死了回档可以接受,为什么死了掉钱就不行?
明末渊虚之羽吧
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level 9
鼠鼠我真的忍不了了
楼主
单纯好奇
2025年01月21日 04点01分
1
level 9
鼠鼠我真的忍不了了
楼主
死了掉的钱可以花“时间刷回来”,你死了回档不也是损耗时间
能不能来个董哥给我分析一下两者有什么本质区别吗
2025年01月21日 04点01分
2
游戏领域大神124号
会档更难受吧,我没钱的时候纯跑图捡东西死了掉钱对我没任何影响
2025年01月21日 07点01分
如梦似幻ok
就是仓鼠综合征,丢钱比丢命还难受。
2025年01月21日 15点01分
黎小新ლ
时间是无形的,资源是有形的,丢了资源比花时间在那一瞬间的挫败感强多了,所以很多人受不了
2025年01月22日 05点01分
dzhy0426
还好吧,玩暗黑1、2死了连身上的装备都掉在原地,那才是真惊险。硬着头皮跑过去抢了装备就跑,跑慢了装备又爆掉
2025年01月22日 07点01分
level 9
鼠鼠我真的忍不了了
楼主
我再举个例子,魂类游戏死了是瞬间存档的,也就是意味着如果你跑到高难度后期图拿到一个好东西,哪怕是被怪砍了,你拿到好东西是可以保留的
如果是回档了,那么东西没了,时间也白费了
为什么没人提这个
2025年01月21日 04点01分
3
调月sama
@有时候,有时候
虽然不是fs社特色,但是被骂的狗血淋头的是fs
2025年01月21日 07点01分
有时候,有时候
死亡掉落钱或物,我的世界、饥荒、泰拉瑞亚、还有老多网络游戏都有这个机制,fs社也只是跟别人学的,这不是黑魂的问题,但我也有些讨厌死亡掉落财物,因为捡回来麻烦,我的世界这些游戏有时候还要跋山涉水去捡,要不是能玩不掉落模式,我都不想玩
2025年01月21日 04点01分
有时候,有时候
不过魂的掉落惩罚不如我的世界这一类连背包都掉的让人血压高,因为魂玩习惯之后一般拿到“钱”后一般立马就用了,不够了再刷,所以掉也掉的很少,无所谓,但掉落机制的存在感也弱了,对新玩家有还有压迫力,老玩家直接成滚刀肉了,反而我的世界这种肝大半天的背包一下子掉完
2025年01月21日 05点01分
杨淋智
@有时候,有时候
我饥荒直接打死亡不掉落的MOD,捡回来嫌麻烦吧
2025年01月21日 07点01分
level 6
好好说再见
你直接说你喜欢魂,不就行了,带什么节奏,
2025年01月21日 04点01分
4
鼠鼠我真的忍不了了
你游官方写的不就是类魂吗?我喜欢魂游有什么错
2025年01月21日 04点01分
坚定的赖床支持者
@好好说再见
不是……你跑类魂游底下说别人喜欢魂带节奏……
2025年01月21日 06点01分
木易小悟
@坚定的赖床支持者
哈哈又是这哥们,他跟谁都这样
2025年01月21日 07点01分
鼠鼠我真的忍不了了
@好好说再见
我也没扣帽子,没骂人,纯问一下为什么有些人对死了掉钱偏见这么大,这也叫带节奏吗
2025年01月21日 04点01分
level 9
鼠鼠我真的忍不了了
楼主
魂类游戏死亡掉钱并不会无限扣钱,不会扣成负数,也就是说如果提前把钱花光,死亡惩罚甚至低于回档机制的游戏,为什么没人提
2025年01月21日 04点01分
5
好好说再见
有死亡机制的,游戏,必须刷魂,可以提前使用,魂,来减少损失,没死亡惩罚的,可以无脑探险,
2025年01月21日 04点01分
好好说再见
@好好说再见
刷魂,也是需要时间的, 没死亡的,可以不刷魂,一直探险
2025年01月21日 04点01分
鼠鼠我真的忍不了了
@好好说再见
没死亡惩罚的直接回档,难道不算死亡惩罚吗?我要是中途捡了一个好东西,回档了就白捡了
2025年01月21日 04点01分
鼠鼠我真的忍不了了
@好好说再见
回档不也是时间白费了吗?
