花椒大锅巴
坏小幻
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用DSE手柄玩游戏频繁死机的玩家看一下! 如果你是在PC上用PS5精英手柄的玩家 刚发售那几天玩着没问题,最近无缘无故遇到玩半个小时到一小时不等就蓝屏、黑屏卡死 必须按电源键关电脑,连崩溃界面都看不到的那种情况 直接把DSE手柄换了,换用其他手柄或键盘,包好 搞不懂是什么玄学,但目前情况就是DSE手柄会引起荒野卡死
第一章以后,路边小怪还有类似于“又来个猴子”的台词吗? 就过了黑风山以后,还会有小怪喊“又来了个猴子”这种台词吗? 我记忆中好像过了第二章以后 台词都是“哪来的和尚”、“哪来的XX”、或者“竟敢擅闯XX”没有所谓“又来猴子”的说法了 各位多周目大神有记忆吗?
现在装个XP系统最强原生支持的配置应该咋选? 手痒想搓个XP小机箱,大家有啥推荐? CPU是i7 3770k? 显卡我看有说960是最新一款原生支持的,但应该不如780ti?选哪个好点? 另外主板应该就是Z77?有没有适合做小钢炮的小板推荐呢?
我宣布索尼本世代除了一款好手柄以外,对玩家毫无意义 我当年7000+首发溢价买的PS5初版,现在对PRO毫无兴趣 索尼本世代除了烂活儿,一点好事没干 服务方面 看似改革PS PLUS,明分三档,实则抬价 连纯联机的一档用户都不放过,玩命榨钱 折扣这种小恩小惠算计到死,生怕老玩家舒服一点 自己第一方游戏带头出库跑路,对比XGP毫无吸引力 硬件方面 新PSP使用场景鸡肋,不仅对比第三方方案延迟无优势 作为本地算力为零的设备,价格没比win掌机低多少 VR2约等于一个诈骗设备,游戏阵容比1代还烂 本身VR游戏就不多,还阉割自家VR1代游戏库不兼容 价格虚高没游戏,败退到PC清仓还要用超高溢价的转换器最后收割一波 slim作为硬件唯一无功无过的产品 唯一能张嘴夸的就剩一个手柄了,尤其是DSE精英,算目前全世界最好的手柄体验 但我现在也已经彻底常驻插在PC上了 软件方面 游戏产量出奇的低,虽然也有几款好游戏 但软件工业奇迹的边际效应越来越明显,创意和乐趣越来越少 奇怪恶心的LGBT要素渗透越来越多,把钱浪费在星鸣出生这些垃圾服务型游戏上 自己决策失误赔了钱,反过来通过其他渠道继续压榨索尼玩家 真独占基本快没了。 整个本世代我唯一一个首发预购了,玩的还开心不后悔的游戏就一个星剑,还不是索尼自家工作室做的 第一方上PC上画质更好、折扣更大、STEAM退款等服务更好,根本没理由在PSN花70刀 今年PC也上了自家的PS5手柄驱动,最后的手柄适配问题也解决了 PC彻底成为索尼游戏最佳体验平台(除了手柄需要连线以外 所有联机游戏约等于强制跨平台,不跨就优先把开跨平台的玩家组一起,让你事实上匹不到人 主机玩家掏着会员联机税也躲不开跨平台外挂的骚扰,都不如直接PC联机,还省钱 现在PRO干脆把对比PC都没性价比的价格搬上来,约等于硬抢钱了 我单方面宣布索尼本世代就是垃圾,且看不到有任何悔改之心 建议大家能断会员的断会员,能八手盘的八手盘,给索尼上点压力 看它到底是想死还是想改,不改就和微软一起抬下去算了 反正活着对玩家也没任何帮助,以后转行干第三方发行和卖手柄得了
