level 12
sora空
楼主
一个结局是无论如何都满足不了所有人的,那么为何不试试多结局呢?。女主她可以有很多身份,她是女人,她是战士,她是军阀地主,她是政治家。每个身份都去写一个对应她的结局。
normal end作为女人她救回了家人,相夫教子远离战火硝烟白头偕老安享晚年。(对应现实历史上没有她的名字)
dead end作为战士血战沙场,浴血作战,最后战死殉国,或者投靠志士继续征战复国。(历史书上提到了这位骁勇善战的女战士,作为一段佳话流传)
demon end作为军阀地主,在历史的潮流影响下最后成为了大顺/大西/清军。(人们看到这段历史,会为这位当时少有的女将军感到惊异,并且争论不断)
emperor end作为政治家最后独断万古一路南征北战开辟新朝成为统治者,击败众多对手,打开了平行世界华夏的大门。(一群现代人在讨论无常和朱元璋谁更厉害)
只要结局够多就能满足更多的人,剧情容易出节奏往往只有可能是结局太少了,玩家没有玩到满意的结局。
另外作为一个历史题材的游戏,我希望能学黑神话的小故事那样在每个结局后都来一段现代人的考古,每个结局现代人考古出来的东西都不一样,以此映射女主在游戏中的历史上留下了足记,改变了那段历史。历史之所以为历史,是因为我们会去记住它,而被人记住,是我们最大的殊荣。能被人记住在历史上留下名字乃至丰功伟绩。这才是真正意义上的永生
2025年01月16日 18点01分
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normal end作为女人她救回了家人,相夫教子远离战火硝烟白头偕老安享晚年。(对应现实历史上没有她的名字)
dead end作为战士血战沙场,浴血作战,最后战死殉国,或者投靠志士继续征战复国。(历史书上提到了这位骁勇善战的女战士,作为一段佳话流传)
demon end作为军阀地主,在历史的潮流影响下最后成为了大顺/大西/清军。(人们看到这段历史,会为这位当时少有的女将军感到惊异,并且争论不断)
emperor end作为政治家最后独断万古一路南征北战开辟新朝成为统治者,击败众多对手,打开了平行世界华夏的大门。(一群现代人在讨论无常和朱元璋谁更厉害)
只要结局够多就能满足更多的人,剧情容易出节奏往往只有可能是结局太少了,玩家没有玩到满意的结局。
另外作为一个历史题材的游戏,我希望能学黑神话的小故事那样在每个结局后都来一段现代人的考古,每个结局现代人考古出来的东西都不一样,以此映射女主在游戏中的历史上留下了足记,改变了那段历史。历史之所以为历史,是因为我们会去记住它,而被人记住,是我们最大的殊荣。能被人记住在历史上留下名字乃至丰功伟绩。这才是真正意义上的永生