进来吐个槽,现在的活动本越来越让人厌烦了。梦战不是解谜游戏
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level 13
龚逸楠 楼主
这次的挑战本,我个人看法是做到非常糟糕的。
先说一下挑战本原有的潜规则,前面两个本适合各种等级,后面三个本根据难度给不同练度的玩家体验。这个规则在目前被破坏的很厉害,原因是现在各种属性增益太多,而要获得全部增益需要大部分玩家大约1年左右的进度。如此对于新玩家就痛苦了,打不过去。所以下一步紫龙策划出现了新的方案(其实是老套路,而且很多人不喜欢),用所谓的机制来缩短不同进度玩家的战斗力。这次活动,挑战1、2,不清楚机制就很难拿全成就。相当的烦人,而这或许是暗示玩家要走所谓机制。后面挑战3/4/5就提现出来了,不用机制打非常困难。我试过挑战3/4强拆,然后成就没法完成。
但是真的有多少人喜欢这种模式呢?一个战旗游戏,不是利用兵种、技能、走位等通关。范围要大量利用推人出特效,还要控制能量。不如此电脑就变得很疯狂,玩家缺乏buff或被吃了一堆debuff削弱的狼狈不堪。这游戏就变成了解谜游戏,动脑壳玩华容道是吧?
包括幻灵也有这个问题,实际上幻灵是个很不错的模式。但是玩幻灵等于需要重新学习特定规律,对于一个类似资料片的大小PVE内容,都没多少玩家乐意去学习,那就别说活动挑战这类更短期的临时规则了。
也许紫龙的策划需要再动动脑筋了,现在这种不断出游戏规则让玩家去学习的模式好不好?是不是现在的方案已经走偏得太多了。
玩游戏毕竟是要给玩家带来乐趣,但是没多少人喜欢玩个游戏还要琢磨策划的游戏规则。然后都送给代练玩是吧?
吐个槽,这次PVE内容真的让人心烦不高兴打了[乖]
2025年01月21日 14点01分 1
level 12
确实是
2025年01月21日 14点01分 2
level 11
策划表示:真难…
2025年01月21日 14点01分 3
level 9
打不过,放弃奖励了,最烦那些贴吧里说脚打的,简直有病
2025年01月21日 14点01分 4
因为不管如何,出来吹脚打就可以显示自己很行,脑子很好,尽管没人能做到脚打[滑稽]
2025年01月21日 17点01分
这是两难,要不出个站桩没有任何机制,全看练度的boss?
2025年01月26日 09点01分
吧务
level 13
[滑稽]这次活动总结:
推boss叠伤害,然后打。
2025年01月21日 14点01分 5
@枪神D 只有楼主这种人,是非要策划 按照他的思路来设计,他才会满意..... 到时候,估计又有其他玩家不满意了。 众口难调 这一句话,永远是真理。
2025年01月21日 15点01分
@龚逸楠 大航海这种肉鸽玩法也不该弄到 战棋游戏里来。 因为 肉个玩法 最大乐趣就是 随机性,难度高,有挑战性才好玩。 但是, 策划为了 留着更多玩家,还是做出来妥协,让大航海 彻底变成了一个福利玩法,所以,才不会被很多玩家诟病和谩骂。如果,大航海还是按照肉鸽游戏的难度设定,骂的一片
2025年01月21日 15点01分
@龚逸楠 所以,梦战经历了那么多。 策划 做的这次挑战,哪怕是注重机制 ,像你说的机制玩过头了一些。那又有什么关系? 喜欢机制,喜欢解密的玩家就自己研究,自己慢慢玩。 不喜欢的就直接抄作业, 1回合结束战斗,才消耗你多少时间, 很多人高兴都来不及,哪会像你一样 自找没趣。
2025年01月21日 15点01分
@龚逸楠 你恰恰错了。真正重视战棋 精髓,玩法难度,想要有点挑战性的玩家,早就AFK梦战了。现在梦战里剩下的 90%是休闲咸鱼玩家,随便玩玩,收收菜而已,根本没几个像你一样吹毛求疵。 还有10%就是那些所谓的PVP热衷粉丝。
2025年01月21日 15点01分
level 14
挑战本还想乐趣?
