掠秋之枫♬
卖萌不矫情
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从内容本身,谈一谈《黑神话:悟空》的文化自信 (本文由deepseek生成) 认真通关《黑神话:悟空》(以下简称《黑猴》)后,我的第一感觉是“太对了”。这种“对”不仅是技术层面的成熟,更是文化表达上的自信与突破。浏览了许多正面评价,发现大多数人都在强调它的技术成就和对中国文化的成功呈现,但我觉得有必要从内容本身深入探讨,为什么《黑猴》不仅让人觉得好,还让人觉得“对”。它的问题或许存在,但它的成功更值得被剖析,因为它不仅是一部游戏,更是中国游戏产业在全球化语境中的一次文化宣言。 《黑猴》的成功,表层是技术,深层是文化自信 《黑猴》毫无疑问是一部仿品,但它是一部“站在巨人肩膀上的仿品”。它借鉴了魂系游戏的框架,却在细节上注入了中国文化的灵魂。模仿本身并不是问题,问题在于模仿之后能否超越。而《黑猴》做到了。它的成功不仅在于技术上的成熟,更在于它在文化表达上的自信。 举个例子:如果小米仿造保时捷的外观,但加入了自己的设计语言,最终造出了一辆既美观又实用的汽车,这不仅不会让人觉得尴尬,反而会让人觉得它找到了自己的风格。《黑猴》正是如此。它在仿品的基础上,大胆地融入了中国元素,但这些元素并非生硬堆砌,而是经过深思熟虑的融合。紫禁城的飞檐斗拱与游戏的现代感并不冲突,反而创造出一种独特的视觉张力。这种自信的表达,正是文化自信的体现。 美术:实景贴图与玄幻世界观的完美碰撞 《黑猴》的美术设计是它最大的亮点之一。实景贴图的使用不仅没有削弱游戏的幻想感,反而让《西游》的半玄幻世界观更加真实可信。那些石窟造像、名胜古迹的实景素材,与游戏的写实风格相得益彰。老虎精的乖张造型与真实场景的碰撞,不仅没有跳脱感,反而让人感受到一种“现实与幻想交织”的奇妙体验。 更重要的是,《黑猴》的美术设计并没有停留在“堆砌”上,而是通过精心的场景设计和角色塑造,展现了中国文化的深厚底蕴。石窟佛塑的使用并非盲目,而是服务于游戏的整体叙事和氛围。即便是盘丝洞和黄花观这样的场景,千佛壁的存在也并不显得突兀,反而让人感受到一种历史与神话交织的厚重感。这种对实景素材的巧妙运用,正是创作者深厚文化功底的体现。 文本:古诗文言与现代叙事的和谐共存 《黑猴》的文本设计是它最具争议的一点,但在我看来,这正是它最值得称道的地方。游戏中的古诗和文言文并非简单的堆砌,而是创作者对中国文化的深刻致敬。那些影神图中的小故事,不仅丰富了游戏的世界观,还为玩家提供了更多的情感共鸣。 有人批评这些文本“晦涩难懂”,但在我看来,这正是它的魅力所在。中国文化本身就充满了深邃与复杂,而《黑猴》通过这些古诗文言,将这种复杂性转化为一种独特的叙事风格。对于外国玩家来说,这些文本确实增加了理解的难度,但也正是这种难度,让中国文化显得更加神秘而迷人。与其说这是“伤害”,不如说这是“挑战”——一种让世界重新认识中国文化的挑战。 故事:《西游》的现代化重构 《黑猴》对《西游》的改编并非简单的“黑化”或“颠覆”,而是一次现代化的重构。它将天庭和灵山塑造成压迫众生的恶势力,赋予了经典故事更强的现代意义。这种改编并非对经典的不尊重,而是一种基于当代视角的再创造。 有人批评这种“大阴谋”的叙事方式“不中国”,但我觉得恰恰相反。中国的史诗从来不是静止的,而是随着时代不断被重新解读。《西游》本身就是一个充满矛盾与张力的故事,而《黑猴》通过现代化的叙事手法,将这些矛盾放大,让玩家在反抗压迫的过程中重新思考经典的内核。