御坂00372
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开局把void劝降队扬了 然后后面好像也没有void袭击了,这正常么?
更大的泥头车 用改装地图载具mod里的车为模板改了一些车 因此需要改装地图载具mod为前置 因为涉及到护盾估计也得有皇权dlc这是一辆泥头车这是一辆大泥头车 虽然大泥头车适合做卧室但是好像没啥防护于是给大泥头车加了盾 如果给大泥头车增加些空间那么泛用性会更强 于是给大泥头车放大了一倍这个空间比大泥头车大比陆行舰小,比如你可以把巨石搬上面还可围一圈墙 当然有人还是觉得陆行舰还小这是一个陆行舰这是经过改良的超级泥头车,装几个13x13都行 起初用泥头车的贴图会浪费车头很大的空间,于是改成泥头车顶着一个这样的平台 当然有人觉得还小 那么这是陆地空间站,随便找了一个正方形空间站当贴图,不过空间站没啥护盾,这么大也不知道有没有别的bug 你需要其他泥头车的盾围一圈来防止轰炸 不过对我来说超级泥头车就够用了,地方不够再来俩护卫舰 要想开动这些巨物要么生在冰盖要么需要进行长时间的地形改造 尽可能选大的地图来保证有足够的空间 搬家的话还需要小人过去打前战清理地图 如果你打了异象还会有一辆浣熊巡沙车可以释放47.9半径的电子干扰防空投什么的大泥头车是可以开动组建载具远行队的,就是在载具里还能冻出低温症我是没想到 另外载具的远行速度咋设置,十几格还是太慢了,总不能让曼波下地拉着载具走吧
你会不会跟你的兄弟共用胡萝贝?
让米米、胡萝贝,格诺诺、蕾贝履いてない 坐在复印机上复印彩色户型图并选出最好看的一张在镜都大屏上展示,你会选谁的?
上了改装地图载具极其前置 试用了传说中的陆行舰,目前发现这么几个问题,当然有些是前置的问题: 1、把子弹护盾和迫击炮护盾放到陆行舰里没有任何作用,可能由于并不是一张地图的原因,敌人可能轰炸的是自然地图的地面上的载具你的护盾并不拦截这些炮弹。导致防护性大大下降。 2、只能在重型地基上存续,因此需要地形改造mod来铺路,出不去可能是因为有细沙之类的地形在地图边缘 3、不知道为什么在载具地图外所有的爆炸半径增加了1,这对于手冲炮mod来说种植器部署器这种靠爆炸产生事物的建筑增加了一圈产出,但是史莱姆墙触手墙这种自爆产生自身的一旦打爆1层墙变三层墙,如果是内墙的话可能会把其他建筑顶没了,载具地图内是正常的 4、之前不打这些mod的时候炮台是可以造在墙上对外射击的,打了以后再造在墙上只能瞄准不能射击
谁的字最好看 给蕾贝、米米、胡萝贝、格诺诺每人 塞一根粗细大小一致的毛笔 让她们蹲下用腰写字,谁的字最好看?
假如你是镜都接待官 你需要将胡萝贝、米米、芬璃尔、格诺诺、蕾贝挂起来在接待处给路人展览。 展示架上有开关 可以调整机械臂上的玩具的进出频率 震动力度和电流大小,进水量等参数。 你会把谁的开关调到最大?
你和你兄弟等地铁 镜都地铁站为了防止你们无聊 加装了自助萝莉深入交流机 只要你们按下按钮就会有萝莉被吊装过来供你们使用 由于是全自动的只需坐在椅子上就行,椅子会自动调整你俩位置,机器会根据程序运动 那么你们的选择是?
你想喝那种? 假如你要安装一个自助饮料机 里面只能拘束一个萝莉 当你摁下按钮时,机器会启动程序自动选择玩具刺激 并收集吹出的汁从出水口流出 那么你要装入谁呢?
你会如何分配? 假如你是个萝莉琴制作师,用米米、格诺诺、蕾贝、胡萝贝制作一个琴 现在一把钢琴从中央c开始往右数八个白键 每个白键各连一个伸缩电击棒。按下白键时会放电并伸缩 那么你改如何给八个白键分配合适的孔位
谁的射程远? 把米米、蕾贝、格诺诺、胡萝贝固定在同一起跑线上,然后扣动她们的板机,吹的时候谁的潮射程最远?
胡萝贝已经实装一天了 你使用她的频次是?
