贴吧用户_J53V31N
你不会以为有人喜欢搭理个傻子吧
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看这个爆料,kr2.x真有流水乐子看了 2.0,珂莱塔,对于buff拉满,卡池成绩只能说一般,洛可可,建模劝退是一,远不如散华,强度作为下位替代的散华又极其优秀,是二,流水好看不到哪去。 2.1,菲比,个人感觉槽点不多,我不喜欢,但萝卜白菜各有所爱,问题是撞了今汐这种高持有率的人气大c,肯定受影响。船长,火队是节奏最多的,估计策划都摆烂了,一是长离CV节奏,二是给长离硬绑男角色,三是男角色,还是奶,流水能好就有鬼了。 2.2,坎特蕾拉,湮灭,湮灭主c副c都有了,基本可以确定是湮灭奶,奶这种辅助本来就不爆金币,而且有非常优秀的通用奶,维里奈和守岸人,基本人手都有,想爆金币也是难上加难。 不过角色挺好看的,但角色好看抽个00行了,没必要爆金币。 2.3,赞妮,这个死宅女配音能劝退很多人,形象也就是正常成女吧,作为xp成女的我不觉得有多出彩。夏空,信息太少,没法说,形象应该不错,但上半主c,下半主c的可能性比较小,应该是副c,这游戏指着副c爆金币是活在梦里,但也难说这就出个人权副c改一下玩家观念,可以等一手。 2.4,卡提西亚,岁主共鸣者,强度应该是毫无疑问,而且爆忌炎也不用担心太大节奏,按理说这个流水应该不错,但前提是玩家没有猛囤,假如你前面的卡池没有吸引力,玩家囤了?依我看,这个可能性可不小。 2.5,弗洛洛,如果是别的属性大c,我觉得妥妥的是流水担当,贴近卡提西亚,囤囤鼠也遭不住,但和椿撞属性,难评,玩家的喜好有相似性,喜欢椿的很大可能喜欢弗洛洛,像我这种,all in椿了,再all in弗洛洛,就算赛道划分,打70暗抗也汗流浃背啊?除非搞点真伤或者多属性,悬。 。。 。。 我不是流水厨,但也不介意看流水乐子。 kr不好好设计角色。 那就别怪玩家了。
米池之所以叫米池,是全方位恶心,感觉终末地还是比较乐观的 1,角色up全限定,歪原始人。 这是个人最不能忍的,歪不歪抽卡体验差距极大,鉴于粥的卡池是up完进常驻,应该不会学米池这一点。 2,概率极低。 0.6%的基础概率,74抽开始增加概率,个人体感六七十抽一个六星太正常了,如果这时候再歪了,那酸爽。。配合第一点个人觉得是米池恶臭的根源。 鉴于粥的卡池概率算是比较高的,感觉终末地卡池概率应该还好。 3,石块拆分。 这个见仁见智,我个人接受度是比较高的,看拆分程度和环境强度了,平民玩的舒服,氪佬养服也挺好。毕竟游戏游戏开发要成本、公司也要赚钱,不从这里赚也从那里赚,多从氪佬赚点,少从平民赚点,福利说不定能好点。 (争议很大,仅个人看法,想喷石块随便喷) 4,大小保底。 这个吧,单看大小保底本身并没有太大问题,粥的保底机制还不如大小保底。。我都不敢想粥的高概率、常驻、没石块,再加大小保底得有多舒服。。所以也不用太担心。 高概率不歪池?感觉悬,一点一点演进吧。 5,专武。 现在的游戏没有专武的很多,就算有,也在降低获取成本,感觉终末地大概率不用抽专武,应该在基地造吧,增加一下基地的存在感。 。 按现在二游竞争的激烈程度,和粥的玩家基数,感觉终末地卡池没必要也很难做的太过分,让让利,多点人玩,也能活的很滋润。 所以卡池这块,个人谨慎乐观。 。 当然,也期待海猫搞出点新花样。
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