这种改编不仅没有降低格局,反而让《西游》的故事更具深度和张力。 叙事:魂系美学与中国传统的完美结合 《黑猴》采用了魂系的叙事方式,但并未简单照搬,而是结合了中国传统的叙事特点。魂系的隐晦与推理美学,与中国文化中的含蓄表达不谋而合。游戏中的叙事并非完全依赖过场CG,而是通过物品介绍、NPC对话和环境细节,让玩家在探索中逐渐拼凑出完整的故事。 有人认为这种叙事方式“不够清楚”,但我觉得这正是它的高明之处。中国的传统叙事讲究“留白”,而《黑猴》通过这种隐晦的叙事方式,让玩家在探索中感受到一种“发现”的乐趣。这种叙事策略不仅让游戏更具深度,也让中国文化在全球化的语境中焕发出新的生命力。 文化自信:从模仿到超越的关键 《黑猴》的成功,恰恰在于它没有被“文化自卑”所束缚,而是以一种开放而自信的态度,将中国文化融入到全球化的叙事框架中。它没有试图通过堆砌文化符号来证明自己,而是通过扎实的技术和深刻的文化表达,让世界看到了中国游戏的力量。 当然,它并非完美无缺。但正因为它的成功,我们才更应该关注它的优点,而不是一味挑剔它的不足。它是“第一个”,而第一个的意义在于为后来者铺路。如果它的成功能成为中国游戏产业的标杆,那么未来的“黄猴绿猴”将不再是问题,而是希望。 《黑猴》让我看到了一种可能性:中国文化不仅可以被讲述,还可以被世界听见。而这种可能性,正是文化自信的最好证明。
关于对游戏玩法评价的一些思考 我个人认为,你要说拆解玩法,比如讨论玩法的复杂度,自由度,重复度等等,是可以抛开反馈不谈的。 但如果要评价一个玩法的优劣,势必要放到一个具体的环境中去讨论,而这个环境中非常重要的一点就是反馈。包括视觉反馈,听觉反馈,如果控制器为手柄的话还有触觉反馈等。 现在看到很多人谈及对玩法的评价时都喜欢抛开其他一切不谈,问题是,玩家在游玩时,某个节点对玩家的反馈是会影响到玩家对即将到来玩法的体验的。举个例子来说,同样是死亡惩罚较为严苛的魂系游戏,法环的美术与怪物设计就能让更多玩家有兴趣去体验尝试配装,哪怕找攻略搜轮椅也是对新游戏玩法的追求和探索,而艾诺提亚失落之歌…… 当然,客观来讲,上面的例子也不完全是美术和怪物设计的问题,数值平衡也是很重要的一部分,也有其他玩法的调整问题。 但包括数值平衡在内的整个玩法框架是一个比较隐蔽的概念,其是在玩家探索并获得配装后,或者云其他玩家体验的玩法后才能获得的信息,前提是你能玩到下去或者有兴趣获取更多的游戏玩法相关信息,有这种好奇心。而视觉听觉触觉的反馈是玩家在进行探索前就能获得的信息,而且相对数值平衡度理解难度偏低。 因此,能不能在各阶段的游玩过程中放置合适的反馈引导玩家继续游玩下去,或者说提升玩家继续消费其他玩法内容的欲望,也是玩法设计中相当重要的一个课题。在评价玩法设计时,这些反馈也是必须要纳入评价体系当中的。 当然,不同的反馈对玩家影响程度也不同,每个游戏的着重点本身也不一样。有的是靠高清的画质,有的是靠美丽的画面,有的是靠带感的音频,有的是靠动感的反馈。 就目前的游戏市场而言,画质与美术无疑占据了玩家反馈的大部分,听觉也参与了很重要的一环。震动反馈相较上述两者而言,有其作用,但在玩家选择是否继续游玩的判断中不起决定性的作用。其原因很简单,视听体验经过这么多年的发展已经较为成熟,而触感体验由于设备限制,尽管已经有了较为细节的设计,但由于其反馈的相较于视觉听觉来说还是显得不那么“真实”,不那么华丽,不那么直接,因此对大部分玩家来讲,游戏制作者投入更多的资源到视觉听觉的体验可能更能吸引着自己玩下去。 