贴吧用户_QWK763E
无尚卒之名
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暗流体什么时候可以出一张2.0的卡 如图,现在3指示物的暗流体几乎要调动整个卡组的资源做出来,结果只有一个怪康,没有后场康,实在有点跟不上环境,至少弄个花骑的三色康,快点出张暗流体2.0 名字就叫 暗流体.零式
回归邀请码 PT81AKYX0LXE
白龙在刷BOSS活动时从不辜负我们的信仰
终于学会搓出暗流体最大场 卡组只有一张防火防守者,能搓出来实属不易,而且还是第一次有一个卡组搓最大场能让我搓到想吐的
暗流连接属于T几卡组
能不能把机皇技能限制能改一下吗 红色下划线那里改为只能带一张“机皇”怪兽以外的怪兽。 这样后手就可以带一张坏兽解对面那些类似鲜花骑士怪效的怪兽卡,就不用每次后手都没法解场
机械族有没有类似传导恐龙效果的泛用终端
这黑魔导什么操作不用前置条件和消费,7星直接上场
怎么打断抒情小鸟 如题,这卡组太多小怪能特招,该怎么打断
有什么性价比高的方法搞到超凡炮卡 如题,已经快一个星期没出超凡,热情都快要消退了,有什么性价比高的方法能快速搞到轨道炮
“同调Killer”VS 2025新花龙
特定召唤方式为完成条件的任务对新号是煎熬 新号本身卡片数量很少,尤其是同调、灵摆这两种卡,所以要组个特定召唤方式的卡组非常难,而且在对局中只能靠运气去硬抽这些召唤方式的小怪,所以建议这类任务要优化一下
S1赛季有什么反制大黄猪 重新玩了个小号,结果S1赛季被对面大黄猪拿捏着,请问吧友们有哪些队伍可以反制大黄猪
★250623★【LEON☆其他】最近在V信刷到一个视频感觉很适合黎天王这个剧照
赛季结算最后一天抽卡 三皇已齐,剑指天下
建议增加多队同时集火机制 现在只能1v1对对碰,对战玩法机制有点单调,增加多队同时集火可以让战斗场面更加激烈,玩法更加刺激,就算对方单队再强,也能多队同时集火通过人海战术将对方击溃,增加游戏战斗玩法多样性
这个游戏可以增加两个玩法 1、多队集火玩法机制 2、蓝将和蓝战法10红升为橙将橙战法,紫将和紫战法5红升为橙将橙战法的养成玩法
自研技能系统目前还有保留吗
杨戬一技能优化建议 【建议 】杨戬【一技能】调整为,一段命中并标记敌方单位时,在该敌方单位【超出】一技能攻击范围时,【再次点击】一技能会召回哮天犬,同时一技能马上进入冷却状态
上班族的无奈 上个班,下班上线就被盟踢了,一问就是主队武将等级跟不上
建议同时增加离线后武将经验、无等级体力补充道具、额外预备兵补偿 目前大多数都是上班族,上班族消费占比也是一大核心,但是因为上线时间关系,白天几乎都处于离线状态,等晚上线已经跟白天在线的玩家相比少利用了一波白天的体力,因此在开荒上有了较大的差距。因此 【建议】同时增加离线后武将经验、无等级体力补充道具、额外预备兵补偿,按离线最低一小时为单位,离线小时数递增,以上补偿奖励同步递增,方便白天的上班族在晚上能及时跟上其他玩家进度
势力日常任务玩法优化建议 目前九阴玩法非常多,但也因此需要过多时间去体验各种玩法,其中部分势力任务数量也是非常多,正常去完成会占非常多去体验其他玩法的时间。 因此,【建议 】把势力日常活动减少一些,但是奖励总和还是原来势力日常任务奖励的总和,(比如现在6个势力日常任务,优化后改为2个,但奖励总和数量还优化前6个势力任务的奖励总和数量。)毕竟总不能每次都用银两去完成,否则这个江湖就变得钱味十足,少了应有的江湖味
网页商城服装套装风物志价格调整建议 对于目前网页商城服装套装风物志价格偏贵,并且没有实质用处的建议,建议服装套装风物志价格全部下调到120元,并且购买网页商城服装套装风物志的同时可以获得15天名俊和精修时间奖励。
【九阴真经OL】背景歌曲:一曲红尘
这游戏有没独孤九剑 如题,对笑傲江湖电视剧中独孤九剑的离剑式、荡剑式特别印象深刻,尤其是荡剑式,现在武侠电视剧都拍不出以前的武侠片的感觉,九阴OL如果有这个套路真想试玩下
建议将明灵丹的堆叠上限改为10000个 现在明灵丹上限为700个,超过700个无法放入背包,建议将明灵丹堆叠上限改为10000个
各门派、隐世、势力、江湖内功最高层都是一样的实力吗? 如题,分别为,门派6层会意功,隐世二内满层,势力满层,江湖内满层,都是相同实力的吗,哪个修得快,最省钱?!
