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铝热剂王源点烟
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初评司法岛山治:阎魔的神鬼二象性 司山实际上线也算兑现了阎魔在直播时的承诺:做一个放空大脑的爽快角色。实际初体验下来不仅手感轻快调的十分舒服,整体角色的风格也是朝着快节奏,一套小连招狠狠灌伤的暴力美学方向去做的。技能和平A最后一A后摇恶魔风脚启动也比预想中要丝滑顺畅很多。初步估计除了没有很强的反手没有明显的短板(玩着和隔壁九鸣很类似,也许打法开发后可能和我现在得出的观点相反)你说阎魔是不是新生代天才策划?他能做出长十郎,须佐卡,司法岛山治这样的优秀制作。但他又能端出和上述三个作品完全不在一个水平的司法岛路飞。一个策划身上神鬼二象性对比如此强烈恐怕也只有阎魔一人了。
现在来看黑神话是国内第一部3a对于中国游戏来说是多么的幸运 今天体验明末更加深刻的理解为什么黑神话并非类魂。黑神话不是一味照搬和沿着前人路线做出来的游戏,他是有这自己的对ARPG独特的思考和理解,并且最后大部分都能脚踏实地的把想法,设计落实到位。作为游科第一部作品罕见的具备了独特性。并且宣发堪称国单教科书级别,发售前不过度炒作,预告片也精心打磨制作堪称视听享受,发售前几日把游戏的好内容藏的很好等待玩家自己去发掘,可以说为了保证玩家初见体验游科已经做到了几乎最好。
问吧友个问题,霞和炭究竟谁的天赋更高? 在B站翻到一个评论区一堆人觉得霞天赋薄纱炭。楼主自己的观点是:炭>霞。首先炭自己能用最强呼吸法日之呼吸,巅峰时期三件套死门和完整日呼能短时间和削弱无惨打平,还有全剧最强做鬼天赋,可以说是隐藏天赋怪。霞的话呼吸法就不如日之呼吸,开通透也被上一砍断一条腿和伤了脖子,而上一实力远不及削弱无惨。综上诉述炭天赋应该是爆了霞,霞是起点很高但是上限明显不如炭,天赋这东西应该是看上限而不是看下限。
久违的锐评一下龙马的制作:哈基壮新的制作标杆 之前路奇帖子就说过希望路奇这样神形兼备的优秀制作不是哈基壮的巅峰而是新的开始,这次龙马实际体验确实不负众望,继续延续了路奇真正做到还原原著的优秀制作。还原,机制设计,美术自不必多说全部拉满,秋水策划不负秋水之名做出了目前海贼漫改游戏里最好的龙马,无论是一技能箭尾斩还是二技能闪避,奥义斩龙都堪称惊艳,足见秋水对这个角色倾注的心血和热爱。而更让我惊喜的是这次强度意外控制的还不错,虽然说龙马在这个版本肯定算阴间和强势伙伴,但是比起初版路奇,青雉,莫利亚这三大阴间确实算平衡的好了,虽然是华丽角色但是技能精力消耗大并非无限火力,二技能闪避也不是隔壁零帧虚化有一定前摇需要多玩熟悉手感来触发完美闪避。后续就算挨刀这套机制应该也算保值不至于完全玩不了。众所周知平衡一直是哈基壮最大的痛点和问题之一,最近从佩罗娜到秋水能感受到策划还是有意识去在保证角色还原同时调整好平衡。PVP平衡确实不好调,只能说希望哈基壮再接再厉吧。
龙马评论区给我看乐了 好奇去看了一下韩信龙马以为是什么神级制作,结果一个连箭尾斩都没有,还原都不还原的龙马也配来拉踩zzxx龙马也是闹麻了。给韩信的逆天玩家精神胜利完了。