动物因为复活精神混沌崩溃了 因为用了死灵弹的方式复活转换过来的阵营所以有这个精神混沌 然后崩溃类型是屠夫宰的是宰不死的曼波倒是不心疼 就是最后还得靠麻醉技能结束崩溃毕竟动物不能逮捕 主要还是万恶的太难不让把治愈机械液给动物用
连在一起就是小银人这两句倒是可以用在宿舍里面
明天就能拿到全新的胡萝杯了 那么大家戳开保护膜的力度是? 参考:用米米爆米花的力度在狠狠和地狱之间
耳光的正确使用方法 1、让废机贝背上耳光,朝前朝后取决于你要用的萝卜坑 2、使用耳光两个爪子将胡萝贝固定在你的身体上 3、把你的萝卜放在萝卜坑里 4、使用耳光带我飞技能,但是力度是设定好的,只会把废机贝抬高几厘米。 5、停止使用技能,胡萝贝会因为重力自然下落 6、调整好合适的技能使用频率,一旦设定会持续24小时 7、如果想和兄弟共用胡萝贝,需要右键兄弟申请共用,此时耳光会调整位置防止灼烧兄弟,并且为了上下活动顺畅会释放液体。因为兄弟和你夹着小小的胡萝贝像一个三明治因此又称为胡萝贝三明治
关于胡萝贝的高定 1、看着像是紫色胶衣打底,就是不知道透明度是多少,是通行证或者莱克西斯打底的透明度就好了 2、跟安托莉亚一样要有头盔的开关,不然到时候一定会有一堆人念叨 3、头盔的兔耳朵不一定要用硬材质,可以做成软的可动的,可以随着风或动作或者角色心情晃动 当然软的也好往里塞一些 4、小盒子里的萝卜是用来吃的么,萝卜吃多了可容易排气,然后直接全进头盔里了,不如在源头弄个排气孔或者排气管吧
尝试在环世界里玩moba 自己做了张地图,现在还在实验阶段,分左中右三路,,每路初级兵营4高级兵营2超级兵营1,兵营四天自毁然后水晶会刷新一个新的,所以每次都从可训练的兵种随机抽一种生产,水晶能重生兵营和防御塔,同时两边有两个敌对势力的兵营,第60天的时候第三方敌对势力的兵营会消失,中间有八个勤劳的阿尔法海狸窝每隔几天会出海狸捣乱,第四十天消失基本设置就是近战克远程,远程克防御塔(射程远),防御塔克近战百机长基本全能但是水晶不吃业火炮伤害水晶中枢前有两个反击模块可以触发一次反击,但是设置的点数好像有点多了有点卡.但是内塔和高地塔有护盾,除了机械白蚁的爆炸范围能伤害到炮台其余远程需要emp破盾才行,这次测试不使用殖民者所以没有殖民者拿emp去破盾的话就只能靠随机刷的emp静螳去破盾,有点吃脸另外一个即便加上了ai会攻击的代码似乎也不会去打水晶和兵营,以至于防御塔都爆了小兵也不会打水晶和兵营,后面小兵越来越多拖的太久就上开发者了,后续会往水晶上也加个炮台吸引仇恨.兵营不用管没有水晶几天后就没了.殖民者要比小兵脆皮许多,但是殖民者可以通过ce购买技能以及武器装备,也能用奖励币制造额外的兵营水晶,因此殖民者用好了会比电脑自己推的快,当然这次测试证明了电脑自己也能推过来,一直苟在后方也是不行的. 【环世界】兵营4天更换一次兵种,没有殖民者干预多久能推到水晶_其他游戏热门视频 来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1KQ9BYcEt9%2F%3Fvd_source%3D772c800f262ca4f006455425cd9814c6%26share_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3DAEF5EBA6-5979-AF8D-D578-43C75513A7FF74651infoc%26ts%3D1741005110612&urlrefer=2ee424e28a58cc35c94e9393cc7bfa70
谁会最先坚持不住? 用四根软管将米米蕾贝胡萝贝格诺诺两两连接,同时向软管加压注水,谁会最先坚持不住将水排给另一个人?
二月二龙抬头 为什么叫龙抬头呢?是因为看见了米米我的坤坤头不自觉的抬了起来。今天放炮也是为了纪念我当年爆米花时的噗噗响声。
你的米米跑图方式是?
拟态pv发布了 好的萝卜往往需要朴素的种植方式,你会先耕耘废机贝的哪个萝卜坑呢?
