level 7
三次元游魂
楼主
存档位置和SL相关的技巧以前有人讲过了,不说了,直接上链接
https://tieba.baidu.com/p/8407284562
SL这个技巧我补充两个SL点
1.刚处理完一个事件后游戏会自动保存。这个节点的主要作用是如果你接下来选择的分岔路你不想走,可以通过删除最新的存档文件来回到上一个事件结束后来选择另一条岔路。
2.旅馆选择完下张地图。这个节点的主要作用是在你使用概率型旅店道具后如果结果满意,可以马上选一张地图,游戏会自动保存,然后你可以通过使用固定结果的旅店道具来修改随机数SL下一个概率道具。只有一张地图(比如cpt1的第二张图,或者所有章节的雪山)时该SL点只能使用一次。
然后说正事,我这次开贴主要讲一下存档修改相关的东西。
叠甲:这个帖子讲述的是纯粹的作弊手段,和游戏本身的技术没有任何关系,我本人作为使用该手段的玩家通常不参与任何关于角色强度的讨论(除非我实在是被打吐了,比如我直到现在都搞不懂决斗者怎么玩
)同时也不支持任何以该作弊手段构建的op角色作为基准进行的强度分析
刚改的一姐镇个楼,还是保留了一点游戏本身的味道(指3怪癖上限
)以免大伙误以为我加了mod

2025年02月01日 12点02分
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https://tieba.baidu.com/p/8407284562
SL这个技巧我补充两个SL点
1.刚处理完一个事件后游戏会自动保存。这个节点的主要作用是如果你接下来选择的分岔路你不想走,可以通过删除最新的存档文件来回到上一个事件结束后来选择另一条岔路。
2.旅馆选择完下张地图。这个节点的主要作用是在你使用概率型旅店道具后如果结果满意,可以马上选一张地图,游戏会自动保存,然后你可以通过使用固定结果的旅店道具来修改随机数SL下一个概率道具。只有一张地图(比如cpt1的第二张图,或者所有章节的雪山)时该SL点只能使用一次。
然后说正事,我这次开贴主要讲一下存档修改相关的东西。
叠甲:这个帖子讲述的是纯粹的作弊手段,和游戏本身的技术没有任何关系,我本人作为使用该手段的玩家通常不参与任何关于角色强度的讨论(除非我实在是被打吐了,比如我直到现在都搞不懂决斗者怎么玩
![[喷]](/static/emoticons/u55b7.png)
刚改的一姐镇个楼,还是保留了一点游戏本身的味道(指3怪癖上限
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)

