贴吧用户_J53V31N
你不会以为有人喜欢搭理个傻子吧
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3.x是不是原神的设计师来了 缇宝大形态不卖爆? 什么特殊癖好。
话说崩铁一年做对过东西吗,米游极速版也不冤了 2.3,匹诺康尼和流萤剧情烂尾 2.4,存在感低到没印象 2.5,大飞老师横空出世,断档强度,深渊三开花,末日大杀器,但卡池成绩给了策划一个大惊喜。 2.6,蕉蕉蕉你🐴个头,顶级烂活 2.7,星期日,又是一个重量级,上车,断档拐力,独特机制,一度称为召唤体系核心,17w评论,百城大屏(?),balabala各种buff拉满吹上天,那气势,那场面,那真是……卡池成绩又给策划一个大惊喜。 3.0,正儿八经开门黑,巨无聊的剧情和解密,深渊角色大膨胀,2.x原始人断头饭直接往上端,吃相难看到可以说远近闻名。测试服缇宝改的面目全非,策划风评脚后跟斩,路过的🐶都能踩一脚策划。 3.1,测试服也是重量级,仓库技这种喂💩级骗氪,背刺日u,遐蝶强度节奏满天飞。。。 3.2,拭目以待 。 想想也是挺逗的,不过不得不说崩铁血条确实挺长的,还能作,预感3.x还有大活。 前排吃瓜。
无内鬼,来点舅舅 粉毛上半年能出不
强度向,感觉kr属性硬分赛道挺失败的 就很简单例子,光属性抗性70,上今汐和菲比不都是瞪眼,那抽菲比的动力在哪?说实话菲比我看都不想看一眼。 就算这效应那效应,能绕过70抗? 其它属性也一样。 kr战斗就靠这个五颜六色的物理是不是有点简单了? 大幅膨胀? 那不更是饮鸩止渴? 。 不带情绪, 后面kr要咋弄, 有没有大手子分析分析。
又到了喜闻乐见吃瓜的时候了 我倒感觉遐万挺有真实性。。 只要激活特殊形态的时候数值拉的足够高不就完了,什么花里胡哨的都扯淡。 大黑塔能提供大量拐力,难道瑕蝶不能? 烧血互拐本来就是很常见的设计,倒是和周日搭配感觉有点生硬。虽然吧友把周日吹上天了,我倒感觉未必,偏单核的角色很容易cjb,很简单道理,不如多核骗氪,策划的工作是什么,骗氪。 最重要的是,万敌比周日帅多了。 (虽然我都不打算抽) 。 话说早不爆晚不爆,这个节骨眼上爆,要说不是为了卖阿格莱雅我是不信的。 。 玩这个游戏切忌贷款。 以身入局就不好吃瓜了。
求求你们别骂kr了 作为一款过渡游戏,要求这么严格合适吗?学米怎么了,跟业界前辈学丢人吗?人气女绑男角色怎么了,多点收入才能产出更优质内容啊?扩圈又怎么了,多点玩家生态才繁荣啊? 你们天天这么骂,吓得新人都不敢来了,到时候多影响我卖号啊。。
条条金玉良言,被自己感动到了 (吗的kr真抠啊,下次直接放弃作答完事,要不是2.x角色设计实在没眼看)
话说有没有可能遐蝶超不了抖? 跳大黑塔的玩家太多了,这不是都攒到遐蝶了……然后还绑📱💥的男人…… 也没啥好复刻的,有点价值的基本都复刻了,3.2也基本和老东西划清界限了。 看看8u怎么看。 。 dot新角色看着真不错,遐蝶也说不上戳,只是感觉强度可能不错,坏了,摘桃子了,感觉遐蝶抽个01和记忆主美美吃环境就行了,性价比拉满。