黑棒子单机没有意义。棒子单机和黑猴都是历史的必然 首先,我预测棒子单机未来几年整体都不会差 不是吹个个神,而是判断大多都能做到平均分及以上 原因和舔棒黑棒无关,只是基于一个制作人养成的客观规律 说到底,游戏都是人做的 你不能指望今天从小把原、粥、鸣、战双之类当神作的人 长大了就能突然觉醒,反向做出忍龙鬼泣怪猎吧? 得乎其上,取乎其中的道理很简单 棒子主机游戏文化没断代,历代都有正规市场培养受众 现在棒子这批制作人都是经历过游戏机黄金时代长大的一群人 小时候玩过见过好游戏,长大了即便做网游,也会尝试搞玩法 同样是网游。韩国一直存在洛奇、剑灵这类作品,试图兼顾玩法乐趣 而国内网游玩社交玩数值是绝对主流,少有的异类只有斗战神 所以黑猴出现在游戏科学,一样有必然性 这同一批中韩制作人的底层成长脉络是相似的 小时候玩黄金年代的单机游戏,有见识有兴趣 职业生涯早期操刀过含单机乐趣的网游,积累技术 人到中年,市场环境外部条件允许,尝试发力单机作品 区别在于游科目前在国内是少数,而韩国可能有整整一代制作人这么长大 加上韩国现在大方向政策是支持主机游戏市场 韩国上一个大政策支持的是电竞,政策结果大家有目共睹 但我认为最重要的,还是制作人心态问题 日本这种老牌单机霸权国家,不太把做单机当回事,祖传艺能罢了 怕不是巴不得自己家也能搞出个原神赚钱 但中韩作为网游手游主流的国家,单机市场很年轻 制作人也一样,对单机制作怀有极大的热情 往小了说是给自己职业生涯创造高光,往大了说给自己本国市场填补空白 假如匹诺曹、剑星这俩作品是某国内工作室凭空产出的 相信现在吧内舆论肯定大反转,早就吹爆了 我判断未来几年韩国单机差不了的基础,和判断黑猴差不了的基础一样 有见识、有合格的技术水平、有个人追求和热情,加上适合的市场环境 这个周期内成长起来的制作人作品一定不会差 (说差不了单纯是避免神鬼二向极端判断)
有没有顶配哥?14900+4090龙信2主城能不能稳60? 现在手头配置是13700+4090 本来觉得二i7打游戏够够的了,结果龙信2还是给我拉了个大的 坚持玩了一周目,就算野外跑到100+,进城也能低到40多,忍不了了 顶配哥有没有玩这游戏的? 要是14900能主城帧数救到60我就考虑升了
感觉剑星手感僵硬的记得玩下后面的首领战 这游戏稍微有点匹诺曹初版的那个问题 主角性能先阉割,放进技能树里慢慢解锁 试玩流程部分总共点不了俩技能,闪避弹反帧数判定都是残疾的 等首领战解锁了,那个主角是默认解锁技能的 打起来玩全部一样了!包爽!
开头带我去王城的大哥卡没了怎么办? 路上一场混战后就找不到这人了,他三个小弟在原地抽搐不动
有没有哥们研究过批量给电子设备充电的解决方案? 手头常用的手柄、耳机、ipad、手机……乱七八糟的太多了 差不多有12个要经常插着充电,随时拿起来要用的外设 这么多线各自从插排电脑主机上引出来,线乱糟糟的太麻烦了 有没有哥们有一样的问题?有什么设备能解决这个问题吗?
新手玩格斗游戏要先练连段本身就是一个谎言 所谓连段能力的本质就是两点 1.抓住机会后,扩大伤害的能力 2.在特殊情况下造成伤害的能力(如意外浮空、意外背身、相杀等) 换句话说,新手连什么是机会、怎么抓机会,怎么不给对面机会都没理解 先学扩大伤害有什么意义? 至于特殊情况的对策,更是没必要前期就去研究 看贴吧有无数新手信心满满入坑 机械地忍耐过了官方那些毫无实战意义的连段教学 一进实战发现人类对手的行为根本无法预测 最后一招都用不出来,热情一下就被打击光了 我倒是觉得格斗游戏只要学会轻中重拳、上下蹲防以后就可以开始匹配了 大家都是新手,都会互相喂机会。这个阶段谁先做到头脑清醒,少给对面机会,谁就能更快成长 新手先抛开什么连段、肌肉记忆 老老实实尝试防御、然后单键散打,最多学个TC,就已经进入状态了 谁说格斗游戏上来就得会连段?散拳把对面打死,更是提前入门了格斗博弈的表现 新手玩着玩着自然会感觉,单纯一拳一脚太浪费机会 会本能的开始根据自己习惯的起手寻找更大的后续操作,寻求高伤害 等到了这个阶段再练连段,不仅思路清晰,编写出来的连段也更实用好用 最重要的是,游戏不知不觉就玩进去了,不存在先苦后甜,也不磨灭热情
除了索尼H7 H9 还有类似双模同时工作的耳机吗? 就是接收器和蓝牙可以同时接收信号,同时在耳机里发声 能用在PS5、NS上的游戏耳机 大家还有其他推荐吗?
