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浙大学子
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分享一套自绘三国地图 分享一套自绘三国时期(主要是262年,三国末期了哈哈,可能和建安时期的州郡划分并不匹配,对于读三国演义可能主要帮助是地点和地形的帮助)的历史地图,地图基于QGIS软件制成。 除了含有基本的十三州的郡县和部分县级以下的乡镇,还含有河流(渠)、湖泊、山脉和山峰等600多处地形名称要素。此外,关隘、渡口(船坞)、桥梁、水利和谷道等200余处也被绘入图中。曾经更改过名字的地点,也尽量把原名注于图中。但是对于西域长史府和周边其它少数民族着墨较少,有20余处。 本人非相关专业(历史or地理),吧友水平都很高(罗贯中的地理错误其实有一些的哈哈),希望友好指出我的诸多错误(轻喷)。我的图也不加水印(每个人都能自由地看到我们的文明,书格的口号),仅仅是为了帮助大家学习三国历史的路上,尽绵薄之力。 主要参考资料是这三个(更多参考资料位于下面) 1.中国历史地图集,谭其骧 2.中華文明之時空基礎架構,台湾中研院(http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fccts.ascc.net%2Fframework.html&urlrefer=a6350bb366fb14fcb2152458c7032e2b) 3.胡阿祥,等. 中国行政区划通史三国两晋南朝卷[M].上海:复旦大学出版社 ,2014. 全图太大了(100M+),我这里仅放压缩后的图。预览可以去这个视频瞅瞅http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1fj411d7qHH&urlrefer=430f2891363fcc43be532d1fa220b2a5 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1U7bKHXbCQ7WNvPdPmCKZHw+&urlrefer=b70fbd4d5bd75d639db326dd869d2271提取码:clqi。
分享一套自绘三国时期,多种风格~ 分享一套自绘三国时期(主要是262年,三国末期了哈哈)的历史地图,地图基于QGIS软件制成。 除了含有基本的十三州的郡县和部分县级以下的乡镇,还含有河流(渠)、湖泊、山脉和山峰等600多处地形名称要素。此外,关隘、渡口(船坞)、桥梁、水利和谷道等200余处也被绘入图中。曾经更改过名字的地点,也尽量把原名注于图中。但是对于西域长史府和周边其它少数民族着墨较少,有20余处。 本人非相关专业(历史or地理),吧友水平都很高,希望友好指出我的诸多错误(轻喷)。我的图也不加水印(每个人都能自由地看到我们的文明,书格的口号),仅仅是为了帮助大家学习三国历史的路上,尽绵薄之力。 主要参考资料是这三个(更多参考资料位于下面) 1.中国历史地图集,谭其骧 2.中華文明之時空基礎架構,台湾中研院(http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fccts.ascc.net%2Fframework.html&urlrefer=a6350bb366fb14fcb2152458c7032e2b) 3.胡阿祥,等. 中国行政区划通史三国两晋南朝卷[M].上海:复旦大学出版社 ,2014. 全图太大了(100M+),我这里仅放压缩后的图。预览可以去这个视频瞅瞅http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1fj411d7qHH&urlrefer=430f2891363fcc43be532d1fa220b2a5 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1U7bKHXbCQ7WNvPdPmCKZHw+&urlrefer=b70fbd4d5bd75d639db326dd869d2271提取码:clqi。
