用上古知识看,RTX5090堪称拉胯的废物。
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level 13
yfy1990610 楼主
这里不讨论插中插的DLSS4,鬼知道手感会比DLSS3黏多少(插更多的帧,简单粗暴的提高帧率,就是不提手感会黏)。
只讨论显卡最基本的游戏性能。
首先看官方配图。在没有DLSS加成的远哭里RTX5090只比RTX4090约提升25%
然后落到实处,在显卡涉足AI算力之前,在上古的Geforce 6800ultra提出了统一渲染架构以后,一般认为游戏性能基本和FP32算力一致。
NVIDIA的上古Performance也用FP32算力对比新老显卡的游戏性能提升(Geforce 8800ultra)。
不考虑“特别鸡血优化”,FP32的算力差距和游戏fps差距基本一致(8800ultra和GT640的FP32基本一致,游戏性能也基本一致,也说明了架构之类的改进只是FP32算力根本之外的表像。)
所以回到问题本身,5090的FP8算力只有4090的126%,而FP8和FP32除4的整数倍关系。和远哭的表现也完全一致。
所以从光栅和光追的基础性能来说,5090其实只比4090提升了26%,堪称9系以来历代旗舰里最废物的一个。
从侧面也看出GB202算力其实只比GA202提升30%,这也是微妙的解释B100测试后没有大规模上市,正式上市的是把两片GB202贴一块做一张加速卡的B202。
老黄这是没活了,开始咬打火机了。
当然知识结构不更新就会老化,我只是从我已知的知识进行推测,准不准不做保证。
2025年01月08日 07点01分 1
level 14
老黄表示我的卡现在都是ai卡,传统光栅性能?不好意思我们不熟
2025年01月08日 08点01分 2
贩剑罢了,DLSS4现在在帧前插一帧,盲猜下一代DLSS5在帧后插一帧,反正帧数高就行了,游戏能不能玩黄狗是不管的。
2025年01月08日 08点01分
还有RT是基本光追性能
2025年01月08日 08点01分
@yfy1990610 不过这次dlss大更新,更换模型还优化插帧,基础帧达到50以上给插帧体验挺好的
2025年01月08日 08点01分
@house纯属巧合 现在是没玩没真相,DLSS3手感黏的帽子到黑猴都没脱掉[滑稽]
2025年01月08日 08点01分
level 11
40系就是4090太强了,中低端的牙膏也还不错,5070ti 6499超越4080s,真•4k畅玩入门卡
2025年01月08日 08点01分 3
但总的来说40系还是最大提升的一代,制程优势太明显了这个没办法
2025年01月08日 08点01分
其实dlss4只有多倍插帧是50系独占,但插帧还是个需要基础帧比较高的技术,2倍插帧需要50帧的基础帧,4倍插帧还是需要这些基础帧。而dlss的其他更新40系都能吃到,从这个角度讲40系被50系揍得没那么严重
2025年01月08日 08点01分
回复 house纯属巧合 :其实基本没有被揍,就是性价比小更新,除了90还不错。5080看成4080s升级版,5070ti是4080升级版,4080s表现不如人意,50系这次应该会好一些,相当于同价位提不少性能了
2025年01月08日 08点01分
@house纯属巧合 铭瑄4080s闲鱼6500,这一代两年提升20%太招笑了
2025年01月11日 12点01分
level 15
没有制程红利还想有大提升,老黄又不是神[滑稽]
2025年01月08日 08点01分 4
FP32早就不是瓶颈了,现在的瓶颈是带宽和纹理采样以及光栅化性能,其实30系 40系 50系的游戏提升都严格对于贷款 纹理采样和光栅化性能的提升比例
2025年01月08日 09点01分
@0 我发现一个可怕的现实是5090的1999比4090的1599刚好贵25%,那么6090要是提升70%,价格就直接3499了?