现在PS5的USB密钥是不是都买不到了呀? 我的hitbox上面有个USB口,听说密钥插上去就能在PS5上用了? 我TB搜Mayflash的Magicboots现在都没了 是不是这东西被禁了?还是咋回事
各位 铁拳8适合HITBOX吗? 街霸6玩下来已经完全习惯了 各位说说想法
博3是不是更新以后降画质了? 我首发时候玩了一阵,然后放下了 最近更新了一大堆,再开游戏感觉全拉满的画质变得比之前差多了 我4090,首发时候就画质全拉满玩的 是我记忆问题还是几次大更新真的削弱画质了?有没有大哥告诉我一下
请问各位买台XSS玩xbox360时代的游戏有没有问题? 比如搏击玫瑰 九十九夜这类360独占游戏,画质和帧数有增强吗?
请问下STEAM上启动这游戏自动狂开网页怎么回事? 打开的应该就是这游戏的官网,自动无限开,给我电脑干炸了 咋回事?
哪里可以看XSX兼容的所有360游戏?官网除外 微软官方死活刷不出来那个列表 请问还有哪里可以看到全360兼容游戏列表
对称布局的精英手柄有什么新选择? PS5 edge有了 现在考察ESWAP X 和 VICTRIX PS5 除了上面这两个,还有对称布局的第三方精英手柄吗?
金伯利手雷炸飞空中接EX投也太难了,这是人类能做到的吗? 金伯莉所有连招都毕业了,唯独这个手雷+投+空中指令投做不出来 感觉永远抓不住这个跳起来空中搓EX的手感,有啥窍门或者分解练习的好方法吗?
各位,深井区查电表任务这是出现BUG了吗? 和NPC对话完以后,任务小蓝点指示我去和边上的面板交互,但提示需要电脑解锁 我跑遍了深井区也没看到哪里有电脑能解锁,技能里也没找到电脑技能?这到底是啥意思? 我朋友说他没有这个提示,直接按E交互就完成了,这是BUG了? 不至于区域内必接任务都能出BUG吧?
9500G退役了,换台啥型号能超越? 9500G画面很满意,但是没有120hz 所以打算换个画面效果能超越,至少不低于9500G支持120hz的 各位有推荐的吗?
关于摇杆的手法,是不是不用每次杆都碰到限位圈上? 用摇杆总是不精准,搓必杀还有点成功率,超级必杀基本出不来 要么236236变成2323 要么214214变成478478 请问高手使用摇杆摇招的时候,是否也会把摇杆抵在限位圈上来回搓? 感觉这样搓手需要移动的距离太长了,费时间,和手指头直接按键盘没法比,着急加速搓就会指令错乱 另外双手是不是要固定掌根接触在面板上的某一点,只用手指活动的距离操作摇杆? 感觉如果没有固定点,是无法形成肌肉记忆的,这方面有没有老手指点一下?
请问金伯莉高手,23LP后面能接什么伤害呀? 知道这个角色很冷门,但还是想玩下去 金伯利中腿立回阶段还是很好用的,但是中腿除了费资源的绿冲 目前发现只有23LP能确认,但是23LP后面除了CA感觉啥都按不出来 求问,无资源情况下,23LP后面能接什么多打点伤害?
