月之影祭祀 月之影祭祀
关注数: 74 粉丝数: 477 发帖数: 5,779 关注贴吧数: 17
科普求真去伪,关于神武宝宝法力资质到底有多少作用 一直想写这个帖子,因为忙一拖再拖,刚好借着这次新宝宝镜花灵的登场,写一点关于神武宝宝法力资质的论述。 先抛出几个常见的论断 玩家A:宝宝灵力没用的拉,影响很小 玩家B:宝宝法资没用的拉,影响很小 玩家C:宝宝法资对灵力影响很小的拉 玩家D:宝宝成长对灵力影响很小 我们简单看一眼,就会发现,这其中不仅逻辑非常的混乱,ABC 3个论述之间甚至存在以伪证伪 我们先来聊第一点:宝宝灵力没用,影响很小。 涉及加点类的问题,孩子是最好的实验工具(很简单的实验,这里就不放图了,尽量把空间留给后续),因为孩子可以无消耗改点,大家很容易发现,一个孩子全力加,和一个孩子不加力,中间相差高达1100余点攻击,而同样的全魔加和不加魔,却仅仅相差680几点灵力,这从侧面印证了一点,在面板上,同样1点灵力比1点攻击力值钱(所以有玩家会说,我吃了好几个法元宵,怎么灵力才加几点,小傻瓜,那是因为灵力值钱呀,并不是法元宵拉胯),事实上,这个游戏给灵力的数值,非常的保守。试想一下,对面带2800攻击的宝宝,大家也就一笑而过,带2800灵力的宝宝,估计直接开始问候策划了。 这个时候会有玩家说,灵力没用,影响小,是因为法宝宝灵力不如多一个格子!好,暂停,那笔者同样抛出对应观点,物理宝宝攻击力没用,几点攻击不如多一本高强力,也不如多一本高气势,甚至不如多一本高偷袭。所以这里的核心问题在于,数值的具体化,几点灵力,到底是几,几十,还是一百。 还有玩家提出来,法宝宝除了灵力以外,技能都有基础伤害,法伤技能会扩大这个基础数值,灵力少几点差距不大。可是现在很多物理技能,诸如荒古破击,逆龙击,舍身等等,也是有等级相关的基础技能伤害的,增伤技能同样扩大了这个基础伤害,为什么他行,我却不行呢,这是否存在双标? 现在我们给出实验素材 宝宝1:法资1500 体资1600 宝宝2:法资1600 体资1500 我们通过控制变量来看最后的面板很显然, 宝宝2的成品面板更高,所以100点法力资质,对宝宝的影响大于100点体力资质 划重点: 如果认同法资不重要,那显然也认同宝宝的体资不重要。 ——————————————————————————————————————————— 再来说说最后一个论述,宝宝成长对灵力的影响很小 我们引导一下 灵力的计算公式 灵力=法资*等级/1000+(魔*7+力量*4+体+耐)*0.05*(1+成长) 我们化简一下公式,去掉其中的固定部分,在全魔加点的情况下,和成长相关的计算部分为 魔*7*0.05*成长 也就是魔**0.35*成长 受成长影响的系数只有0.35,很显然,4号命题是正确的 最后综上所述 法资对宝宝影响最小(X) 实验证明法资优于体资 灵力对宝宝影响不大(X) 看具体数值,因为灵力是很珍贵的属性,至少远比同攻击力珍贵,因为他既包含了法攻,也包含了同程度的法防,武断的认为他不重要是不科学的,至于牺牲多少灵力换一本输出书是划算的,仁者见仁,智者见智,物理宝宝同样可以牺牲攻击力换增伤书,具体转折点,要看双方的攻防差,灵力差,是波动的 按照 AXB 的模式来看,其中A 区为 差值区, B区为增伤区,B区越大(法爆,法连,法波),A区的1点灵力提升最后就被放大的越多 成长对法BB的提升较小(√) 上面公式简化一下就很容易得出这个结论,系数仅有0.35,远低于攻击力的成长系数 题外话:1690法资 橙心的6技能镜花灵? 可以放心暴力大法 后续再慢慢追红
只有走在大部分人的前面,才能吃到版本的红利 这段话就不作解释了,就是单纯的字面意思。 从三个月前隐匿横空出世以来,历经数届服战、全明星的洗礼,现在隐匿清霜已然如雨后春笋,各种pk活动里屡见不鲜。 既然是个战术,那么大家心里自然也有克制的对策。 ————————————————————————- 那就是比对面更快。 可是不同于盾可以打鸿羽,常规单高敏攻宠速度的极限,基本就是900+,再往上就只能牺牲属性恶意竞速,但是隐匿清霜,这是神武时代从未有过的 进攻属性10🌟 防御属性0🌟的特殊产物,如果牺牲100攻击 哪怕200攻击 只要能比对面更快,就一定能占到优势。 所以现在最快的青霜速度已经在1100以上了 ————————————————————————- 而我今天要说的,也正是比对面快。 但不是常规意义上的速度上更快,而是思路、格局上的领先。 重新点一下题。 只有走在大部分人的前面,才能吃到版本的红利 所以这篇攻略贴主要面向的群体为成型的159团队。因为笔者不玩129,故不作表态。 清霜的核心技能无非以下几样 1:清霜 2:高敏 3:隐匿 4:冲击 5:审判、感知 6:气势、逆击、偷袭等 御魂御兽:潜袭、瓦割、先锋等 由于剑灵先天只有5本书,现在我来教大家怎么用常规的6技能胚子去击败他们。我们完全放弃速度,选择力体耐的加点,搭配以下技能 1:鬼魂,有条件的情况下还是小鬼魂优先级最高,之前我也没有准备多余的这个护符,1500r 左右洗出来的,作用很简单,用小技能去换掉清霜的核心技能 冲击 2高连、高感知、高审判,三本输出书,足够,由于克制基能打满,加上剑灵带了潜袭,属性上再少一本高强壮———到这里为止,加上鬼魂去换掉冲击,已经领先了两本半的格子了 3:高级防御:青霜现在的攻击力普遍已经下降来追求速度,配合高级防御,进一步降低对面先手的优势,架空对面高敏和大量的敏捷点投入 ps:现在一个155宝宝一本防御加了近两百点防,属性点的换算上,已经优先于强力,以前的耐攻宝宝,强力防御二选一的话,选的是强力,现在必然是防御,同时减少了次属性点,可以让宝宝拥有更多的主属性点,提升健魄效果和瓦割、先锋等的触发概率 4:高级磐石:很简单,单凭清霜,根本不足以威胁你的出手,而且清霜基本都是单对单 或者二对一的对位打,这本书主要是配合6乾防止被物理打太多血,同时,因为被冲击克制,可以骗对面的清霜攻击你。 5:高级保命 6最后一本书 看你心情: 高级必杀,直接一刀切 高级精准,抓一下飞行 高级强力,面板全面碾压 高级吸血,清霜打你的血给我还回来 ....... 到这为止,一个青霜全身上下的技能书在你面前完全是个光杆司令了,你8个技能还打不过对面一个技能?8-0开局还能让对面出防御塔范围? ————————————————————————- 最后的最后,开局找到对面剑灵模型的,直接A上去!
1 下一页