龚逸楠 龚逸楠
关注数: 32 粉丝数: 113 发帖数: 9,028 关注贴吧数: 12
再来说说这次红月,细节隐藏在小作文里。实际没那么难 如题,这几天有刷了几次红月。各种阵营都试了一下,后来发现还是有不少机制的,实际没那么难。 先说一下那个需要的AOE关卡,打羊驼或麋鹿BOSS。。。 这关除了用大公主或带多个AOE硬炸,实际上是可以用这个血契完成击杀小怪和给BOSS降属性的。魔鬼隐藏在细节里面,这关击杀的石头小怪给的固伤算范围技能,因此可以吃到这个血契加成。当范围变成5以后就好打很多了。 然后另一个细节是石头给的buff是三个大回合,啥意思呢?就是你使劲在本回合再动或回合结束都不影响buff的回合数。所以实际上最有效的击杀小怪办法是用有buff的人再动去炸小怪和BOSS。当buff层数上去,且你的攻智数值很高时,一次再动就可以灭了一片怪。 另外一个细节是,物理系英雄的去杀黄石头。法系的去杀绿石头,尽量确保身上buff要多。 然后你以为完了?没有啊。。。还要注意1800的时候电脑有一个buff,BOSS每回合结束时会消耗掉所有风印,但是如果它的风印不是相等的,那么就会变成不增加buff而吃一个30%受攻击增伤。如果前面运筹的好,是可以每回合把BOSS风印消干净的。但是如果没消好,BOSS风印叠的多了攻击力就非常高。我方远程去点它会自爆,哪怕是安妮带75%减伤。另外这个BOSS有近战减半特效,所以实在不行贴身打它。 还有个细节大部分人基本会发现,两边小怪不用每回合杀光,只要它们自爆了最多炸到点人,但是不会引发BOSS多次AOE。 OK,当你注意以上细节后就会发现难度大幅度下降了。尤其是搭配了合理的AOE英雄有再动就会很容易。 话说还是比较坑的。。。但是有了机制确实不算难打。
血月第三期小技巧,难度有点点坑。。。 如题,流程可以套用前两期拿奖励(拿关键英雄等很关键)。前面难度不大,直到7200的四狗和长的像驼鹿的家伙。 四狗血量相当高,实际上等于要打6条狗的血。我输出算的比较高也在12回合才打完。而且这关需要一个特殊的血契,给我方技能后上免疫,以及技能CD减1。这关狗死了会加状态,最恶心的是给你战斗后和行动后范围上debuff。要多恶心有多恶心啊。。。。中禁强化基本完蛋,中禁疗也就多拖几回合。这关需要有人不断的丢免疫,另外再动多的时候还需要带骑士精神避免免疫断档。另外,某狗有剑魂,脸黑就。。。 打法基本是先杀左边,右边尽量打剩一口气的时候和上面的狗同时打死。剩一条灰狗的时候实际上是3条狗命,灰狗不屈招一条白狗。而且召唤的时候必定的贴在一起,得想办法走位把他们分开。不然先杀灰狗等于要多杀一条白狗。 BOSS攻击很容易涨的很高啊。。。我有两个减25攻的技能,T都经常倒地。所以后来用两头分别顶住的办法打狗。雪梨带银时顶住一条狗,希尔娜的魔石挡了好几刀。 总之,这关好恶心啊。。。 驼鹿这关嘛,没AOE似乎正常没法打。开局下面2+4,杀两个精英后变8个,单点根本来不及杀。我是刚好有大公主和减CD的血契,而且还有宰相可以再动。每回合基本固定两发神罚炸掉大部分小怪 。尽量去上面打架,下面的小怪自爆打不到人不用管吧。除了开局面对2+4,后面会出现3+10的大场面我也是服气啊,真就只能AOE炸平。去掉不用除了的部分位置小怪,杀3个精英出12个小的,边上起码还有6个左右要处理。