spike29 spike29
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终于打通信标大满贯了,真轮椅队推荐 用的无回忆阵容开始的,奋斗2天,最后一姐一飞刀扎死大手跳出成就。 从左到右阵容:穿杨客、邪术师、天灾、死士。 优点很明确:高输出,全人员几乎全打击面,恶女如果带钢铁天鹅也能打3个位置。2-3嘲讽(实际打下来天灾几乎不用嘲讽),2减压,算上穿杨高暴击也被动减压,4人都有奶,人均2格移动能力不是太怕乱位。直伤DOT都有不怕死门多。成型快,2技能(1图无脑优先升深渊炮击个盗墓打34号位的飞刀,这样配合苦修的技能第一轮就杀完后排非常无脑,最多2轮对面后排死光)一图稳定杀将军和馆长。容错非常高,真的是我更新后玩了几天最无脑舒服的阵容。 道中战2回合内稳定清理对面后排,完美避免阵容缺陷无解DOT能力,不过4人奶就算被压制也能嘲讽和互相奶活下来。 操作也不难,注意控制苦修的血量避免满血空压双奶技能在CD无法救急。 硬要说缺点还是有2个,一是大盾很晚才能点出来,嚎叫终结升级优先度不高。二是宿醉狂欢和苦修减压升级前压力会有点高,但升级完后经常0压力苦修奶人技能开不出,反而要控制好刻意留一点压力在队伍里。 最后说说2个没怎么带的看似核心的技能,苦修的再来和恶女的肾上腺素,理由很简单,输出足够,人人可奶,这两技能就没必要带了。真的出现危险情况后排盗墓开个嘲讽救急也能缓过来。 强烈推荐想玩信标大满贯的朋友可以试试,真的无脑轮椅队。
无意中发现一个挺无脑的阵容 最近研究无回忆蓝火**大满贯,从最难的第4幕开始,还是很有难度的,最好几次打死手哥过关;但是死人了,无法大满贯。顺便问问大满贯关底Boss不能死人吗? 一开始围绕风暴构建阵容,怎么调都不舒服,一怒之下换了诗人,想着就搞个轮椅要不把天灾带上,再来不带,反正有诗人了。当减压奶和半输出。这2前排都能自理而且不是很怕乱位,诗人高位移抗,带定身技能锁死一号位。天灾不说了,根本死不了。 3号想着来个重炮手,那就3哥吧,深渊炮击配合苦修清后排,物理和DOT都不缺了,等到自动2气有了来看情况补奶或者火海星河! 4号炼金,把后排清到底,还有无CD迷惑冲击控制,晕加火焰伤害,镁雨留着打高难怪补高额输出。打Boss迷惑冲击换掉补抗性。这个阵容女大的技能位不够,需要对游戏熟悉经常换。 本来打着试试,没想到变轮椅队了,或者说不够轮椅但是合理使用下限够闻上限够用。 道路战2回合内小怪后排全死光,还有2个怎么也不可能突破2个前排大肉,而且这队伍4人全部有奶,瘟疫还能补抗性。高难情况也能等到火海星河自动攒出来。 原来的风暴3保1打得累死,随手组了个貌似各自为战的阵容,其实是3核输出,4人能自强的队伍。这个游戏还是比输出的,风暴单核再强也比不过3核。 强度绝对有。一图将军白给,带1到2个血药或者投掷物就可以了。注意诗人打将军不要开嘲讽增加点输出,合理分配后排技能轮次和回血回压输出时机。 馆长1图没试过,理论上也是白给,毕竟3个打后排外加诗人还有击退。 宠物记得最好带穿透的,毕竟一半以上输出是DOT。 1图打将军技能升级深渊炮击,有概率出标记,第二个选苦修打3、4的技能。无CD比瘟疫的好用。1图杀完Boss直接起飞。 甚至碰到过打完将军残血没几步碰死神,靠诗人和女大的迷惑冲击控制住磨死,接着又出个督军。一图打完直接6技能点饰品带满的爽局。当然这局运气也好,苦修死门没死人,暴压反而加输出不过这种必死一图居然能打过来也说明这队强度。 1图打完将军头加瘟疫技能,平均抗性100多了,太离谱,后面囤药打手哥估计是随便虐。流血抗估计能破150以上。 无回忆**这个队强度真的很好,推荐大家可以试试。唯一缺点有一点点怕乱位,但是风暴锁死1的话后面3个怎么都能出技能,打死2后排怪再调位置都来得及。没那么害怕乱位。
海鲜族真是设计师喝伏特加做出来的怪物种族 高强度玩了7天左右了,先说结论,海鲜的逆天程度放到历代对比也是前三变态的。给我这种强度感受的种族我脑子里第一反应是带鬼王斗篷诅咒铠甲山德鲁带队的亡灵……就是这么逆天。 海鲜的强是全方位无死角的。 先说英雄:开荒暗影修女这个英雄再穷的图也能打,而且无脑。冰雪女王是最强中后期英雄,逆天的防御特质让我想到三代泰钢板,而且还自带寒冰箭这种开荒神级魔法,无死角的强,配合深渊交流中期开始扫图想死一个都难。其他英雄全面啥都有,唯一缺陷没有金币特。不过都无脑扫图要什么金币特?运气好首发修女或者女王,酒馆再来个魅魔特4级兵特什么的就是无脑爽局。 再说种族特色:深渊交流的数值崩坏,反向双倍甚至三倍招魂术的强度,如果随机到外交,最多可以叠出45%的额外部队。律法方面有高额度回蓝,也和深渊交流形成互补,设计师就差把永动机写在海鲜族介绍里。 第三兵种强度:123一般般,2级其实挺肉的不算差。4级高机动双击,不过不在主建造树上,一定程度上做到了平衡。56最逆天,怎么说呢,肉装火炮,小号泰坦的强度,还能控场,甚至控完场接着A……特别是6级胖子,悖论射击伤害超过直箭。2个豆的不分敌我位移技能更是无脑强。7级除了机动弱一点,又肉又有输出,魔免但是能被复活…..升级后还有范围攻击,甚至技能能双击!(多次下龙国1回合A死3队龙)那机动弱一点点配合三远程的队伍其实也很合理吧? 第四建筑树:核心兵5、6只要木石。很难理解小号泰坦只要石头,这就不平衡了。顺便说一句1级的升级远程其实是陷阱,攻击力很差,并非3代塔楼丢丢那样的开荒主力。条件允许优先出5、6级,回头再补1级升级。 最后得出结论,一个拥有强力招魂术(强化版墓园)+建造亲民很容易W1做出核心5、6级兵(W1比蒙飞龙的含金量)+部队构成强力合理(3远强化版塔楼)+最后再给你几个T0无脑强的英雄=三体人族。 什么你说没有5级魔法塔?在绝对的力量面前还要什么5级魔法…… 估计早晚回炉重做,强度碾压其他3族。就算跨代比较,也是绝对的T0种族。
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