优先图个体积小,有啥品牌货可以推荐的? 桌子附近空间不大,偶尔还想带出门 纯PC用,轻便小巧颜值高一点的有推荐吗
近身以后拳脚乱点,点出机会以后,大脑开始放空,正常吗? 开始尝试练了一些大伤害连段,但实战发现如果不是完美状态,自己根本确认不上 于是放弃,开始研究一些简单几下拳脚都能带入的小连段,也就打个2000左右的血量 不过很多时候,胜负到了关键点。自己打出一个大康,明知道此时带入个大连段就能斩杀 结果大脑还是开始放空,手指不由自主胡乱打出一套比较稳的懒狗小连段,被对手起身直接翻盘 是不是不稳定练出一套稳如老狗的大伤害连段,就没办法继续进步了?
打听打听,截止到现在,PS5有多少款第三方手柄啦? 其中对称布局的有哪些?打算搞个副手柄,兼顾PC使用 不习惯非对称手柄
游戏更新以后,手柄乱震动,各位出现这个问题没有? 原地跳一下,手柄就一直震动个不停,感觉就是这次更新以后出的问题。 换了好几个手柄都这样,是不是EA的问题?
PS5都3年了咋还不更新存档管理功能? 死亡搁浅,巫师3这类游戏狂建新存档,都不能单独删除 以前PS4有的功能,3年了还不更新
TNND为什么战地2042入库了还没人!! 过了晚上10点,日服不开跨平台毛都匹配不上!! 大家都是这样吗???
七彩虹3080TI火神上的那个小显示器有什么办法给它关上? 对光污染和侧透没兴趣,用的全包静音机箱,当时装机盖上以后就没管 最近开盖换内存发现大家都不亮,就这显卡上的小破显示屏一个劲的亮(像素还挺高) 有什么办法把这玩意给它关上,虽然看不见,但是知道它在机箱里亮很不爽 (除了拔排线以外,还有别的招不)
七彩虹3080TI火神上的那个小显示器有什么办法给它关上? 对光污染和侧透没兴趣,用的全包静音机箱,当时装机盖上以后就没管 最近开盖换内存发现大家都不亮,就这显卡上的小破显示屏一个劲的亮(像素还挺高) 有什么办法把这玩意给它关上,虽然看不见,但是知道它在机箱里亮很不爽
PS5日服晚上都拉了? 昨晚凌晨2点,128突破竟然匹不上人?
各位!8帝国可以向父亲的配偶告白吗? 简单的说就是艹🐎 有没有人试过呀?
惊了!在藏身处捏人的修改,不会同步到自建武将里! 这也太蠢了吧! 难道只能自己记数据,再去捏人界面慢慢调整了?
估计估计PC上画面能不能更好点? 玩了玩PS5版试玩,画质真是不能忍 现在不知道预购哪边好了
为独占买主机的玩家们!不要入坑PS5了! 完全不想阴阳怪气,本贴就实话实说 为了独占游戏。或者我阴暗一点猜测,为了独占秀优越的玩家们 到此为止可以了!脱主机坑吧! 短期来看,PS独占上PC是个拦不住的趋势,别撑了 真心为了独占去买NS最靠谱,老任基本看不出跨平台的意思 如果你单纯就是为了玩独占买PS,那么PS4时代基本也结束了 你就算觉得索尼对你不地道跨了PC,至少整个PS4时代的独占你都享受过了 咱们以后不买PS5,不让S13索尼再赚咱的钱就是了 我是真的受够了 现在只要在游戏贴吧里,说1句和索尼沾点边的赞美,就要被扣🔒狗的帽子 说对马岛好玩,就是🔒狗。因为对马岛就是育碧换皮,你吹对马岛不吹育碧就是🔒狗 说主机FPS联机环境好,就是🔒狗被键鼠太君虐,要么就是手柄残疾/手柄自瞄开挂 仿佛国内索尼玩家都是🔒狗,不存在正常的索尼粉丝 归根到底还是天天吹独占秀优越的玩家太惹人烦,到处拉嘲讽 我知道PC里也有没主机的酸🐕,或者穿XBOX玩家的马甲对喷 但是说到底,还是唯独占论的优越党更烦人,有理的事儿最后也成了没理 而且谁都不能否认,国内主机党和全平台党还是少数派。大部分都是PC玩家,且成分复杂 未来的趋势必然是索尼逐渐无绝对独占,STEAM早晚上架,骨折还比PSN商店更多 真心建议唯独占党趁时代更替,转战PC,省钱省心又快乐
赛博朋克2077咋特么移除芯片里的病毒? 找了半天,没找到这个功能啊靠 有没有已经玩上的,或者云了主播的大哥和我说一下
PS4的COD17光盘,插PS5里是啥效果? PS4版的?还是PS5版的?
