东线磁轨,靠两个bug加一个机制堪堪能用
helldivers吧
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2025年01月26日 04点01分 1
level 13
首先叠甲,磁轨的强度肯定比不了t1的玩意,单纯给闲得无聊的人能拿来玩玩
2025年01月26日 04点01分 2
level 13
第一个bug,子弹甲可以给磁轨加4发备弹,很好的缓解了磁轨的续航
2025年01月26日 04点01分 3
@BT斗士 但描述就是主武器,除非描述不准
2025年01月26日 05点01分
这不是bug 子弹甲可以给所有无背包枪械加弹夹
2025年01月26日 05点01分
@鼠鼠我真的忍不了了 描述确实不准,实际上子弹甲是加强所有不需要专用弹药背包换弹的武器,机枪全家桶,反器材等不需要绑定特定弹药背包的枪都能吃到这个加成
2025年01月26日 06点01分
@Fenrir℃ 但是只吃备弹加成,吃不到换弹加成,所以不是描述不准而是良性bug
2025年01月26日 09点01分
level 13
一个短蓄 一个打牛后方穿核心
2025年01月26日 04点01分 4
实际上0.45和0.5区别不大 真实战感觉也没几个能每次0.45就开火的
2025年01月26日 04点01分
@最爱BLAZBLUE 主要是短蓄秒不了指挥官很难受,差一点伤害。只能拿来补补刀吧
2025年01月26日 05点01分
@鼠鼠我真的忍不了了 对 这也是磁轨打单通蛋疼的一点 600和650就差50 这50差距就是指挥官给摇三个红武斗了
2025年01月26日 05点01分
level 13
第二个bug,客机是稳定触发的,磁轨不安全蓄个85%左右,两发爆头泰坦(根据计算公式,理论上是3发)
2025年01月26日 04点01分 5
BV1hBt5eHEAa b站视频可以证明
2025年01月26日 04点01分
原来如此,难怪我单开实验的时候三发死,加别人房间两发死
2025年01月29日 05点01分
level 13
还有一个机制,某一次平衡调整以后,坦克虫的核心肢体伤害转化率从100%达到了300%,磁轨可以利用穿透机制(穿甲大于敌人身体可以穿透)机制,从牛牛的屁股后面来一发满蓄穿透到牛牛核心肢体,可以一发秒杀,和客机bug一样可以稳定触发。
2025年01月26日 04点01分 6
BV16K2NYTE82 反器材也可以
2025年01月26日 04点01分
level 13
通过这三点大大降低了磁轨的反重甲ttk,并且很大程度上缓解了磁轨的续航问题。如果游戏理解足够,一直利用各种兴趣点野生补给加潜兵补给,基本不需要补剂背包了
2025年01月26日 04点01分 7
level 13
东线磁轨目前有三个明显的缺点,首先是难以处理钉刺虫,没人傻乎乎的原地蓄力打钉刺虫吧?第二是孢子树和飞龙巢很难处理,磁轨的耐久伤害不够,满蓄5才能带走,蓄不满要六发。第三是遇到成群绿胖很难处理。
2025年01月26日 05点01分 9
这仨都可以带飞鹰机枪处理
2025年01月26日 09点01分
穿刺这个想要快点杀只能蓄插地那会开始蓄75%然后切爆燃弩补了。 直接600开火两枪都不死的
2025年01月26日 05点01分
而且正后方打牛屁股基本上必须交晕雷,
2025年01月26日 07点01分
@后现代魔怔主义2 提前蓄力不需要
2025年01月26日 07点01分
level 13
所以核心配装根据上面说的三个磁轨缺点来配,首先是钉刺虫大杀器:飞鹰机枪,不仅仅随便乱杀钉刺虫,也能顺便处理大片的绿胖、孢子树和飞龙巢。
2025年01月26日 05点01分 10
level 13
主武器带高耐久伤害的爆炸武器弥补磁轨耐久伤害低的缺点,一般选择爆裂弩和爆裂铳。副武器看个人,都差不太多。背包位选择机枪狗,弥补一部分带爆裂弩铳欠缺的清杂能力。当然补剂背包也可以。
2025年01月26日 05点01分 11
level 13
所以配装就是磁轨加飞鹰机枪加背包位(补给、机枪狗、蛋盾都行),剩下一个随便带带
2025年01月26日 05点01分 12
主武器就是弩和铳,其他都行
2025年01月26日 05点01分
level 9
没啥用,牛牛每次都不是单独出现,一出就好几个的出,更别说还有海量的跳虫和指挥官,打虫子都不如带机炮了
2025年01月26日 05点01分 13
没必要一定追求打屁股,灵活处理只能说,实际上一对一的机会也不少
2025年01月26日 05点01分
@鼠鼠我真的忍不了了 这样子一枪能断足三足机甲吗
2025年01月26日 05点01分
@贴吧用户_JGtUJCZ 不行,磁轨完全打不了南线,苍蝇有一层装甲打穿才能扣血,满蓄打苍蝇都要两发。三足的腿,把盾打烂以后满蓄也是两发,没用
2025年01月26日 05点01分
@鼠鼠我真的忍不了了 那算了,就打机器人好使,南线还得是巴雷特
2025年01月26日 05点01分
level 5
磁轨在高难太混了,中等难度逛街很舒服,但高难真的不合适,允许用磁轨很吃配合度
高难要是把3号位让给一个磁轨那其他战备甚至队友就要来补磁轨的效率了,极端情况一波烟7头牛+泰坦+穿刺,队伍里只要有一个人游走或者四人分散那磁轨拿一群牛没办法的,毕竟正常情况就4战备
2025年01月26日 06点01分 14
@roger_雪川 只是你把高难想的太夸张了,高难我已经散步快一年了都
2025年01月29日 05点01分
@roger_雪川 你说三只牛我就说丢红战备就行了,需要费啥脑子?再不行丢个毒气雷的事[疑问]
2025年01月29日 05点01分
根本来不及蓄满,三头牛追着我,来不及打牛腿来不及穿牛腹[泪]
2025年01月29日 03点01分
@roger_雪川 三只牛你拿无后坐力炮就有时间原地换弹了吗?可以切红战备啊,武器是死的,人是活的[汗]
2025年01月29日 04点01分
level 9
请教两个问题
一个是怎么打背身指挥官
一个是磁轨的穿透特性为什么不能穿武斗虫?打爆之后就不能穿了啊[泪]
2025年01月26日 07点01分 15
背身打头尖尖也算头部判定,一发打碎 穿透这个我不好说,我也一发穿过两只武斗虫,但大部分情况确实穿不了,不太清楚具体的机制
2025年01月26日 07点01分
level 11
磁轨已经退环境了[呵呵]
2025年01月26日 07点01分 16
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