建议补充:加点属性架构调整和部分职业技能调整
神武逍遥外传吧
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level 8
对比上一帖子补充两点建议,速度架构调整和地府技能效果调整,最近回坑了解到,目前依然是“全民竞速环境”,另外法师作为玩家输出职业中的第二把交椅,在生肖、杀星中的地位居然不如一只法宠的地位高,这是非常可惜,也是属于一个游戏的失败之处。
———【建议:如果能同时改变这四点,应该能改变都不愿意组法师打生肖、杀星、各种高难度活动的情况:
———1、把怪物的攻击机制改为,优先攻击队伍里速度最快的玩家;———2、把属性加点中体质,体质和耐力统一合并成一个耐力属性,新增加1耐力同时增加1.5防御力和5点或10点血,———3、速度属性调整,速度属性增加出手速度和躲避率,这样封系就可以走2耐3敏或2耐2敏的加点路线,能确保出手和生存———4、地府拉嘲讽的时候增加给自身和群体加大量物理防御的效果,地府可以专注于给队友拉防御和拉怪的仇恨】
这样做到以上4点,相信是能改变当前全民竞速的游戏环境,各职业都能很好体验到所有游戏玩法,真正做到各职业百花齐放。
2025年01月01日 06点01分 1
level 8
补充:关于速度属性增加躲避率,只要玩家被动增加命中率的那个技能等级高,打怪也基本能命中,所有不用担心影响日常刷怪技能命中率
2025年01月01日 06点01分 2
@贴吧用户_76G5J14 传奇也没像神武这么“飙速”的环境[滑稽]
2025年01月01日 08点01分
兄弟,删了吧 再建议就变成传奇了
2025年01月01日 08点01分
level 8
技能加速率就好了
2025年01月01日 07点01分 4
法师技能加速率意义不大,因为灵力本身就不加速度,倒不如改变一下怪物的攻击机制让它们优先打速度和物理防御同时都很高的前排辅助,这样法师和其他输出的生存空间也有保证
2025年01月01日 08点01分
本来法师就双抗,速度慢,物理输出高,但脆皮,这样一改,一回合物理全倒地,法师速度慢,输出没有爆发,直接灭队[捂嘴笑]
2025年01月01日 14点01分
@-清风飞扬- 这么改怎么物理全倒地,本来现在耐力就不加法防,防御方面并没有改变,只是血量提上去了
2025年01月01日 16点01分
level 11
这第二条 你意思是现有面板 9000血的血宠还能多1350多点防御 2200防御 9000血bb,哈哈哈哈哈 现有版本辅助相当于再多500属性点,再多750防御 3700多血
2025年01月01日 08点01分 5
法师可以通过加1点耐同时拉高物理防御力和血量,再配合第一条保证生存环境,对于物理防御力高的目标,法师还能通过法伤作为有效的针对打击手段。再不会像现在都在玩赛跑,结果把跑得慢法师给弄丢了
2025年01月01日 08点01分
辅助就可以完美作为站在前排“”拿着塔盾的守护者”守护好输出的队友
2025年01月01日 08点01分
@贴吧用户_QWK763E PK还怎么玩?首先物理死绝,输出宝宝也死绝,法系自然也死绝,PK能打的就是龙宫了,准确说是龙宫和辅助,药也不用吃了,喝酒就是了,回血回蓝特技带上,哪边药先被用完哪边输,就看龙宫炸蓝就是
2025年01月01日 15点01分
@卡布诺奇情殇 哪个物理会专门杀辅助,不会先杀对面输出门派吗,而且部分物理门派有忽视物防效果
2025年01月01日 16点01分
level 13
想太多了,游戏这么久内核已经是定型的了怎么可能会因为日常而改动,想日常厉害就别玩法师啊,怎么可能给你又方便挂机打架有厉害日常还能厉害的情况
2025年01月01日 08点01分 6
属性重构也不会对老玩家有什么影响,反而有益无害,比如:属性加点那里耐体合并成一个耐属性,加耐力后在原来防御力基础上再多了增加血量。简单的说本来只加了耐力,属性重构后血量也同时提起来,对原来已经打书或加点的宠物也没有影响,角色原来装备额外属性把体质改成血量也就OK了,这样更省事