各位,PS4给PS5传完资料以后,PS4自己不重启怎么办? PS5游戏都拷进去可以玩了,PS4画面还是正在传送,咋整?
各位,三重狙的抛物线是不是和缩准星有关? 准星三段全缩,抛物线最小 三段不缩直接打抛物线最大?
科学探讨一下,怎么落地快? 游戏里大概分这么几种情况啊 本人目前有这么几个心得 1.要落很远很远的地方,145-135速度之间阶梯飞,飞1000+不成问题 2.原地落,这个也没啥说的,直接垂直扎下去,150满速落地 有问题的部分是,假如你要去的目的地,和出生船上来就有大概800多米 飞船飞到距离多少米的时候跳最好,用什么样的速度落地最快呢?
HXD们!对马岛为啥无法预载啊! 无限重试,无限错误 感叹号无法下载,不是说3天前就可以预载了吗
我觉得欧美人的文艺作品创作已经彻底走进了死胡同 不仅针对顽皮狗 电影、美剧、游戏,现在凡是欧美佬做的文艺作品,已经避免不了ZZZQ了 所有作品都是看不到一半,就知道结尾的货色 有一说一,游戏这个玩意,最后还得是日本人
吧里有人关注Valve Index吗? 虽然VR风潮最近弱了不少,不过一没硬件、二没新独占的G胖,在御三家面前终究永远是个弟弟 估计大多数人已经对VR没啥兴趣了,不过我倒是觉得Valve Index有可能通过VR搭上PC平台硬件无上限的优势 毕竟只靠打折恰烂钱实在是太不稳当了,弟中弟英佩不仅也能卖,还手握一个虚幻引擎 INDEX卖的好,等STEAM第一方独占VR大作一井喷,怕不是御四家都成了
希望各位育碧BOY都能关注一下《纪元1800》!!! 尝试忘记刺客信条、远哭、幽灵行动、全境封锁这些换皮刷子垃圾游戏吧!这些游戏都是普通玩家的跟风选择! 真·育碧BOY应该懂得更有深度、更有历史、更小众的优质IP! 纪元1800就是这样一款代表育碧魂的游戏! 去探险!去殖民!去创造19世纪的大都会! 策略、经营、模拟!一个都不少! 忘记垃圾换皮游戏!认准真实的育碧! 现在就去预购!!(记得要去UPLAY买哦!
