从新doom入坑的想找同类游戏玩真的很尴尬。
doom吧
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level 1
幻天翔月 楼主
我是新doom系列上头后疯狂找同类游戏玩的,只可惜——steam中检索doomlike,复古射击这些词条显然不是对标新时代doom的。
找到的说句不好听的几乎全是陈旧的要死的超级老学校,只有turbo overkill玩起来近似永恒。
就感觉doom这种祖宗级ip到了新时代都知道创新变革卷玩法了,那些老学校真的除了老学校以外毫无自己的特点。
2025年01月04日 01点01分 1
level 1
幻天翔月 楼主
有一说我觉得新doom最核心的机制就是资源自循环系统。
毕竟射击游戏我扪心自问,是有大佬能做到无伤,但这不代表所有人都得看齐。
正常玩射击游戏我是不太善于躲避的。甚至有些游戏那怪堆得,跟弹幕游戏似的。
更过分的是有些游戏还存在打怪无任何收益这类问题
资源只有地图上一开始就放好的资源包。导致很多时候boss是最好打的,一般门前都补给满满进去all in莽都莽死了。
小怪却怪物强度堆怪无回复三段式折磨人。
我反正是想不太明白。
次一点的,虽然不是这类游戏特色吧,呼吸回血或者不受伤一段时间回复的护盾之类的系统也可以引荐一下吧。
总不能复古免死金牌堵嘴不让说之类的吧。
见过几个同类游戏评测也是讲这方面的,我觉得挺有道理。
:1.FPS从最初到现在已经得到了长足的发展,玩法多次升级,这种老式的游戏模式已经完全过时了,而这款游戏也并没有对现有玩法进行发展和创新,就是纯粹的堆怪然后割草或者被割。
2
2025年01月04日 02点01分 2
像我刚开始玩萨姆4就玩家那性能跟敌人堆怪的对比我是真不知道怎么玩。那游戏居然还跟永恒同一年出的,这落差。
2025年01月04日 02点01分
@幻天翔月 萨姆就是站桩跟别人射 按住鼠标左键不要松手就行了 如果你真要找个类似的 你可以试下ultrakill
2025年01月04日 02点01分
@cjn15◎8 萨姆4上去双管霰弹枪贴脸都打不死人...我不知道怎么站桩射。
2025年01月04日 02点01分
@幻天翔月 萨姆喷子不太好用 基本上都是机枪 我玩过1代跟3代 喷子最多也就只能一枪死那个骷髅怪
2025年01月04日 03点01分
level 1
幻天翔月 楼主
[喷]然后就是我每玩一个复古射击都觉得要跟作者脑连才能找齐的隐藏。
过大关清空装备这俩重量级设计。
有一说隐藏难找的问题连16doom都还在犯,永恒里才好找了很多。
这个问题我觉得可以参考古墓丽影,同样ip重启玩法革新,旧时代那种揭秘占比过多的设定抛掉,只留古墓作为专属解密副本就挺好,至少谜面是摊开的。
而你复古射击我只知道这个关有多少隐藏,但找真就是没头苍蝇。
过关清空装备这个设计最早接触是战锤的爆矢枪,也是重量级(贬义)游戏。
我直接搬我的评测吧。
2025年01月04日 02点01分 3
@SkyWu😈 @Sha1rholder 有点吓人
2025年01月04日 04点01分
10小时你连某些人贴吧等级都不到,就像之前评价彩六圣经的那个rz一样,你就是一个人形💩,你的评测就是人形💩从你那不存在的嘴里喷出来的💩
2025年01月04日 04点01分
清装备这个在doom1就有了,因为id给每一关都设计了从零开始的路线,爆弹枪最大问题就是敌人和枪还有等级,低等级的就是刮痧,然后boss永远就是那几个排列组合[黑线]
2025年01月04日 19点01分
@电锯与霰弹枪 关键我感觉这个设定完全是糟粕啊,就像我说的,打完一大关装备给你清了有什么剧情上的逻辑倒也就算了,直接啥也不说凭空给你清空,你问这些做复古射击的为什么,问就是纯仿老家没自己想法,这设定负反馈爆炸了都。
2025年01月05日 01点01分
level 8
说实话我更喜欢老doom那种 新doom那种虽然好玩 但是也就那样
2025年01月04日 02点01分 4
讲话总的有个所以然吧,就那样是怎么
2025年01月04日 02点01分
@幻天翔月 就是我不喜欢那种某种怪必须要这一种打法的设计 玩起来很累
2025年01月04日 02点01分
@cjn15◎8 这个感觉还好,绿光跟dlc的粪怪我觉得不太行。
2025年01月04日 02点01分
@幻天翔月 我觉arch vile和那个新加的流浪者设计得太复杂了
2025年01月04日 03点01分
level 8
类永恒可以试试brutal pack这个老doom的mod
2025年01月04日 04点01分 5
@贴吧用户_a51aGCW 这个mod是鼓励你玩速切,类似永恒
2025年01月04日 08点01分
好像加了后台自动填装子弹的机制,不知道是好是坏
