猜测所谓的帧数翻倍,主要原因在50系原生支持fp4帧生成模型
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level 11
职业killer 楼主
从老黄官网放出的纸面数据看,50系传统光栅性能蚊子腿提升,同精度下的ai tops提升更低。唯独fp4相较fp8的ai tops上实现算力翻倍。所以要帧数翻倍,只能从帧生成上做文章。老黄从DLSS3开始引入帧生成技术,显卡基于游戏画面跑图生图大模型,结合超分辨率、时间反馈、光线重建技术等生成玩家看到的高分辨率画面。有理由相信这次DLSS4插帧数量之所以能成倍增长,是因为老黄基于Transformer重新训练了fp4版本模型。50系是原生支持fp4的,相比40系原有的fp8旧架构模型,能实现从2插1,到2插3的翻倍增长。这也解释了为什么40系显卡可以使用DLSS4,但只能2X插帧,50系能够4X插帧。
有理由相信,由于制程制约和AI的兴起,硅基游戏显卡的发展方向将更偏向于软件优化,或者说是图形AI模型的迭代,ai算力单元会显得愈发重要,传统光栅处理单元将逐渐退出历史舞台。
2025年01月09日 02点01分 1
level 6
感觉没啥对我没啥吸引力,我还是用着4k60Hz的屏幕,任何游戏都能特效全开60帧,这代90D的提升感觉一般般。
2025年01月09日 03点01分 2
4K60HZ,40系就完全够了
2025年01月09日 03点01分
90doge提升还行吧,单纯cuda+频率提升保底都有30%以上了
2025年01月09日 07点01分
@职业killer 帧生成和多帧生成本来就是一个技术 只是插的帧不一样 所以理论上40系完全也可以多帧生成 因为这不是什么新技术 只是老黄为了卖那个提升小到不好意思拿出来讲的50系 只能独占给50系当卖点 如果愿意 40系一个补丁就能支持多帧生成
2025年01月09日 09点01分
@dsjsca 40 系估计也可以跑新架构的模型,只不过跑不了 fp4 而已。他 50 系 拿出来 ppt 对比那肯定是跟 40 系跑 旧架构的 fp8 比。
2025年01月09日 10点01分
level 9
那我显卡就是用来跑blender渲染的,还有99%深度学习ai都是基于半精度单精度。
2025年01月09日 03点01分 3
level 1
dlss4.0还没出,哪来的40系列使用DLSS4.0
2025年01月09日 03点01分 4
先看懂
2025年01月09日 03点01分
level 1
以后肯定是提光追提ai,传统性能稍微提一点,退是不可能退的。
2025年01月09日 04点01分 6
level 9
快进到dlss5用fp2,一帧生七帧,6070畅玩8k路径追踪
2025年01月09日 05点01分 7
[汗]
2025年01月09日 07点01分
你还真别说[滑稽]
2025年01月09日 09点01分
[滑稽]
2025年01月09日 09点01分
level 3
老黄的最开始做DLSS就说了未来要用超采样技术降低性能需求的同时提升画面,甚至是超越原生画面质量
2025年01月09日 05点01分 8
@sanalex84 你先弄明白超分是怎么运行的再来谈算力的事情
2025年01月12日 18点01分
level 11
以后显卡也要像cpu一样挤牙膏了[黑线]
2025年01月09日 07点01分 10
那是肯定的 60系提升有多小都不敢想象 整不好6070ti都打不赢5080
2025年01月09日 12点01分
level 1
这代就是来卖dlss4的,其他方面就是牙膏
2025年01月09日 08点01分 11
level 8
AI很重要[钱]
2025年01月09日 13点01分 12
level 15
实际升级效果就是760升级成960那次。传统性能一点没涨。960给骂10年了。
2025年01月11日 01点01分 13
level 10
帧生成后的120帧和原生120帧体验是不是一样的? [滑稽]
2025年01月12日 19点01分 15
level 1
原以为FP8是极限了,直到老黄宣传FP4
2025年01月13日 00点01分 16
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