最爱玩太刀
潜心学习不水
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major第一轮对阵已经出了 还挺快
一只神秘的20连胜王朝队伍,它是谁?
现在的一血还有啥用 之前的一血额外给100块,赛季初一血没额外钱了但是给先机,现在先机又要三个头了,一血播报彻底成吉祥物了
如果车主没有去年那个iem成都,今天的奖金有他的份吗? 小蜜蜂的大满贯构成是去年的科隆和今年的卡托,epl21和墨尔本,其中车主并没有参与科隆。大满贯是队伍荣誉,但是这个荣誉和奖金是跟人的吗?
决赛开挂不封? 隔着烟和墙就开始喵人了,演都不带演
狞猛化的原理是什么? 游戏文本里好像没怎么提到,游戏性上就是怪物更肉,狞猛化部位冒黑光,伤害更高速度更快,攻击该部位加快狩技攒槽速度,感觉有点无厘头啊
突然想到今年major多了一个阶段 那竞猜规则是不是一块改一下呢,3-0晋级不算3-13-2实在是有点难受
参加达拉斯的队伍是不是都可以在美国赖着不走了 major第一阶段6.2开始,感觉也没必要各回各家了,约约训练赛算了,还不用再适应一下水土
说lvg菜,一点问题没有。说lvg内战幻神,似乎有失偏颇 一年来lvg由于打的比赛多,人员变动也多,贡献的脑溢血场面绝对是最多的。从epls20的三叶独木难支,打x队绿叶都是被让一追二,flyingafufu两个bot;到rmr五个无头苍蝇先输偷子队再被绿叶送回家;再到epls21,和波哈的阿努比斯贡献了我认为2025年最大的一坨答辩,五个人成功达到了1*5<5的效果,让熬夜看比赛的观众心情起起落落落落落落
你们会拿第二张腾跃吗 没猛虎没潦草,感觉过度会舒服很多,就是两张一块抽上来会有点尴尬
嘎啦今年卡莎拿出来是不是优势不少,赢的不多 作为lpl乃至全世界最爱玩卡莎的选手,光第二赛段我印象中gala就尝试过特效卡莎,ap卡莎和暴击卡莎,前期肯定被压,中期团战发挥也不错,但是赢得场次却不多,除了像昨天那种送输的,主要是啥原因?
说说为什么cncs看上去状态和坐过山车一样 实际上有个很关键的因素:比赛不够+曝光度不行。 你看猎鹰,一个月两个大赛,能看至少二十个小局,哪个选手状态越打越好哪个选手慢慢流脓是有很明显的趋势的,大部分一线队和一线守门员都是这样。 反观cncs,上半年除了major就一个天禄lvg的epl,刚刚ra的布加勒斯特,后面lvg还有个达拉斯,半年参加的大赛也就一两场,本身也很难进入下一阶段,天禄连克3dmax和ef已经是一个月前的事情了,一支队伍隔了两三个月状态天差地别也不奇怪(所以天禄mrq发挥不好大家也嘴下留情,去年g2从世决无敌到major流脓也就一个月的事) 最后说曝光度,虽然cncs除了大赛外也打小比赛,但我想问问多少人看ecl?真有这么多人关注三线队伍丘比特神猪这种早成大主播了,而且以cncs的数值打四五线队伍基本都是用数值碾过去的,和这种队伍也练不出来啥战术。
一二三层一般打多少精英呀 一层还好,基本对四个角色强度有大体认知,选的路线一般不会暴毙,到了二三层就容易没有b数,硬冲精英多的路线然后大战损/暴毙
实力定位之泡狐 这只小南娘在x和崛起登场时强度都一般,就是很普通的地图王,相比火龙飞来飞去还有多种异常,泡狐的泡沫异常甚至还带正面效果(加回性),哪怕脚底打滑失控了泡狐的伤害也秒不掉人,再加上这玩意头硬相当低,一局能有一小半的时候都是泡狐在地上嘤嘤嘤,值得称道的地方就是怪物设计和装备很好看,歌很好听