所以终末地卡池是不是全限定 最关心这个,沟槽的米池全限定歪原始人是真恶心。。 。 我猜,按照终末地的卡池,倒霉蛋肉眼可见的可能狂歪,应该是全常驻吧。。。 。 话说YJ你确定吗。 不多搞点保底措施? 我看120抽可允许多次就不错。 哪怕后面加一点呢。。 。 感觉真能被倒霉蛋喷烂。 这抽卡概率说实话不高吧。 和粥可不一样。
孩子饿死了知道奶了 贷不了一点款,唯独dot必须等完全体了再说。 你家火dot不会是椒丘客串的吧? 不会吧不会吧。
忽然感觉铁血强度党完全没必要为了吃环境抽低命大黑塔 3.0,就三期深渊,他不可能开门版本把2.x都埋了,水温肯定很低,轻松打满。 3.1,也是三期深渊,后面两期时间能持续到瑕蝶,瑕蝶肯定手拿把掐,也就第一期,说不定稍微有点费劲。但退一万步,就算真打不满,就打11层,少60星琼能怎么滴。 。 再往后,低命大黑塔能爽玩? 补金吧您。
猜一手3.x,等版本末青蒜 2.x的角色强度设计个人感觉还行,棱角分明,可能产生角色强度路径依赖。 2.1黄泉保下限。 2.3流萤保无脑爽玩。 2.5大飞老师代表上限。 那么, 3.0,3.2,3.4对应2.1,2.3,2.5。 3.0大黑塔保下限。 3.2瑕蝶保无脑爽玩。 3.4白厄代表上限。 。 不过旗帜鲜明。 个人不看好大黑塔。 2.x可以保的下限,3.x未必能保,2.x生存压力不大,3.x可能很大。 3.x并不温柔。 黄泉低金,大黑塔未必低金。 。 至于3.6,按照前面的思路,那很可能三月七sp≈大停云,是召唤队核心。 然后3.7末尾,昔涟是4.x新体系引路人。 。 我是准备重仓瑕蝶了。 欢迎版本末来嘲笑。
看了眼3.1实机,感觉普通玩家想爽玩,直接倾斜瑕蝶就行了 倒不是all in,可以多倾斜几金,至少搞个完整配队,关键命座追一追。 大黑塔给我种什么感觉,不是不强,是不爽。 没有那种肆无忌惮的感觉。 比如2.x的流萤,很直观的感受就是横着走。 3.x的这个角色很可能是瑕蝶。 强且舒适。 而且比起击破,瑕蝶没有击破出伤的限制,受环境影响小。 。 大黑塔就感觉小心翼翼的。 3.x生存压力肉眼可见的大,而且推的召唤和生命体系,都是生存很强的,合理怀疑后续生存压力还要进一步升温。这也是淘汰原始人很有效的办法,策划很有动机这么干。 而且光速售后也让人打个问号,可能是调整卖卡策略,也可能是3.x对脆皮非常不友好,不赶紧卖就不好卖了。 大黑塔看似智识核心,但对队友要求却非常反常规,未来想绕过去太简单了,别说故意绕,正常出角色就能把她绕过去,很难喝汤。 。 但不可否认大黑塔现环境很强。 感觉在保证瑕蝶队的前提下,适当抽个大黑塔吃吃环境是明智的,直接投太多金容易被套牢。
听说万老师v1对半砍,对味了 很有既视感,先v1大砍卖一波大黑塔,再v3增强回去,反正v3该抽的都抽了。 是不是这剧本呢,拭目以待。
这个珊瑚大概是多少抽能攒一个共鸣链 椿还差3链,2.x实在不戳,准备补满,商店里还能换一个,不知道到时候够不够换? 身上还剩100抽,新地图还有很多没探,感觉问题不大,就是不知道够不够换。。 。 比如一个十连大概能多少珊瑚,或者说大概多少抽能从0到360?
