才发现当时不更新新英雄了是因为整个团队解散了
风暴英雄吧
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姗姗冰洁 楼主
因为很吃kaeo milker的颜值,所以查了查他。可以确定现在负责星际争霸、风暴英雄的团队解散,他们的工作由Vicarious Visions接手
虽然大部分地方都没有写kaeo milker离职,他自己的几个社交账号也不发消息,但是还是查到他在2022年负责Bungie的Destiny 2: The Witch Queen的制作。
看他最后出现在youtube上的视频黑眼圈特别重特别憔悴,他给自己女儿的名字起的都是凯瑞甘,离职他自己也很不好受吧。
风暴英雄以后应该是不会再更新重启了。不知道暴雪怎么想的,星际争霸可以占暴雪1/3的团队,说解散就解散。而且应该说这个和暗黑破坏神,魔兽世界区别很大,和守望先锋也有一定区别。好在星际争霸基本上算说完结了
2024年11月21日 01点11分 1
level 1
姗姗冰洁 楼主
我的kaeo没有功劳也有苦劳的,而且看之后评分的确变高了,我好久不玩了,最近重新看一些视频还是感觉好玩。就这样一刀切整个团队都辞了。
每年我都因为他的颜值在暴雪嘉年华等他的新游戏,现在可以不等了。。估计也有等星际团队出新游戏的,估计也不用等了。
现在暴雪也好low,好几年不出新游戏了,全是续作或者粗制滥造的手游
估计以后也不会有能让我的kaeo负责这么重要职位的游戏吧
2024年11月21日 02点11分 2
level 1
姗姗冰洁 楼主
还查到一个2021年的离婚case,如果是他的话太惨了
2024年11月21日 02点11分 3
看看颜值
2024年11月21日 17点11分
level 9
游戏都是这样吧,整体都完成了人力资源就分流到其它游戏部门,之后的活动更新和英雄坐骑这些几个人慢慢做也符合3-6个月一次更新的需求,再说暴雪也没更新风暴的计划,偶尔还有平衡更新就不错了。
像魔兽和暗黑4资料片每次更新要做一版新地图,工作量太大。
2024年11月21日 02点11分 4
我还以为那个帅哥还在,没想到是那么悲伤的故事,被自己付出全部心力的公司抛弃,妻子还和他闹离婚(如果那个人就是他的话)。不过感觉暴雪还是开发新游戏比较好,毕竟只有新东西才能让暴雪更加伟大啊。续作和烂大街的手游根本不行啊。
2024年11月21日 02点11分
甚至风暴英雄的可拓展性很好,新游戏中热门角色的加入甚至可以加入到风暴英雄里面。真应该多考虑做大作,而不是用续作和手游养老
2024年11月21日 02点11分
@姗姗冰洁 也许暴雪不希望其它游戏分流魔兽和炉石的钞能力只好停更低利润的游戏。大作就是暗黑4这种及资料片赚到一波钱,玩家爽够了继续回到魔兽炉石。
2024年11月21日 04点11分
@姗姗冰洁 因为暴雪现在只是公司,不是游戏制作人了。都以为跟着动视是会很好,没想到更烂。
2024年11月22日 20点11分
level 1
姗姗冰洁 楼主
第一队 (如果不是名义上,而是形式上) [2]的存在至少可以追溯到 1994 年。事实上,在魔兽世界开发之前和开发期间,暴雪只有一个内部开发团队,负责管理除暗黑破坏神系列之外的所有发行的电子游戏。魔兽世界发布后,暴雪显然需要一个专门的团队来更新和扩展游戏,因此他们拆分劳动力并创建了第二队继续魔兽世界的开发,而第一队则负责星际争霸 II项目。因此,暴雪开始用数字来识别他们的内部团队。[2]
2012 年至 2019 年,Team 1 负责《风暴英雄》的开发。在此之前,团队已经制作了 15-20 年的“盒装产品”,[3]其时间表更为传统:开发一款游戏几年,然后发布,也许几年后再制作一个资料片。[3] 然而, 《风暴英雄》处于“不断发展的状态”,团队计划保持每 4-6 周发布内容和调整的时间表。[3]
自 2019 年 4 月起,《风暴英雄》现已成为经典游戏团队的一部分。[4]
团队 1致力于《魔兽争霸 III:重制版》的制作。[5]但这款游戏反响不佳。团队 1 的下一个项目是重制《暗黑破坏神 II》 ,但在《重制版》的后期制作中,团队 1 被从项目中移除,开发工作移交给团队 3和Vicarious Visions。
2020 年 10 月 15 日,暴雪通知 Team 1 成员,将重组整个部门。在接下来的几周内,团队成员获得了在暴雪内部其他职位面试的机会。那些没有在公司找到工作的人逐渐被裁员。其他人则离开,前往独立工作室,如 Frost Giant Studios 和 DreamHaven Inc. [1]到 2021 年 1 月,Team 1 已从《重制版》的开发中移除,并由新部门取而代之。[5]