今天的2.1.3j更新 由于LZ还没通关,所以一半多内容是机翻: 你们好,开拓者! 更新了2.1.3j版!由于一些 关键/严重 问题,我们不得不重组了游戏资源的一部分,因此本次补丁的大小增加到了5Gb。如果您的互联网访问受到限制,请考虑这一点。 【主要内容】 修正了一些法术不施法而失败的问题(failing instead of being cast),比如治疗伤口; 修正了披风物理方面的一些问题; 修复了《最后的萨阔力人》DLC的一些问题。 如果你正在玩mods,不要忘记在加载保存之前更新它们! 小心下面可能的情节剧透! 【地区】 修复了留在营地的乌尔布里格远程参与对话的迷失教堂问题; 在第一次到达域城时,小队最终可能会被传送到诺狄古拉的宫殿。如果恶魔的神秘任务《阴影中的阴谋》没有完成,就会发生这种情况——这个问题现在已经解决了; 修复了被遗忘灵魂之林洞穴内的灵魂漩涡在清除腐败后没有消失的问题; 修正了《谜之谜》中最后一个竞技场上的剩余部分; 在《传奇》路径上,跳过《格雷驻军》中伊奥梅达的剪辑场景可能会导致游戏冻结——已修复。 【任务】 爱酱在第五章中的任务可能会被困在与安妮维亚对话的目标上,如果在Iz(原文就是lz)之前没有完成,而安妮维亚在之后离开了眷泽城。现在,在这种情况下,这一任务将失败; 在恶魔的神话任务“Once in Alushinyrra…”期间,在战胜第一个角斗士之后,一个自动保存被创建了。加载后,无法再继续执行任务——已修复; 在DLC4《最后的萨阔力人》中,如果治疗猎人的任务不被接受,就不可能治愈他们,因为治疗没有效果——已修复; 在DLC2《浴灰而行》中,关于逃离墓地的图书事件没有插图——已修复; 现在,在与伊莎贝斯的对话中,当你报告你准备进攻灰兵营时,“A Common Cause”任务的目标将得到正确计算。 【物品】 来自强大野猪(Mighty Boar)的护腕的奖励不再添加到致命一击中(Vital Strike); 现在,再也不可能用普雷斯蒂迪派画家戈伦的幻觉来复制或改变芬兰人的风格了。 【职业与机制Mechanics】 在与熊精灵战斗后,角色可能会受到永久性的恍惚?(shaken condition),这是无法消除的——已修复; 所有构造物现在都对影响心智的法术和能力免疫; 修正了无法使用DLC3午夜群岛中岛屿上的海盗地图继续探索的问题; 修正了一些法术不施法而失败的问题,比如治疗伤口; 剑圣的完美打击和完美暴击能力在电荷降至零的情况下不会失效——已修复。 【UI】 旋转相机后,指南针方向与地图UI中的相机方向不匹配——已修复; 库存中武器的比较有所改进; 在去除多晶型效应(polymorph effect)后,不能装备Finnean——已修复; 通过“Completely Normal ”超魔法降低到0级的法术,在使用控制器(手柄?)时无法添加到动作栏中——已修复; 共享隐藏按钮在Presidigipainter Golem的界面中不起作用——已修复; 用手柄时,在角色创建过程中,可以在角色的模型上看到上一个屏幕中的图形元素——已修复; 用手柄玩游戏时,打开难度设置窗口会将玩家的难度显示为自定义,而不考虑实际选择的难度-已修复; 用手柄时,与拼图互动的图标是重复的,这使得解决这些谜题变得困难——已经修复。 【视觉效果】 某些效果,如触角和链条,有时可能会消失——这让奥尔弗雷爵士非常恐怖; 修正了斗篷物理方面的一些问题; 修正了眷泽城中飞行Vroks的动画; 在阿妈的实验室里,指挥官对阿妈的视力不再有任何积极影响; 主权龙宠物可能会失去纹理,变成粉红色——已经修复。 【错误】 在第4章中,要求岱兰在天枢呆一段时间可能会使主角无法再变形——已经修复; 移位角色以动物的形式饮水是不方便的,所以他们现在将换成原来的形式,以庆祝第一章结尾的胜利; 如果你在前一次对话中选择了邪恶的神话之路和非浪漫的选项,那么第五章中与索Sosiel的浪漫对话会提前中断——已经修复; EULA中的OGL路径不正确–已修复; 在某些情况下,与助理律师Aminos Renth的对话可能会中断——已修复
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