不想解题看作文直接抄作业就行了。
策划玩家各有各的心思
2025年01月21日 14点01分 6
我反对的是过于依赖所谓机制,把梦战搞得和解谜游戏一样。我说的重点是玩家没兴趣化大量时间去学习琢磨策划搞得机制,就算策划要这么搞也适可而止。这次的活动本个人感觉方案走的距离战旗游戏太偏了。
2025年01月21日 14点01分
你想想要是以前玩曹操传、梦幻模拟战之类游戏,过几关就给你搞个类似机制解谜。那还是以战旗为主的玩法嘛?那叫解谜了。这种类型需要大量的学习时间,而不是利用已有规则在通关中获得乐趣。
2025年01月21日 14点01分
@龚逸楠 那是你不懂版本,不知道现在版本超模怪多卷,不搞机制拼不过光头强冰龙这些。现在版本伤害完全溢出。你这些论调放神契出来前是对的,早几年我就说过了,神契出来pve已经结束了
2025年01月21日 15点01分
@资深云萌新☜ 办法肯定有,但是做所谓机制似乎比做好关卡内容简单[捂嘴笑]。 我也不是反对完全不玩机制,但是要适可而止。几个月一次挑战本,最开心的也就是打打几个挑战。以前一直都是很期待活动挑战本,之前基本是全通。但是现在越来越厌烦这种过度玩机制的打法了。
2025年01月21日 15点01分
level 12
[滑稽]觉得难,为什么不等着抄作业,这次的挑战345,难道不是1回合通关? 自己又想靠自己研究开荒,那就自己动脑子慢慢打啊。 你为什么如此自相矛盾? 给你抄作业1回合通关,你不爽? 自己打纠结了,又说费你脑细胞了? 真是难伺候。
我和楼上一样的说辞: 策划表示 真难......
还说幻灵?之前贴吧有一个逗比 非要跟我杠,他还装自己是一个新手玩家,其实是一个老鸟玩小号, 非要在那说 幻灵是福利本,简单得要死,特别适合新人打,拿奖励。 我说,如果幻灵也算得上福利本,那其他的大航海,封印战域这些算什么? 所以,我当时说幻灵 只是一个比较浪费时间的 普通难度本而已,算不上福利本,也算不上挑战本。
2025年01月21日 14点01分 7
你和楼上一样没理解我说的重点。 没多少人喜欢这种解谜游戏,尤其是梦战基础是战旗类游戏。太过于复杂的规则已经走得太偏了。 还有为啥要抄作业?以前是在原有战旗框架下,适当增加点BOSS机制挑战。而现在变成了战场本身就一堆机制。这是有区别的。
2025年01月21日 14点01分
另外,幻灵真的是一个很不错的PVE内容。你把他当资料片看就可以了。 如此长篇的战旗资料片,加入了少量规则。而这个规则可以玩几十关。这种模式实际上是比较理想的战旗模式了。可惜即使如此,紫龙的宣传和指导设计的不太好。如果作为裂缝的后续关卡呢?是不是就是以前的梦战基础PVE内容。
2025年01月21日 14点01分
一个战旗游戏,只会抄作业。为什么以前超时空各种战报贴?现在挑战没人讨论。因为都是你们这种自己用帽子打是傻子,抄作业才是会玩的人。什么时候挑战有讨论度,没法抄作业的时候。
2025年01月22日 00点01分
@狗熊洗铁路🐶 你哪只狗眼看到我说 只会抄作业? 老子大航海早期 难度没消弱的时候,开放第一天就全通,不用1次重置,还在贴吧发帖的时候。你估计还在玩泥巴。难道你就是以前在贴吧哭喊着大航海难打的玩家?诸域黄昏第一期刚出,我就自己打的,幻灵也是如此。
2025年01月22日 07点01分
level 13
以前从红石头烧boss开始至现在不都是一直是机制条件进行的吗。只是b神不在写作业了,新手没有那么好抄的条件,我新开的号一年周期,除了前两期没打过挑战5,后面都是打完全了的,没充钱的号,确实不难的啊。
2025年01月21日 14点01分 8
以前的烧BOSS,好歹就一个烧。你看看现在进去一大堆小作文,加一堆复杂的机制。能是一样的吗? 何况当初烧BOSS也不是主流,不依靠烧BOSS也可以通过技能,英雄,兵种等变化通关。这次是战旗的魅力。
2025年01月21日 14点01分
@龚逸楠 现在的挑战本好像也能,只是打得辛苦一点。 但是你如果非要说让一年的新手玩家也能打通挑战。 这次的挑战本就是了呀。完全是送的角度就可以打穿。只是你针对的是机制问题。机制其实也没有问题。所谓的机制就是挑战了,这是挑战里面的一部分。
2025年01月22日 01点01分