神罚都炸不干净。敲门还是无视炸不到人的小怪,或者只能吃很有限的几个爆炸。另外精英怪不能多留,这东西最大100%减防,拖不起的。 我是艾尔文➕安德里奥一回合2-3动,雪梨也是2+3动,妖精妹子经常3-4动。法师后期有条件2动,安妮带宰相。全队合计大约一回合多动5下左右。不是无限再动,已经是常规打法里面顶级配置了。 回血是不算差,奶骑、银骑插剑、水弓妹子铺地板、还有个杰士多可以战后给免疫驱散回血。总之我这队伍已经算相当强了,结果卡了我一天才打完。 四狗好烦。。。驼鹿要是没可以每回合清场的AOE可以不用打了。
赛季快结束了,说一下深渊征服3个精英关怎么打(基本用老英雄) 如题,这几天这几天反复刷各种组合还是蛮有趣的。可惜没有一个模拟初打限定英雄的打法,需要记一下那些支援英雄重复上场很烦。 除了类似各种逃课和黑科技英雄,比如露西真厉害。。。这几关的特点就是多个BOSS和精英,互相用天赋或技能产生联系,造成很大难度。所以必须要快速击杀很多精英怪,如果杀得不够快就很难打。其次能杠怪就好打,比如我的法师吃换位后打第二关被三个步兵都没砍死。。。 另外BOSS有些机制,比如第一关BOSS有个20层buff和帮小怪反打。初期很麻烦,但是吃了减攻和消耗掉buff就变成了弱鸡。第二关BOSS有个全屏AOE100%固伤,除非有盾否则就得躲在安全区(这关可以上奶骑,全队有buff追着BOSS打。第三关两个BOSS喜欢靠在一起就很麻烦,最靠谱的办法是把他们从中间隔开,先把魔法系BOSS砍剩30%以下,然后直接击杀物理系BOSS。 说说几个恶心的精英怪,第一个和第二关的枪兵、第三关的神官。这几个在第一回合就直接杀掉他们的话,会给全屏电脑buff,非常恶心的buff。当然不是不能留,比如第二关可以用再动或远程英雄去打。所以非常考验队伍的输出能力。 另外说到BOSS,个个皮糙肉厚。还有进战斗加防的骚操作,最高好像有4000+防御力。所以队伍里面有减防技能或天赋很重要。带支援英雄的时候步兵需求比较大。比如第二关BOSS用帝国队很好打,皇帝减防、卢克减防,直接去掉45%防御。一般进图战斗时BOSS防御是2800左右。如果我方输出英雄再武器带晶刺、支援选步兵,实际会把BOSS防御力压到1400左右,砍起来很爽。这关帝国队砍枪兵精英也简单,几下就没了。 再说说支援英雄,目前精英关感觉常用的是龙,大幅度提高属性、杀怪后还有增伤。适合主力拿人头的英雄。 魔物,增加小兵数量后非常杠揍,而且似乎是增加了输出。适合给主力增加小兵输出、各种T、奶、法师杠揍。一般来说水兵➕魔物,有30%全属性加成再有超绝后,一般都可以吃一下BOSS攻击。如果回血厉害,比如打第二关有奶骑➕宰相的回血,宰相啥的一回合吃电脑步兵三刀没死。 水兵,增加T、法、奶的生存能力。 以上三种支援英雄需求量比较大,而且我猜很多人凑不齐强力水兵和龙。我是掏库存拉了一波英雄,另外发现龙太少了。 弓兵,高攻加克制。一般给物理主力,最高我见过6600+的攻击力。BOSS那4800的防御也能砍。另外几个有根据攻击力出固伤的时候很不错,我记得有个步兵职业的刺客妹子,打人后目标一圈固伤。最高打出来过固伤7-8万多,开局把第一关精英枪兵边上两个小兵炸死了。另外缺法系弓兵,没法给法师带。 步兵,打防御高的电脑很不错,不然没弓兵好用。另外法师也吃那个减魔抗,所以法师带步兵也合理。 法师,给AOE用的。特例是露西,每回合一个羊毛炸弹。。。其它人就稍微弱一些。 这几个也很常见,需求量不少。 其它嘛,就是飞兵➕点移动速度,圣职有个回血啥的。打精英关用途不太大。枪兵反弹、刺客直伤不是说不能用,而是亏得很。 OK,后面说说怎么打这三关。基本不考虑偷鸡,如果有黑科技请自己琢磨。
