从怪物猎人荒野看“次世代”游戏优化
steam吧
全部回复
仅看楼主
level 8
什么时候以一个尚可的画质流畅运行游戏都成为一种奢侈了?以前的推荐配置标准是1080p高画质60帧,现在的推荐配置是用上dlss后1080p中画质60帧,就这帧数基本是稳不住一点。工作室的财报压力有这么大,连好好打磨一下游戏都做不到了?难道3a大作必须得本代甜品显卡往上才能保证游玩体验吗?跟五到十年之前的“罐头”一比,现在这些所谓大作没见创新点有多少,优化是一退再退,希望这些工作室明白,黄狗的dlss是锦上添花的,不是中低特效帧数还一个劲波动的时候给你擦屁股用的
2025年02月06日 14点02分 1
level 12
不登陆PS4 XONE的游戏把老甜品卡顺带淘汰掉不也很正常
2025年02月06日 14点02分 2
level 12
次世代的画面标准就是顶配拉满画质原生1080不插60帧[滑稽][滑稽][滑稽]
2025年02月06日 14点02分 3
level 13
感觉他们要的就这种中低端玩家不配玩原生的效果。不然我实在想不到他们做那些谁都跑不好的特效是为了什么,旗舰卡性能甩下边的60、70越远,游戏优化体感越差,4090上市开始大批让人感觉摆烂的游戏出现。如果5060真的进一步拉胯到只有5090的5、6分之一,我估计未来的游戏优化还会进一步摆烂的
2025年02月06日 15点02分 4
level 13
可以发现,即使现在游戏都这样了,即使一张甜品卡只有旗舰几分之一性能了,但所有大作依然热衷于全开能把卡皇打到只剩3、40帧,再回想一下,这么多年,显卡性能够用过吗?一次都没有过,这说明什么?说明就是奔着干掉卡皇去适配的。所以底下的卡性能差越多,会越觉得不够用的
2025年02月06日 15点02分 5
level 11
怪物猎人属于画质一般优化还差,虚幻的最起码还保住了画质
2025年02月06日 15点02分 6
level 1
感觉是光追的陷阱,有的制作组把高画质的效果都全丢给光追了,原本的技术的光影随便糊弄了
2025年02月06日 16点02分 7
level 12
游戏的内容量越来越大,制作时间却几乎没变,优化能比以前好才有鬼了。而且很多人看优化老是忽略两个巨吃配置的东西,一个是光影一个是人物/物品数量。以前的游戏城镇就一小村庄没两户人,现在一个城镇塞个几百上千人(荒野也是以前才几只怪现在开放世界一屏幕怪),那能不吃配置吗
2025年02月06日 18点02分 8
level 7
画质没多大提升 配置要求却提高不少 老黄有什么头绪吗
2025年02月06日 19点02分 9
1