mod脑洞-更多方尖碑
rimworld吧
全部回复
仅看楼主
level 7
事先声明,目前只是闲着没事做想的脑洞玩,并没有实际做出来
不过如果mod开发难度不大的话也许会自己做一个出来
想搞这个mod的起因是原版只有2个方尖碑是可以一直留下来的,没办法在我虚空仪式点旁边围一圈,所以想加几个,而且感觉异象挺有意思的,打
鼠鼠
异象的时候感觉真的有被震撼到
2024年11月12日 16点11分 1
level 7
1.丰饶方尖碑
互动概率触发:将互动的小人变成一座黄金小雕塑
满活跃触发:地图上所有生物都有概率变成黄金,小人变成黄金小雕塑,动物直接根据体型变成体型*100的黄金(额外彩蛋,如果地图上有魔方雕塑,则有概率变成金色魔方)
研究一阶段:解锁基本信息
研究二阶段:解锁黄金小人雕塑复原,消耗4个黑暗碎片使雕塑变回小人(雕塑拆掉了就不行了)
研究三阶段:解锁停用功能,花费1黑暗碎片停用,同时让所有变成雕塑的小人变回去
额外内容:小人变成的雕像拆了给100黄金,美观度和原版黄金小雕塑一样,稀有度根据小人的魅力变化,0魅力就是一般,-1较差+1较好以此类推
设计思路:因为变成黄金这事有好有坏,研究员变成雕塑还是挺难受的,但是介于可以让没用的奴隶一直摸方尖碑刷黄金雕像生产财富,所以解除成本设置的比较高,但是停用成本很低
2024年11月12日 16点11分 2
@命运的砂时计- 好想法,罚你给每个外星人种族做一个小人雕像适配()[滑稽]
2024年11月13日 00点11分
@Q123qaw 简单的办法直接用一个通用雕像,然后写上名字,如果复杂一点可以试着读取小人图像然后加一个金色滤镜?
2024年11月13日 02点11分
@命运的砂时计- [吐舌]把家里摆满萌螈神金的时候到了[吐舌]
2024年11月13日 02点11分
为了防止因为这个导致研究小人嘎了没人研究然后殖民地崩盘,在殖民者人数<3时,活跃度不会自然增长且无法交互(不会再把小人变成雕像了),而且满活跃至少会留2个活的殖民者不变成雕塑
2024年11月12日 17点11分
level 7
2.混沌方尖碑
互动概率触发:将小人随机传送到50格以外的空地,并使小人昏迷2小时
满活跃触发:将数个小人/动物/建筑传送到地图的任意地点,若该地点被建筑/山体/深水等任意不可通行物体遮挡且该物体占地1*1,则将该物体与目标位置互换
研究一阶段:解锁基本信息
研究二阶段:解锁传送功能,活跃度50%以上可使用,将一个小人传送至地图上的指定空地,随后活跃度增加20%(不需要小人操作方尖碑)
研究三阶段:解锁停用功能,花费1黑暗碎片即可停用
设计思路:直接远程操作传送小人,适用于紧急火力支援或人才招聘,但是满活跃触发的效果可谓毁灭性的,把小人传山里但是又没有采矿技能很可能会活活饿死,但是介于不需要小人操作即可发动技能的特性,可以在敌人来袭单侧压力过大的时候主动触发满活跃效果,把敌人送到全图各地来减轻单侧袭击强度
2024年11月12日 16点11分 3
那么问题来了,这个方尖碑对比空投仓有什么优势呢[疑问]
2024年11月13日 00点11分
@贴吧用户_GQZtADa 不要钱()[滑稽]
2024年11月13日 01点11分
@贴吧用户_GQZtADa 可以传敌人,而且不在方尖碑旁边也可以传
2024年11月13日 02点11分
level 10
好好好,支持脑洞
2024年11月12日 17点11分 4
level 7
3.痛苦方尖碑
互动概率触发:小人获得'痛苦荆棘'疾病,24小时致命,可治疗,存在该疾病的时候疼痛*(120%/150%/200%) 移动能力*(95%/80%/50%),分别对应感染进度(0%/50%/75%),且每小时会随机获得1-5个1-5点的割伤/破裂伤口(部位随机,以躯干四肢为主,内脏和其他部位概率降低)