最后举个例子,艾尔登法环的玩法从始至终都没有变过,但玩家对其玩法的评价在前期,中期,后期以及dlc却大相径庭,很大一部分原因就在于其探索反馈密度的不平衡——这并不是一个贬义词,只是说法环的制作组把更多的资源倾斜在了游戏的前中期,而这也成就了其前期中期玩法的独特体验。探索探索,总能找到新东西,发现新配装,找到新尝试,挑战新怪物。而在本体后期与dlc中最被人诟病的,也是最让我难受的,就是奖励密度的缺失(特别是dlc)与怪物种类的下降(该死的雪原,我要炒你啊!),以及地图排布与玩法结合的部分不合理(特指dlc的癫火森林与指头遗迹)。而侧重探索的玩法没有足够的,合理的奖励支撑,也就很难展现出它的魅力了。 吊图镇楼。
高松灯可是我的挚爱亲朋啊,你祥子这么伤害她…… 得加钱
天天刷mygo梗,番一点没看,今天来看看是不是真的那么搞 我的骑士之魂正在燃烧
我要是把Switch扔进湖里去 是不是就能让女神给我Switch2了
一觉醒来吧里怎么都在传年度稳了 不是,虽说有些有利的迹象,但这奖项的决定权不在我们手里啊,那些评委的节操……目前我只能持保留意见。
经过缜密的推理,IGN针对黑神话的原因浮出水面 其实黑神话的意根一直在IGN的第三只眼里,只要黑神话热度不够IGN就会整活 ,到了最后关头也用尽手段考验黑神话。推理如下: "要不你跪下认个错,这件事就过去了,如何?" "黑神话,你果然有几分大圣归来的影子(bushi)" "你这黑神话,真令我欢喜" "你热度不够的时候,我每天都在想你" "躲不过sbi,还不如再来过!" "若是撑不过8分的诅咒,就教sha了" IGN杨戬说成立
他们喊着友谊啊羁绊啊就冲上来了
冯骥杨奇小时候的故事 乐
莫要吵剧情啦,来看下我最近在各处收集的游戏内照片吧 lgbt镇楼
对蜘蛛精四妹我有个疑问 她为啥一直帮咱们啊?你要说一见钟情那勉强解释的通,但也就是很勉强。还是说有什么共性导致的同病相怜?影神图也只是说了下她直来直去,敢想敢为的性格。
黑神话:铠甲勇士
虽然水有点糊,但是稳
感觉游科是玩了个叙述性诡计 那个葫芦吸幽影残留的画面,有可能和后面瞬时变身幽影没有什么关联
Pull My Devil Trigger 挺乐
这个黑猴的直播预约究竟是咋回事啊 我当天第一时间就预约了,但是之后再点进黑神话悟空页面就取消了。我搜着说是只有登录账号才能进行预约,那这是误操作还是咋回事?令人问号颇多。
对于法环的多次平衡性调整,我只想说 重返巅峰mod,快来吧 没有你我可怎么活啊 嘿嘿,重返巅峰,小小的,香香的,嘿嘿……
昨晚练了练尼禄红刀,发现一个相对容易搓出来红刀的小技巧 先叠个甲,没玩多长时间,就是看大神视频刀刀红想要练练,不一定正确,也有可能是我火星了。 我是在训练营练习的。想要红刀概率提升,眼睛不要盯着尼禄或者刀,而是要盯着小怪身上。当刀砍到怪身上的时候,怪物身上会有一道伤痕,在看到这个伤痕最亮的那一刹那,用最快的速度按下红刀键(我用的是键盘,按E键即可),可极大提升搓出红刀乃至三红的概率。 第一刀比较容易看,连招的过程就得多加练习去找肌肉记忆了。上挑的时候一般是在怪物悬空那一阵摁E键,在空中时,锁定加前加攻击这个招式要在尼禄冲到怪物身上后延迟那么一小段时间再摁红刀会比较好。不要着急,越着急按红刀的时机越容易提前。 其他招式我再测试测试。欢迎补充交流。
剧情上有个问题 我还没打完,但是看到幽影地满地的米凯拉弃置的东西,不禁有点疑惑,他弃置这些东西包括托丽娜,跟他成神到底有什么关系?