我就直说了,要是硬上两年后的罗纯属浪费 首先罗肯定是早就做好了,但是一开始是不是就确定罗是红卡确实是未知之数。本来zzxx8月红上罗这规划就够sb了,但你要是真做好了大伙顶多骂你双标和定位混乱,现在病急乱投医了属于是,就一个月不到的时间怎么改?如果只是改个模型就纯nt,罗大部分出手都是在两年之后,很多有意思的技能表现绝对是能够让哈基壮大展拳脚,如果只改模型相当于原著最有潜力做惊艳的角色直接报废,同时香波地诸岛罗也跟着遭殃,其次就算哈基壮临时加能加多少?一堆机制还有霸气有时间能加进去?所以说一开始让罗上红纯nt,就该做个金试探一下手术果实的机制,你现在直接上两年后把一对王炸直接拆了单走,只能说要是你们策划还看贴吧那就将错就错,以后别犯这样的贱就是。
锐评一下罗当红卡这事 这才是我熟悉的魔方啊,只要是高人气角色除了主角以外待遇包好的。罗作为海贼主角团之外人气第一估计是拿的隔壁门师傅或者神威难藏泪的剧本,以后制作都不会低于红卡的。至于咱们主角都不知道什么时候才能有张限定红卡,这不妥妥双标?都是超新星怎么待遇差距就这么大?也别扯什么人气之类的来洗魔方,两年前二档路飞人气会低于罗?罗人气大爆发都是两年后的事。(当然罗刚出场人气就很高,但是要海贼粉二选一估计大部分都占两年前二档路飞)
玩了两天,只能说库马西牛逼 路奇看情报会的时候感觉又是一个堆料角色而已(魔方最近火海都很喜欢这么做),实际上手真的惊艳无比,机制新颖有趣,动作形态切换无比丝滑流畅,手感打击感更是没得挑越玩越想玩。虽然是个版本究极阴间,但我个人的观点制作可以说是火海这个类型游戏里的巅峰之作,只能说库马西关于这个角色的构思真的是天才,又合理又好玩。我说实话设计水平已经无限逼近任天堂明星大乱斗的角色设计水平了。(我任斗500h,DLC全买)
如果有魔方工作室壮志雄心组的人在刷贴吧,提个建议 建议学一下隔壁火影联动一下强者世界剧场版,要求也不多出成强者世界的联动皮肤就行。个人观点路飞这时装是真挺无感,如果上的是强者世界这套绝对卖爆。
隔壁发了会删,我暴论一句有没有可能🔥批自己都瞧不上火影忍者? 说实话你要真是火影原著粉早就被这群nt🔥批恶心麻了。一群xg原著是不看的,因为Coke这坨史出圈引流来的🔥p天天看史玩三件套,赢了就是手法操作,输了就信息差,就这种原著甚至云都懒的云,新忍者一个不练的史都能被🔥批捧成第一大主播,天天尬吹,你就知道现在🔥批是个什么吊样(Coke评论区有人问能不能入坑火影原著一堆人还在哪说别看真闹麻了)。手游主角出个S还能取个黄猿的外号,大部分人还能跟风玩梗。只能说🔥批所受的一切苦难罪有应得,一群引流来的xg闹麻了。
这游戏似了得了 从23号到今天,除了因为服务器炸了送了一点补偿。没有任何邮件奖励,没有任何更新调整,没有任何更新公告,一个删档测试都敷衍到这种地步,公测什么样我不敢想。就像西山居在做一场大型社会试验,这测试不像是测测游戏还有什么问题,而是在测试玩家服从性,玩家到底可以向厂商妥协到什么程度?可以忍受不合理的设计到什么程度?我看西山居看这么逆天的设计还能日均接近20万在线,估计做梦都笑醒了。 亏天国之前发视频说着byd游戏听劝,我就想问问听劝在哪?(虽然是去年那测时候的视频)上一测就有的问题,这一测还有,甚至更严重。除了暴雪,猛盒游,我就没见过哪个厂商的态度如此敷衍傲慢。要是公测也是这个样,祝解限机早日褒似,别来霍霍玩家的时间和精力了。 【图片】
