3.0版环境以及阿格莱雅的克星预测
崩坏星穹铁道内鬼吧
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level 10
3.0版本大概从击破环境转换到次数盾环境,主要看攻击频率次数。
2.7的末日幻影下半应该就是3.0的试验田。
辅助流记忆主大概以高速风套,高频普攻和开大为首选。进攻流记忆主依赖周天哥拉条。
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另外,阿格莱雅的克星可以预测到,就是反击怪,类似邓恩这种,一定要避免掉入CH陷阱
2024年12月11日 05点12分 1
level 4
被动效果
• 呼雷永久弱点无效
• 受到攻击时会触发反击
• 召唤大量狼卒
2024年12月11日 07点12分 2
level 7
好恐怖啊,一个新角色还没享受到环境强抬,已经有人在谋划怎么设计她的天敌了[黑线]
怎么,是打算跳过阿哥直接囤到3.2抽主推然后还不想见到阿哥玩家爽是吗[呵呵]
2024年12月11日 07点12分 3
这是对强度的认可[呵呵]就像流萤的锁弱点,大飞的多合一。
2024年12月12日 02点12分
@巧克力雪糕٩۶ 环境下的强者,就可以通过环境克制。星铁本来的目的就是不同的队伍对应不同的环境,但是没有处理好,搞成了大力砖飞的局面
2024年12月12日 02点12分
这是对强度的认可啊,好久之前就看到一个图,大概内容就是根据节奏类型看角色强度
2024年12月12日 06点12分
level 11
[笑眼]反击怪都来了,到时候别就是靠着你所谓的反击充能来打0T哦,随便上个生存位这个反击不就纯送能量的
2024年12月11日 07点12分 4
多动脑想想,随从明显皮薄,真碰到反击怪,除非你直接秒,否则连续反击你两次,人残不残血不说,起码随从没了重新攒能量,另外科普一下,阿格300多能量,你靠反击攒?
2024年12月11日 10点12分
@为啥你妻负我 那就看3.0的生存压力了。你愿意跟反击怪美式互殴也不是不可以,看了阿格的输出方式,搞不好看起来很刺激。阿格本体可能还好,就怕随从那小身板别被一招秒了[酷]
2024年12月11日 11点12分
level 13
恶心不带奶的,无所谓
2024年12月11日 08点12分 5
盾都保不住,因为多动几次盾没了,如果以后怪压力拉满,一个反击秒掉随从怎么打呢
2024年12月11日 10点12分
@♏ND_艾卡拉特♏ 砂金:你们多动了对吧[吐舌]
2024年12月11日 11点12分
@贴吧用户_Q8SC4tR 动多了,自己身上盾会掉,盾掉了不触发砂金叠层。怕单点高伤反击,以前是生存没压力,感觉3.0生存方面肯定得上强度,模拟宇宙那种生存压力的话就得考虑了
2024年12月11日 11点12分
level 1
带个加拉赫不就得了,攻击就能回血,随便你怎么反击
2024年12月11日 09点12分 6
level 12
克拉拉:保真吗?
2024年12月11日 10点12分 7
level 1
反击怪好破解,反倒是次数甲(每受到一次攻击+x免伤,可叠加,行动重置)比较恶心
2024年12月11日 10点12分 8
level 11
反击怪直接克拉拉+罗刹[滑稽]
2024年12月11日 11点12分 9
level 13
记忆主开个大迷迷被五个大汉反击
2024年12月11日 12点12分 10
level 10

2024年12月11日 12点12分 11
level 11
不穿鞋小孩姐能喝汤了?[滑稽]
2024年12月12日 01点12分 12
level 12
强者从不抱怨环境,6+5伤害直接灌死
2024年12月12日 04点12分 13
level 11
我觉得二极管真的蛮有意思的,玩回合制就是图策略。被针对那不是正常的吗。没钱玩可以弃坑。
2024年12月12日 10点12分 14
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