xdm,显示屏偶尔会黑屏一下怎么回事 我是最近买的优派vx2780-2k-pro,标准模式下屏幕闪烁,换fps模式后好了,但是隔一段时间后就会黑屏1s左右,黑屏时显示器电源是正常开启状态(蓝灯),有人遇到了相同问题吗?求问下怎么解决?
哥哥们,求助一下 家里说要配一台整机,配置单如下,可以冲不?
求助,大家有遇到这种情况吗 我现在营地13级,有两个终端,第一个在开局偷猎者营地旁边的金属矿点,另一个在企丸王旁边的开阔空地上。 自从我搬家到第二个终端,第一个终端只保留挖矿和种植后,尤其是在第二个终端建立配种场之后,每次传送到两个终端时,都会出现工作帕鲁一动不动,过一会才动的情况,想要问一下大家有没有遇到这种情况,是怎么解决的。感谢
有没有这样一本纯爱甜文 男女主在故事的开头就以命中注定般的方式相遇。 男女主从各种角度看,年龄差异很大。 男女主之间有许多亲密互动,包括但不限于肢体接触。 男女主都把对方当成父母之外最信任的人。 男女主周围没有任何的绯闻对象,也没有多角恋等狗血的剧情。 没有车祸,癌症等机械降神的烂俗桥段。 那么,请问在哪里有这样一篇纯爱甜文呢?
讲真,不是很理解乌栗的脑回路 厄诡椪是自愿跟我的,你非得对战抢也就罢了,抢不过还破防,那你姐之前让你一块抢面具的时候你干啥去了? 一开始的时候畏畏缩缩,变强了就开始压力同学;把宝可梦对战当成是欺压别人的工具?一个学园的社团,没必要这么压力社员吧? 最后你抢神兽也可以,关键出问题了你负责啊,偏不,我就自闭,我也不管现在是不是有生命危险。最后的最后出来补个刀,就想让别人原谅你了。大哥,为什么啊? 最关键的是,你要说剧情设计让毒太郎控制了乌栗,让他变成这样我也就认了,他也是受害者。可是不是啊! 从头到尾你受什么确实的委屈了? 牡丹也遭受霸凌,也自闭,你看看人家干的什么? 本篇和dlc剧情水平差异太大了。 (这篇帖子只是情绪输出,没有任何冒犯喜欢乌栗的人的意思,所有的锅都是gamefreak的)
关于网络对战有个事想请教一下 就是别人如果拔线,我这边会显示网络连接错误吗? 很多次都是先报错,然后我重连没问题。 完了级别对战好几次都因为这个掉分了(累死累活才在昨天打到超级球级 )
突然发现一组很有意思的解读角度 玛莉卡—America 美国 战士 荷莱露—印第安人 拉达纲—白人 黄金律法—美国宪法,三权分立,资本至上,“包容,开放” 荣耀回归黄金树—指资本把剥削正当化 玛莉卡(美国)一开始与荷莱露(印第安人)结盟,尔后利用完了就把荷莱露放逐,其儿子也被与玛莉卡女王有关系的黑刀组织杀死,尔后玛莉卡分裂出的拉达冈(白人)结婚,重整世界秩序,而拉达冈还是黄金律法的坚决拥护者… 如果这么解读的话,那宫崎老贼写的几个结局都分别对应着…我不敢想下去了
说一下我在这个游戏中遇到的问题和相关看法 前情提要: 1,可能会有轻微剧透,如果介意请尽快退出 2,我玩的版本是steam版,对switch版完全不了解 3,这个帖子具有较强的主观性,而且由于我记性不大好,有些地方可能不尽详实,如果有地方说错了欢迎讨论
第四章的boss好难啊 那个飞机第二形态打的我心态崩了
游戏读档黑屏 xdm,你们遇到过读档黑屏的情况吗?只有左上角有个图标,其他地方乌漆嘛黑的
殷素素悖论:越是漂亮的女人越是会骗人,可殷素素自己也是个漂亮 殷素素悖论:越是漂亮的女人越是会骗人,可殷素素自己也是个漂亮的女人,求张无忌该怎么办?