2025年01月21日 04点01分
level 4
hkgiok
还是见的太少,叫他们玩几个固定存档点,没有即时存档的老游戏就老实了
2025年01月21日 04点01分
6
神·贾碧
生化危机专家模式
2025年01月21日 07点01分
level 1
XUNYANGJIAN13
因为大部分游戏死了回档一般是回档在死之前不远的地方,进度并不会耽误多少。而魂死亡是要在复活点重生,钱掉了其实只是小事,需要再花大量时间重新跑图才是让人反感的原因。每次死亡都要让玩家从很远的复活点重生,其实并不能增加玩家的战斗乐趣,更像是在强行拖长游戏时间。
2025年01月21日 04点01分
7
YOURKA
@鼠鼠我真的忍不了了
人家解释为什么受不了死亡惩罚,就是因为重新跑图折磨,你还要反复问,你不是更尬?明末地图设计水平和怪物设计水平很高吗?游戏都没出就能这样舔啊?
2025年01月21日 06点01分
XUNYANGJIAN13
@鼠鼠我真的忍不了了
你自己都不能接受古早魂的跑图难度,那你凭什么让其他轻度玩家接受法环的跑图难度?
而且目前看明末的跑图难度要比法环更难,你自己别到时候都受不了吧。
2025年01月21日 05点01分
鼠鼠我真的忍不了了
@XUNYANGJIAN13
跑图难度你不去纠结关卡设计水平,怪物设计水平,偏偏要追着一个死亡惩罚这种东西来扯是不是有点尬呢?
2025年01月21日 06点01分
鼠鼠我真的忍不了了
首先黑魂有近路,并不需要真跑远,法环还有玛丽卡楔形石,别告诉我法环开除魂籍了
2025年01月21日 04点01分
level 7
昵称被封嘞😭
有些游戏死亡回档到奇怪的进度奇怪的地方就是很难受
2025年01月21日 05点01分
8
level 9
宇智波囧魂
虽然我是魂玩家,我也认为魂系游戏需要有死亡惩罚,但也不是不能理解吧。
因为死亡掉钱,钱关乎到买东西和升级,第二次再死丢了就很烦。
2025年01月21日 05点01分
9
level 4
低能点心
为了让你考虑资源分配,去危险的地方先把钱用了。因此也会带来紧张感,没有惩罚就很随便,感受不到危险的气氛。
2025年01月21日 06点01分
11
level 9
坚定的赖床支持者
建议他们去玩玩恶魔之魂,了解一下初期的魂游机制吧
2025年01月21日 06点01分
12
dzhy0426
试试暗黑1、2也是可以的,而且还有更刺激的专家模式。我暗黑2德鲁伊有个专家档,玩了这么多年才82级。从来不敢莽。
2025年01月22日 07点01分
level 4
财猫噜
什么游戏死了不回档呢?存档游戏你不读的话不也是回档吗?
2025年01月21日 06点01分
13
麻辣滑稽汤😜
很多啊,比如魂游、泰拉瑞亚、MC等等,死了之后不是回档(时间回溯),而是在复活点复活,然后掉落钱币或装备。
2025年01月22日 00点01分
level 1
荒坂三郎
为什么不试着添加一个可以在任何时候使用的f5 f8呢
2025年01月21日 07点01分
14
☞会飞的青蛙☜
太好了,是造水术,我链状闪电忍不住了
2025年01月21日 12点01分
荒坂三郎
@☞会飞的青蛙☜
过了豁免就读档
2025年01月21日 12点01分
level 1
fall_god_K
死了回档也不是很能接受 尤其是你的存档点特别远的时候
2025年01月21日 07点01分
15
level 7
小闹钟💤
一般来说,死亡回档的游戏,都会支持随时存档(以及自动存档,多存档,不覆盖)。如果不能随时存档,我个人是无法接受死亡回档的。
2025年01月21日 07点01分
16
✌梦想家✌
一般这种游戏会有某些地方强制不能手动存档
2025年01月21日 20点01分
耐奥祖殿下
但架不住忘记存档,我打真女神5就忘了,直接半个多小时白打
2025年01月22日 00点01分
小闹钟💤
@✌梦想家✌
这种我个人不能接受,不能随时暂停的我也不能接受,所以我不太喜欢魂的这方面,看地图都要被偷袭,有点恶心
2025年01月22日 01点01分
小闹钟💤
@耐奥祖殿下
半个小时,看来你很自信自己角色的实力
2025年01月22日 01点01分
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