2024年11月21日 02点11分 5
星际2已经卖了2000W份了,成功游戏的标杆。风暴是真的失败,失败了厂家开始不做人,止损停运国服(停运前还玩指责WY闹剧),每月一点钱龟速研发YX都不肯。而且你瞧瞧国产游戏的产能就知道游戏投入没多少钱,全是厂家不做人。
2024年11月25日 05点11分
level 1
人家微软看重动视 暴雪只是添头 还想靠微软是不可能的 连星际这个大ip都不要 可况是风暴
2024年11月21日 02点11分 7
level 12
你还更新英雄,能过阶段出个补丁就已经是天大的福分了 这游戏现在还没死透 还能在亚服玩就已经着实不错了
2024年11月21日 03点11分 9
level 9
明年情况不好说,川普上台,大环境右转,很多东西都会改变,比如提高工人待遇和清除dei部门,如果大环境让rts和MOBA再次热门起来,也是极好的,比如微软想再次拓展rts领域了,或者风暴和星际上steam。
风暴想要重新付费更新,首先得星际争霸2重新开始付费更新,星际这个大哥都没消息,那么风暴这个小弟也是很难。这两个真是难兄难弟。
当然LOL和DOTA2这两年的运营本身也很糟糕,一个是elo和韩国持续夺冠,另一个是本子都懒得做。风暴完全可以找到市场,可就怕高层以为是MOBA游戏也不行了,不会再投入经费
2024年11月21日 03点11分 10
大环境这个反正真不好说,ai发力,黑神话发力,川普上台,暴雪开发星际争霸新作,变数太大了,很多都说不准。
2024年11月21日 03点11分
@幻想游戏的玩家 我也是想到黑神话发力会让很多游戏开发者知道潜心做一个精品游戏还是能挣钱的。不过可能对外国不是那样,说实话黑神话那画面质感也不算很强吧,我是不太懂黑神话为什么那么火,不会是全靠故事吧
2024年11月21日 06点11分
@姗姗冰洁 你是不知道,国外全是zzzq大作,把国外的老哥们恶心坏了,黑神话在国外首先是抗反zzzq大旗的。其次是今年没有什么厉害的欧美大作,像是gta系列,这些西方大作都聚集到明年了。最后才是游戏的美术,战斗,等游戏要素确实质量过硬,才让黑神话发力的。
2024年11月21日 06点11分
@姗姗冰洁 关键黑神话发力点是它比一般3A游戏成本很低却造就了3000万的销量奇迹。欧美资本家看了就很眼红,如果真是这样的话,欧美那些公司搞不好会把那些冷掉的IP外包给中国公司,反正这个又不涉及到地缘政治。那么星际2和风暴搞不好就真的有可能被外包给网易等中国合作伙伴。
2024年11月21日 06点11分
level 15
还用才发现?暴雪是什么大善人养一帮闲人。
在岗肯定要干活啊,没有产出就是因为没人了。
2024年11月21日 07点11分 12
我是以为还是他为爱发电负责这个游戏,原来早就被赶走了
2024年11月21日 07点11分
level 9
当初搞办公室zz跑了一群人
2024年11月21日 09点11分 13
level 1
姗姗冰洁 楼主
看起来好多去棒棒鸡的,下面这个人只有四个工作经历,三个暴雪1个棒棒鸡,所以右边那些合作过4个的除了负责过几百部作品的人之外都是从暴雪来的。估计至少有10个左右的人吧。当然几十人几百人走对暴雪应该都是很正常的。
不过好像有些去了然后又离职了
有些去了又回暴雪了
还有些是旗下highmoon studio的,所以动视、暴雪、棒棒鸡的都做。
2024年11月21日 10点11分 14
level 7
风暴就是全家桶最完美的跳板。在风暴里玩了吉安娜,就想去war3或者山口山体验一下魔兽风;玩了李敏就想去暗黑2里和大菠萝和劳模掰掰手腕;玩了猎空就想去ow里体验一下“吃个娜娜”;玩了大主教就想去星际里集结一下部队。这种全家桶入门游戏暴雪竟然说扔就扔了,不懂
2024年11月21日 11点11分 15
我没去玩别的,不过有去搜背景故事[你懂的]
2024年11月22日 05点11分
level 11
棒鸡毕竟动视出来的,暴雪这边应该还是有些老员工跟他们比较熟的
2024年11月21日 13点11分 16
level 1
姗姗冰洁 楼主
呃,现在自己和别人建了一个游戏公司。好像是来自领英的资料
2024年11月21日 13点11分 17
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