全 完 了
动漫打分分(shui)析(tie) 山不在高,有仙则名。水不在深,有龙则灵。 本贴子本质上是一个水贴,不仅仅是给我一个人水的,也是给大家水的。 水的方式也非常简单:我会在每一个楼层中放置一个动漫以及自己的个人看法,大家依据自己的喜好给每个动漫打分。如果能附上一定的讨(zi)论(shu)那就更好了。 事先声明: 1,多季动漫在每一季上的表现的差异可能会非常大,因此楼层中的动漫会以某一季而不是整部动漫作为单位。 2,每层楼附带的分析纯属个人观点,希望各位不要伤了和气,尽量平和地讨论。 3,部分番剧没有看过,但听说过一点传闻,这种情况下请勿盲目打分,只说出自己的听闻也是可以的。毕竟怎么水不是水嘛。 4,打分尽量采用十分制,当然也不是那么严格,遇到喜欢的可以直接666/10 那么,晚水不如早水,让我们愉快地升级,然后让茶道帮我们咕噜咕噜吧! ps:有些动漫我看过的时间有点长,细节上可能有点不清楚,部分观点可能会带有个人色彩,还望海涵。霜星镇楼
求助,使用sts4.3时遇到了困难 如图忙活了一整天,照着网上说的,reset或change workspace的路径,没有什么用。 求大神指点。
不懂就问女优带客人来看房,客人说你和我啪啪我就把房子买了,于 不懂就问 女优带客人来看房,客人说你和我啪啪我就把房子买了,于是女优以增加情趣为由把客人的眼睛蒙住,然后找了一个男的和客人啪啪了,客人事后按照承诺买房,买房后发现当时和自己啪啪啪的不是女优,请问女优是否构成诈骗罪
大家伙一起来监督啊
关于equals函数的问题 如果要写一个容器类,容器里的对象的类是不是都要重写equals函数啊?(这里的类不是说java本身自带的,而是程序员自己编写的),这样的话容器对象的get方法才能用么?
为什么剧情中博士在对话选项里都是阿米驴,到了说话就变成了阿米娅? 怂博士。
对整合运动的一些猜想 芙蓉镇楼
我突然有个大胆的猜想 第六章会不会直接送凯尔希啊
突然想到一个有关世界观的小问题泰拉世界中的“人类”的不同亚种 突然想到一个有关世界观的小问题 泰拉世界中的“人类”的不同亚种之间是否有生殖隔离? 如果有,那么也就是说银灰就只能和谢拉格的雪豹一族的人结婚,慕斯就只能和菲林一族结婚 如果没有,那么事情开始变得有意思起来了。就比如我让黑角和泡普卡杂交,生出来的后代是鬼族呢还是混血呢还是泡普卡的种族呢? 细思极恐…8说了,搞遗传图谱去了
大佬云集,攻略漫天,网络pvp,在我们这个群里……都没有想要 大佬云集,攻略漫天,网络pvp,在我们这个群里…… 都没有 想要一起咸鱼加好友的可以来娃
菜狗新手博士的日记 回到罗德岛的第44天 我坐在办公桌上,正在做第20次龙门外环的战术总结。 “华法琳,能不能别把拐给龟龟了!她开着2技能你给她加拐有xx用啊!” “陨星,能不能集中火力先把红刀哥干掉啊!那扔燃烧瓶的小怪就那么吸引你注意力吗?” “天火,炸幽灵队长,炸队长……又漏了!” 糟心的记忆浪潮般涌来。 可那还能怪谁呢。怪我菜呗。 门一开,艾雅法拉抱着一堆资料蹦了进来:“博士,这是今天的合成玉订单……” 我叹了口气,揉了揉太阳穴:“放在那里吧。” 艾雅法拉将订单放在桌子角上,缓缓走了过来:“博士,你看起来……有点不舒服?” 我挑了挑眉头:“没有,我现在正享受短暂的闲暇呢,表情可能放松点。” 