mhy真是刷新了我对生命属性的固有观念
崩坏星穹铁道内鬼吧
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level 9
从隔壁的水龙王,虽然我早不玩了。

攻击属性吧,除了打伤害就没用了。
生命,既能打伤害,又能抗伤,很多还有点自恢复,关键是一点不占模。

感觉3.x如果有召唤体系和生命体系结合的队,可以重点关注一下。
这种队不一定最强,但肯定舒适。
后面生存压力包升温的。
[吃瓜]
2025年01月05日 07点01分 1
level 11
原那边是生命词条相比攻击太廉价了,也没想着做生命班尼特去抑制基础,基础倍率就站上去了,参考绫人进化到夜兰,这边基础倍率上不去伤害也是不行的,不过没有代价的使用生命词条换来输出还有生存,也就米哈游这么干了
2025年01月05日 07点01分 2
懂了,t0大C是刃
2025年01月06日 03点01分
班尼特的超模毁灭了原神的数值体系,你问米为啥不再出?[汗]
2025年01月06日 21点01分
@请靓姐 刃就是被那一丢丢攻击加成占了点模害的,估计就是怕崩铁开局就有个夜兰一样的角色
2025年01月06日 12点01分
@田力造物养仙女 班尼特是超模,但是一般的攻击c很难上3000,你觉得圣遗物最基础的要给一个角色让步吗?就算是现在的火神,二命配合狼末才能上4000,生命体系无脑堆3万到4万,换算攻击力保底都是随便3000以上甚至4000,哪怕基础倍率10生命的龙王重击,持续稳定也是比攻击c强得多
2025年01月07日 00点01分
level 11
参考隔壁e7 ,现在一大堆生命属性的角色又肉又有伤害,生命角色往往还堆防御,巨难解。而攻击属性角色虽然倍率更高,秒杀脆皮强,但只有几个有百分百穿透的攻击角色比较好用,其他的碰到半肉战士坦克会被各种附加伤害干掉。[喷][喷][喷]
2025年01月05日 07点01分 3
level 11
原神那边相比之下非攻击倍率c是有一点点亏模的,因为原的武器都是攻击白值,非攻击倍率一点吃不到,但铁道这边光锥三维都有,也就不存在亏模一说
2025年01月05日 07点01分 4
事实上攻击c全员被班尼特占模更难受[黑线]隔壁生命c就是高人一等。即使武器亏模。
2025年01月05日 10点01分
@贴吧用户_J4ttKR9791 班尼特确实太超模了,普通的攻击c用四星武器攻击撑死2000,太刚需班尼特了
2025年01月05日 10点01分
@贴吧用户_J4ttKR9791 最难受的还有,武器亏模、还被班尼特占模的一斗、女仆这种转化c。
2025年01月05日 10点01分
@过去了很多事啊 我刚还在米游社刷帖子呢。讨论火神仆人对班是否绑定,有个人说二命起步俩人就都不绑了。结果紧跟着他又发了一句,实测班尼特对二命仆人提升50%,对二命火神提升20%左右[笑眼]
2025年01月05日 10点01分
level 8
还是回合制玩少了,本身防御/生命倍率的输出底层逻辑上就要比攻击c好贵的。同时兼顾生存输出,只不过你铁之前没怎么出罢了
2025年01月05日 07点01分 5
这种纯粹是看数值给多少,没有谁比谁高贵。像生命c防御c这种东西,其实是传统攻击力c玩不出花了,开辟的新赛道。
2025年01月09日 20点01分
level 11
太多游戏了,XX负面获得XX提升,结果XX负面对自己几乎没影响,无条件提升[呵呵]
当然了这种生存占优的情况在某些情况下可能会反转,比如一个减伤拐,生命C本身就肉,硬抗伤害都没问题,10000血抗1000伤害,减伤50%,抗1000还是500没啥区别,攻击C不一样5000血抗1000直接1/5血没了,少抗50%就是生存大提升,这种情况下生命模板的收益太低,本来就死不了,又不可能多抗几十下,意义不大,攻击C能多抗几下都是提升
2025年01月05日 07点01分 6
level 12
刃:你说得对[呵呵]
2025年01月05日 07点01分 7
刃是自己倍率拉垮+技能无端被攻击占模+无搭档,沾了这三点就算来个他的周日也难以逆天改命[呵呵]
2025年01月06日 05点01分
level 10
刃:我没意见
2025年01月05日 07点01分 8
level 9
所有游戏的生命c都是比攻击高贵的,打mobaadc点不动上单,上单一巴掌给ad送回家的情况很少吗
2025年01月05日 08点01分 9
坦克联盟是这样的
2025年01月05日 10点01分
@harmony45 喜欢我们的奎桑提吗
2025年01月06日 11点01分
无限火力心之钢+无终恨意直接站人堆里洗澡
2025年01月07日 06点01分
level 1
隔壁防御主属性才是轮椅啊,高伤霸体有盾有奶
2025年01月06日 00点01分 10
防御不纯牢中牢
2025年01月13日 12点01分
除了希诺宁还有谁
2025年01月07日 06点01分
level 12
典中典
舒适,万敌不是龙王强度不带看一眼的,曾经有个叫刃的舒适角色我抽了,你猜我现在的评价是?[呵呵]
2025年01月06日 00点01分 11
@祥子巷子箱子 三倍?攻击模组的膨胀数值早不止三倍了。刃还比希儿后出,现在大飞强度几倍爆杀希儿[黑线]
2025年01月06日 06点01分
@祥子巷子箱子 那不就是龙王了吗?全方面超越现有角色,机制数值舒适度样样薄纱,无法逾越的大山,这种包抽的,爽整个大版本没一点问题,4.0都可能还能打
2025年01月06日 01点01分
刃纯粹数值不够,如果万敌和遐蝶是刃倍率的三倍呢[呵呵]
2025年01月06日 01点01分
level 9
归根结底看倍率,牢刃不舒适吗?怎么现在没人用了。铁的数值还是有点脑子的,给生命c吊打攻击c的输出其他卡还卖鸡毛
2025年01月06日 01点01分 12
level 8
然而计时器游戏,生存能力不如输出能力一根。
2025年01月06日 01点01分 13
level 9
胡说八道。和生命攻击模型一点关系都没。最终看的还是谁最新数值更强
2025年01月06日 02点01分 14
level 10
说实话铁的攻击C跟生命C感觉差别不大,不像原只有主C站前台,铁4个人都要战场上的,除非全队都肉成狗不然没看出有什么优势,然后单通这块铁这边就算能单通回合数也很感人,也没啥吹点[呵呵]
2025年01月06日 03点01分 15
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