2025年01月08日 08点01分
制程相对4090有没提升
2025年01月08日 09点01分
@孤影照惊鸿♋ 4090显存带宽1TB,5090显存带宽1.7TB
2025年01月08日 09点01分
level 11
挤牙膏
2025年01月08日 08点01分 5
level 13
这个算力还是稀疏化的,稠密算力还要再减半,也就是真实fp16算力5090应该是400t。不过这也很强了,但比4090提升确实不大
2025年01月08日 08点01分 6
level 1
当年2000系ppt性能是1000系的6倍[捂嘴笑]
2025年01月08日 09点01分 7
level 13
yfy1990610 楼主
话说我怀疑RTX5090对RTX4090性能提升26%有点直径GTX580对GTX480性能提升26%,但是我没有证据[阴险]
2025年01月08日 09点01分 8
level 12
AI不是问题 问题是现在DLSS是独立于游戏管线之外的 。实际上当年PS4的棋盘渲染加上AI超分是很有搞头的。
现在游戏用的还是老一套的统一渲染管线和类mesh shader,只有AI真正参与到渲染管线中 才会大幅提升游戏帧数和画面表现的同时 帧生成时间和延迟才会更低。
现在的DLSS说白了 和电视的运动插针没区别。
2025年01月08日 09点01分 9
但是现在以算力优先,AI算力很难屈尊参与管线渲染吧
2025年01月08日 09点01分
@yfy1990610 棋盘渲染一半 然后周围四个像素猜色啊 这都最简单的方法 而且消费端就游戏有那么大得性能需求 整AI除了你炼丹的谁搞这玩意。 还有算力也是整的数字魔法 什么稀疏话fp4都给你整 实在没意思。
2025年01月08日 10点01分
你说的其实是dlss2.0。ai超分。3.0和4.0其实是有这个功能的。 完全没啥用。 dlss其实就是啥用都没有。堆算力硬算是最好的出路,可惜老黄太抠门,消费级不舍得用cowos双芯。否则性能可以直接达到4090的2.25倍。
2025年01月08日 20点01分
@孤影照惊鸿♋ 黑猴拉满5090还是跑不动无脑满特效[滑稽]
2025年01月08日 13点01分
level 14
提升3成还少?已经超过我预期了
2025年01月08日 09点01分 10
3090对2080ti提升68%,4090对3090提升70%
2025年01月08日 10点01分
@yfy1990610 4090的基本盘太高,换谁来难以巨大提升了,以前手机芯片gpu还经常换代提升一倍几倍呢,现在不还普遍20%
2025年01月08日 10点01分
@睿橘先森✨ 高通提升大的就近几代吧,从8gen1开始没带提升都不小。反倒前几代提升下,865到888甚至有点原地踏步
2025年01月08日 14点01分
@幸存者3515 888纯粹是热的,变成盒子装上PC风冷,上限性能比865超冒烟高得多
2025年01月09日 18点01分
level 7
高通也好,英伟达也罢,性能提升最大的还是制程工艺。今年用3nm,频率一下就上来了
2025年01月08日 09点01分 11
@yfy1990610 5090是5nm
2025年01月08日 10点01分
4090是5nm,5090是3nm[阴险]
2025年01月08日 09点01分
2025年01月08日 11点01分
@yfy1990610 屁, 一个n4,n4p
2025年01月08日 13点01分
level 8
5090算力提升和远哭6帧数提升完全一致,都是27%,那另外几个哥们5070算力提升5.8%,5070ti 9.1%,5080 15.6%,这牙膏骁龙7系看了都直呼内行
2025年01月08日 10点01分 12
更要命的是575w对450w的功耗提升也是27%[滑稽]
2025年01月08日 19点01分
5090给了32G,5058居然还不给24G?这也太抠门了
2025年01月09日 21点01分
@qianption 黄狗黄狗
2025年01月10日 04点01分
@qianption 到时候5080s/ti/tis有可能会上24g,gddr7有单颗3g容量的颗粒
2025年01月13日 22点01分
level 1
这5090d也太幽默了[汗]
2025年01月08日 10点01分 13
level 1
估计可能就是从纯粹帧预测变成带有鼠标键盘提示词的帧预测,并顺便说这个技术是低延迟技术2。这样如果训练不好的话玩家就遭老罪了。
2025年01月08日 11点01分 14
level 11
没制成进步26%算正常提升,这次非旗舰卡给了30%提升以老黄标准算是不错了,60/60ti要是给30%提升甚至可以说良心
2025年01月08日 11点01分 15
其實不能說沒製程進步,n4p相較於n5,按照台積電的ppt來說有10%的性能提升,40系用的4n是n5的定制庫,除了密度之外,能效上跟n5應該差不多,10%製程+15%的架構提升,這很arm[滑稽]
2025年01月08日 12点01分
你猜5060ti核心规格能比5070移动版大百分之30嘛[笑眼]
2025年01月11日 22点01分
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