我要找到你心梦
我要找到你心梦
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打a20才直观体会到鸡煲强度 我以前不打高进阶,感觉鸡煲在浅水区强度还不错,没大家说的那么不堪 直到今天心血来潮打了把a20,甚至开局发了神化 然后被小红逮捕 我不服,于是又开了几把 被小红逮捕,被小红逮捕,被乐嘉逮捕,被小红逮捕,被牢大逮捕 这半个多小时我就看他和区一样在尖塔一层上下蠕动,甚至没进二层 我知道我抓牌和选路思路肯定有问题,毕竟我不熟悉高进阶,但与此同时,观者已经快通关了
之所以称之为趣味题,是因为我真的不知道这题是什么领域的,ai算不明白,可能是图论? 如下: 闪电链初始向a跳跃 1.闪电链在跳跃到一个目标后会分裂为两束 2.分裂的闪电链会跳跃至未被自身及自身的母链选取过的目标,直到没有目标为止,优先选择字母排序最靠前的 3.每次跳跃后,闪电链会将跳跃到的目标的计数+1 例如,如果有abcd,则是 第零次:a 第一次:ab,ac 第二次:bc,bd,cb,cd 第三次:cd,dc,bd,db a=1,b=3,c=3,d=4 那么(1)如果有abcdef,谁的计数最高,是几 (2)如果有n个目标,有最高计数的目标计数是几
kr怎么识别otg里的文件 rt,只能游览手机本地文件看不到插的硬盘的路径,隔壁tyranor有外置存储设置,kr有类似的吗
白厄大招永续的意义是什么 rt,本来在昔涟进队前,白厄的配队很完善,白刻日丹机制不说环环相扣至少互相间也有联动,但一旦昔涟加入进来踢走日整个队伍的逻辑就显得极其莫名其妙 白厄这个永续大招根本看不懂动机是什么,不光根本吃不到自己行迹加成,没有了两次大招之间的修整期刻律的附伤,丹恒的强化龙,昔涟的大招等一系列强化根本续不上,直接废掉了整个队伍例如刻律行迹和六命等一系列效果 我的意思不是说昔涟加入后队伍强度变弱了,而是感觉整个队伍的技能逻辑链完全破碎了,白厄开大之后就和其他队友没什么关系了,反观隔壁记忆队至少能看懂每一个加成想要实现的意图,但白厄的永续大招完全看不懂,还是说白-昔-刻-丹根本不是策划想要的完全体配队
刚玩没多久,这样的地形是好是坏 rt,母星周围的航道形成了一个类似关隘的结构,直觉告诉我这样易守难攻的地形挺好的,但是我又怕万一关键航道被堵了在家里出不去,所以这算好地形吗
地牢能一直做平衡是真的感动 rt,这两天看测试版更新,地牢还在缝缝补补的优化角色机制,平衡数值,感觉少有单机能做到这个地步 之前玩的好多游戏都充斥着一拍脑袋想出来的数值和从来不管的平衡(点名群星),结果每次想要试试非轮椅玩法都会想着要是是轮椅早过了,然后就只玩轮椅 平衡性调整把所有角色拉到一个水平线上真的很延长游戏生命,也彰显了对这个游戏的精心打磨
这基建还有提升空间吗 rt,在网上能看到日产七八万的基建,但我死活卡在六万五的门槛上不去了,现在用的是243感知烟火主力,再往上除了跑单还有别的办法吗,来个基建日产比我高的讲讲思路
古典单表替换密码求助 如题,根据频率分析得到kej应该是the,但是下一步进行不下去了。。。主要求助思路,想知道下一步应该做什么,答案不重要
推荐个好游戏 游戏名cypher 密码学解谜,包含了各种各样的古典密码 没有中文,英语不好需要依靠翻译软件。。。