2025年01月01日 08点01分
这样怪物优先攻击速度快的,后续CH给一次免费洗点就解决了[笑眼]
2025年01月01日 08点01分
这么改只对日常有影响,并不会影响打架,因为打架双方都是玩家在操作,攻击目标都是由玩家去选择
2025年01月01日 09点01分
@贴吧用户_QWK763E 没影响?9000血,2500防的盾怎么下吧,物理全部刮痧,封辅也不用抢速了,个个三四千防,2W血,输出宝宝全部下岗,PK硬件再好,也推不掉五和尚,一场PK只能等时间结束,帮战只要满200人全进,全150和尚,一个小时,拖拖时间,根本赢不了,哪怕200个甲组选手组的帮派也推不下
2025年01月01日 15点01分
level 11
脑残
2025年01月01日 08点01分 7
有一个回合制游戏就是这么玩的,那边的五人队伍中,物理和法师输出职业地位同等,并且一个队伍输出职业人数都不会超过2个人,其他的医生、专门加防御的辅助、封系标配都必需要各带一个,任何职业缺一不可的那种。不像神武,物理输出职业一家独大[笑眼]
2025年01月01日 08点01分
@贴吧用户_QWK763E 那个游戏那么好玩怎么没人玩啊,你倒是回那个游戏玩去啊
2025年01月01日 09点01分
level 15
日常魔天宫,1700灵力950速度(灵鹤卡),就不会这么坑队友。[滑稽]
2025年01月01日 08点01分 8
好一个魔天宫,之前也玩过魔天宫,然后进队后知道是魔的直接就被踢了[笑眼]
2025年01月01日 08点01分
level 8
这样做还有一个好处就是辅助日常可以当坦克,奶的可以定向奶。封加点搞个2耐2速就可以,即能封又够肉,封不中还能扛伤害也能躲伤害,不会成为封不中的脆皮鸡
2025年01月01日 09点01分 9
level 1
我看你是左脑跟右脑打起来了,不然就是膨胀神卷炸到脑子了。
2025年01月01日 09点01分 10
神武都多少年了,不管怎么调法系打SX 杀星还是没人要,普通日常辅助同样还是没人要,这不正说明这个游戏的这些核心机制存在问题吗
2025年01月01日 09点01分
哥们,奉劝你一句不要老玩着一个游戏,要多玩玩其他同类型的游戏,开拓一下眼界,才能发现一个游戏的优化点
2025年01月01日 09点01分
@贴吧用户_QWK763E 拼好饭混搭疯狂星期四吃多了吧,叽里咕噜的。
2025年01月01日 15点01分
level 12
反馈你建议1,怪物优先攻击速度快玩家?那日常只需要普陀或佛门或地府切1000速度,封系切900速度,你知道这将多简单?以129为例,1000速度辅助防御能上2000防,血变卡能到11000!普陀给自己上琉璃就行,佛门给自己上物免!地府更简单无限拉环防御就行!这日常就完了!下面那几个更离谱,辅助封系抗性直线提升,那物理玩家怎么玩?封系就是用速度换出手,相应的就要牺牲抗性,身板弱是封系必须面对的事情!只能说建议很好,下次别建议了!
2025年01月01日 09点01分 11
哥们,上面建议那里的防御是指物理防御,并不对法术伤害起抗性效果,你别忘记还有法师在的[笑眼]
2025年01月01日 09点01分
再说这样改,是为了让血量同步提高了,物理防御力还是跟原先那样没有变化,物理门派现在打多少伤害改了以后依然是打那么多伤害,再说辅助要先手拉血扛伤害,至少也要加些速度,PVP还要封系,和法系在,物理防御在高法系也能无视
2025年01月01日 09点01分
11000血,以10xsx来说,魔王主,再带三个法系红皮怪!说上普陀琉璃灵动套上有点欺负怪了,就说佛门,给自己上物免,基本免疫一回合所有物理怪刷出,11000血4个法师群秒能掉多少血,7000好了,不可能4个烽火砸过来的,后面继续防御,封系丢个血,2回合物理加宝宝解决2个红兵怪!