满活跃触发:地图上所有生物均有60%概率感染'痛苦荆棘'(至少会保留一个健康的小人)
研究一阶段:解锁基本信息
研究二阶段:解锁释放痛苦技能,选择一片区域,在半径5格内的所有生物90%概率感染'痛苦荆棘',且初始感染进度为40%
研究三阶段:解锁停用功能,消耗1黑暗碎片即可停用
设计思路:参考了鼠鼠异象的金属蚕豆,发病快而迅猛,从以内生长等特点,且对随机部位造成伤害有效提高玩家血压(伤害全roll脑子)
科技解锁:1黑暗碎片+5闪耀世界医药>荆棘提取物 24小时 免疫速度*150% 愈合速度*150%
2024年11月12日 17点11分 5
@命运的砂时计- 感觉比蚕豆还要脑溢血和鸡肋[阴险]
2024年11月13日 01点11分
@Q123qaw 确实可能比蚕豆脑溢血,但是应该可以用来挡高强度袭击吧?中了这个不治很快就躺地上疼晕过去了,而且原版方尖碑互动触发的概率基本可以忽略,应该不至于负面太严重
2024年11月13日 02点11分
@命运的砂时计- 不,我是说研究产物鸡肋,感觉延长时间降低效果会更好一点[滑稽]
2024年11月13日 02点11分
@命运的砂时计- 都参考蚕豆了,不如再像一点()
2024年11月13日 02点11分
level 7
4.神金方尖碑
它通体金色,摸起来温暖光滑,最重要的,它是一个巨大的立方体
互动概率触发:小人获得魔方上瘾(但是哪来魔方给他玩呢?)
满活跃触发:生成一个扔掉了也会回来的金色魔方(这下没办法送人了)
研究一阶段:解锁基本信息,解锁召唤金色魔方的能力
研究二阶段:解锁让所有上瘾小人原地搓雕塑的能力
研究三阶段:解锁让目标区域的人强制搓魔方的能力,把殖民地里的所有魔方传送到目标半径50格以内的小人手上让他们原地搓魔方,没上瘾的搓过魔方之后也会上瘾
彩蛋:停用?什么停用?你不能把它砸了嘛,但是这么大一个神金砸了多可惜啊,这可是看见都会+5心情的好东西
设计思路:神金病吧你,弄这么多神金干什么?真是受不了了,搓个魔方雕塑先
科技解锁:可以使用黄金建造魔方雕塑了,有魔方上瘾的人看见了会+2心情
2024年11月12日 17点11分 7
应该改成当地图内没有魔方就自动生成一个,这样也能用远行队逃课,比较合理一点
2024年11月13日 00点11分
🌿,好神金的东西[滑稽]
2024年11月13日 01点11分
从实施难度上看可行性最高的一个
2024年11月18日 10点11分
level 7
5.骇人方尖碑
互动概率触发:小人昏迷8小时并在附近生成一只蹒跚怪
满活跃触发:散布半径10格的死灵尘并生成20-50只蹒跚怪(不会主动进攻),随后以每小时2只的频率持续生成直到目前活跃的已生成蹒跚怪到达100只为止
研究一阶段:解锁基础信息
研究二阶段:解锁停用,消耗1黑暗碎片即可停用
研究三阶段:解锁转化,消耗5黑暗碎片,活跃度锁定100%,不可研究不可压制,使其生成的蹒跚怪变为友方单位,可以随时开关此能力(关闭此能力时所有生成的蹒跚怪原地消失)
额外内容:靠近方尖碑半径15格时会获得-3心情,半径10格内会获得受心灵敏感度影响的额外-10心情(后者的心情减益会因为停用或转化方尖碑而失效)
设计思路:类似于僵尸墓地的感觉,持续生成的尸体加上范围心情减益可能会导致小人原地崩溃,但是可以将其转化来变成有用的防御工事(不用摆停尸房了)而且自带的死灵尘效果会让蹒跚怪变得非常难以消灭
2024年11月12日 17点11分 8
错误的,是反魂炉虚空反应堆[吐舌]萌螈再也不用天天羞辱派系首领找燃料了[滑稽]
2024年11月13日 01点11分
来人,上大口径子弹
2024年11月13日 03点11分
有用的防御设施✘常驻帧率毁灭者✔
2024年11月13日 03点11分
@莉芙斯! 因为考虑过这个问题,所以它可以关掉,关掉的时候就不会生成,而且召出来的也会消失