话说崩铁是不是得至少t1一档强度焦虑的游戏 刷视频、社区也好,2.5的主推大c,才隔两个版本复刻基本都很不推荐抽了,感觉还是挺夸张的。
2.x即将结束,回顾出的角色,强度党哪个最值? 我投黄泉一票。 感觉这才是闷声吃大肉的那位。 2.x三模式爽玩,3.x还有环境。 队友也是真低金。 反观另一位低金之友,已经快低金不配玩了。 而另一位,环境没吃多少,反环境倒是准备吃到饱了。 还有一些即将消失在茫茫人海的。 不提也罢。 。 只能说这游戏的角色待遇确实不一样。 有些角色适应力确实强。 不过不管怎么说,2.x总是顺利结束了。 这一页也翻过去了。 和2.x彻底告别,3.x擦亮眼睛。
开猜开猜,3.x抽取梯度最高的只有两个,小三月sp,昔涟 小三月sp,看板娘的待遇肯定拉满,而且和记忆命途有千丝万缕的联系,我猜是击破队忘归人的定位,妥妥的召唤队核心。 昔涟,4.x新体系的引路人,而且有十足的内部爱,待遇无需多言,在4.x未必多牛批,但在3.x原始人里那直接鹤立鸡群了。 。 当然,这俩要不落地当我没说。 但感觉大概率落地。 气氛都烘到这了,不落地就不礼貌了。
看这个爆料,kr2.x真有流水乐子看了 2.0,珂莱塔,对于buff拉满,卡池成绩只能说一般,洛可可,建模劝退是一,远不如散华,强度作为下位替代的散华又极其优秀,是二,流水好看不到哪去。 2.1,菲比,个人感觉槽点不多,我不喜欢,但萝卜白菜各有所爱,问题是撞了今汐这种高持有率的人气大c,肯定受影响。船长,火队是节奏最多的,估计策划都摆烂了,一是长离CV节奏,二是给长离硬绑男角色,三是男角色,还是奶,流水能好就有鬼了。 2.2,坎特蕾拉,湮灭,湮灭主c副c都有了,基本可以确定是湮灭奶,奶这种辅助本来就不爆金币,而且有非常优秀的通用奶,维里奈和守岸人,基本人手都有,想爆金币也是难上加难。 不过角色挺好看的,但角色好看抽个00行了,没必要爆金币。 2.3,赞妮,这个死宅女配音能劝退很多人,形象也就是正常成女吧,作为xp成女的我不觉得有多出彩。夏空,信息太少,没法说,形象应该不错,但上半主c,下半主c的可能性比较小,应该是副c,这游戏指着副c爆金币是活在梦里,但也难说这就出个人权副c改一下玩家观念,可以等一手。 2.4,卡提西亚,岁主共鸣者,强度应该是毫无疑问,而且爆忌炎也不用担心太大节奏,按理说这个流水应该不错,但前提是玩家没有猛囤,假如你前面的卡池没有吸引力,玩家囤了?依我看,这个可能性可不小。 2.5,弗洛洛,如果是别的属性大c,我觉得妥妥的是流水担当,贴近卡提西亚,囤囤鼠也遭不住,但和椿撞属性,难评,玩家的喜好有相似性,喜欢椿的很大可能喜欢弗洛洛,像我这种,all in椿了,再all in弗洛洛,就算赛道划分,打70暗抗也汗流浃背啊?除非搞点真伤或者多属性,悬。 。。 。。 我不是流水厨,但也不介意看流水乐子。 kr不好好设计角色。 那就别怪玩家了。
艹了。痛苦面具。看着真,希望假。 1.x,xp椿,all in椿,打算补个满命。 2.x,xp弗洛洛,打算all in。 ***。 和椿不同赛道就能打70暗抗了? 主要这玩意感觉很有可信度。 弗洛洛长的就是一副湮灭属性样。 主c又最是骗氪的。 隔这么久出个同属性主c也合理。 。 服了。 kr这个吊角色设计又不想抽别的。 也是一绝。 找个想抽的角色都费劲。 你流水不低谁流水低啊。 。 kr这个角色设计真有大问题。
真是好奇kr后面的爆炸流水啊 话说珂莱塔这个声痕位置媚宅不是已经很尽力了?媚的我都感觉有点下流。 虽然建模一坨,没那个能力,但有那个心啊。 各种buff,结果流水就这。 后面角色该咋办。 洛可可挺重量级了,没想到船长也是重量级。 一想到这里我就忍不住想看乐子。
