简单讲讲存档修改相关的内容
暗黑地牢2吧
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仅看楼主
level 7
存档位置和SL相关的技巧以前有人讲过了,不说了,直接上链接
https://tieba.baidu.com/p/8407284562
SL这个技巧我补充两个SL点
1.刚处理完一个事件后游戏会自动保存。这个节点的主要作用是如果你接下来选择的分岔路你不想走,可以通过删除最新的存档文件来回到上一个事件结束后来选择另一条岔路。
2.旅馆选择完下张地图。这个节点的主要作用是在你使用概率型旅店道具后如果结果满意,可以马上选一张地图,游戏会自动保存,然后你可以通过使用固定结果的旅店道具来修改随机数SL下一个概率道具。只有一张地图(比如cpt1的第二张图,或者所有章节的雪山)时该SL点只能使用一次。
然后说正事,我这次开贴主要讲一下存档修改相关的东西。
叠甲:这个帖子讲述的是纯粹的作弊手段,和游戏本身的技术没有任何关系,我本人作为使用该手段的玩家通常不参与任何关于角色强度的讨论(除非我实在是被打吐了,比如我直到现在都搞不懂决斗者怎么玩[喷])同时也不支持任何以该作弊手段构建的op角色作为基准进行的强度分析
刚改的一姐镇个楼,还是保留了一点游戏本身的味道(指3怪癖上限[滑稽])以免大伙误以为我加了mod
2025年02月01日 12点02分 1
level 7
与角色相关的一切都在存档文件夹的actors.json里,我就不重复说这个了,如果对修改的结果不确定,一定一定一定要备份存档,改存档的风险只能说自负,可别说我没警告过[阴险]
另外,改存档最好不要在希望祭坛界面改,这个节点你的角色还没有固定,不是不可以但是改起来不是很方便,我个人一般都是至少走到山谷的旅馆再改的。
打开该文件,对着你想改的角色的代码搜索,先找到角色
角色代码都比较好记,英文的简写而已,在这里给出(顺便一说,二当家的老简写是hwm,新的变成了hwy,红钩的人员更迭可见一斑)
二当家:hwm_
一姐:gr_
瘟疫:pd_
老兵:maa_
阿三:occ_
麻风:rep_

小丑
:jes_
修女:ves_
恶女:hel_
决斗:dul_
雷老大:cru_
狼人:abm_
波尼:run_
苦修:flg_
赏金:bh_(个人不建议在战役修改赏金,因为每局游戏都会给你重新roll个新赏金出来)
找到之后应该会到类似于下图的位置,这里我以这个二当家为例
第一个红框标出来的是当前这个二当家在我们这个游戏里的唯一角色ID(被刷掉的角色ID会一直往上加),第二个红框则是我们的搜索结果,可以看到这个地方已经有不少信息了,m_Unlocks这个数组下面的就是我们已经在回忆圣殿里解锁的技能(没错,我开了新档[阴险]
直接快进到最有用的部分,从当前位置往下找到第一个QuirkContainer关键字,如图所示
注意它所属的角色ID,仍然是ActorGUID13,说明这就是我们这个二当家的怪癖列表了。
怪癖的信息是以数组形式存储在这个QuirkContainer里面的,所以只要我们改这里面的信息,就可以修改怪癖的信息了。
我这里再贴一张图,列出我这个二当家的怪癖信息:
如红框所示,比较需要我们关注的几个关键字:
m_Definition:怪癖的ID名称。
m_SourceType:怪癖的来源类型,道具,初始,技能,旅馆,事件等都有,这个我们不是非常关心,待会儿会说
m_SourceId:怪癖的来源ID,是什么道具,哪个旅馆,什么技能等等
m_locked:是否上锁
知道了这几个东西之后其实我们已经可以开始修改怪癖了。
2025年02月01日 12点02分 2
level 7
怪癖的删除/新增/修改:
比如说,我直接将中间那个毒蛛病的怪癖(没错,疾病在存档文件里也被视为怪癖,可以上锁[阴险])全部删除,然后保存文件,重新读档看看效果
可以看到我们之前截图里二当家身上的毒蛛病就治好了,这下我们自己就是神医了[滑稽]
那我们如果在这个Container里再多加一个怪癖呢,试试看,我一姐那复制个怪癖过来
最下面这个渴血就是我自己复制过来的怪癖,读档看效果
[阴险]好吧,看来红钩把这个东西修了,2年前是真的可以搞出3+怪癖的,这里因为渴血是锁怪癖,所以虽然我把它添加在了最底下,但还是把原有的最老的怪癖(征服者)顶掉了,还蛮科学的
那接下来是修改怪癖,这里我把潜伏者删掉,锁上征服者,然后准备把一身是胆改成闪电反射
这个其实也很简单,只需要把一身是胆的那个m_Definition改成闪电反射的就可以了,改完之后变成下面这样,注意红框我修改的地方
然后还是读一下游戏
一个怪癖很猛的二当家就弄好了[滑稽]
2025年02月01日 12点02分 3
level 7
怪癖代码去哪找?