双龙不削还能玩吗? 玩这b游戏今天是真绷不住来,游戏要不改名叫双龙机得了,我们三个人围着三角龙输出毛伤害都没有,玩个天袭者打这双龙任意一个都tm纯坐牢一点办法都没有。要我说你们这么不待见中轻型机干嘛不直接做成美式机甲得了,地狱火又出不来,把把都要打这两坨cs,现在这个对局环境简直就是为了双龙玩的爽而生的,你们这些神人策划测试上线前不玩游戏不测数值吗?这双龙都阴成什么样了平衡跟坨史一样。不砍等这双龙把所有人锤爆了到测试结束西山居这些byd才会满意吗?😅
不知道xz在吹什么? 一个龙吐息和双形态就高潮了?咱也不和隔壁比就和米处自己接近五年前比,这个遐蝶比的过雷之律者一根毛吗?美术建模通通被吊打,而且雷律那条龙是可以操控的哦。轨子未免也太饿了这种史也能高潮?想当年鸡三雷律出的时候也有尖锐的声音,这要是米处现在出这种角色我都不敢想xz能有多疯狂,哦忘了现在mxz估计崩3都不知道。这都不是越活越倒回去了,一个版本主推都拉成什么样了。
给大伙看点真正有价值的东西 今天湮灭之潮终于也是放出了实机演示,从放出PV到放出实机只隔了一天不到的时间,在藤子的游戏里也堪称神速。有一说一实机质量是真不错,工业实力肉眼可见的强劲,而且它是一部高规格的纯act游戏(B站tdogegg线下试玩得出的结论),甚至有一本出招表(对比之下某终结天下动作游戏令人思之发笑) 葱去年黑猴到今年湮灭之潮,我可以说国单乃至国产游戏的好时代真的要来临,以前被大伙天天骂氪金腾讯也在3a单机上开始有所作为(不得不佩服鹅厂的眼光,对比之下网易跟个小丑一样)。反观四年前被不少人寄予厚望,被认为是最有可能第一个做出3a单机的猛盒游在哪?别人线下试玩说明书能出一本出招表,猛盒游最新动作“大作”zzz却还在aaa。这下内容向游戏米也要被自己曾经最看不起的腾讯薄纱了。
哪吒大爆了,但是我对今年中国电影依旧悲观 哪吒这成绩绝对是颠覆常识的成绩,今年春节档本来人京圈想大赚一笔,结果钱都被哪吒一部电影全吸走了,这对行业绝对是有巨大的影响。但是说实话我还是比较悲观,哪吒毕竟五年才出一部,国内目前只有饺子团队能磨出这种极度成熟但又带着浓烈作者个人色彩的商业动画电影。加上去年出了好东西这种纯靠两性对立就能挣六亿豆瓣9.1的垃圾,你要是资本肯定会想办法每年都搞搞这种没底线但是低成本的赚钱垃圾而不是去盲目赌下一个哪吒。
选几条哪吒豆瓣神评给大伙看看 首先我对这片子看法是哪吒这种低俗商业片还是入不了我们高贵的,品味非凡的,愤世嫉俗的豆瓣懂哥的眼。(滑稽)但是对我这种粗人刚刚好,大场面巨多,打戏很爽,全程无尿点,四星改五星。
这下不得不看了 豆瓣严选。
这吧没有人夸夸艾斯的制作? 不知道有没有人和我差不多的感受,我15年开始入坑海贼,一直期待有款游戏能把海贼的角色完美的还原出来。但是海贼那些漫改游戏什么水平懂的都懂,真没一个能打,火影还有究极风暴,海贼真就啥也没有。这次艾斯算是圆梦了,虽然奥义图我不是很满意,火拳和炎帝也没想象中大气。但是还原度真的一流,改做的都做进去了。火焰特效非常舒服,手感爽快,机制创新实用,上下限都很高,这几天玩下来无论是PVP还是PVE都很爽。真目前壮志雄心的顶级制作。
zzz这是彻底没活了? 这游戏1.4以后是彻底泄气了,最新爆出来这两个角色做的都是些什么玩意?你能想象1.4以后这四个限定居然和星见雅是同一个游戏中的角色?动作设计敷衍,特效更是一坨。这是内部放弃了。