本次活动用所有阵营全部通关挑战4/5,时空比流星都要弱 如题,找乐子用所有阵营挨个把挑战4/5打通关了。大部分阵营已经比较平衡和强力,部分阵营有较大优势。现在的短板依然是流星,但是实际上时空是最弱的。 按常规的T奶打法哈。。。部分达人有辽、银时啥的另说,反正最后一关我要一回合秒BOSS有难度。 如图所示,时空的T是桑原,奶是安吉丽卡。免疫得靠驯鹿帽子和霸者(实际用的那个翅膀,未攻击➕移动速度),回血靠安吉丽卡的重构变枪兵才有个再生,外加桑原在女人边上被打惨了才回血。驱散马马虎虎,安吉丽卡的驱散不是太弱,群体回血还凑合,顺便给队友减CD不错。 减攻不是没有,就一个大喝而且没法上场,桑原也不可能带最后的骑士而且还被电脑枪兵护卫没法打到BOSS。所以得上奥利威尔用3C给BOSS上减伤,顺便给他伤增伤,给我方增伤和减伤。没他在,这个队伍带不动了。。。经常被各种打死,含AOE。有机会的话奥利威尔还是要射几下BOSS的,我带了怒涛附魔的减伤短剑,不然输出很紧张。 霞是没法带的,因为基本上打不到BOSS,而且没法提供其它收益。输出主要靠莉娜,3C还是减防。醒觉者要带黑洞,小怪实在太多了,而且电脑步兵太多都用大喝砍人就吃不消了,得用醒觉者的黑洞啥的上debuff。醒觉者还有个任务是带禁止强化的法杖揍BOSS,万一BOSS强化到回血基本直接GG(输出不够了)。神契我带的是洛基,专门下来踩BOSS招的精英小怪。而且需要它变成醒觉者补超绝➕放黑洞。如果自带的醒觉者可以有机会怼着当个目标放3C,可以考虑洛基编莉娜抢伤害。 我这老咸鱼配置,极限情况下也就13回合才通关挑战5。稍微不注意就是差10万左右GG。 总体排名,时空打类似挑战不能依靠爆发杀BOSS就比较弱。 这关桑原打了150万伤害。
第二次红月制作的很不错,有套路基本稳定通关 如题,这次红月活动我觉得做的非常好,也许BOSS关的怪稍微有一丢丢多,但是方法合适了就容易通关。很多1800分的关卡只用2-8回合,不考虑无限再动的情况,还可以再压缩点回合数。 这次活动中防守反击战术可以起到很大作用,很多关卡我是依靠反击消灭大量目标的。比如打龙这关,第二回合已经冲到龙边上基本拆光了。 下面推荐一下战术。 遗物方面推荐拿普通攻击增伤60%,普通攻击射程➕2,移动加一。物理输出要找➕射程的血契,如此近战变成射程4,可以直接反击大部分电脑。 其次很多近战有先攻和战后回血,比如银时可以单人冲进人堆开无双(需要回血,比如奶骑的天赋效果),类似兰迪乌斯搭配输出、神降者搭配输出,都可以做到大约2000攻击力然后直接反死大部分怪。 英雄搭配上推荐2物理输出,1法师输出为主力,如果奖励拿的好可以出3号物理输出或2号法师输出。比如我刚才就是兰迪乌斯➕大白➕丽莎(变熊有1300+防和魔抗,或变兔子可以加血➕杰克船长,最高2200左右攻击力,等于高输出T。法师要凑第二个主力输出有点难,另外如果拿到宰相,实际上搭配奶爸、奶骑几个效果也不错。高输出奶妈法师还是有点难度的。顺便说一下现在宰相是3血猎人,比较难抽到。 其它方面嘛,我已经抄好全过程的奖励了。有些步骤很关键,要拿主要英雄。比如1费的布林达,王子给法师队伍也不错,那个战后回血的刺客叫啥来着。。。AOE一下后反击加血很错。而且跑的飞快,还有增伤和暴击。 最后祝小伙伴这次活动玩的开心,我觉得我可以玩好几天了再多刷它几次找乐子。