按白荆的膨胀速度,戈多久变原始人 我记得去年这会红玉出来,那叫一个牛批,什么都不如一转。 然后不知不觉就查无此人了。。 之前玩的很佛系,奖励拿到晶粒就完事了,也没感觉多膨胀,反正没难度。 到戈这里,我丢。。。 就是再麻木也感觉换档了。 。 话说物理属性是不是挺吃亏的,没啥元素反应,虽然我也没感觉元素反应有啥用。
有没有大佬了解改建模属于怎么个工作量? 有点好奇。 鸣潮2.x已出的角色建模,从我个人的审美都垮了,基本是没兴趣,包括那个卡什么的岁主共鸣者。 但毕竟还有很多没露脸的。 假如kr从现在开始重视,好好优化一下没露脸的,真要改这种东西要多少工作量,多久? 或者更笼统点,容易?一般?困难? 。 更多的是好奇,kr爱改不改吧,反正我倾向精抽xp,半年总能端一个看过眼的吧。 。 听说2.2有个大雷成女,希望做好点。
mhy真是刷新了我对生命属性的固有观念 从隔壁的水龙王,虽然我早不玩了。 。 攻击属性吧,除了打伤害就没用了。 生命,既能打伤害,又能抗伤,很多还有点自恢复,关键是一点不占模。 。 感觉3.x如果有召唤体系和生命体系结合的队,可以重点关注一下。 这种队不一定最强,但肯定舒适。 后面生存压力包升温的。
弗洛洛这是什么体型 今汐那种? 不过看起来还行吧,有没有直观点对比。 被小土豆搞怕了。
感觉如果到周年庆还端不出个像样角色,卖号走人就行了 角色就是二游的底层逻辑。 游戏质量什么都在线,就是成绩不在线,那绝比就是角色出的问题。 这种铺天盖地的宣发,双卡池,268皮肤,结果前十五都费劲。 还梦游呢,分不清大小王。 。 这还醒不了这家公司就到这了,最多到周年庆端不出像样角色号卖了就行了,今年还真不缺游戏。 有这想法的可以屯屯票,比角色值钱。 能端出来,正好抽个高链爽玩。 端不出来,正好卖钱走人。 横竖不亏。 (说实话,我对米池歪原始人是深恶痛绝,本来就很容易走人,双向反向奔赴了属于是。)
怎么kr在各方面做的很好,很下本,就是角色设计一般般? 2.x质量越高越忍不住想吐槽,新角色不是一个一般,是个个一般,其中有甚至可以用丑形容,氪金最重要的一环不当回事? 。 角色是最容易破圈的。 在这方面多投入不比拿钱打水漂便宜一百倍? 。 说真的,2.x没有弗洛洛我都不知道抽谁。 。 当然,创意类东西或许也是妙手偶得,希望后面版本端点让人眼前一亮的角色出来吧。
肉鸽椿的角色强化怎么有个加共鸣伤害的 不是没用吗。。
头疼,这玩意怎么清理比较好 以前还挺有耐心慢慢清,现在一看就怵头。。鸣潮这个声骸下限高,提升太难了,看不见副词条不说,还浮动那么大,留之无味,弃之可惜
啥时候出春节版本前瞻? 最近池子咋这么多,遭不住。 看看前瞻怎么个事。
v5出了,所以大黑塔0命有没有说法 如果0命战神,为了蹭蹭环境红利就抽一个。 毕竟智识,感觉很依赖环境,不想重点培养,也不想费劲巴拉抽队友。 3.x重点培养一个召唤体系差不多了。 轻松愉快。
我丢,你们皮肤每期都买啊? 月卡早停了,这源石我都感觉没地方花,大概YJ皮肤不赚钱就不好好做,然而不好好做我就更不买了,良性循环。 。 不看贴吧我都不知道好多人源石这么紧缺。
流萤三拐一也就是虐虐菜,正儿八经攻坚肯定吃瘪的 打个混沌三拐一很爽,问题是本来打混沌就没什么压力,还得看上限吧。比如末日,正常玩家还得带生存,而且3.x生存压力很可能会进一步加大。 。 没别的意思,就是提一句因为三拐一想抽停云的再考虑考虑。 当然,停云很强,虽然我从击破跳车了。