九阴真经活动页面建议改为这样版面 活动页面改成类似这样版面会比现在的更为直观,和方便玩家迅速了解活动内容等等
求一份所有飞矢制作图谱的获取途径 如题
明教二内时期神箭每个招式冷却时间打底最短10秒 如题,有什么方法可以改善这个套路招式的回气时长,PVE经常全部招式处于冷却状态
有个新服参加狭路相逢活动得300个五蕴 前面看到有帖子提到这个活动,但后面又没找到了,是真的假的?!在哪里领那300个五蕴?
吐槽一下蜃景BOSS技能范围 最近玩明教,打蜃景时发现有的BOSS技能射程和范围比神箭的25米距离还有远,神箭本来属于后排ADC武学,但现在面对蜃景的BOSS这25米的远距离攻击没啥意义,下次版本更新时建议CH重新审视蜃景大部分BOSS技能攻击范围、距离过大这方面的问题
日月连环枪改成无需破招架就能全程给对方挂破甲 BUFF怎么样 如题
明教打蜃景选择哪个套路和经脉配置 如题,另外蜃景练级层能单刷吗
这个游戏玩法那么多上班族怎么追赶大部队 如题,另外6月版本能出个怀旧服吗,只有禁地、群峰和跨服竞技的,像魔兽怀旧服那样硬核一点,不要太多养成系统,毕竟上班族现实养父母、养老婆、养孩子、养自己都已经够心累的
这个游戏上班族怎么追赶大部队进度 如题,
羁绊加成数值是否膨胀?是否因此导致目前队伍固定化的原因? 所有羁绊效果加成固定为2%或者把羁绊加成效果删除,另外兵种选择再加上可以随意选择武将要使用的兵种类型,这样是否能让队伍更加多样化
聊聊王于目前测试的部分开荒体验 1、建筑升级时间太长 2、地图有点大,跑图打地块距离有点远 3、科技研究类型分的太细,过于繁琐
三谋开了秒占地了吗 现在三谋可以秒占地块了吗,上次等占领时间睡着了
物理系为什么一定要有辅助输出门派 PVE每个物理门派都作为核心输出,那样不是更好吗,为啥还要分辅助输出和主力输出门派,辅助就是辅助,输出就是输出,不应该混为一谈 比如,天策专注点杀,万兽专注群秒6,力天宫专注爆率群秒4,无名专注稳定高伤秒三,力五庄专注2刀,力天魔专注隐身点杀,这样每个门派都能作为核心输出,物理各门派百花齐放。 现在似乎只有力天宫在PVE输出方面过于拉胯,开始掉队了,归根结底就是门派技能雷霆斩被忽视了的结果,日常都在赶效率,玩点杀天策、五庄、天魔比天宫稳定,玩群秒万兽、无名伤害比天宫伤害更高,日常PVE力天宫实在是最没存在感的门派 隔壁花果山其实类似于这边的天宫看面出伤害,但起码花果山日常PVE也不至于比这边的力天宫拉胯
假设力天宫这样调整 雷霆斩,伤害和暴击率随着攻击目标数量递增,假设为:攻击第一个目标时伤害加成为90%、暴击率为5%,攻击第二个目标伤害加成为100%暴击率为10%,攻击第三个目标伤害加成为110%暴击率为15%,攻击第四个目标伤害加成为120%暴击为20%。(另外星象再给雷霆斩一个忽视目标物防效果)【按照这样调整力天宫雷霆斩伤害加成方式,那么力天宫是否能回到日常和PVP的T1队伍中】
假设力天宫这样调整 雷霆斩,伤害和暴击率随着攻击目标数量递增,假设为:攻击第一个目标时伤害加成为90%、暴击率为5%,攻击第二个目标伤害加成为100%暴击率为10%,攻击第三个目标伤害加成为110%暴击率为15%,攻击第四个目标伤害加成为120%暴击为20%。(另外星穹再给雷霆斩一个忽视目标物防效果)【按照这样调整力天宫雷霆斩伤害加成方式,那么力天宫是否能回到日常和PVP的T1队伍中】