2024年11月13日 03点11分
level 12
不能纯负面效果吧,原版三种方尖碑都是有收益的,只有处理不好才有负面效果
2024年11月12日 19点11分 9
除了神金之外其他的解锁了技能之后也是能当正面效果用的吧?虽然概率触发的事件对比原版的有点恶心了,不过概率低应该也不至于太恶心人
2024年11月13日 02点11分
level 10
有没有不管怎么量都是1:3:9的黑色方尖碑
2024年11月12日 23点11分 10
有啊,神金方尖碑不就是吗()
2024年11月13日 01点11分
@Q123qaw 神金啊[吐舌]
2024年11月13日 01点11分
level 12
我看懂了,这是负正义mod,全是纯负面实体……
2024年11月13日 00点11分 11
level 3
混沌还行,痛苦的能力有点强了不过也可以,丰饶要是在前期来了没有碎片直接会死人太负面了,而且其实一百金子真不算多[汗]把雕塑变回来要四个碎片太多了,要不然改成三个两个或者用一些其他材料,比如说要一个别人的尸体和扭曲或者希望肉做个仪式。骇人的召唤僵尸没有用,除非装了可移动方尖碑,不过我感觉这模组不平衡。还有我恨金色魔方,删掉金色魔方尖碑[怒]
2024年11月13日 00点11分 12
@命运的砂时计- 一个肾一个肺一个心脏加起来都比100黄金贵[怒]
2024年11月13日 02点11分
@命运的砂时计- 三个身体部件加起来2000银往上,肉可以炼化合燃料也可以搓包装生存食品,皮可以做紧身胸衣,加起来比100黄金贵了好几倍,利润高到我现在每把都玩仁善必须(钱来的太容易就没意思了)
2024年11月13日 03点11分
那要不丰饶再加一个可以用替身替换被变成雕塑的小人?而且给的黄金只有100主要是对应没啥用的奴隶一般也就1000块不到的情况
2024年11月13日 02点11分
@贴吧用户_GQZtADa 原来你们这些掏心掏肺的这么赚钱[喷]我玩几百小时都还没掏过人
2024年11月13日 03点11分
level 9
[阴险]预言方尖碑 可以指定一种袭击(自定义袭击模式和袭击敌人种类) 之后每隔一段时间刷指定袭击 每打过一次袭击固定刷新一次正面事件 这样如何
2024年11月13日 00点11分 13
level 9
做一个能发射激光打人的方尖碑[呵呵]
2024年11月13日 00点11分 14
这个mod已经有了吧,激光塔什么的
2024年11月13日 02点11分
level 8
为什么没有尤里方尖碑?[滑稽]互动概率触发小人失控,太长时间不管会小人会离开地图。
满活跃度触发:地图上所有智慧生物(即各阵营小人,机械体,甚至异象怪物)都有概率失控。哪怕是互相敌对的也会变成中立的。
研究一阶段:解锁基本信息。
研究二阶段:解锁失控小人复原。
研究三阶段:解锁停用功能,花费一块黑暗碎片停用,同时所以失控小人恢复正常。(互相敌对的会重新打起来)同时解锁一个能力,使用三个黑暗碎片使方尖碑激发一次能力,使地图上所有智慧生物失控。(己方失控概率降很低)
2024年11月13日 02点11分 15
左上角跳一个消息:风信子开始迁徙了,如果不把她牵会家里会离开地图[滑稽]
2024年11月13日 02点11分
尤里雕像应该能射激光才对
2024年11月15日 01点11分
@御坂00372 因为我捏他的是心灵控制仪[笑尿]光射激光一点都不异象
2024年11月15日 07点11分
level 11
侵蚀方尖碑
逐渐让周围的植物腐化,变成会抽人的腐化触手。
2024年11月13日 03点11分 16
什么泰拉瑞亚腐化之地
2024年11月13日 03点11分
跳冰盖这玩意完全没用啊……
2024年11月13日 03点11分
1 2 3 尾页