浮空岛上还能生成河流的么 然后就顺着岛流下去形成一个小瀑布了
胡萝贝饿了 你会给胡萝贝塞几根胡萝卜
不知道哪次更新飞船对称了 之前这个飞船小风扇是不对称的只有一边有,现在居然修复了
我注册了苏州12345 界面有亿点不一样,不过最终界面是否与网传一致等已完成再看,当然我问的别的问题 网传的图有不全又没受理时间挺奇怪的 北京那个因为那个up录音文件名有对方的固话打算注册一下问问固话是不是官方的
利用原版代码防中心空投 异象dlc太难为了防止神庙被随机陨石或者穿梭机空投舱砸烂,在神庙的代码里加了一句这个: <preventSkyfallersLandingOn>true</preventSkyfallersLandingOn> 就是防止天上掉下来的东西砸到上面 起初我也做了一个不同尺寸的building当防护用,但是有点违和而且点东西的时候也会选到 后来***uilding也是thing,mote也是thing,那么代码能不能加到mote里面再把mote变透明用来放中心空投呢? 答案是可以的,于是我做了个这个信号抑制器这个东西实质就是个建筑带了一个尺寸较大的透明mote,会使半径内空投舱或者穿梭机什么的不能降落我们造个运输仓,选中正常地面是这样的带一个圆圈但是如果选在干扰半径内就没有圆圈,点了发射也不会发射,由于这种无法选中的特性,所以用了焚风建筑的名字我们叫一波中心空投显示的事件发生地点在这里正好在干扰区的外面但实际上敌人的空投舱已经散开了跟随机空投差不多我们再叫一波米粒拉的显示的事件发生地点在右下角但实际上米粒拉已经被干扰到地图各处不过自己的空投舱也会拦,所以造机械体空投器,用来接受货物的轨道交易信标,停穿梭机的信标一定要在干扰范围的外面,不然收不到运输舱 如果你在影响范围内成为机械师,那么空投的小机械体会投在干扰范围的外面不过万一造好空投器激活后被干扰运输仓下不来,那么立即拆掉能影响到空投的抑制器,空投舱还是能掉下来的
这应该是第三次和谐了吧 第一次改大小+小甜甜 第二次女仆
利用原版折跃处理尸体搬运物品灭火清洁防虫... 一直以来困扰环世界玩家的一个问题就是满地的尸体和物品怎么处理,毕竟你的小人再怎么强,尸体只能拿1个,装备也只能拿一个,而袭击后期一般人数较多,更别说玩开放阵地很多敌人离你八丈远就寄了,然后就是漫长的搬尸搬装备搬掉落物的环节,不仅小人大量时间花费在跑路,而且有些小人也看不得尸体,最后烂了还影响再利用 为了解决这个痛点,我想到了原版实体折跃是传送,复活是只针对尸体的技能,那么我组合一下在加一个范围是否可用呢?答案是可以的于是就有了昨天的贴子,可是谁也没有看出来是怎么造成的。后来发现皇权的折跃本身还能对物品使用,于是又进行了组合和探索,诞生了新的远行运载机。落地先拍地府炮成为机械师造折跃运载机空投器获得折跃运载机控制后可以看出比普通的运载机增加了很多技能,并且机械体看见尸体也没事,小人想要技能可以做专门的书学习我们先叫些鼠鼠产生些尸体对着任一鼠鼠尸体使用收集尸体技能往家里一点鼠鼠尸体变成鼠鼠串摞在目标一格内同样我们在使用打包物品技能收集鼠鼠的掉落物与一点可以直接折跃在屠宰台旁边比一个个搬效率高多了,不想屠宰的话也可以剥了装备扔人类尸体处理器打包物品使用的是things里分类为item的物品,我也试了试其他分类的,先说传送弹药,飞行中的炮弹虽然能被选中传送,但是不起效,不过手榴弹可以,先让小人扔个手榴弹再用传送弹药技能传送到鼠鼠旁边很快啊鼠鼠被小人的手榴弹炸死了同理,污物也是things的分类的一种,环世界里每天都会产生各种污物,特别是一些突发状况后家里全是污物,那么把污物传走就能瞬间清洁一片区域,拿图中混凝土部分举例我们对着污物使用技能传送到冰面上,污物全部到了冰面上,让一个扫地机专门扫这一格就行混凝土地面就变干净了传送事物,也就是所有分类的都可以传送,包括单位建筑等,就是适用范围更广的单体折跃技能抽离植物,就是把范围内植物传至一点的技能,可以迅速清理一片区域内的植物方便你建房间我们看到使用后区域内树木都集中一点了,如果是一种植物还好能直接全选,多种植物就得一个个点或者铺一格地板全砍了 