轨子有着成绩完全不意外 新角色已经把半年前的角色爆完了,甚至主线的boss都在劝退平民。同时史无前例的开了八个池子,放在整个二游历史上也是十分罕见,主吧也失去了往日风采,xz都很吹不动。要知道前年的匹诺康尼已经吹成中国游戏史上的奇迹。敷衍人的质量,逼氪的卡池,在这个氪佬正在另寻别家游戏,大部分的玩家更倾向当月卡党最多中氪得时代。轨子逆流而上,完美诠释了什么叫做数值膨胀awwbwg的运营态度。光爆典今天起码有3,4种完全不同的节奏。你说你这么搞不混社区的玩家怎么氪?xz怎么好好尽孝?那些个收了商单的up怎么进一步打造信息茧房?只能说好似。
米在运营上做过很多逆天决定,把重心转移到崩铁上绝对是最蠢的决策 崩铁这游戏给米带来的负面影响,绝对远远超过正面影响。和满江红,麻辣滚烫赚了一时的快钱结果给中国电影市场留下一地鸡毛一个道理:当一部作品不需要考虑质量怎么样只要营销,噱头到位就能赚大钱那我还去提升技术和质量干啥?可以说从崩铁这坨买量工业垃圾开始米就从以技术优先的游戏公司彻底转变为营销公司。今年更是全部押宝3.0,狂吹要一年做七个版本的主线。原和绝是已经没活了。所以米今年全部的成败基本都在崩铁这一款游戏上。 不过就像我之前发过的贴里说的一样。铁本质上就是买量堆出来的时尚单品,极其不抗压,玩家的真实粘性非常低,拉新来的也快去的也快。而且我预言一波我之前说过铁的大节奏应该就在3.0版本期间会出现,流萤时候已经初见端倪只是社区舆论压制的厉害没什么表现,这次估计是真要来波大的把这游戏愉悦送走了。
zzz这个70亿是怎么统计出来的? 我就直说了zzz这玩意实际热度就是一坨,主观感受和网易燕云差不多的热度。今年zzz最热的两次,一次开服,铺天盖地的商单和广告,就过一次抖。第二次二次开服,高强度搜当期up角色,无论是B站还是抖,二创和商单都少的可怜,贴吧更是查无此人,总不可能说一个热度只存在米游社的游戏能一年70亿吧?太招笑了mxz。
请叫我预言家 我应该是简中互联网最早认定宇宙机器人能拿下tga的人之一,关于tga提名预测也是六提五中。并且9月份的时候根据当时的mc评分给出了媒体造势让机器人上桌的推论。事实和我的推论也大差不差。我没有料到的在我的各奖项预测中ff7居然只拿了一个最佳音乐。因为在今年大概是10月时候ff制作人提了一嘴不希望在游戏中加入zzzq元素,在他发言后媒体才开始真正集体转向力捧机器人,甚至原本属于ff7的角色扮演也被更讨好欧美的暗喻幻想摘了桃子。
最近一段时间吧友们除了冲tga以外一定要保持理性 现在tga之后大伙的心情确实难受,但是更重要的是最近一段时间一直有人在给黑猴玩家硬扣猴批的帽子,挑拨黑猴和其他游戏圈的矛盾。试图像原神那样把黑猴玩家从玩家群体中孤立出来打成饭圈和赛博邪教。 所以大伙现在可以去骂tga,骂索尼。但是在其他舆论战上一定要保持理性。要相信玩过黑猴,喜欢黑猴的才是大多数,有部分对游戏无感又被一部分极端猴批恶心后的发声在被无限放大。大伙玩单机的真没必要学二游饭圈那样互相拉踩彼此仇视。 而且如果现在情绪上脑恰恰就是这些给黑猴玩家扣帽子和挑拨离间的人所想看到的,游戏质量他们是黑了快4个月黑不动了,转而用二游圈的饭圈话术来污名黑猴玩家。各位吧友要保持理性别被这些有心之人利用了。
