最近在玩ck3,感觉事件量差别有亿点大
维多利亚3吧
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level 10
DsDfD 楼主
虽说ck的定位是RPG,v3更像在扮演国家意志,但是蠢驴在v3里的日志也未免有些抽象。且不说绝大多数国家都没有自己的日志,有些日志真的怀疑是不是奔着恶心玩家去的(点名某沙俄的高加索日志),而且绝大多数日志都是前几年就可以做玩的,中期就无耻的冒险和博览会可以开(博览会还不让爆恶名[阴险])后期就一个灵魂在游荡(不打mod进展奇慢[怒]),除了法律和革命会爆事件外,平时会出的事件也就老三样(鼓动者、自然灾害、发现资源)。虽说搞zz、和面才是v3的主要乐趣,但是剧情和事件方面的欠缺真的很限制v3游戏性
#维多利亚#
2024年11月19日 12点11分 1
level 10
DsDfD 楼主
所以说为什么RA是神[太开心]
2024年11月19日 12点11分 2
玩了两天ra史实线,很多战争是日志强制开打的,有的就很莫名其妙,无论之前关系多亲密,出了事件就要打,打得自己都崩了还要打
2024年11月20日 05点11分
@moogo 哪些国家[疑问]我目前好像就遇到过带清的二鸭是必打的。
2024年11月20日 06点11分
@moogo 那你得找一找邓三科大佬(ra作者)反应下,dl人也在吧里
2024年11月20日 06点11分
ra全名是啥
2024年11月21日 09点11分
level 10
DsDfD 楼主
强烈希望蠢驴在外交行动也加上事件,比如改善/破坏关系,还有驱逐外交官(目标国谴责或保持沉默)等等
2024年11月19日 12点11分 4
level 8
ck3是靠事件推动的,0事件,ck3没法玩了。
v3主要是靠机制,0事件,v3没影响
2024年11月19日 13点11分 5
事件量对v3雀食不是刚需,但是v3发展显成效是需要时间的,尤其是小国,种田只能用免费建筑力,玩家一般一铺就是十几年的量。如果可以多加点事件和剧情起码不会感觉太坐牢
2024年11月19日 16点11分
level 11
日志事件不大,但起码多出区域斗争博弈这种,两个列强总会有土地需求,物资,和影响力,现在看法国和大英压根没对抗机制,还有巴尔干也不火药桶,非洲殖民也是不温不火,南北战争平淡无奇,也就成立北德大德会有点惊喜,[黑线]主要电脑对自己的日志能成立的国家也一点不上心,明明稳赢,拉他就是地都不要
2024年11月20日 01点11分 6
@DsDfD 最有看点还得是德意志,特别是统一博弈,还有的有的参战就为了拿附庸小国更换政权跟大英打,就离谱,各种转要附庸国毫无意义的战斗,而且几乎都是白合
2024年11月20日 02点11分
@DsDfD 可以玩玩小国,比如波斯,埃及,罗马尼亚,挪威,意大利那边的,还是挺有意思的,希腊不能同化土鸡是硬伤,只能说战斗机制问题很大,各地区也毫无斗争的样子,就随心所欲再打,每个多少目标
2024年11月20日 02点11分
@DsDfD [滑稽]波斯还是挺好玩的,可以试试
2024年11月20日 03点11分
@DsDfD 下次玩坎大哈吧希腊吧,希望歧视搞好点
2024年11月20日 03点11分
level 11
答案是ck3发布时间长, V3发布时间短
终极答案是你吧圣经: 懒狗P社的产能实在太低了
2024年11月20日 03点11分 7
level 8
你要意识到,ck3他是个rpg游戏
2024年11月20日 21点11分 8
帖子正文第一句
2024年11月20日 23点11分
level 6
你要说缺那可缺的太多了,不过缺日志确实是首当其冲的。现在就是国家和国家之间没啥大区别,基本全靠本土的资源和人口分布,不像欧陆那样有特色,希望补日志能稍微弥补一下这个缺点
2024年11月20日 23点11分 9
雀食,v3现在还没法把各国国情准确地模拟出来,所以现在绝大多数国家的玩法都是大同小异👀
2024年11月20日 23点11分
level 11
v3世界大战我100年能打十次[阴险]
2024年11月21日 09点11分 10
但是v3里世界大战打不出啥效果啊(除了普的统一博弈),ai都不咋抢附属国,也不像ww1战后割殖民地。有时候列强参战就为了让个八竿子打不着的国家政权更迭[阴险]打完后该赔款赔款该羞辱羞辱隔个三五年又来一遍[阴险]
2024年11月21日 10点11分
@DsDfD 你试试改一下侵略性,我这个档带英恶名一直50以上
2024年11月21日 10点11分
@鵷鶵籲天兮😳 待会试试[吐舌]
2024年11月21日 10点11分
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