【王于兴师】可以微操的即时战场
怎么才能快速冲到1800势力值
这个广告宣传的内容是真的吗
【活动】给大家出个简单的上联 横批:迎春接福 上联:春至燕来花满枝
新卡包没抽到影依的紫姐姐这波有点尴尬了 想玩加速包的影依却还差一张本家的紫姐姐
有没有能组出青眼精灵龙为核心专属卡组 青眼精灵龙1和2效果这么强力,有没牌友能组出一套舍青眼白龙,以青眼精灵龙为输出核心的卡组
有没人帮忙输下邀请号,谢谢! 001n5qa5bw3b
物理宠怎么打技能 自带主动特殊技物理宠是不是只有用固神,固着特殊技,或者洗护符这两条路线。不用特殊技只弄克制连击普攻物理宠伤害似乎有点低
什么时候才能把家园系统做到互通版上 如果能把家园系统做到互通版上,估计会有有一大批玩家回归,之前弃坑进坑的弃坑频繁都是因为互通版没把家园系统做进去,每次要回家园都要用电脑登录一下太麻烦了
龙宫提前多秒几个日常是不是可以更爽了
玩外功套路,给武器上毒后期伤害高吗 如题玩外功套路给武器上毒补强后,后期伤害怎么样
九阴真经OL玩家必做活动及相关道具兑换途径 1、零氪玩家可以把这个游戏当成休闲养成类游戏来玩,列表中相关生活职业也能赚取少量官银(建议加入种田零氪之类生活帮派,零氪玩家下禁地也就有实力相同的帮派队友一起玩) 2、名俊玩家获取灌注和官银途径比零氪玩家要多得多,修炼速度也会较快
问两个关于外功的问题 1、玩家外功防御封顶是多高? 2、多少外功伤害、臂力+多少外功忽视才能破封顶最高的外功防御?
这几点改动应该能救九阴一波 将核心氪金点转移到卖外观上,减少通过月卡加快修炼拉大名俊和非名俊玩家间的内功差距,避免导致断崖式的差距致使非名俊玩家没法迅速融入集体或组队活动,“没事可玩没做“,枯燥乏味而退游 1、名俊和非名俊玩家都能使用手机刺探、团练、演练功能(非名俊玩家获得的门派荣誉凭证为绑定) 2、名俊和非名俊玩家都能使用外域遗珍宝图(以免工作室开号无限刷装备,非名俊玩家获得的装备、宝物为绑定) 3、非名俊玩家和名俊玩家在挖矿、猎人、采药、钓鱼的采集成功率改为相同 4、仓库物品栏解锁后能永久使用
九阴真经新号在六内老区快速提升实力攻略 配图为新号在六内老区快速提升实力的方式,注意事项及相关后续目标分享,这部分内容均由本人实测所得
给大家提供人比较多的两个老区名字 1、武侠一区,群雄逐鹿 2、江湖四区,缘定三生 楼主经过在每个区都建号得出以上两个老区为目前活跃玩家数较多的区服,注意是目前前三帮派都是在300人以上,规模在5级,相较于其他老服区这个人数大为领先,养好小号后能持续高氪或者高氪买号的可以选择武侠一区群雄,平民、中氪月卡可以选择江湖四区缘定
建议心魔、挖宝增加实力补助机制 建议心魔、挖宝【增加】实力补助机制,【实力不同玩家】组队打心魔时对【实力较低玩家【增加】一个功力提升BUFF】,将实力较低玩家提升到跟同队中实力最高玩家相同实力属性,这样可以避免了心魔难组人或者同样是月卡新玩家因实力不足没人愿意丈剑的情况
【趣谈】蜀夫妻队的各种构思 吧友们,这里给大家一个蜀夫妻队的基础构筑框架,大家都头脑风暴、天马行空给这个组合进行各种战法、阵型搭配一下,战法不限、阵型不限,看看哪位吧友最有想象力
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