以个人角度,青蒜一下今年tga的逆天颁奖 首先是最佳持续运营颁给地狱潜兵2,这奖提名的游戏哪个不比地狱潜兵2运营拟人?从开服到现在烂活不断,制作人更是爆典无数教玩家玩游戏,给地狱潜兵2投票的媒体玩过这游戏吗?离谱程度绝对是今年tga颁的最离谱的一个奖项没有之一。 然后是最佳家庭游戏和最佳年度的宇宙机器人。这是tga这几年唯一的单人家庭游戏,野鸡程度自不必多说。而年度方面,小机器人它甚至都不是一个纯粹的游戏。带有着极重的索尼商业元素,是tga今年提名游戏里艺术性最低和商业化最重的游戏。我原本以为能给这种广告游戏提名已经是tga给索尼面子的结果。但tga敢给这游戏年度就证明这鸟奖也是彻底商业化和做索尼的勾,完全忽视玩家的意见和游戏真实的热度。
小机器人拿奖引争议,其实和体量质量真的没有什么关系 大伙不能接受的点,不是因为这个奖非黑神话不可。我相信给ff7rb,大部分人都会衷心祝贺而不是现在各个圈都在痛骂tga。 小机器人最大的问题,是作为一款电子游戏不够纯粹。大量的索尼商业元素,和手柄强绑定的体验,让他的定位从出生开始就是一部偏向手柄和主机的说明书和“广告片”。诚然你的游戏质量再好,这些商业元素也会让玩家从观感上感到一定的不适,或许铁血索粉能从中收获足量的价值,但是对于大部分玩家来说这种东西根本可有可无。 所以说到底大伙更想要的是一款更纯粹的游戏拿下年度,他可以是今年提名的任何游戏,但唯独不能是你小机器人。这对tga公信力的破坏,会比20年来的更加猛烈。
事实证明,社管捂嘴的庸作只会死的更快 今天绝区零的史诗级失败,也是米自己在开服派社管疯狂捂嘴的恶果。还记得开服时候在绝区零和绝区零内鬼吧是一点游戏不好的地方都不能说,甚至有人连抽到不满意的卡都要被团建。加上测试的时候,参加测试博主居然没一个提玩法问题,把米捧成了终结天下的游戏。 如今流水褒姒,社区热度热情吃席低迷,今天开新卡池,zzz吧甚至连7000在线人数都没有。你米不是就靠黑红起家的吗?不知道黑红也是流量热度吗?这下真被你捂嘴捂死了。好似开香槟了!🍾🍾🍾🍾🍾
聊聊我对轨子未来的想法 轨子看似风头正盛,其实米家最不抗压的一个,游戏底层玩法是单薄的,角色是不保值的,可以说完全靠着买量和社管捂嘴才保持着表面的繁荣。现在对柜子的所有不满都在等一次出圈的大节奏,等节奏一来柜子就可以成为路边一条以后查无此人了。
无人在意的角落龙腾世纪吧结晶已经把反lgbt打成魔怔人了 众所周知作为今年仅次于星鸣特工的头号zzzq大作这一作龙腾世纪的lgbt元素只能用“溢出”来形容。在一个剑与魔法的世界加入少数性别才能出发的对话和少数性别称谓可以说已经把lgbt骑脸写在了脸上。大多数玩家即使喜欢RPG这类型也会被本作的“高级审美”弄的失去兴趣。但国内以B站迪亚哥布兰度sbr和龙腾世纪吧部分人仍然竭尽全力为这游戏洗地,不仅史里淘金对lgbt展现出极大的宽容,还攻击国内玩家群体认为国内玩家都是反zzzq的魔怔人。 所以说文化输出这个东西确实重要。像龙腾世纪4,星鸣特工这类游戏中的zzzq元素大部分人都嗤之以鼻,但也总会有部分人认同并全盘接受这些内容,被这些思想潜移默化的影响并接受他们的“高级审美”。