@龚逸楠 不要活在过去。过去的战棋,就是我打你一下,你打我一下。或者通过走位,然后集队攻击一个NPC。计算伤害,规避自己攻击和对方防御的事情。其实现在差不多,只是有更多的体现而已。时代在进步,人也要学习进步。我是一个战棋游戏爱好者,所以很多的单机游戏都全玩过。
2025年01月22日 01点01分
@龚逸楠 我看了你的聊天的东西了。你可以有几种选择,第一个,不看作业的时候,尝试自己去理解机制,然后去打BOSS。作为完全的挑战来玩。第二个,你可以看作业,完全按作业来抄,直接过关。 第三个,你可以去看作业,只是为了理解机制,但不按作业来抄。用自己的方法来通关。
2025年01月22日 01点01分
level 8
最后一关所有的抄作业都刚需恩雅,这是我没想到的[笑眼]也恰好是没有的
2025年01月21日 15点01分 9
上全法师白嫖打法击退不需要恩雅也行的,只不过现在的作业都喜欢用光头恩雅龙妈冰龙艾希这种卡
2025年01月21日 16点01分
最后一天,打最后一关,大小号都过了。恩雅加安德里奥(带破阵),复制安德里奥。一回合怼了21层还是多少来着[捂嘴笑]。皇帝做广播体操叠能量,给光头一刀300万还是400万[捂嘴笑]。下回合叠到27层左右,几刀砍死了。
2025年01月22日 16点01分
@龚逸楠 嗯,按机制打其实不难,但现在小作文越来越长,快给我整出阅读障碍了[怒]
2025年01月22日 18点01分
level 11
我1-2没打,不能上自己的卡没意思,40个手柄搞半天没意思,3自己自己随便玩了一个下过了没有拿成就,4抄了个霞的作业不知道为啥一个魔晶成就没拿到也懒得再打了,5还没打,都不想点就去了[吐舌]
2025年01月21日 15点01分 10
level 9
支持,不看攻略的话真的很难自己想出来[不高兴]还是更喜欢探索着打boss的感觉
2025年01月21日 15点01分 11
level 10
不搞机制搞数值新区又要叫凭什么他们不能拿满奖励
2025年01月21日 15点01分 12
这个需要策划去头痛。 以前说起过确保新玩家可以早点通挑战关。毕竟一款游戏,玩个一年还通不了活动本就太过分了。 但是因此搞太过复杂的机制就走得太偏了。
2025年01月21日 16点01分
一种解决办法是活动期间临时加强各种属性增益,比如进挑战本所有神契达到一定等级(可以不满级),送部分英雄(可以不满星),铸纹给一定等级等。。。 基本拉平玩家的练度,又保持合理的差距。
2025年01月21日 16点01分
不求拿满奖励。只求拿基本奖励。
2025年01月22日 00点01分
level 1
同意,最讨厌小作文和各类机制,脱离战棋游戏的本质。
2025年01月21日 15点01分 13
我不是想说你,毕竟都是梦战爱好者。 但是我需要你明白,何谓“挑战”,梦战没有给你过挑战关了? 只是你过了挑战关,又想要全成就。 但你又不想去如何过,你只是想要打来打去就过了。如果是打来打去就过了,不自直接出光头挂机? 你是中国人呀,而且IP在魔都。 要明白挑战,挑战,挑战这二个字。
2025年01月22日 01点01分
@醉迷笑天下 “你需要我明白”,请问你算哪根葱?
2025年01月22日 12点01分
@摩比世界爱好者 我是和你妈搞在一起,生了你这个叉烧,你说是那根葱。你不相信,,回家问一下你爸是不是亲生的。
2025年01月22日 12点01分
@醉迷笑天下 说得是挑战不要去搞太多机制。 你觉得以前那些挑战就简单了?要么靠练度,要么适当用点技巧。太过繁琐的机制是让人反感的。我把幻灵都打掉了,挑战比幻灵还麻烦? 拒绝挑战关搞复杂机制。 还有,你别代表其它人[捂嘴笑]
2025年01月22日 16点01分
level 11
挑战顾名思义就是给你挑战极限的,本来就不是无门槛给新人拿全奖励的,一共玩了一年都不到凭什么叫难度大?难度简单到新手也能过那老玩家玩那么久意义何在?
2025年01月21日 15点01分 14
level 11
作业都抄不了,放弃了
2025年01月21日 16点01分 15
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