粗略分析下本作的回血系统
大征服者罗马吧
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level 13
萌烦了
楼主
以现阶段版本已有的进行分析
2024年11月18日 06点11分
1
level 12
贴吧用户_7RGGQV7
因为编队系统,灭编百分比回血只能清杂,血包与固定数值回血大不如前,攻击吸血变为主流
2024年11月18日 06点11分
2
level 13
萌烦了
楼主
本作中回血系统大致可以分为三类,一是装备的固定回血如阿喀琉斯盾,圣杯这种每回合的固定回血。二是天赋包含战旗附加的天赋目前就两个虐夺和战略家。第三就是目前神器附加的吸血
2024年11月18日 06点11分
3
萌烦了
血包这类消耗品就不讲了
2024年11月18日 06点11分
level 13
萌烦了
楼主
装备固定回血最高的目前荷鲁斯眼每回合也就回75血,最低的龙鼎还有黄金羽毛一回合回15血在吸血面前基本可以忽略不计
2024年11月18日 06点11分
5
level 13
萌烦了
楼主
天赋类的回血和神器的吸血都是依靠百分比回血因此要强于装备的固定回血。这里主要讲讲这两类的区别
2024年11月18日 06点11分
6
level 13
萌烦了
楼主
以掠夺为例消灭敌人后回复16%生命值。这个回16%是回的单边的,并不是满编。单边的最高血量按400来算的话大概能回60到70的血量。但是这个天赋在被动回合也能触发,也就是说反击也生效前提是要把敌人打掉编(掉编就是所谓的歼敌了,掉一编掉三编都是一样)
2024年11月18日 07点11分
7
命运敲定了
@萌烦了
用霸王把敌人打掉编也能触发歼敌百分比回血
2024年11月19日 00点11分
萌烦了
@命运敲定了
那天赋回血的含金量又提高了
2024年11月19日 06点11分
level 13
萌烦了
楼主
神器类的吸血效果与天赋的区别在于以干将为例是靠打出的伤害来回血。比如你汉尼拔带干将骑大象踩重甲1500血那么回血就是10%的150点,这个是不限制次数的,也就是说你本回合打了3次1500那你就会回3次150。需要注意的是神器的吸血效果被动回合不会触发也就是反击不会触发回血
2024年11月18日 07点11分
8
西贡铁拳😄
霸王的另外两个目标的伤害可以触发吸血吗?
2024年11月18日 09点11分
萌烦了
@西贡铁拳😄
不能,攻击的主目标才能,这个我在游戏中有观察过
2024年11月18日 09点11分
level 10
红军最强大🔥
赶上直播
2024年11月18日 07点11分
9
回复型机器人💥
2024年11月18日 11点11分
level 13
萌烦了
楼主
总结神器的吸血是主动性的而天赋的吸血是主动被动都会触发。这两大吸血可以结合在一起为将领提供强大的生存能力
2024年11月18日 07点11分
10
level 13
萌烦了
楼主
顺便就在讲讲本作的生存技能
2024年11月18日 07点11分
11
level 13
萌烦了
楼主
生存技能大致也能分为三类,分别是回血系统,免伤技能以及防反击
2024年11月18日 07点11分
12
level 13
萌烦了
楼主
回血前面讲了就不说了,免伤技能有固定免伤如隐蔽百分比免伤如“盾墙”。之所以用引号因为本作有两个盾墙如下图所示
2024年11月18日 07点11分
13
level 13
萌烦了
楼主
防反击类技能如游击,伏击,舵手由于概率问题因此在生存能力上不如回血
2024年11月18日 07点11分
14
萌烦了
就先讲这些了,各位有要补充的也可以补充
2024年11月18日 07点11分
猫头鹰爱熬夜▫
这个要看具体是打什么东西吧
2024年11月18日 10点11分
level 10
此生情撩我心
哥,你要不先在记事本里面写好,然后慢慢发吧……
2024年11月18日 08点11分
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