wc怎么能干出phzy换2k这种操作呢 g2已经展示清楚了,这人有的道具都扔不明白(nuke外场一线烟一开始次次都呲,还得队友教他,扔好一次观众直接欢呼),火力更是不能寄予厚望,但是当个诱饵很合格,牺牲做的很好,偶尔能爆发一波,哪怕要拉出来也是个干脏活累活的位置,但是wc就是拿他当主狙换掉了队内大爹,吃流量也不是这么吃的,除了phzy自己不想在wc打了或者2k给wc付费上班我想不到任何合理的可能
猎鹰是否是绿色cncs,或者更精确一点,绿色lvg 队里哥几个理论火力都还行,但是打的像没有开麦一样,有的回合枪法爆发能碾过去,有的回合葫芦娃救爷爷一个一个送。都有一个选位激进的狙击手,都有一个时而爆发时而瘫子的自由人,还都有一个niko(图穷匕见)。经常开局取得人头优势,但是装模作样默认一会后单走开送送回人头,打回防的时候也是一个个上然后被打完。经常被大比分领先然后开始忙活,追到十分左右好不容易长出来的大脑突然消失然后一泻千里,最后千言万语一句话“还是上半场分拿少了”
我不明白,为什么赛前舆论都说不指望滔博赢,输的不难看就行 lpl哪怕是最黑暗的s6,赛区的一号种子队伍也没有出现过连输当时的lms都当成稀松平常的事情的先例过。 最可怕的是就目前来看滔博好像真的要被湾湾队伍一脚踢死了,滔博的外战真的是不断刷新下限啊。
看了b站一个双刀打桩视频 结论是dps三段乱舞稍大于五段乱舞较大于复读二连斩小乱1。不过这个打桩没有考虑衣装,而二连斩可以被蚀龙衣装加成,乱舞连段则都不可以。有没有人综合肉质吸收等因素测一下穿衣装的打桩dps?
心眼的触发阈值和加成侧分别是啥呀 多少肉质以下能触发心眼?加成是只加成物理还是物理属性都加?
有没有人知道荒野木桩肉质和吸收的 想测试一下属性武器打锁刃这一坨到底怎么分配技能了
众所周知锁刃正常状态下吸收极其抽象 那么拼好刀的词条是不是可以考虑偏物理一点?
这一作的捕获除了节省时间还有优势吗? 好像也就能省下打最后那一截血的时间了,现在结算60s能跳过(话说崛起那个打完怪后确认是啥来着),捕捉也不给额外素材,有没有那种捕捉概率比挖尸体高的素材?
龙灯这种类似地脉的东西会不会吸引赤龙过来生崽 下位整个挂禁忌名的怪物,上位最终更新整个真禁忌级不过分吧?
到后面可以做到同一身防具,靠切武器直接实现无缝切属性吗? 双刀玩家,现在快解禁了,理论上来说属强珠子在武器上,那么切武器可以连着属强珠一块切吧?但是我没考虑武器自带技能的问题
现在j回判定能吃到回性了吗? 看到吧里传的图推荐带几级回性。 顺便问一下蓝鬼状态下双切的第二段免伤率大概有多少?
我好像猜到为什么怪物这么频繁换区了 会不会是设定怪物最后必须似在哪个区才能推动剧情播片进一步发展,而这一作下位难度又很低,所以导致打几下就没血了?有没有显血看一下主线任务的怪换到最终区域之前锁不锁血?
我发能优化魂游游玩体验的改动,你们来打分 有些祖宗之法现在慢慢变成除了影响游戏体验没一点正面作用的东西了,是时候探讨一下出路了
现在一年从前面的春季赛夏季赛变成三个赛段了 那转会期还是两个吗?
有没有法魂高手,哪些永久性buff是可以叠加的? 目前搞了生命织缕,普莉希拉的祝福和一个洛伊徳的buff(80%血以上生效的那个),但是好像这些buff会互相顶掉,就想问问哪些buff不会这样相互冲突?