一眼过去没一个想抽的,这就是崩坏膨胀铁道的含金量 策划越急越感觉有坑,不急,跟它耍耍,等我囤个2+1新体系大c再搞这些有的没的
弗洛洛属性,定位,有爆料吗 不会是湮灭大c吧。。all in 31椿了,这家要散。就这么两个对xp的角色,不会撞属性定位吧。。
2.x目前的卫星就期待弗洛洛了 眼睛很好看。 但不会是独眼吧。 绷带是封印之类的,开大就扯掉了? 无内鬼来点舅舅。
进常驻确实爽,感觉以后不会再碰全限定游戏了 没抽犬齿有点小后悔,没想到歪出来了。。高概率、大小保底、进常驻,确实舒服。
终末地大概率是个改良版的粥池,没必要贷款赤石 粥池的特点是高概率、up完进常驻,一年出几个限定,这一点个人觉得不会改。 但粥池缺点是保底机制非常拉胯。 粥因为没有石块,保底拉胯大家也就忍了(实际上喷的玩家还是很多的。) 不过,终末地肯定是有石块的,强到什么程度不好说,但肯定比粥强的多的多。 说实话,粥池也不是什么好鸟。 加上石块,现有的粥池肯定是作死了。 优化方向: 一种可能是大小保底。 一种可能是抽数保底。 。。 第一种的话,不大可能,虽然大小保底是米池为数不多的好东西,但黄泥掉裤裆不是💩也是💩了,很容易让人联想到米池。 米池的那是臭名远扬了,避避嫌。 第二种的话,其实现在就有,但是太高了,限定300,常驻150。 应该会下调,比如常驻100之类的送一个。 总之具体数值和细节不好说,方向上是这样。
看了实机PV,比预期的好 海猫确实是认真做游戏的游戏人。 不知道明年的最终成品怎样。 先选择相信。
这个买啥,先来个最贵的? 花不完,根本花不完
坏事,怎么才pc测试 我真以为明年五月付费测,8月公测啊。。 从时间上也正好和粥的周年半周年错开。。。 好家伙,不会移动端和付费测一起吧。 我丢,不会往26年去了吧。 。 看看二测完成度吧。 这个冬天有点冷。 不过感觉手机应该是战斗操作问题? 希望快点解决吧。。
米池之所以叫米池,是全方位恶心,感觉终末地还是比较乐观的 1,角色up全限定,歪原始人。 这是个人最不能忍的,歪不歪抽卡体验差距极大,鉴于粥的卡池是up完进常驻,应该不会学米池这一点。 2,概率极低。 0.6%的基础概率,74抽开始增加概率,个人体感六七十抽一个六星太正常了,如果这时候再歪了,那酸爽。。配合第一点个人觉得是米池恶臭的根源。 鉴于粥的卡池概率算是比较高的,感觉终末地卡池概率应该还好。 3,石块拆分。 这个见仁见智,我个人接受度是比较高的,看拆分程度和环境强度了,平民玩的舒服,氪佬养服也挺好。毕竟游戏游戏开发要成本、公司也要赚钱,不从这里赚也从那里赚,多从氪佬赚点,少从平民赚点,福利说不定能好点。 (争议很大,仅个人看法,想喷石块随便喷) 4,大小保底。 这个吧,单看大小保底本身并没有太大问题,粥的保底机制还不如大小保底。。我都不敢想粥的高概率、常驻、没石块,再加大小保底得有多舒服。。所以也不用太担心。 高概率不歪池?感觉悬,一点一点演进吧。 5,专武。 现在的游戏没有专武的很多,就算有,也在降低获取成本,感觉终末地大概率不用抽专武,应该在基地造吧,增加一下基地的存在感。 。 按现在二游竞争的激烈程度,和粥的玩家基数,感觉终末地卡池没必要也很难做的太过分,让让利,多点人玩,也能活的很滋润。 所以卡池这块,个人谨慎乐观。 。 当然,也期待海猫搞出点新花样。
这一填不就稳了 海猫我劝你不要不识好歹
上次送大月卡皮肤是怎么个事 水星这个后面送不。 立绘不错,动画还是蛋疼。 省钱。
这些主播算共鸣链提升和前面是乘算还是加算 比如这个椿的三链提升20%,和前面一链二链是乘算?