进来吐个槽,现在的活动本越来越让人厌烦了。梦战不是解谜游戏 这次的挑战本,我个人看法是做到非常糟糕的。 先说一下挑战本原有的潜规则,前面两个本适合各种等级,后面三个本根据难度给不同练度的玩家体验。这个规则在目前被破坏的很厉害,原因是现在各种属性增益太多,而要获得全部增益需要大部分玩家大约1年左右的进度。如此对于新玩家就痛苦了,打不过去。所以下一步紫龙策划出现了新的方案(其实是老套路,而且很多人不喜欢),用所谓的机制来缩短不同进度玩家的战斗力。这次活动,挑战1、2,不清楚机制就很难拿全成就。相当的烦人,而这或许是暗示玩家要走所谓机制。后面挑战3/4/5就提现出来了,不用机制打非常困难。我试过挑战3/4强拆,然后成就没法完成。 但是真的有多少人喜欢这种模式呢?一个战旗游戏,不是利用兵种、技能、走位等通关。范围要大量利用推人出特效,还要控制能量。不如此电脑就变得很疯狂,玩家缺乏buff或被吃了一堆debuff削弱的狼狈不堪。这游戏就变成了解谜游戏,动脑壳玩华容道是吧? 包括幻灵也有这个问题,实际上幻灵是个很不错的模式。但是玩幻灵等于需要重新学习特定规律,对于一个类似资料片的大小PVE内容,都没多少玩家乐意去学习,那就别说活动挑战这类更短期的临时规则了。 也许紫龙的策划需要再动动脑筋了,现在这种不断出游戏规则让玩家去学习的模式好不好?是不是现在的方案已经走偏得太多了。 玩游戏毕竟是要给玩家带来乐趣,但是没多少人喜欢玩个游戏还要琢磨策划的游戏规则。然后都送给代练玩是吧? 吐个槽,这次PVE内容真的让人心烦不高兴打了。
关于自动竞技场对付防守方放LLR光头的策略 近期自动竞技场中,防守方放新光头的队伍明显增多了,据说已经是毒瘤之一,咱来讨论一下怎么对付这种队伍。 首先说一下有那些比较常见的防守队伍。一般是和安妮、贝蒂之类组队,搭配丑男银时之类输出,配合水晶奶妈回血,搭上波波等脏水辅助。这里面变化就比较多了。 当然还有其它类型没被开放出来,比如放在反打队伍里,艾尔文、里昂(带换位置攻击,确保骑兵不受地形限制)、艾西恩、安德里奥、银时、大白。。。再加进去一个新光头也不是不可以。这种队伍是专门对付进攻方的安妮奶妈队之类慢速队伍的。要对付也容易,进攻方多带两个T就行。而且进攻方可以带奶妈➕新光头,基本稳赢。麻烦在于要多换两个英雄。 目前主流碰到的新光头队伍,和贝蒂搭配的不少,部分是和安妮搭配,一般是带树迪。有些不带水晶奶,有些不带脏水。从搭配上来看,我觉得新光头在PVE自动竞技场防守端,还是比较怕脏水的。因此最好是和丑男组队,为了避免被大量AOE轻易直接炸平,就需要和贝蒂组队。或者要用大量浦饭锤英雄反打,但是鉴于光头确实怕脏水只靠一个丑男未必可以翻盘反打,我觉得新光头或许需要水晶奶的支援。那么为了防止被超高AOE直接炸平,防守方再加进去一个超高攻击力的贝蒂就是一个方向了,嗯也就是艾尔文➕贝蒂➕丑男➕新光头➕罗泽希尔。