level 13
伊尔Ω连山
楼主
以前的cod,浓浓的街机风格,从打到尾,但哪怕射到你精疲力尽也只感觉爽
,但并不觉得无聊,并且期待下一关。关键从头打到尾也并不影响讲故事,中途为了缓和节奏加入的潜行关卡也恰到好处。
现在的cod,为了所谓的电影化叙事动不动一大堆批话讲,往往你射的正爽就突然停下来开始讲话,严重影响节奏
。潜行关卡也是做的一次比一次烂,剧本也写的烂
。让玩家们印象最深刻的剧情恰恰也是旧时代的cod。
bo6都说战役好,那也只是比前几部好而已。像开头第一关还不如20的,打完僵尸关我就想去多人了。
说白了就是没活整了
,也没能力做出以前那种水平一本道流程的地图。
所以我超期待明年的doom,又可以射个爽了。

2024年11月25日 03点11分
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![[小乖]](/static/emoticons/u5c0fu4e56.png)
现在的cod,为了所谓的电影化叙事动不动一大堆批话讲,往往你射的正爽就突然停下来开始讲话,严重影响节奏
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
![[怒]](/static/emoticons/u6012.png)
bo6都说战役好,那也只是比前几部好而已。像开头第一关还不如20的,打完僵尸关我就想去多人了。
说白了就是没活整了
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
所以我超期待明年的doom,又可以射个爽了。

