放一下主角团的简介。
2025年02月27日 12点02分 2
居然有人做Demo的汉化[真棒]
2025年02月28日 00点02分
level 5
[哈哈]
2025年02月27日 14点02分 3
level 3
用的是哪个版本啊,专长和子职怎么样?
2025年02月27日 22点02分 4
5e吧,感觉深度可能欠缺了一点
2025年02月27日 23点02分
level 6
必买的。说实话1代除了画面和剧情,就战斗方面是完爆博德之门3的。
2025年02月27日 22点02分 5
@千里驽马♂ 可拉倒吧,看看博德之门战斗乱的,按钮都难找。有些能力按钮一次性的用完就从快捷键消失。哪像这个标准,次要,反应动作UI那么清晰明了。法术那个ui的层次感博德拿什么碰瓷
2025年02月28日 02点02分
@d2exp01 ui看着舒服而已,不妨碍流程中的战斗设计拉胯,有了个z轴本体特别喜欢用那玩意放怪,搞得前期一堆爬墙浮空怪,箭和驽还要弹药,完全破坏了前期正常游戏体验
2025年03月01日 12点03分
一代的战斗设计也就一般,除了z轴以外没什么大的亮点,原版说实话也没什么build设计可言
2025年02月28日 02点02分
我最喜欢的是柱子2的ui,第二是索拉斯塔
2025年02月28日 12点02分
level 1
怪不得主角团四个人关系这么好,一路上聊得特别融洽,还以兄弟姐妹相称,原来四个人都是从小时候就在一起长大的。(本来还以为是四个陌生的路人临时组在一起的团队,就像博德之门3那样的)
我喜欢这种设定,一周目开荒就用这四个默认主角的团队了。
2025年02月28日 05点02分 6
@對你丶岂止喜欢 英文版没仔细看剧情,看了中文翻译才知道这个设定
2025年02月28日 07点02分
level 2
是要搞长流程rpg吗,一代纯踢门团打多了就腻了,5e规则也实在没意思
2025年02月28日 09点02分 7
规则没变,剧情确实丰富了。
2025年02月28日 10点02分
level 1
好起来了
2025年02月28日 12点02分 8
level 1
2代主角团是固定的吗?想玩龙裔
2025年03月03日 06点03分 9
从demo来看,4个人固定的。不知道正式版啥样
2025年03月03日 09点03分
@對你丶岂止喜欢 可惜了啊,这么好的建模
2025年03月03日 09点03分
@對你丶岂止喜欢 我看看之后dlc有没有龙裔再买吧
2025年03月03日 09点03分
肯定能自己捏人
2025年03月10日 02点03分
level 3
必买
2025年03月10日 02点03分 10
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