之前看到有人用银时换下水晶奶也是个打法,不过我估计大概率被脏水炸平或杠不住单点。 当然,强调一下哈。。。现在PVE自动竞技场是没有无敌防守阵容的,打不过可能是因为懒得换阵。 我们针对这几种情况大致分一下进攻方怎么对付哈。 第一类是贝蒂➕新光头➕艾尔文➕银时➕罗泽希尔的有奶队。这个队伍我觉得应该比较好对付,艾尔文和银时可能因为队伍脱节先被干掉。进攻方用安妮(带重枪)➕新光头➕罗泽希尔➕老光头(或者醒觉者带亡灵)➕步兵莉娜带亡灵。这么带两个法师是不怎么怕新光头的。进攻方安妮➕新光头是优于防守方贝蒂➕新光头的。要是不放心嘛,再➕个老光头。单点对打大概率赢。 第二种是贝蒂➕新光头➕安妮➕丑男➕其它无奶阵容,也就是依靠浦饭锤反打模式。这种队伍用两个T➕两个脏水➕一个奶就可以脏死,比如安妮➕新光头或老光头或镜T,➕波波➕卢克(古斯塔夫)➕罗泽希尔。波波现在一回合就可以拆光水晶奶的屏障,后面接古斯塔夫的3C,战斗基本就结束了。 其它就五花八门了,和树迪组队也常见。但是咱不是慢速长手为主的进攻队伍嘛,怕啥。。。何况防守也就5个人,又要树迪➕新光头,又要贝蒂防暴力AOE,还要放丑男和水晶奶防脏水。防守方也是顾头不顾腚,他没法照顾全啊。 所以碰到防守队带新光头,但是防AOE有漏洞就还是继续炸平嘛。不防脏水的用1-2个脏水就脏平了。拼单点要上点心,最好还是用奶妈队慢推。 最后嘛,队伍练度还是有讲究的。要是差太远,不少英雄是可以1打5的哦。我自己的队伍,安妮、老光头、波波经常5杀。树迪最多4杀,罗泽希尔都打出来过3杀翻盘。
红月之地玩法技巧 红月之地是个新模式,需要花点时间了解一下打法才能玩的开心。最近打了二十多次红月之地,感觉已经把套路玩熟了,给同学们介绍点技巧。 先说重点,这个模式最容易的打法,最重要的技巧是构成以物理输出为主的多动队伍,(不是无限再动哈,那是另一个概念)。利用高输出和多轮次的有效输出快速杀怪。 这个模式最重要的几个核心英雄是赛利卡➕莉娅娜为主的再动组,以雪梨、龙妈、安德里奥、尤弥尔等自身有再动能力的高物理输出小组。宰相可以搭进另一个辅助再动组,但是宰相的再动能力要弱于赛利卡➕莉娅娜小组。卢克的3C在打BOSS时效果很好,属于法系输出中最重要的一个英雄。罗杰、黑妮等可以组建一些法系炮台,但是输出轮次明显不如物理输出小组。通常最容易构筑的是2个物理核心小组➕1个法系核心小组➕莉娅娜再动小组➕其他小组。红月模式可以不需要T,但是最好搭一个T小组,打BOSS战攻城那关没T不太好处理最后攻主塔附近的战斗。 另外这个模式需要构筑足够强的输出,天赋带增加攻击力和智力的英雄效果更好,尤其是攻击力。1血或2血猎人中有不少高攻击猎人,比如1血的利亚特、小王子(需要远离队友)、智将、海恩等,二血的杰克(需要抱团)、索尼娅(需要持续杀怪)都是比较关键的英雄。这个模式最高物理攻击力,进战斗大约在3000左右,一般可以做到2000-2500左右。小兵攻击力也可以在3000左右,一般可以做到2000-2500左右。如果队伍搭配的不好,和血契不能构成特效,主力输入会出现进战斗只有1500左右攻击力的现象(包括小兵),那就难打了。这点在拿奖励构筑队伍的时候很重要。下面的组合是平衡后的结果,需要多个主力都有强力输出,因此几个高攻击英雄拆开放了。
