今天七月
stldsdkt
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有没有屏蔽某一行信息的MOD啊 像这个,详细信息界面里其中一行,我真的很需要这个功能来治愈强迫症
偶遇负数科研员,拼劲全力,研究不动 发展了快两百年,感觉有点不对劲,科研速度非常慢,造了很多科研球但好像没有明显的变化,战列舰都没点出来,一番搜索下发现了这么一幕 岗位产出变负数,科研球倒欠科研点数! 一开始以为是附庸吃的,勘探邦,默认提供附庸一定科研,但是释放附庸后我们科研时间直接翻倍,然后也没细看,读档再找原因 这玩意还不是什么显示问题,上方的资源一栏是正数,点开后能看见岗位产出为负,禁用建筑后科研确实增加了 一开始感觉怎么研究不懂,现在感觉我是怎么研究动的 槽点很多,感觉非常有戏剧性 觉得应该是bug了,不过只开了一个国民理念翻译修正的mod,也相当于原版了,应该问题不大,最多就是原版文件出了问题,虽然挺奇怪原版怎么出问题的
求助,需要3.12版本可生效的移除星球资源代码 就是不可居住星球上和各种恒星黑洞上哪个资源。非常需要 找到一条这样的代码effect remove_deposit = d_minerals_10 但是控制台依然显示移除资源+10,换成负数也无效。 最后找到图中remove_deposit = <key/yes>这一条,但是不清除怎么用,有能帮帮我的吗
关于海嗣的想法 我想了想,海嗣确实属于灾害,没有人的文明确实没有意义。生命的存续确实不需要生命来操心,宇宙大爆炸了又怎么样,重启之后不是依然会有生命诞生?这个宇宙没有,下个呢,再者,没有生命的宇宙于生命而言确实没有意义,更不会有什么苦难。在这种情况下,海嗣与前文明,与其他文明之间没有任何联系,对于前文明而言,海嗣在某种程度上与其他宇宙的陌生文明之间没有区别,那么,这确实没有意义。当然如果事后选择复制一个前文明就会不一样,不过这大概属于他们说的生物方舟的范畴,然而这项大概被证伪了用pv里的话来说,伐木工砍树总有砍不完的时候,树总是在生长的,这片林子里没了,另一片林子呢,另一个星球,另一个宇宙呢,即便这个宇宙,下个宇宙都没有树了,再下个呢,树总是在生长的,那么,这时某个树上生出了只虫子,虫子脱离了树,这与树而言,于其他虫子而言,于伐木工而言,确实没有区别,没有意义。除非它带出了树的种子,这时,它对于这颗树而言,确实有了意义。
关于海嗣计划 我想了想,海嗣确实属于灾害,没有人的文明确实没有意义。生命的存续确实不需要生命来操心,宇宙大爆炸了又怎么样,重启之后不是依然会有生命诞生?这个宇宙没有,下个呢,再者,没有生命的宇宙于生命而言确实没有意义,更不会有什么苦难。在这种情况下,海嗣与前文明,与其他文明之间没有任何联系,对于前文明而言,海嗣在某种程度上与其他宇宙的陌生文明之间没有区别,那么,这确实没有意义。当然如果事后选择复制一个前文明就会不一样,不过这大概属于他们说的生物方舟的范畴,然而这项大概被证伪了 用pv里的话来说,伐木工砍树总有砍不完的时候,树总是在生长的,这片林子里没了,另一片林子呢,另一个星球,另一个宇宙呢,即便这个宇宙,下个宇宙都没有树了,再下个呢,树总是在生长的,那么,这时某个树上生出了只虫子,虫子脱离了树,这与树而言,于其他虫子而言,于伐木工而言,确实没有区别,没有意义。除非它带出了树的种子,这时,它对于这颗树而言,确实有了意义。
有个非常重要的问题,这游戏会有mod吗? 毕竟是单机游戏,角色穿什么还不能由着我吗?没啥志向,有换皮肤mod就很满足了,其他扩展的mod更是多多益善