冰汽时代的方舟剧本太潦草了吧!(在意剧透别进) 最开始看剧情,是35位人类精英,为了保存未来的种子选择站出来与严寒对抗 35人在意的并不是自己的生死,而是能否把希望留给未来 而且人类的数量固定不变,只能靠机器人提高生产力,我感觉这个设定应该有很多动人的故事可讲 根据通关新家剧本的经验,我想可能每个剧本应该都会有一个类似于“抗争伦敦帮”这样的主要矛盾点 结果玩着玩着,发现方舟的矛盾点竟然是要不要救另一个城市的人 ??? 这是啥冲突?矛盾点是在保存未来的希望和拯救当下人命中做选择嘛? 结果完全没有这个选择啊,只要数值满足了自己就安全了,然后资源越多,另一个城市里能活下来的人也越多 ***有啥意思?就是单纯的攒数字啊!? 我之前想象了这个剧本可能出现的一万个冲突 比如在寒潮下,机器人出了故障,要工程师离开温暖的房子手动启动 比如严酷时要放弃工程师的命,保留种子库的温度 比如工程师可以选择抢夺另一座城市的资源,让种子库度过寒潮 比如可以选择救当下的人命放弃种子库,走向另一个结局 比如游戏甚至可以让35人全部牺牲,但是留下一座永不停歇的机器之城保存人类的荣光 一万个能发挥的地方,最后就做成一个收集任务??? 而且没有任何特别的结局演出,数值一旦达到马上结束,完全没有第一个剧本最后大寒潮时的激动 如果有剧情会造成35人全部死亡,最后那一句“这是我们的遗产”是不是会变得更加动人? 跪求赶紧出DLC吧!**!意犹未尽啊
看在用了几年的份上,还是给奇游留几句劝 不得不说奇游真是昏招不断,不知道你们这团队里有没有靠谱的市场部门 最开始选择奇游的,都是愿意研究L2TP、WIFI分享的老用户 这群老用户是游戏的核心玩家,在各自的朋友圈里都属于有号召力的意见领袖 老玩家使用后如果感到满意,会积极地推荐给周围的朋友,帮助奇游完成再传播 对联机宝最有需求的群体是小白玩家,奇游其实只要把联机宝放在宣传口上,淡化其他加速方式,去影响潜在的新用户就可以了 对L2TP、WIFI分享的老用户来说,联机宝根本就是没有必要存在的东西 老玩家只看重奇游的加速服务,只要这个服务质量不变,老玩家就会愿意持续付费 现在奇游的做法就属于强行按着老玩家的头去买,非要从老玩家这赚一个联机宝的钱 我不懂奇游是如何定义自己的核心服务的,是卖低配路由器的?还是卖加速服务的? 一个老客户已经愿意为奇游的联机服务付费了,你还要冒着失去一个优质老客户的风险去赚一个联机宝钱? 不是很懂奇游的操作,不说别人,反正我个人不仅不会再向任何朋友推荐奇游 同时会阻止朋友选择奇游,毕竟这是一个毫无信用与智力可言的团队 国内主机玩家的圈子有多大、奇游的价格有多高,相信大家心里都有数 奇游的路,都是自己选的
无双8大约应该是凉了,我现在只替无双5不值 什么掉帧、画面糊都不是问题。过去无双各种缩视距、打太极也不是没经历过。 无双8最大的问题就是毫无理由的放弃过去的一切,莫名其妙的走开放世界路子 无双粉为什么会买无双? 轻松愉快的动作游戏 喜欢夸张的表演 喜欢爽快的割草 喜欢个性的人设 喜欢刷级养成的系统 包括后加入,改变历史有趣的IF线路 然而现在来看,无双8基本上放弃了过去被粉丝称道的一切 完全试图模仿欧美流水线开放世界的模式,做出一个劣版的孤岛惊魂,或者刺客信条 先铺一张大地图,然后随便放满资源点和小据点,做几个事件、几个收集系统 没有关卡设计、没有华丽的演出,也完全没有任何战场的感觉 一切都像是儿戏 想当年无双5也被一群人怒喷。对于无双5,我的想法是不认可质量,但是认可方向 除开一键连招的操作不谈,无双5试图还原更真实的战场感 无论是对主城附近据点的压制、还是攻城器械、爬墙系统,都在试图打造更有趣的无双战场。 无双5孤身跳入地方城内,里应外合,帮助队友破门入城,压制城内各个据点的感觉,其实还是不错的。 当然因为各种问题,光荣在6代恢复了传统的模式,引入了新势力和IF线路,虽然保守,但也不失韵味。 相比之下回头看现在的8代革新,完全没有任何头绪 单纯又慌张的跟风、模仿,试图跟上西方的潮流,没有一丝主见的变化 最后只是一个四不像的垃圾 简单粗暴的开放世界游戏每年都有很多,但是无双类游戏现在已经不多了 也许日本制作人现在真的已经失掉了信心了吧 不相信自己做的东西还有人喜欢玩,也不相信自己能够探索出更有趣的东西 只是单纯的跟风,然后失败 5代的革新,是充满信心的改变 8待到革新,是慌乱无措的逃跑 唏嘘,等无双9
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