2025年01月04日 04点01分
level 12
这个玩过了不,虽然说资源几乎只有自己的血量吧,不过真的玩起来非常有永恒味。顺带一提,其他方面不谈,就BOSS战的设计水准吊打永恒[滑稽]
2025年01月04日 04点01分 6
个人认为ULTRAKILL作为永恒的后辈,吸纳了永恒很多特色,但是又由于预算跟作者水平问题,形成了自身特色的fps。我觉得最厉害的一点就是它在永恒的切枪连段的基础上进一步革新,变成装备机制上的联动(尤其是硬币枪的设计,很少能见到这么多样的玩法)
2025年01月04日 04点01分
一直在等中文..[不高兴]
2025年01月04日 04点01分
@幻天翔月 气笑了,这游戏要啥中文,进去开射就完事了[喷]
2025年01月04日 07点01分
@贴用吧户- 我个人不喜欢支持无中文游戏又不碍别人[不高兴]倒也不必气笑吧
2025年01月04日 12点01分
level 9
推荐一款不怎么肉鸽的肉鸽robo quest
2025年01月04日 05点01分 7
[笑眼]基本都玩过了,这个也是重量级。我至今忘不了加25%伤害减25%s射速这种怎么算净亏的道具是怎么设计出来的。
2025年01月04日 05点01分
level 5
提到doom永恒,对标的当然是ultrakill
不过我一点都不认同认为old school fps过时了的说法,这除了证明你不喜欢地牢爬行式的玩法以外,什么都证明不了。
玩不来地牢爬行就别玩,留给喜欢的人,很简单的道理
2025年01月04日 08点01分 8
@幻天翔月 难道是要我证明没过时吗??现在classic doom还在源源不断产出mod和地图,也还有独立游戏还学习这一玩法。有需求就代表没过时。而且也没有一个什么全方位升级的"游戏玩法"来取代,毕竟你也说了永恒和老学校的玩法根本不是一回事
2025年01月05日 16点01分
觉得什么地方好什么地方坏就实际指出碰撞交流并不是坏事。我觉得我写出了问题,你若有不同意见,大可正论维护。说这种囫囵话有什么用,那屎还有人吃呢。
2025年01月04日 09点01分
正解
2025年04月18日 04点04分
@演技克斯 说白了他不是这类游戏的受众就完了
2025年04月18日 04点04分
level 5
MU.
德军总部玩过吗,虽然不像doom那样飞来飞去,但突突突也挺爽[真棒][真棒]
2025年01月04日 08点01分 9
level 2
没错是我安利的[笑眼]
2025年01月04日 09点01分 10
level 7
这就是我佩服id的地方,隔了这么久重启doom还能做的这么有趣和与众不同,上头以后也是疯狂找代餐,utrakill,dusk,prodeus,复古射击都试过了,还是玩不出永恒这套自洽的感觉。玩了一圈下来我才清楚的认识到想再玩到这种作品只有等id开发新游戏,或者继续玩永恒的社区MOD,他这套战斗系统太上瘾了
2025年01月04日 10点01分 11
[真棒]嘴替啊兄弟。
2025年01月04日 11点01分
你说的这几个我也玩了。uk没中文ea暂不考虑,dusk玩了也是没什么味,感觉就是干巴的复古射击,好的坏的都学了。prodeus其实算早期体验比较好的,到后面有一种烂尾的感觉,dlc也不知道猴年马月了一点消息不见。
2025年01月04日 11点01分
level 7
影子武士3,没经费版永恒
2025年01月04日 19点01分 12
level 7
超杀和狂杀楼上都说了,再说个断钢,也是资源循环,只不过武器不固定全是一次性的。然后他们家新作超新星回声是固定武器
2025年01月04日 19点01分 13
level 1
主要是感觉别的fps射击手感都过度追求真实……步枪冲锋枪连发时准星大成脸盆手抖得像羊癫疯。子弹蹭一下就残也不能边打边回血。而且能携带的武器少,装弹也会断节奏。
2025年01月05日 00点01分 14
level 11
可以试试Mullet madJack
买cdk只要7块钱
流程有点短,制作也比较简单
但是7块钱就能买到绝对是物有所值(
2025年01月05日 16点01分 15
mullet madJack也是高速射击战斗,因为限时10秒不杀人就死,玩起来还是很爽快的,但是制作很简单也是真的
2025年01月05日 16点01分
这游戏key都七块了吗...这也出了不算太久吧,我几乎首发入的,太短了。[喷]
2025年01月05日 16点01分
@超级斧子—工程部忍者 而且武器商店升三级武器是永久的,我当时刷了好久全武器3级结果最后丢了一个档好多武器白刷,就不玩了。
2025年01月05日 17点01分
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