听说匹诺曹要出dlc了,来问问现在有bossrushmod吗? 之间打了两个周目,感觉打的最爽的就是最后三个boss,但是推图太麻烦,还懒得手动sl存档,之前n网上搜也没有,最近想起来这个游戏就再来问问
有没有人给我讲讲audit到底是干什么,怎么干的 上课的时候讲过一点(非经管相关专业,本人理工专业),但是没搞懂,就来找大手子问问
有没有人讲讲这一段季后赛的赛制 四个高顺位出线四个低顺位出线,然后呢?是高的抽低的吗
现在的指挥狙普遍偏向于指挥还是狙击手呀 就比如队伍要换人,是揺个狙击手自己拿步枪还是再拉个指挥过来自己专注打狙?
好像有点以另一种方式理解双刀的集中为什么是搓背了 众所周知荒野双刀变成了一把需要同时管理耐力和鬼人槽的武器,但是开鬼攒槽耗耐,下鬼回静耗槽,加之在明明毒怪鸟来了的前提下卡普空还是选择把强走药藏了起来(旧作狂奔g的合成路径是啥来着?如果这点我说错了请指正),没法保一个资源专心攒另一个了。那么现在的双刀有什么招式可以同时攒两个资源?
炎火村和埃尔迦德那几个盟友大概是什么水平呀
集中模式一个小小的难受点,大家帮我看看有没有解决方案 正常疾跑键和道具键都能收刀,但是集中模式下疾跑键被替换成集中处决键,所以很多时候想喝药却按错了,然后硬直期间被再打一下
从怪物猎人荒野看“次世代”游戏优化 什么时候以一个尚可的画质流畅运行游戏都成为一种奢侈了?以前的推荐配置标准是1080p高画质60帧,现在的推荐配置是用上dlss后1080p中画质60帧,就这帧数基本是稳不住一点。工作室的财报压力有这么大,连好好打磨一下游戏都做不到了?难道3a大作必须得本代甜品显卡往上才能保证游玩体验吗?跟五到十年之前的“罐头”一比,现在这些所谓大作没见创新点有多少,优化是一退再退,希望这些工作室明白,黄狗的dlss是锦上添花的,不是中低特效帧数还一个劲波动的时候给你擦屁股用的
下了一下二测的程序 发现好像不用再编译调色器了?
作为最受玩家欢迎的赛事主办方,blast能不能在奥斯丁开个头 把major决赛改成bo5?
为什么同样是枪男转指挥 niko顶多就是战术简单一些,没有复杂的博弈,但是总监和电子哥却十分僵硬而神人
如何评价春晚的机器人跳舞 是否是康陶公司的最新产品?
天选身体狗,放到职业赛场强度如何呢 当手里拿着步枪(不包括大狙)的时候,只要视野中有敌人的躯干,就会自动射击敌人的躯干,不会miss但也不会后坐力自动上头。拿着手枪,冲锋枪等其他武器时此概念不生效,如果看不到躯干也会试着打头(对着爆头位不会开不出枪)
按现在rating这个极其重视胜利回合数据的算法 是不是虾哥打蜜蜂那个差点成功的一打五五杀对rt的贡献就无限趋近于0了?