如何才能正确提供mod 的错误日志 想知道提交日志的正确的具体流程,在向工坊里的外国mod 作者反馈bug 时,总是被要求提供错误日志,通过翻译软件确实说不清,我想可能是通过复制游戏内错误日志放到临时网页,再通过工坊评论区发送链接,看别人好像是这样的,我是这样做的,只是每次都让我提供正确的日志,总之都是不能用的,也不知道怎么判断是不是有用的,所以想知道正确的具体流程,有图文更好,感谢各位
如何才能完全重置游戏 社区的汉化mod 在我这里出了些问题,我这里的一些内容是未汉化的,但作者表示自己及其其他人都没问题 这种情况出现过两次 甚至没法确定是不是只有汉化相关问题,总不能每次都让作者判断一遍,而且确定每次都是单开一个mod 进行确定的,也就不是mod 冲突 那只能是我的问题了,只是不知道该怎么做 游戏本体解压过语言压缩包,修改过部件名称,前者是学习汉化,后者是部件汉化出了问题,只是应该都无我玩的mod 无关才对 重新下载过游戏,但还是这样,感觉是方法不对
原来皮肤可以改变阵营 可以激活阵营buff ,这样的话,皮肤就显得相当重要了啊,而且也没法哪个好看带哪个了
走过路过不要错过 来看看看我的mod ,功能就是舰容换战力,共有五个级别,适用于舰容过于溢出又因为电脑限制用不完的情况,不过还有调整的空间,大部分话都在图里的简介上了 乘法算要么溢出,要么为零,有考虑过是不是再加个全产换舰容之类的政策
我就觉得这小行星带有问题 果然不是我眼睛的问题,可算是让我发现了 这可不是手机拍频
有没有调整星团位置的代码 可以微调,向左移动多少这样的 如图,中间那个是银心黑洞,但是位置不太对,强迫症很难受。那个线是星云志带的线 有在mod 评论区反馈,但作者好像很闲鱼的样子 想要自己动手,奈何根本看不懂,有的文件有中文名字但也根本不知道动哪里的,只能来求助大佬了 我想着有的话我应该能通过查找改数字,没有就手动添加
推荐一个刚发现的小mod 可以创造星系,对我来说有了这个就不用打更多巨构了,可以再搭配奇观扩展完全替代更多巨构,这个虽然好像挺长时间没更新,但新版本简单测试一下没发现什么恶性问题
每个研究中心都有名字的吗 意外发现研究中心旁边都有英文,而且都不一样,软件翻译了一下大多都是人名,放一排几乎都没看到重复的,是什么科学家的名字吗,或者是员工名字?或者是随机生成?
有用的小知识(可能) 主菜单的页面是可以挪开的,这样你就能看到官方在菜单里的布局了
一个可能有用的小知识 主菜单的页面是可以挪开的,这样你就能看到官方在菜单里的布局了
终于发现了小丑和其他监管的差别 其他监管者的技能,什么雾刃钩子甚至渔女水气,这种技能你空了的话可以说是人类躲的好,但是,小丑的锯子空了的话你只能感到自己菜 你说人类进板是躲的好吗,不,是你车技差,不然怎么撞墙上去了 还有对空气墙以及离谱判定的血压,那什么无限锯进板你稍微比班子歪一点点都能断锯,你可以说是判定难受也能说是车技差,毕竟你不是完全进不去不去吗
我更希望这个角色上岛了 立绘越看越怪,我只能说丑,而且作为她还没有胸 赶紧上岛重画立绘吧,最好能替换剧情里的立绘,一张cg 还不见正脸,一点好印象都不给啊 这莫名宽厚的肩膀,这奇怪角度的头颅,比男人还男人的胸口,你跟我说是她 现在剧情没看完,但我是真忍不住吐槽了,当然我也不是三观跟着五官跑的那种,咱就是希望能长的匀称点不 充满了个人的主观想法,希望没有冒犯到谁
新的方舟MOD,M.I.S.-Arknights已上架创意工坊 无dlc 也可以玩,欢迎大家来游玩,这个mod 允许玩家通过mod 通讯台招募干员,有三百多个特性和背景故事,一百余全套服装头发,并且添加了原游戏中的语音 目前mod 未经过高强度测试,所以可能会有一些小问题 事实上这个mod 有计划过更多更丰富的内容,比如天灾和矿石病系统等,还有基因相关,然而受限于人手,很多功能目前还没有实现,所以有能力的小伙伴可以尝试参与一下 另外封面上的阿米娅计划在之后作为小人加入mod 最后是这个mod 兼容rjw ,允许和干员瑟瑟