gxyy真王朝了 恭喜银银 恭喜源源 恭喜崖崖 恭喜雅雅 恭喜亚亚
魔术师要做枪装吗 rt,楼主刚玩,特别喜欢这个角色,看技能组是个典型的法术炮台,但是自己实际玩的时候感觉枪的伤害也能有一小半,法术装合适的也就那么几件,那么后期是补枪装加伤害还是补肉装加容错(经常被近身一摸就死)好一点 另外这角色真超模啊,有些角色一半强度都在大招上,魔术师复制过来甚至只有一半cd
仓库技为什么被抛弃了 rt,当初遐蝶出的时候节奏也不小,但是v1到v5策划就是不想放弃他那个b仓库技,但是同样的皇族白厄,甚至神族昔涟都没有仓库技了,为什么之前一副誓要抗争到底的态度突然就让步了
没看过ml吧完整吧规的算错失人类文明瑰宝了 奇异搞笑,无需多言
崩铁策划玩异相仲裁的时候自己笑了没 sf试了一下48金日鸟丹彦卿队和48金击破队 当彦卿拼尽全力都见不到赞达尔时 当击破队拼尽全力只为了见到赞达尔时 记忆队已经把赞达尔当路边一条踢死了一条龙就是彦卿一辈子加起来都打不出来的输出 这就是我们膨胀神游啊
mantra的精二立绘不好看 在当时卫星的时候我就在觉得这个奶奶很帅,想象过精二立绘,设想如ai图,动作像是在掌控全局,丝线象征着剧情里的能感知到生物信号的源石技艺,也能延续精一立绘的风格 我觉得这个精二立绘最大的问题是过于灵动,尤其是头发画的太动态了,外衣和躯干分离后身材也显得太过纤细导致像整个人年轻了20岁,完全没有精一立绘的威严和压迫感,姿势也太“漂浮”,整个人的重心看起来是在正在后跳/坠落的途中(这个重心甚至不是悬浮在空中时会有的重心)而不是稳定的踩在地上,这和剧情里给我留下的印象完全不一样 总之,不是说画工有问题,但真的感觉对人设的契合程度还不如我自己想的这个
新人求一个人多一点的玩家社区 对桌游有点兴趣,但又完全没有了解,有没有一个社区能兼顾新人入门/桌游打分/门店评价/陌生人拼团等功能的,美团贴吧这些地方的社区都太散了
这游戏有限时物品吗 本人收集控玩家,前两天刚搞了个孔雀版玩,这两天看刚好打折想入个正,想问问这游戏有类似节日限定或周年限定的物品或成就,错过了就收集不到了吗?如果有的话我还是接着回去玩孔雀版吧... 除了破坏者包,这个我知道已经彻底绝版了,没办法
奥日二有没有开局学全部技能的mod rt,通关了n次,特别喜欢奥日在空中到处乱飞的高机动性,想新开一个档开局学冲刺猛击炮弹跳之类的速通,但在n网上没找到类似的mod...
吧友有什么好用的写作ai吗 rt,楼主是喜欢脑补一些设定的中二病,平时喜欢写一些角色和能力设定然后用ai让他们打架自嗨玩,之前用过deepseek和chatgpt,但感觉效果都是一坨,看久了同质化严重而且无聊,有什么专精写作,尤其能写好战斗场面的ai吗,或者能提供可用的prompt也行
求理中客的尘白社区环境科普 rt,其实这贴更适合发在主吧而不是这个有明显立场偏向的吧,但是看了主吧吧规和环境感觉大概率会被删只能发到这。。。 楼主不玩尘白,不怎么混二游社区,偶然点进尘白禁区pl吧大为震撼,惊为天人,这好像只是一个为了挂人的吧,挂人的理由也有些莫名其妙(实话说,我甚至联想到了电影〈浪潮〉) 我现在很好奇: 1.这个莫名其妙的环境是因为近期有什么节奏,还是长期存在的 2.这究竟是一个什么环境(我有些没理解社区的共同诉求是什么) 3.如果可能的话,我想知道这种“习俗”是怎么发展起来的 多谢指教!