队友老是说我卡比 校园网不管wifi还是宽带都卡,有解决方案吗?(之前一直裸连)
所以前两天那个不起眼的表演赛,组队的竟然是p1p2? 这下是真打不了
闲的没事炮轰一下双武器系统 你说你要么就老老实实把帐篷里换装备的功能集中到鸟上,要么切武器时顺便把配装也切了,非要往武器上继承一部分技能然后剩下的全放装备上?真以为所有武器配装通用度能到百分之五十以上?属性超解盾斧和太刀大剑这种武器技能重合度能到百分之二十吗?还是说只考虑了“部分武器”的组合?真勾巴是自以为是的改动,偏偏这种改动未来还可能逼着你用
神人xpl 我们现在还不知道半决赛和决赛的赛程,三个2-0碾压局硬是从三点打到十一点,lvg和集结号那场两小局加起来没中间暂停的时间多,八强四场能放一天三场一天一场
我来个没有武器骑士,纯靠操作和理解还有耐力的究极马拉松 规则就是十四把武器都用一遍,每个武器从f4任务里任意挑一个打(你愿意的话十四把武器都去打黑龙也行),不限顺序,不限配装,不限道具,猫火衣装寒气烟随便用,只要不开挂就行,全程录视频,从第一个任务开始的时间到最后一个任务结束翻书的时间就是总用时,中间出来换武器补道具接任务吃猫饭休息也算时间,不然怎么叫马拉松
堪比沙二b点回放的千古难题之大厦怎么改 目前想到的最简单粗暴的方法是把两层楼之间的距离再加大一倍,这样土匪在下面跑起来ct就听不到了。。。
求一个模拟器的联机群 听说旧作都没动态血量 感觉一个人打集会所会比较坐牢
来点红莲斗兽 感觉阿爆这种轰炸机的攻击模式在面对不会飞和没有对空打击能力的怪是降维打击啊,那么阿爆打红彗能打过吗?打不过我觉得也不用想着润了
好像舆论的讨论重点偏了一点啊 都在讨论昨晚buga的发挥了第二局buga打的确实不咋地,大穿出的晚,有几波没敢上去操作,那问题是第二局他真的是导致局面崩盘的因素吗?第一局被tes当人机打,一级团和后续的被越塔决策,和buga有啥关系?昨天整场和单场一锅怎么着也轮不到ad位吧
大树加烬似乎确实是中后期团战前逮捕对面做视野辅助的好选择 正常来说肉大树的树儿子就起一个探视野和恶心你一下的作用,但是搭配烬的w几乎必中(辅助一般没有那种很快的位移,除了洛派克这种特别灵活的)。后续烬还能跟大招压阵追击,要么交技能要么死
这周打德杯淘汰赛吧 有赛程吗?就知道个明天ig打tes
双刀啊,没有太刀的命却得了太刀的病 双刀的这个集中处决搓背应该是玩家群体反馈最割裂的招式了吧?帅是真的帅,但是玩双刀场次超过20的,甚至我相信其他武器的重度玩家应该也能理解一个耗时是其他武器处决两倍、打点烂完、大概率受制于不乐观的后背肉质的同时斩味哗哗掉,最后附赠一个超大失位的招式有多蠢了,把这招给任何一把武器都得麻。 但是轻度玩家乃至云玩家对这招可太满意了,空舞动作起手,抬高身位后拉一根钩索接近怪物,同时派生一个视觉观感极强的酷炫招式,太好了这就是我们要的双刀。双刀的易入门机制和暴风骤雨一般的进攻节奏就导致了这确实是一把很适合新手上手的武器。 但是我相信太刀的轻度玩家只会比双刀多,那为啥太刀没这么多喷的呢?其实太刀的设计思路也有问题,红刃多的攻击模组属实鸡肋,次元斩后强制收刀进入自由态严重影响节奏,但因为堆的料过于诚意,数值给的也不错再加上轻度玩家声音更大所以目前掩盖了这一部分问题,只能说太刀也别先乐,正式版乃至DLC可能有福了。
为啥这比赛还要拖到下周一打淘汰赛,下周天打完? 这周四打完小组赛周五八强周六四强周天决赛不行吗
一直没搞明白,四六级的通过率是多少 我看官网上写的是赋分的分布是以500为平均数,70为标准差的正态分布,那这么算430以上的人应该是86%以上啊?570以上这个分不错了,也有接近15%的人啊?为啥总是感觉四六级年年有人考,哪怕911大学也一堆二战三战的?
无内鬼,来点趣事 3-0和13-0哪个实力差距更大一些?
谁能想到这样一只冠军战队半个月前还深陷“保送队”的风波呢 rmr4-2跌跌撞撞进入major,也确实是靠临时改的规则才进的传奇组,瑞士轮阶段也只能说稍有起色,谁能遇见到这场系列赛的结局,又有谁能联想到这个结局的过程呢?这就是major啊,实力和运气谁又能缺少谁呢?
突然发现一个很沟槽的问题 如果一个队两人被挖去一个队,一个人被挖去另外一队,还有两人留守,那这队的v社积分是不是直接遁入虚空了? 是不是改成一人继承五分之一积分好一点?
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