12月份二测,明年5月份三测,8月份公测 应该是这个节奏吧
我丢,直接一路到瑕蝶畅通无阻 1,周日,未来可期未来抽 2,停云,断头饭摁脸上了 3,大黑塔,本来想抽一个玩玩,但绑队友成本高不说,智识还是一滩烂泥,算了 4,阿格莱雅,新命途第一个直接跳 5,缇宝,拐大黑塔,但大黑塔都跳了,抽🔨 6,万敌,吃瓜,周年大c近在眼前 7,瑕蝶。 …… 然后快进到小三月sp, 中间看情况抽几个xp, 最后昔涟,知名女演员,应该有点待遇。 备战4.x。 …… 最轻松的一集,怎么会有人星琼不够啊。
话说这游戏后面咋骗氪 无视上半,下半用脚打也能满。说实话玩这么久,抽卡欲望挺低的。。
冰枪突破材料是2.x新地图吗 不知道刷啥了
底子很好,细节打磨一下可以爆 都市题材很接地气,很有代入感。 战斗核心玩法,整体设计没问题,细节肯定一直打磨,不太担心。 画面很有特色,不错,但细节没有想象中好,可能预期拉的太高了,但毕竟一测,有这种程度也很不错了。 角色设计还行,局长和老板娘都很戳xp,冲这俩角色,公测肯定就必玩了,二游就怕不戳xp。 。 目前看下来,福瑞不太喜欢,你就想搞,也没必要开篇搞吧,眼前一黑。 好像有圣遗物,最好还是优化一下,很容易搞玩家心态,负反馈拉满。。鉴于目前各家都在优化沟槽的圣遗物,个人谨慎乐观。
3.x有没有像流萤一样的全女队 家境贫寒,3.x抽一队就行了,听小头的。 别的抽抽xp。 或者退一步,男角色不关键,比如追击队的砂金,有很好,没有也能玩。。
如果3.x新角色输出又高,血量又多,破韧又快,老东西该如何应对 新角色膨胀方向基本是必然,那环境也必然,怪物血条长,生存压力大,破韧慢。 这就是3.x并不温柔?
蛋了个疼,除了大黑塔3.x一个期待的都没有 没活了,老东西大作战?
预感终末地二测要来个大惊喜 隔壁新活动也是全队上场,整挺好,感觉这种战斗系统上限还是很高的。。 很有团队作战的感觉。 终末地各种体系搞一搞。 什么战法牧,dot,追击,反击,召唤,弹射。。 想象空间很大。 (纯属yy,类似游戏也就玩过伊苏)
快一年了,能否给构筑系统一个客观评价 言简意赅,感觉一坨。。 1,心智负担重,获得的收益基本换汤不换药,还是老一套玩烂了的,加攻/增伤/易伤……烙痕还花里胡哨的,防这个防那个,结果还不就那点事。 2,角色搭配非常不灵活,本来只需要考虑角色和角色搭配,现在还得考虑有没有烙痕,构筑合适不合适。 3,新本还得跑跑跑,非常不安定。 4,淡化角色个体,强调队伍整体,导致角色直接养成的正反馈比一般游戏少得多,因为占比很重的一部分角色强度拆到烙痕了。 。 等等吧,懒得列举了。 只是一点个人主观感受。 今天心血来潮想跑个新图,看着一背包刻印忽然有点想笑。这都一堆什么勾八。 真不如给角色一人装个烙痕,自个搭配去。 。 复杂的东西设计的简单,是天才。 简单的东西设计的复杂,是蠢才。 。 咋说呢,可能这个系统初衷是很好的。 一个角色不同构筑应对不同情况。 一个队伍不同构筑应对不同情况。 百花齐放。 但似乎。 理想很丰满,现实很骨感。 。 白荆的策划每天去公司第一件事就该去给剧情策团队磕一个。
这个珊瑚感觉攒的还挺快的 换了一个椿,还有60,这个设定挺不错啊,玩了四个多月吧,除去刚玩送的抽数多的原因,但话说回来,玩的久了抽一个满命四星珊瑚也多。。有没有大佬算过大概多久能换一个。。
我嘞个豆,80抽歪了这种事也让我赶上了 。。不过我是冰冷的数据党,对偶然事件不会在意,就是水个贴。。。 。 考虑到开局双黄,正好也符合期望。
这是啥意思,挨着打一遍就行? 那锁队伍有什么用 很神秘。。
怎么感觉崩铁配队都一个味 明明不一样,但现在感觉都一样,没啥期待感了。。配队绑定,机制限死,上限一眼看到头,给环境了爽几个版本,不给环境了捡点剩饭,无非有的捡多点,有的捡少点。 。 一股浓浓的既视感。
鸣潮这次流水还行啊 毕竟抽卡便宜不少,且不说流水多高多高,起码基本盘还挺稳的。。确实不错的游戏,什么时候改一下这个沟槽的米池就好了,up完半年进常驻之类的,哪怕一年呢,永远歪原始人是真恶心。
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