2025年01月01日 09点01分
@Koko吖吖 要是有坚甲df看到简直想笑[滑稽]打过来几十几百血
2025年01月01日 10点01分
level 11
优先攻击队伍里速度最快的玩家[笑眼][笑眼]难以想象为了打个日常 楼主经历了怎么样的磨难[笑眼][笑眼]
2025年01月01日 09点01分 13
而且这会延伸很多问题,一个1敏 的奶妈带4个全魔的,直接防御就行了,都不要地府了,自动拉全场怪😍😍
2025年01月01日 09点01分
不影响PVP的,那是因为PVP选目标是由双方玩家进行操作
2025年01月01日 10点01分
@月之影祭祀 奶妈一个人扛得住当然可以,但别忘了还有群物理攻,和群法怪[笑眼]
2025年01月01日 10点01分
@贴吧用户_QWK763E 回复 贴吧用户_QWK763E :df 怎么玩 他就怎么玩 就行了 等于开局100%拉全场怪 也不用抢速,加血耐 挂防御 带4输出 不是随便挂机就过了
2025年01月01日 11点01分
level 13
建议玩传奇
2025年01月01日 10点01分 14
我玩过很多回合制游戏,回坑是因为喜欢神武画风和宠物建模。
2025年01月01日 11点01分
@永恒指针_ 回复 永恒指针_ :玩上一个回合制游戏时,才知道有另一种机制玩法,那游戏我玩的是专给队友加防御辅助职业和另一个输出法师号,辅助号就给队友加防御别的都不用干,各种日常难度活动这两号就算分开玩都能被其他队伍抢着加[笑眼] ,反观神武这两种类型职业其他队伍都避而远之
2025年01月01日 11点01分
level 4
好弱智啊 法系pk就强 抗性就很高了。你日常觉得慢。建议你腰带 鞋子全黑宝石。3速度卦象。孚石3速度。装备副敏就好了。 又想生存高。 又想抗性高。什么玩意
2025年01月01日 11点01分 15
回法师带黑宝石[滑稽],灵力也没加速度,打黑宝石也跑不起来,再说因为前期CH的运营,玩家已经默认法师是尾速,哪怕你现在玩家把法师速度拉到跟物理输出一样高,生肖、杀星那些高难度活动看到你是法师职业直接就不要你了[笑眼]
2025年01月01日 11点01分
你说的给法师打黑宝石,之前我也试过,速度拉到比生肖好快(之前也玩过物理职业打过SX知道速度是多少),后面去玩法师,申请队伍时对方看你是法师就直接无视[笑眼]
2025年01月01日 11点01分
我是想通过从上面提的几点建议,来改变现在全员飙速的游戏观念和环境,和让CH反思一下从另个角度去思考对游戏机制环境可调整方向,不只有调技能这么一条路
2025年01月01日 11点01分
level 10
有想法是好事,坏就坏在你这点建议一个比一个瓜🙄
2025年01月01日 14点01分 17
并不瓜,目前有一款回合制网游就是这么个机制,那款回合制游戏存在时长跟某幻西游相当,现在依然存活,里面所有职业做高难度任务都是刚需
2025年01月01日 14点01分
@贴吧用户_QWK763E 你说的那款游戏有几个人玩?要真是好游戏会没人玩么🥲
2025年01月02日 04点01分
不能直接说名字?
2025年01月02日 09点01分
level 6
物理灭门惨案
2025年01月01日 15点01分 18
何止物理灭门啊!法系除了龙宫也都灭门了,封系除了五庄也灭门了,就五庄龙宫三辅助玩吧,四保一龙宫,开炸,哪边资源先被打完,哪边输
2025年01月01日 16点01分
物理怎么灭门,不是有忽略物防效果么,而且可以专杀输出门派,哪个物理专打辅助的?
2025年01月01日 16点01分
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