艾雅法拉嗯了一声,说:”制造站那边还有些活,我先去忙了,前辈你好好休息吧。”说罢,她慢慢走出办公室,轻轻地把门带上。 我仰面躺倒在办公椅上,突然想起,不久前,喀兰贸易公司的董事长银灰曾经说过,过些天他很有可能要来罗德岛与我当面磋商贸易相关事宜,顺便过来和我下下棋,看看他的妹妹崖心。 可是他已经说过这句话三遍了。 我初回罗德岛时,他说可能会过来。十几天过去,近十月了,他还说他会过来。这都快11月了。他说他下个月会有百分之二乘以四分之一的几率要来。百分之二是他处理完所有事情,有空闲的概率;而四分之一则是他偷看初雪洗澡不被发现的概率。当然了,他向我保证,如果他被发现了,他可能会把企鹅物流的能天使介绍过来,或者带点艾雅法拉的信物。 “也行吧……”我望着白花花的天花板。这个银灰,也不知道和我一起分享。真不是兄弟。 门又一开,阿米娅风风火火地跑进来:“博士,4-10霜星又来砸场子了。快跟我走!” 她不由分说一把把我从椅子上拉起来,拽进车里就走。 路上,我迷迷糊糊地问道:“上次我4-10不是三星通关的么?让干员门按PRTS的指挥打不就行了?” “你不说还好一说我就来气!”阿米娅一边大口喘气一边说道,“上一次,博士你在下路放了个能天使。这次PRTS找了半天,也没看见能天使在哪。他一查才知道,这能天使是别家博士的干员!” “那也就是说这一次……”我目瞪口呆。 “没错。”阿米娅的气息平缓下来,一字一句地跟我说:“你-摊-上-事-了。”
突然想玩个游戏以下面的格式,由事实,传闻作为依据提出猜想,从 突然想玩个游戏 以下面的格式,由事实,传闻作为依据提出猜想,从而消磨长草期无处消耗的精力: 标签名(标签依据):内容 例子: 事实1:博士指挥战斗会消耗理智 事实2:博士吃源石会恢复理智 事实3:泰拉世界的人接触源石有极高概率得矿石病,除了博士。 事实4:fafalin说博士的血液对她有难以抗拒的诱惑 事实5:fafalin是活了很久的吸血鬼 传闻1:现实世界的传说中,吸血鬼似乎更喜欢小孩子或女性的血 猜想1(事实1,事实2,事实3):博士其实是人造人,被类似莱茵生命的科技团体创造。而作为基因改造的产物,博士似乎并不是一个成功的个体。他得到了矿石病免疫的能力,但同时他也必须依靠源石才能维持自己的理智。因此推测,该组织可能在博士的染色体中中插入了一段可以生成对源石成分消耗的多肽链的基因。而令人意想不到的是,此次插入的基因一因多效,使博士大脑的主要能源转变为源石成分。葡萄糖成为类似脂肪的替代能源,只能维持大脑基本活动,而不能支持高强度的脑力劳动。该团体的目的或许是以基因编码改造方式研究抵御矿石病的方法。 猜想2(事实4,事实5,传闻1):博士的血液成分更接近女人和小孩。 to be continued…… Shining泳装镇楼
大佬们,萌新有点迷茫。我接下来应该主练哪些干员才能最快打通第 大佬们,萌新有点迷茫。我接下来应该主练哪些干员才能最快打通第五章呢?现在正在4-8这里,演练了一遍应该能过,但是我略有迷茫,不知道之后的关卡需要哪些类型的干员。之前都是乱培养的,打法也基本就是前期先锋狙击,后期重装法师,特种狙击贯穿使用的,没有骚操作。请各路大神给我指点迷津。【图片】【图片】【图片】【图片】听说第一层不能放box,就把刚刚的帖删了,谢谢那个帖子各位大佬的回答。
