感觉这个游戏普通难度简单,改成困难会不会一下子不适应GG了
行商浪人吧
全部回复
仅看楼主
level 1
1992与2010 楼主
我现在是刀剑(双手剑),处罚者,感觉打普通太简单了。第二章机器工厂,打那个被空虐星级战士腐化的机械神教boss感觉一个回合不开大招就秒了。我都没仔细研究技能(到现在也不知道这排除万难有啥用,但每次都点了),就是审判庭队友给个力量,导航者给个力量,自己上惩罚者3buff,一刀平砍,一个3连击,一下刀剑舞蹈,一个痛苦共鸣呀(就是身上流血 燃烧 需要鉴定不通过敌人扣血)300多学boss基本没了、
普通难度基本没怎么用大招。我要是改难度会不会一下子生理不适? 或者鉴定会不会变难。
猫头鹰这游戏难度比开拓者2代,和谐多了。开拓者1我自己瞎build打普通很痛苦,正义之怒我自己瞎build,普通难度就卡关了。
2025年01月06日 04点01分 1
level 1
感觉这作难度比正义和拥王者差太多了,我不公平难度刚过工厂那也秒杀,没出大招,导航员和灵能两个范围一放,所有敌人被定身的定身,没定身的也不行了,再补两刀,,感觉没啥难度
2025年01月06日 05点01分 2
其实这才是正常难度,开拓者两代难度不正常。
2025年01月06日 08点01分
level 4
排除万难不是政委的技能么……难道你是政委背景的处刑者……
2025年01月06日 08点01分 3
应该是政委背景的刀锋舞者,我也是这么选的,只不过我晋级职业选的首席战士
2025年01月06日 09点01分
对 政委 刀剑+惩罚 ,排除万难字太多了,没看干啥的但是亮了就点哈哈哈
2025年01月07日 03点01分
@1992与2010 很多技能我也搞不清,不点了试一下真不知道,但是又太烦……排除万难应该是先激活这个能力,政委再打一枪,打敌人的话,不管打中没有,队友把这个敌人打死了就会在结束回合之后额外加一个回合(但是貌似必须是自己的回合,把他干掉这种本来就是额外回合的好像不行)
2025年01月07日 03点01分
而打队友的话,接下来队友自己的回合里就会多几个移动点和一个行动点……我感觉至少前中期还是非常有用的……我现在就是主角大小姐双战略,主角上来就给大小姐一枪,天天挨骂open your eyes[喷]……
2025年01月07日 03点01分
level 5
可以打困难试试吧,自己随便build研究的应该对应困难难度【指打的不难,但得用脑子战前布局,明白技能,看对方头像描述,按回合分配站位】(比正义之怒好多了,初见pf规则我全自己build,打普通也折腾,然后抄了点build加上自己理解上来了,打困难就也不难)
行商浪人困难感觉也不怎么难,就是序章与第一章刚开始的时候,感觉角色非常脆,对面杂兵运气好连射中几次,一个角色就跪了(如果运气正常,一波我就好几个带上新伤),我开头还纠结医疗包会不会不够用。
不过技能多了之后,感觉就好多了。第一章末尾打那个混沌星际战士,看数值挺牛的,可惜就第一波因为它先手牛了一下,到我的回合,导航者上debuff,伊迪拉上特工效果 和致盲,刀锋舞者再上个盛大演出(对方没过鉴定还加倍减值),直接削费。
到第二章更是二转后更6了,各种buff多了,战略大师还不怕对方先手。
2025年01月07日 04点01分 4
level 1
这个变化其实还好,没到不公平改全滑条拉满的难度变化那么大[滑稽]
2025年01月07日 05点01分 5
全滑条拉满那前期命中率基本抓瞎了[滑稽]
2025年01月07日 14点01分
@wisnaida 还有三个高贵撑一撑,灵能军官和刀舞。灵能导航者无命中率一说,军官高低给你每回合一次无视闪避无视掩体,刀舞鲜血誓言
2025年01月07日 14点01分
@路过的罗格 所以就纯吃机制饭才能上桌了,而且也不好打
2025年01月07日 14点01分
level 5
困难难度才是正常难度
2025年01月07日 17点01分 6
level 1
bd对了都不会太难
2025年01月08日 02点01分 7
level 1
不公平难度,随便乱杀,但是中期战舰空战可能会卡关
2025年01月08日 07点01分 8
level 1
困难也很简单,如果动脑子会加点那不公平也是很好打的,高难度难点在海战上
2025年01月08日 09点01分 9
1