这下彻底蚌埠住了 今天曝出黑神话开发成本仅3亿多人民币,营销费也就2000万。这下不仅国外成本虚高,磨洋工的以星鸣特工为代表的工作室原形毕露了。国内二游更是难蚌。一堆几亿开发成本的二游除了给玩家喂史毫无价值。尤其是我们的“3a”大作原神。号称开发成本一亿美元,制作技术比黑神话难的,每年投入2亿研发资金的。光是最近买量都能做好几个黑神话的。结果除了带来狗史的游戏体验和搅的二游社区乌烟瘴气没有给玩家带来任何利好。你们也有这样的一亿美元3a大作吗?真是大大又作作。
『灌水』逆天ign逆天索尼 最近战神5pc94我以为已经是重量级了,没想到为了维护ign这野榜直接不装了。
『灌水』个人推测,不喜勿喷 就最近吵的很热的宇宙机器人这事,我觉得首先mc这评分貌似有点虚高,你说这游戏优秀是可以预见的,有个88-90非常正常,现在分直接飙到95,在mc已经是直逼同类型天花板奥德赛和银河的水准。这明显是虚高。 我现在推测是索尼从星鸣特工这坨大失败以后急需一款能来挽回第一方口碑和销量的作品来撑门面。而宇宙机器人刚好符合这一点所以可以看到索系媒体几乎全满分,明摆着要靠口碑来拉销量。 而对于欧美媒体宇宙机器人可以说是一根救命稻草。就以偏媒体奖tga来说今年年度颁奖可以说是骑虎难下,给黑猴等于惹了zzzq,给ff7rb难以服众。现在刚好有这么一款不仅极其符合媒体评测体系的游戏出现,而且捧宇宙机器人给他造神也不会得罪任何一方。所以也是不遗余力的夸赞,明着就是要造神给宇宙机器人拿年度造势。 只可惜最后受伤的还是宇宙机器人和这游戏的粉丝。本来一款优秀品质不错的游戏被卷入舆论场。以后只怕很长一段时间这游戏都不会有一个正常的讨论环境。 这次以后mc和媒体公信力还剩多少?现在来看这波媒体造神对销量收效甚微。长此以往媒体和玩家之间只会越来越割裂。
关于今年tga各奖项得主和年度游戏提名的预测 楼主是从20年开始看tga的直播。以我对tga的了解来做一个预测。 最佳表演:地狱之刃2 最佳配乐:ff7rb 最佳RPG:ff7rb 最佳艺术指导:ff7rb 最佳动作:龙之信条2 最佳独游:小丑牌/动物井 最佳叙事:最终幻想7rb 年度提名:ff7rb,宇宙机器人,小丑牌/动物井,龙腾世纪4/龙之信条2,2d塞尔达/暗喻幻想,黑神话悟空。 年度游戏:宇宙机器人 虽然我觉得客观来说黑猴几乎是必得最佳艺术指导,但是tga说实话小奖一直给的很迷惑,时而公正时而xg8给。黑猴大概率成为今年无冕之王,当然真能拿一两个小奖甚至是年度游戏就狠狠开香槟。
现在黑神话的成绩和质量是不是证明米内部都是些拿钱不干事的废物 绝区零300多人开发四年做出了一坨狗史,游戏性糟糕,体量小的可怜,还有各种加载玩法问题,在病毒式营销情况下流水只过了一次抖。黑神话140多人开发四年体量量大管饱,质量也是优质3a的水准。3天售出了1000万份。 如此可见米桑是真fw啊,所谓内部高学历高质量人才很难不怀疑都是拿钱不干事的废物,估计钱和精力都花在怎么养xz,分化玩家和买量上了。
ac遗老真是独一档 我记得从去年第一个预告开始就无脑唱衰ac6,别的游戏出新作都是开香槟庆祝,唯独这些遗老真是从游戏刚出预告一直喷到现在。
各位吧友有谁知道为什么动物派对能做这么久? 楼主2020年的时候看主播玩知道了这个游戏。还以为早出了结果左跳票右跳票。今年貌似还是挺难产。请问一个派对多人游戏真需要做这么久?这三年真磨出了什么同类型天花板吗?