如果没有重复角色减益,什么阵容最强 rt,比如佣兵的战争后遗症和机械的胆小,无论选出几个都只有一层的效果,有什么阵容能瞬间变得无法繁殖
为记忆选择困难症患者准备的修改方法 本人在纠结很久记忆选择后气急败坏,决定直接修改游戏文件,我全都要.jpg 通过修改存档实现多个记忆的方法在每次探索结束后会失效,每次重新修改很麻烦 本帖修改的原理是将多个回忆的加成集成到同一个回忆里,以此实现功能上的全回忆 具体方法: 1.打开游戏文件夹,搜索memory,找到文件memory_data_export.(防网页识别) 这是一个Excel 2.里面有20个模块组,分别代表20个记忆,具体的对应表自己上网查,共有20个memory_buff,就是回忆的效果,把你想要添加的memorybuff加到你想要添加到的对象的memorybuff后面的格子,对象回忆就会同时拥有所有添加的效果 3.需要注意的是,memory5对应的是dot加成,这个加成被写成了三个buff,理论上把三个buff都一起挪过去应该可以生效,但因未知原因实则不行,所以dot的加成只能挂在他自己的memory上(但这个memory可以添加其他buff,所以是全效果记忆的唯一载体) 下附excel应有的状态和成功后应有的效果
大家心目中的123罗德岛全场最佳是谁 lz先来,投奶兔一票
为干员设计美感打分 rt,楼主半夜突发奇想,明日方舟里有好多设计的不错的干员,也有更多设计的有缺陷,甚至史一样的干员,本帖将以设计逻辑完整度角度为主给六星干员打分
如果可以给所有怪发一个遗物,发什么最恶心 rt
如果现在重新出会客室线索,都会给什么阵营? rt,楼主在又一次被卡4后突然想到,线索是在早期世界观还没铺开的时候设计的,但以现在的视角来看的话比如熊团,格拉斯哥帮这种阵营本身就是小组织,和主线也离得有些远,如果现在重新选一遍的话会不一样吗,换的话会换成谁呢
如果把现在的技术带到第一届危机合约,会有突破吗 老登依稀记得95废墟是莱茵打出来的,但看通关录像好像也没有所有地方都算的很死,幽灵鲨肉斩骨断那一块放到现在也只是普通的一个极限操作,现在的排轴技术和当时比有突破吗?有没有可能用一样的干员池打出更好的效果?
原版群星顶配泰坦怎么配 楼主小萌新刚玩没多久,特别想造一搜看起来就特别wghhhhhh!!!的超大只战舰,看起来单论作战能力最强的是悖论泰坦,那么在不考虑成本的基础上,原版能做到的极限单船战力配置应该怎么配?(把灵飞那些小部件,以及各种事件天灾给的部件都算上)
以防大家不知道 等级厨是真实存在的
这诗人啊我说
突然想到一个有趣的问题 绝对理想状态下,a20哪个职业无伤过所有怪最简单 本职业卡组自选,遗物药水自选,但禁用次数类遗物,计数类遗物战斗开始时调零 牌序自由控制,意图在理论成立范围内自由控制 自己造成的掉血不算破无伤(战士可以烧干猪血) 挑战范围包括所有小怪/精英/带火精英/事件怪/boss 达成以上条件同时删/加牌最少,选用遗物药水最少的即为胜者
萌新提问星球规划 在人口足够的情况下,一个区划是不是比岗位建筑的收益高的多?所以区划铺满之前优先区划吗?各个产业的百分比加成建筑有必要造吗 以及新殖民地不强制迁移怎么快速拉人口?我现在是殖民后直接拍医疗中心,这样可以吗?克隆仓有必要造吗?感觉每月1.5人口收益有点低了 多谢解答!
排外邻居堵门怎么办 萌新真诚求问,开局被排外军国邻居堵到家门口不远,对方关边境卡住了我的关键航路,现在科研船完全走不出去,有没有什么能不宣战和平解决的办法
求一个戴森球可建在殖民星系的mod 万华镜的事件实在是太炫酷了,我想让他出现在我的首都,但是戴森球和可殖民行星不能共存。。。 不知道有没有移除戴森球建造限制的mod 实在不行就只能自己改了,应该也就是删个条件从句的事
长期旅行该怎么安置狗狗 楼主打算出去旅行,要半个月到一个月左右,目前打算的是把狗送到亲戚家照顾,亲戚养过很多狗所以生活条件肯定是没什么问题,主要想问问狗狗对长期与主人分离会不会害怕,抑郁或者应激,如果会的话有什么可以提前做的准备,或者到了亲戚家他们可以怎么安抚吗