赛利卡给队友贴膜改变了以前很多PVE通关模式 先上个图,省得说咱没有哈 去打了几次神域啥的关卡,新奶塞利卡的贴膜对于以前很多PVE关卡造成了机制改变的结果。 以前的减伤还只是部分稳定,比如枪兵的减30%、天使减45%,或者英雄减伤25%啥的。对于很多电脑对手是可以造成有效输出的,只不过是减少部分伤害。类似罗杰的3C贴队友和自己减伤、装备减伤是不稳定的,做不到每回合稳定减伤。 但是现在赛利卡的贴膜改变了这一点,给T贴膜。可以稳定做到士兵➕英雄天赋➕T装备➕其它装备➕其它特效减伤。 比如安妮带重枪兵,以前是稳定士兵30%+安妮天赋25%➕(可能的远程减伤等)➕法师帽子15%减伤,合计55%~70%减伤。这个面对超高攻击和带少量增伤的电脑对手攻击还是有压力的。但是利用赛利卡的贴膜后可以把减伤再增加罗杰的25%、装备的20%或30%,这样把安妮带重枪兵的减伤可以稳定到125%左右。如果再加上法杖减伤。。。PVE关卡来到了BOSS没有超高增伤就没有输出或完全可以忽略单点的时代了。 小结一下就是以前的很多PVE关卡,哪些不是增伤非常高的BOSS单体攻击,都可以被新奶赛利卡给打破了。这属于机制上的改变了。 第二点是复活机制,她那个复活似乎不是全场唯一次的。那么在抵抗BOSS间隔性的超高输出时就可以利用这一点去卖命了。这个还没测试完全,可能效果还有变数。 第三点是全图补血机制。除了黑骑的全图奶之后,又出现了一个种可以持续全图奶的机制。罗杰、克里斯、铁血等都有这个效果。包括丽莎,虽然亏点属性,但是可以连晕带奶。 第四点是稳定的持续控制能力,很多单点比如梦魇变成了稳定每回合控制,某些AOE改变地形也变成了稳定控制(比如海恩的3C)。这一点对于PVE机制也是重大改变,很多关卡会变得很容易。 至于提高输出什么的,老实说我觉得提升还是有限的。 综上所述,仅仅以上机制的改变就已经会导致PVE模式会出现重大改变。要么以前的很多技能、天赋要失去原有的作用,要么就是电脑变得更变态。 最后祝同学们抽到赛利卡这家伙改变了时代。
新奶妈赛丽卡PVE没有想象中那么强或有特色 抽到奶妈看了一下效果,大致评估一下她的价值感觉没有那么强。 这卡有点万金油,但是实际上每个方向都不够强。PVP有特殊价值可以给队友多条命,PVE这个价值并不是很强。 这卡的智力不是顶级的,30增伤有条件(暂且算它是永久有效),射程2(暂且算它是永久有效)。但是她的输出技能是要断CD的,而且兵修攻击只有25%。连生命才20%,防御和魔法高在PVE中价值没有生命有效。同比要是40%生命,40%攻击,10%防御和魔抗就厉害了。而且这卡要是突出奶妈的作用,就只能附魔满月,穿治疗衣服后疯狂堆智力,带个小兵还是魔女或水弓。此时她的治疗能力是比较弱的,同比一般奶妈要少了法杖、饰品、附魔、小兵合计60%的治疗加成。极限治疗回血会比较差,碰到点减治疗效果直接嗝屁。而且她的群疗只有一个范围3格的群体治疗,站位要求就比较多一些。 而如果带治疗祭祀,那么输出就更弱。实际输出能力未必比其它奶妈强多少。 最后说一下她的特色能力,其实就是一个多命和减队友CD。但是她那个减CD是会拖累自己论次的,PVE环境要给谁减CD价值更高呢?狗子的跳水?奶骑的3C?还是其它5CD技能? 那么在打什么PVE活动时她的价值才能超过罗泽希尔、艾尔玛、利亚纳、宰相、奶骑。。。? 要她断CD的风刃? 个人看法,如果是PVE的话真没必要强抽。
1 下一页