首先是dd2的wiki(看起来好像很久没更新了)
https://darkestdungeon.fandom.com/wiki/Quirks_(Darkest_Dungeon_II)
这个页面能找到所有怪癖的英文
然后是游戏自带的excel文件
游戏目录\Darkest Dungeon II_Data\StreamingAssets\Excel\quirk_data_export.Group.csv
这个文件里面是所有怪癖(和疾病)的相关信息,强烈建议先复制一份再打开,因为office在打开表格文件时会锁文件导致DD2读取不到这个文件从而游戏报错,具体表现为你的大部分角色都会消失[阴险]
打开之后文件应该是这样的
我们直接启动筛选,第三列,只看有Quirk的
这样就可以找到所有怪癖的代码了
2025年02月01日 12点02分 4
level 7
另外是一个小彩蛋,关于王国模式的疲劳度的修改
每个角色信息里有一个m_WoundPercent
提示就到这里[滑稽]
DD2这个存档可以改的地方蛮多的,我自己觉得这部分基本够用了,其实记忆也可以改,但是记忆的代码我不太确定要去哪找,所以这次就算了
就这样,以后如果有研究别的内容的修改的话也许会继续写这个帖子吧,现在就先这样
2025年02月01日 12点02分 5
level 1
看看官方修改器不就好了 搞得这么麻烦给自己找罪受
2025年02月01日 14点02分 6
官方修改器也可以改怪癖吗?
2025年02月01日 14点02分
@三次元游魂 可,但做不到锁怪癖
2025年02月01日 16点02分
@我要找到你心梦 官方修改器我还真不会用,我这边打开只能看到一片空白
2025年02月02日 01点02分
level 7
大部分时候只要会退整个战斗就行了,其他的部分可以利用加速的那个允许作弊命令,加血回压获得怪癖获得token什么都可以
2025年02月02日 01点02分 7
level 7
大部分道具的获得,在可以加速的命令给了之后按esc选项里面cheatmeau里面,比如钱车轮盾牌压力血量,或者王国模式的建造材料,怪癖alt+j,选择对应角色(英文)里面可以改token怪癖血量压力关系,选择一个正面怪癖点添加或者选择负面怪癖点移除(也是英文,需要自己选比如jinx灾星)但是不能锁
2025年02月02日 01点02分 8
我还真没具体试过在修改器里改怪癖,压力血量这种直接走修改器很方便的确实没必要去存档里改了,关系我自己没试过,只是知道在哪能改
2025年02月02日 08点02分
level 8
我的赏金mod寄了,就主界面点击mod开了一个新的mod档,结果全部进度重来这谁吃得消,楼主知道怎么把原先的基础游戏进度转移到mod游戏进度里面吗?
2025年02月02日 12点02分 9
没研究过mod,不过按理来说两边应该使用的是不同的存档,你可以去存档文件夹看看,区别应该挺明显的
2025年02月02日 14点02分
@三次元游魂 我现在发现出大问题了,卸载游戏删存档,验证游戏完整性,都不行,无法卸载以前的赏金mod,以前作者根本不更新了,都快烦死了,n网直接下的,替换了本体数据,现在出问题了
2025年02月02日 14点02分
level 8
决斗我有两种修改方案,第一种是直接给预备preparation和冥想meditation在m_Cooldown下一行插入m_IsFreeAction TRUE,这两个技能就不会结束回合,直接原地启动,强度就很夸张了,跳舞和反击都很强,而且这样修改会挤掉它们的1回合CD(理论上不该,应该是相应代码没改全,但是不会报错)导致每回合都能用,每回合预备+力量+暴击+先手,几乎无敌了
另一种方案是给预备改成2力量,给佯攻feint增加2嘲讽,略微提升进攻端和反击端的强度,在保留红钩恶心人的杂技启动的基础上,让收益更加稳定
哦对了,仅仅更改技能数值、token是可以正确显示在游戏内技能描述中的,但所有override文本都需要找到对应语言的po文件去改。例如决斗的佯攻feint,是一个使用默认模板的技能,在ActorDataEffects下面添加add_2_taunt_nr,游戏内直接显示出2嘲讽,动画也是
正确的
。但如果给预备的add_1_strength改成2,游戏内仍然显示1力量,动画里也只有1个力量标记浮现,但状态栏是2个。这是因为预备使用的不是默认模板,简中需要去streamingAssets/Localization/Poedit/zh-CN.po里面找到预备preparation,在<q>strength<q>后面加上×2,才能让简中技能描述和动画同步。如果是“不结束回合”的注释文本(像狼人一样),需要去找狼人的变身,把文本复制到相应位置才能同步。步骤出错会导致游戏中所有技能都无法看到详细信息。
还有,每个技能都有后缀_u的升级版本,不同道途的变体则是_p123_u,修改要改全,别改错
2025年02月02日 12点02分 10
@三次元游魂 你不是说决斗被恶心吐了嘛,可以简单改一改让自己不那么坐牢[哈哈]
2025年02月02日 15点02分
[喷]大佬你理解错了,我不是说改决斗技能,不过还是受教了
2025年02月02日 14点02分
@休假的大卫队长 倒也没那么夸张,我只是没理解决斗的技能组而已,也没怎么好好玩决斗[喷]回头我上手试试再说
2025年02月02日 15点02分
level 2
请问现在还能修改嘛?profiles文件里面是空的,但是正在玩一个新的罪状
2025年02月06日 08点02分 11
新存档的话,上个路就有了
2025年02月06日 15点02分
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