结局剧情一家神人 楼主刚打完一周目,结局选的妹妹,整体剧情挺不错的,但结尾三个人都让我感觉有些莫名其妙 雷:这个可以说是从头神到尾,我直到现在都没法理解为什么一定要把家人从画界里拉出来,人完全可以待在画里永远不出来那还回去干嘛,明知道妹妹严重烧伤哥哥死了还强迫家人回去面对黑暗的现实,这样只会让我感觉到有种对家人的极端控制欲和傲慢 维:哥哥和爹一桌,但他比爹更神的点在他自己就是画里的人,有自己的感受和思考,理应比任何人都清楚画里并不是完全虚假的世界,画中人也不只是单纯的机器人,如果说爹眼中是把妹妹从虚假拉到现实,哥哥眼中就像是把妹妹从好的现实拉到坏的现实,更让人难以理解 玛:相对最正常的一个人,唯而令我难以接受的是结局骗爸爸一会就回去,但实际上准备永远不走了,但凡没有这段我都毫不犹豫的让妹妹留下来了,一想到爹回去之后虽然早有预料但还是暗暗怀有期待的感觉就难受,以及最后拒绝抹杀维尔索,维尔索最后弹钢琴的时候明显感觉到很难过空虚茫然无措 这一家人都是为了自己的幸福和自以为家人的“幸福”就把所有人都控制在手里,全然不考虑家人自己的意愿,感觉梅衣阁诗人
笑点无需多言 我将把最差的房间分配给付钱最多的客户
细节原神高于二游市场
有人有全收集存档吗 楼主自己的档是差一点全收集,结果刷最后一个成就的过程中莫名其妙存档丢了,现在进游戏和第一次进游戏一样心态有点炸,有大佬能给个全成就档吗 存档在长成这样的路径里C:\Users\(用户名)\AppData\LocalLow\SunBorn\ReverseCollapse\(一串数字) 把里面的文件打包即可 多谢!
有老玩家能形容一下这个游戏的膨胀吗 楼主自己不玩这游戏,但是一直在关注,现在还记得之前一年多前曲娘出的时候说是最强角色,露西出的时候说是超级大c,环状水星出的时候更是游戏💊,但现在看大家对他们的讨论都搞得像是要退环境了一样,所以这个游戏的膨胀真的这么逆天吗 还有狂想是什么东西,是给老角色加强用的强化模组吗,大家好像都觉得某个角色出了狂想就还有一战之力
战术破门巫师队全角色评价 贴主刚打通一周目按流程全信心,虽然不能说玩透了这游戏,但对于大家的能力也有了一些自己的看法,下面会为每个队员总体,他们的能力,以及他们的升级逐一给出评价,均默认为最高难度下表现,会考虑能力在游戏的不同时期发挥作用的不同(另外我只打过一个周目,所以有很多能力我并没有完全开发,欢迎补充)
为用而用的角度,如何评价弹药大王队 rt,基本上把常用弹药的都塞进去了,除了伤害类型只有物理,整体费用不低很臃肿外,还有什么显而易见的缺点吗
如果我们有外星文明的一本词典,有可能破译外星语言吗? 本来是应该发在语言学吧的,但感觉那边贴子都好专业,还是这里比较适合聊天扯淡的脑洞问题 感觉有点像没有密本的密码破译: 词典上会出现外星语的所有单词,并附有详细的释义,但所有释义本身也是用外星语言写成的 假设外星人的社会与我们完全不同,因此缺失大部分人类创造的名词(例如有“水”“石头”,但不会有“汽车”“手机”),但同时又有着类似的生物结构,因此大部分动词是通用的 在这种情况下,我们有可能破译语言吗?如果不行,我们需要知道什么最低限度的信息? 一些可能: 1.获得一篇外星人800词日记的完整翻译(特有名词不会被翻译) 2.为每个名词、动词或形容词标注词性 3.获得一些外星人的著作,并知晓著作的方向(例如科技、历史、文化、文学) 4.观察一个普通外星人的一天生活
缺凝胶都缺出病态心理了 之前凝胶稀缺到隐隐专精被卡了三个月,这两天复刻存了快两千理智药狂刷,把之前卡的养完后还剩50个凝胶,突然有种心态希望所有新干员都猛猛吃凝胶把我刚攒的凝胶全耗光然后回到之前凝胶稀缺的状态,感觉有种莫名的快感。。。。
对未来的剧情发展感到不安 15章结束后,希尔达拿到的让矿石病患者免于痛苦的能力基本把罗德岛消除大地上的苦难的存在意义爆了,后续剧情肯定是要起冲突的,处理理念冲突无非就两种方式:正面硬刚或者曲线救国 但不直接辩论的话很难写的有趣(没有人想看见机械降神直接砸死希尔达吧),真的正面对决又需要文案有极深的哲学功底来处理这些问题(而且最后罗德岛肯定是要赢的),一旦写不好就会变成爱与正义解决一切问题,会烂尾的
平台枪改成泡沫枪会不会更强 不知道大家知不知道掠食里有一把泡沫枪,子弹打出去后会屏障凝固,也可以起到封路,搭路之类的作用 那么如果把工程的平台枪这么爆改,大幅减小平台面积并少量增加厚度,变成团状,再大幅加快射速,这样的枪是强了弱了,强/弱到什么程度
萌新装备相关提问 这个游戏有装备档次的概念吗,越贵的装备越厉害?有好多装备尽管只要两千多块,但看起来效果就像个大件而且也没法继续合成了,这种装备后期还有可能留着吗,还是基本都会换四五千的装备
怎么投诉吧主 这吧里现在全是这种东西,吧主真的有在干活吗
开始读周濂《现代政治的正当性基础》 楼主是对该领域有好奇的非专业人士,此贴作为个人记录贴,记录在读书过程中遇到的一些疑惑和收获,也欢迎参与讨论
求个重开mod 希望刷开局选项,但每次都要打完一层,有没有自动烧水的mod?