沙雕病娇日常 1 他缓缓地睁开了眼。 在他左边,窗帘严严实实地堵住了所有企图溜进屋内的光线。 他的右手,缠绕着一圈圈黑色的铁链。铁链的另一端,延伸到床底。 床边,一位看不清样貌的“人”坐在那里。 他使劲眯起眼睛,确信自己刚刚看到的的确是一个人。 绵绵的声音传入他的耳朵里:“你醒啦?” 他继续努力地眯起眼睛,朝着那个发出声音的人看去。 从刚刚的声音判断,他面前的应该是一位女性。 他张了张口,想要说些什么,却无法强力振动沙哑的声带。 “你渴了吧?”那女人靠近过来,慢慢将他扶起,并从桌上拿了一杯水,轻轻地向他口中倒去。 喉咙被浸润过后,他清了清嗓子,说出了醒过来的第一句话:“这是哪?” “这是我家。” “你家是哪?” “这个可不能告诉你哟。”她轻轻地将他扶躺下,柔柔地抚摸着他的头发,“你只需要知道一件事。” “从现在起,你是我的了。” “哈?” 2 他静静地看着床边静坐的女人。 床头柜上放着一碗热气腾腾的小米粥。 她拿着一把铁质勺子,里面是已经被吹凉的米粥。 他问:“你能不能告诉我,这是哪?” 她说:“你睡了很久了,吃点东西吧。” 他继续问:“刚才你的话,是什么意思?” 她说:“你睡了很久了,吃点东西吧。” 他再问:“我吃了的话,会不会还睡很久?” 她停了一下,嘴角微微勾起:“不会哟。因为我想和你说话了。” 他张嘴,含住汤匙,一口咽了下去。 她的眼睛中也有了笑意。她重新舀起一勺粥,慢慢地吹凉,又慢慢地递到他嘴边。 小米粥很快见了底。 他舔了舔嘴唇,说:“现在我们可以谈一谈了?” 她没有答话,端起空碗转身走出了房间。不一会儿,她又回来了,优雅从容地坐在椅子上。 他问:“你知道我是谁吗?” 她点了点头。 “可是我不知道你是谁。”他话锋一转,“这是不是很不公平?” 她点点头:“确实很不公平。” 过了一会,她还是没有继续说话。 他眉头皱了起来:“你……” 过了一会,他的眉头又慢慢舒展开:“那你叫什么?我对你总得有个称呼吧?” “你叫我幽奈吧。”她说。 他挑了挑眉:“你是日本人?” “不,中国人。”她说。 他暗自思量,看来,她只会回答他的疑问,而不会从他的疑问中衍生出其他谈话。 不行,他得试试其他的:“我是个大学生。” 说完,他双目紧盯着她,想看看她的反应。 她点点头:“我知道。” 他长舒了一口气。看来,这并不是个人工智能。 不对,这时候想这个干什么?既然她能够对非疑问的话语产生反应,就说明这个人是可以沟通的。可以沟通,就意味着可以互相理解。 他身体微微前倾:“幽奈,既然你知道我是个大学生,那我现在为什么会在这里啊?” 她的鼻尖抽动了一下:“因为你是我的东西呀。” 问的没逻辑,回的也没逻辑。 他不得不重新理清一下思路:“那个,幽奈,我的意思是,我现在应该在大学教室里上课或者寝室里睡觉,但是我为什么会在这里呢?” 她说:“因为你是我的东西呀。” 他继续追问到:“那为什么我是你的东西呢?” 她的脸色开始变化,红晕浮上她脸颊。她的睫毛眨呀眨,像是在跟他说话。 单押x4。 “因为……因为……”她扭捏地说,“我……我爱你!” 3 啥玩意? 你爱我? 你爱我就把我弄到这地方绑起来? 还有没有道理了? 还真有。 他知道一类人,或者对一类人的称呼可以很好地描述眼前的女孩――病娇。 病娇,因为对对方强烈的爱意而产生的占有甚至毁坏欲望。 这种欲望通常是过度的,以至于病娇对除了ta所挚爱的人以外的人或事,都有严重的“洁癖”。甚至有时候,ta会自我厌恶。 