更多巨构关于原版巨构的设置不包括量子弹弓吗? 位置错了拆了在其他地方重建却显示已有,明明设置了无上限,看设置还是英文,试着用软件翻译了一下好像没有表示是量子弹弓的 试着再打一个取消原版巨构上限的放在最下面,但好像没用 另外吐槽一下能拆的巨构拆了不能重建真的好违和,就那个居住站,地爆天星拆了就不能在原地造
发现一个小细节 上过椅子的人名字会泛红,不过一挂和二挂没区别
有知道这个小人的身形和衣服出自哪里的吗 群里看到的,觉得很好看,但发图人说直接载入的旧mod,所以就来贴吧问了
米拉克抢龙魂的时候现身,这合理嘛 我从矮人遗迹拿的黑书还没打完,准备先升升级,在天际跑图的时候遇到条龙,打死后米拉克来抢龙魂了,抢完后他就现身了 显示可对话,但没反应,会一直看向我,没血条,这合理嘛 是纪念版
玩了几个小时,想问有没有阳间一点的制作列表mod 造东西的时候那个隐藏不可用清单真的没什么用,关掉之后依然有很多东西不知道怎么造,看不到我没法知道需要什么材料啊,我想造篝火,搜不到,百度一下说要木头和石材,我没有稿子想用钉耙挖石头,然后挖了好久什么都没有,最后放弃了,然后我在清单里看到我只要木头就可以造篝火,然后放下木头我再搜索篝火还搜不到,找也找不到 没有有优化制作列表的,稍微缩小一点图标,显示全部清单,这就够了
这是bug还是机制? 今天准备试试新dlc,直接带着之前的一些mod来的,然后玩了一会突然意识到了个问题,造基地竟然要我一千六合金,虽说我玩的时间不是很长但这数字怎么看都不太对,我才发展九年,总共才几百合金,完全不够,而它还显示可建造 然后我想看看它能造出什么东西,点了之后发现,它在每个球上都有蓝图,造完发现还都是空间站的蓝图,然后我点开了之前的球,每个球上都有空间站,虽然我玩的时间不长但怎么想都不太对的样子 这只是个有趣且正义的bugor 机制,因为我也不知道算什么,因为有增加模块槽和有产出的模块,然后一个没宜居球的地方能塞十几个空间站,虽然规模可能会爆炸 最后是星系内点球还能继续造恒星基地,星系地图点星系就会一次性造完,中断就不能在星系地图造,不确定是机制还是bug
新人提问 为什么防守方不把人质的腿绑起来啊,这样进攻方就不能拉着人质走,这就能极大程度限制进攻方携带人质转移的速度,间接提升胜率啊,如果说是方便防守方转移人质的话,那防守方也没法转移人质啊 懂了,问就是演习
忽然想到,苇草是替身的的话 能不能出现让子弹飞名场面 改编深池指日可待
关于炮塔与误伤 炮塔会误伤攻击范围之外的小人吗,比如说狙击炮塔,比如我的小人刚好站在炮塔最小射程内的一格,刚好把敌人阻挡在了炮塔最小射程外一格,那我的小人会被误伤吗 能被误伤感觉会很不合理,不能的话我就可以调整好炮塔沙袋和小人的位置避免误伤了,直接输出交给炮塔,家里防守的后勤小人堆肉全力阻挡近战敌人保护炮塔,远程的炮塔能打,小人还能护盾烟雾掩护,各位觉得这个战术有没有一定的可行性,哪怕只是数量较少的敌人 42镇楼
这是习俗吗 我也想被叫一声内个
打仗应该怎么打? 我才玩没多久,目前大部分是为了打仗而打仗,基本上是尽可能的消灭敌人的主力,打mod玩过厌战度涨的非常慢,猜测不只是有巨像爆破打法,基本的打法是不是分为以下几种 宣称星系,快速积攒厌战度,谈和,获得部分星系 陆军登陆or巨像爆破,占领或摧毁敌人所有宜居星球直接灭国,不便之处为没有打下的星系是无主的,需要重新探测 巨像全面战争,打多少拿多少 还有什么打法吗?还能怎么打?
这是想干什么,耍我的吗
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