隐希真正的潜力绝对在2吧 我认为隐希现在就是在等队友,有了合适的队友能变成非常强的发射器 比如现在开发出的余+隐+君的组合,让我想起了之前图+令的组合 隐2高频大范围物法混伤非常适合吃各种挂载类技能(图2,余3),不需要本体伤害,只作为发射器用 虽然现在没有好队友,导致看起来这种组合有种为用而用的感觉,但真的有潜力
怎么让电脑建立同盟? 如题,我想在单机里玩玉皇大帝1v19,有什么办法能让ai建同盟而不是互相打起来吗
这游戏有配速的说法吗 玩腐蚀队的时候突然想到的,阵容为 炼金-口水狼-躯壳-毒师 理想状态下,狼一动全体吐口水,炼金二动镁雨,苦修三动放坏死,盗墓四动开隐身回到三号位 但实战状态下,盗墓的速度太快,为了不乱位每次都不得不第一轮开嘲讽,而且狼和苦修的行动顺序也很不稳定 那么这游戏有没有什么办法能稳定行动顺序呢
是谁在热闹的除夕还在黑暗阴湿的角落玩阴森恐怖的暗黑地牢呢? 是我啊,那没事了
这游戏都有哪些局外成长可以做 除了把祭坛填满,刷记忆,刷怪癖,还有其他全局性的东西吗
大家对夕的特限有什么期待吗 楼主先来,每隔几秒或者几次攻击在手牌发一个0费可全场部署小自在,狠狠当快活制造机
概率学问题求解 如题,楼主是数学小白,遇到一个生活问题需要求解,但不知道算法,希望能给出算法和最终答案,如果能拓展到n块钱和m个小朋友的通项公式就更好了 题目如下: 有十块钱和五个小朋友,每次把一块钱给随机一个小朋友,重复十次,最后每个小朋友都至少有一块钱的概率是多少?
这算不算版本最强挂机队了 对一般的8-9部署位环境,还有什么优化空间吗?
小白的一些疑问 关于分析判断和综合判断 1.在讲解这一部分时,经常会用到一个例子“这个男人是单身汉”,作为一个综合判断 已知综合判断为“谓词的含义已经包含在主词的描述内了” 当我们指向“这个男人”时,是否是指向了一个属性的集合(如“人”“男的”“单身”等) 如是,为什么这时“这个男人是单身汉”不是对主词分析得到的结论? 如不是,当我们定义“这个男人”和“这个三角形”时究竟有何不同?(三角形有三个角经常作为典型分析判断例子” 2.“1+1=2”为什么被康德认为是一个综合判断?如为综合判断,即数学是经验的知识,又是如何达成“先天的”? (我知道这个问题在康德的作品里详细的解释过,但我浅薄的知识不足以让我深刻的理解,如有大佬愿意更简单易懂的讲解一下感激不尽!)
我觉得我们不应该管维什戴尔叫ew了 维什戴尔曾是萨卡兹传奇雇佣兵,取“雇”字 维什戴尔的外表看起来很像蟑螂,取“蟑”字 维什戴尔是一名少女,每天和忍受祖宗的唠叨一定很生气,取“姬气忍” 综上,我们不妨叫她“雇蟑姬气忍”
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