他的心,变得哇凉哇凉的。 怎么处理都是件麻烦事。 他不喜欢麻烦。 自小到大,被问起人生目标,他总是笑着回答说:“考个好大学,找个好工作,回报父母,养活家庭。” 他完成了四分之一。 可是这个目标,大部分的诱因,是他父母一年又一年的重复。 他的家境不是很好,但也过的起普通人的生活。 而他的父母,靠着努力学习,考上了大专,摸爬滚打二十多年,才从农村走到了县城,才有了如今像模像样的家庭。 所以父母对他的期望只有一个:考。考出好成绩,考出这座小县城,考出他的人生。 他做到了。不负众望。 当大红的通知书寄到家里的那一刻,他的心突然一下子空了下来。 人生目标已经完成四分之一了。 还有四分之三。 可是,好累啊。 他的眼皮开始打架。 他猛地用指甲盖压了一下手指,清醒了过来。 他望着眼前的女孩。 女孩微笑地看着他。 他突然有那么一瞬间觉得,这样也挺好。 不过很快他就又清醒过来了。 他不能在这。 他还要学习。 他还要毕业,结婚,工作,养育家庭。 他不能在这里被困住。 他看过很多类似的文章。在这些文章里,试图暴力闯出病娇控制的人,结局都很惨。 不是(和谐),就是(被和谐)。 要想出去,就要打心理战。 既然要打心理战,就要了解她的心理。 怎么了解? 聊天呗。 他清了清嗓子,开始计划:“那个,这位姑娘,我想知道,你是什么时候爱上我的呢?” 她的眼神迷离起来。 “自从那次看到自习室里认真学习的你……” “我就知道……我没有其他选择了。” 他的脸上写了个囧字。 啥玩意? 学习使人脱单? 骗人要有个限度好吧? 他迟疑地说:“其实你仔细看看我啊,我不帅的。你的这种心动的感觉,可能只是你的青春期的萌动给我加的神秘面纱。” 这是实话。 作为一个合格的书呆子,他并不是很擅长打理自己的形象。他的皮肤被太阳晒地偏黑。长期不运动也让他有点发胖。肉还堆在脸上不肯下去。熬夜导致的痘痘还在面颊两侧顽强地扎根。 她却微笑地看着他:“我遇见你的第一刻起,你就是我的了。” 如果可以给自己脸上贴一个表情的话,他一定会给自己贴个黑人问号。 妹子你图啥哟! 他继续试探:“那你觉得,你怎样才会对我完全失望以至于抛弃我呢?” 她歪着脑袋想了想。他这时才发现,这女孩其实有点可爱。 但作为一个双十之年母胎*丝的他,想不出用什么语言来形容。 如果非要形容的话……自然。***似的自然。就这形容能力,母胎单身不是没原因。 不知道每月要多少钱的保养品才能支撑起这样的女孩,他在心里暗暗嘀咕。 就在这时,女孩好似思考完毕了。但他接下来的一句话却让他如坠冰窖: “你就是飞向太阳,我也会在你汽化之前把你拉回来。” 你这比喻能力……果然跟我很配。 要不……咱俩试试?
想要咨询一下吧中的各位大佬。我的大脑对外界刺激过于敏感,有的 想要咨询一下吧中的各位大佬。 我的大脑对外界刺激过于敏感,有的时候当我想关注一件事情时,感受“关注这件事情”的大脑区域就会变得十分紧张,其他区域的活动能力大大降低,得过个10秒左右才能恢复,而且还有残留。这种状况应该怎么解决啊?
冰六尾剧情求助 大神们,究极之月里欧哈那牧场有个骷髅队把冰六尾堵墙角的剧情,后来在八号道路房子里发现以太基金会的成员和那只冰六尾,看了它两次后它就和成员走了。。。。问一下有没有剧情后续
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