观狗蛋“狡辩”有感 楼主也算是狗蛋老粉了,确实很喜欢他的游戏评测。也从他这个频道发现了不少好游戏。(比如星际拓荒,暗影火炬城)。这次对于星空和b社的评价可以说是他这个频道自更新以来最“双标”主观的一次。首先谈谈狗蛋星空评测出现的几个问题。 第一:“BRPG难以安利”,首先这个说法可以说非常荒谬。B社好歹是坐拥数个千万级销量游戏的公司。而其代表作上古卷轴5是纯单机销量最高的游戏。可以说BRPG并不难安利,B社游戏的好也不难理解。重要的是游戏的质量,游戏制作的态度而非玩法是否小众以及是否要带fs滤镜才能get到好玩的点。 第二:关于b社是否是角色扮演的巅峰。我的个人观点是一个RPG系统,优化,战斗,对话演出都做的非常糟糕的游戏或者说B社特色游戏是绝对没有资格被称为角色扮演的巅峰。尤其是星空可以说已经严重影响到玩家的体验。如果这样还要把b社的游戏称之为角色扮演巅峰未免太过。 第三就是对话演出,狗蛋认为星空海量的对话文本如果用电影级的叙事并不现实。但前不久的博德之门3做到了,可以说隔壁拉瑞安花费大量的人力物力把游戏从站桩对话拉高到电影级的叙事(当然和索尼比如战神,最后的生还者相比)。两者游戏体量也没有天差地别。这就是态度和是否有进取心的问题。b社背靠微软还能做出如此敷衍的对话可以说完全不值得夸。 第四就是这次的评分问题,狗蛋这次给9分以他频道标准绝对是高了,本来打分是一个非常主观的事。但是狗蛋在他这篇“狡辩”又补了上古卷轴5 10分,辐射4 9.5分(先不说滚5,辐射4如此表现真的配9.5)。这样打分可以说背离了狗蛋自己提出过的打分标准,而且如果说在细分领域能做到极致就能拿高分那前不久装甲核心可以说也是机战这个品类的天花板为何只有8.4分?被冲只能说是自找的吧。
话说没人吐槽b社龙神公司这条线吗? 昨天刚通了龙神公司线,首先是这公司给我的感觉是真的小,完全没有那种跨星际公司的感觉。(不知道是不是设定问题,给我的感觉就是很小气)。其次是潜行,真的一坨,确实没玩过潜行体验如此稀烂的游戏,每次稍微靠近npc一点就会被察觉。楼主试了几次最后发现直接化身跑男甚至比你自己慢悠悠摸过去有效的多,只要跑的够快追不上就算潜行成功是吧(就挺离谱)。剧本还是有点意思,玩的就是碟中谍。但是不仅仅是龙神公司,整个霓虹城感觉非常小,还期待他能起码做一个小夜之城。结果就这。
星空玩着这么垃圾,为啥mc能有87分? 看几个主播玩,基本一致红温差评
各位吧友怎么评价? 楼主冲动之下入了星空,体验了3小时只能说大失所望。不谈优化这游戏问题一堆。有些支线任务更是敷衍至极。完全不推荐现在跟风买。 这个鳄官长是著名星批,游戏还没发售就开始xjb吹,说什么《星空在挑战不可能》,今天动态发了这条评论。请问如何评价?
涂了一个强袭自由 能力有限不喜勿喷。
装甲核心6发售以后的所有结局 1.年度最佳结局:装甲核心6击败了王国之泪,生化危机4re,星空,博德之门3成为年度最佳游戏。成为2023年第一黑马,fs社再添一座年度游戏大奖,成为史无前例连续包揽两届TGA年度游戏的游戏公司。 2.褒似结局:装甲核心6媒体评分公布不超过60分,ign给出1分评价,称其为有史以来最差的FS社游戏。游戏首发优化堪忧,bug不断。整个游戏充斥着大量未经设计的,粗制滥造的内容,游戏体验无聊至极,FS社跌落神坛。 3.平庸结局:尽管装甲核心6试图重启这个古老的ip,但是游戏平庸的内容和过时的玩法不足以让他成为一款机甲游戏的复兴之作,TGA提名无一命中,销量不过百万。 4.手游结局:为了赚取更多利益在游戏发售当天FS社宣布装甲核心6将成为系列首部登录全平台的英游戏,游戏中的机甲部件将采取抽卡的形式获得。 5.封神结局:装甲核心6再次拿下年度大满贯,媒体评分超过96分,销量再次刷新艾尔登法环记录,引领全球机战热潮。万代立刻宣布装甲核心系列完全动画化。模型销量再创新高,成为仅次于高达第二日式机器人IP。日式机战再一次great again。
我真服了这b站讨论环境 每个ac6演示下都有拿圣歌也泰坦陨落拉踩ac6的,不能理解游戏类型都不一样有什么好比的。
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