当然你也可以把作物这样集中一点节约土地因为火也是things的一种所以火也能折跃,我们制造些火焰,用剥离火焰技能对着任一火使用传送至沼泽,树林火焰小时,沼泽里的火也会因没有可燃物迅速灭掉,有其他分类在附加类的things也能这样传送走折跃特殊物品,这个分类比较杂,什么爆炸龙卷风轨道光束轨道轰炸都算,爆炸我试过虽然能折跃但是爆炸本身发生的也快,除非超大范围的不然等你反应过来他就炸没了 所以用的比较多的还是折跃走虫灾 虫灾发生全有声音并且左下会出现个隧道那我们用技能直接选中隧道折跃到其他地方然后这些隧道会堆叠到1格并继续发展成虫巢直接折跃到炮塔射程内一网打尽就行最后是这个小范围的折跃事物,嗯就是折跃范围内所有事物我们直接折跃,范围内的尸体脏污植物物品都折跃过来了,当然单位也能折跃,可以把敌人折跃走或者友军折跃走 当然在游戏初期可能出不了机械体和技能书 所以也实装了一种10虫胶获得1小时左右的收集尸体和打包物品技能的植入物,用来前期收集战利品
这是什么新型景观
这是远古铁丝网,不过和地图遗迹的那种不一样,而是一个陷阱,初始最终伤害为5需要6个钢渣块建造,这里用了工具箱加工作速度的原理让陷阱可以相互连接增伤,但是因为是陷阱没法挨着建造,两个远古铁丝网相连最终伤害提高到8那么如何填充其他空间呢?于是有了远古铁丝网(支援型)每个支援型可以给远古铁丝网增加10的伤害系数 也就是2点终伤,需要3个钢渣建造,同时也提供一些pathcost使ai倾向于避开它去走陷阱造一些支援型终伤来到了32同理还有远古坦克陷阱,用60个钢渣块制作,虽然60个钢渣某种意义上挺昂贵但是这个陷阱不会因触发而破坏 伤害系数是114,被其他铁丝网加成后图中终伤来到了100如果有墙的话不能隔墙链接我们让闪毁的蜈蚣测试下,因为反应装甲的存在似乎吃不满伤害,吃了10次陷阱最终状态如上用坦克陷阱伤害就提升了不少,即便如此魔王还是蹚了七次陷阱才倒,另外陷阱是近战伤害,碰上近战全免疫的也会打不出伤害除了给陷阱增加伤害外,建筑的基础状态里的任何数值都能通过这种方式增加 耐久度上限也一样 于是就做了这个小东西给大部分的手冲炮增加耐久上限,当然也是链接越多加的越多,视你的敌人输出而定 就是由于加的是耐久度上限,本身hp不会增加,需要小人修理一下。 另外节点本身340耐久有点低,之后会让节点也能互相加耐久
你们收到米米的礼物了吗?
凌晨的烧鸡们
米米发给我的肾宴之请 看来今天晚上又要肾虚了
你会怎么设计她们的花嫁 电雌刃的花嫁实装了,那么米米格诺诺蕾贝胡萝贝的花嫁该如何设计呢?我觉得米米可以设计成白色半透明真空旗袍并且后背到大腿有镂空;格诺诺可以让小皮变成白色然后直接小皮当衣服并用触鞭包裹吸盘吸住;蕾贝可以用白色逆兔女郎搭配白色心形贴纸和白色尾巴塞子;胡萝贝目前不知道啥设定,还不好想,只穿一条围裙也不错。
微信上发了情人节时装 就是不是视频不知道效果
米米应该拿什么固定? 蕾贝可以用教化者上的手手固定 格诺诺可以用小皮的触鞭来固定 米米用什么固定呢?孟章太小了
全艾达也就几百男npc 但是全服电雌刃可是相当多了,每天电雌刃想要的时候这些npc很快就被榨干了, 那么抢不到npc的电雌刃该怎么满足自己呢? 即便野怪十几分钟一刷新那也不够用啊
如何才能两全其美? 众所周知,常骑素世才能保证素食奶的不断供应,而且长骑爽死,也能揉素谷。 因此素食奶被分类为常见(奸)素食,生产素食奶的过程叫草饲素世。 但是问题来了,一旦喝素食奶,那么素世将不会排素食卵 也就有素食卵吃,没法在吃素食卵的时候品尝素食啤喝素食桔了,也就没法一直来爽死。 那么该如何两全其美呢?
如果我跟长期素食互相喂奶 是不是就可以能量守恒了
如果然你长期素食 每天只能喝素食奶,你能坚持多久? (素世奶纯天然不使用药物)
我们幻塔特定的时装或装饰有什么特殊意义吗? 就像丝袜的孔洞一样 特定的时装和装饰组合有没有什么特殊的含义?
好像还没有过电雌刃业务能力的大赛 之前经常看到捏脸大赛,但是好像没见过比业务能力的 捏脸分高并不代表就有感觉,就烧 那么如何具象化衡量业务能力呢 这里引用一个角度,叫牛角以正负50度为评分标准,总分100分 比如你看到一个电雌刃来了点感觉轻轻扬起牛角达到了-20度那么就是30分 好有感觉牛角上扬达到了45度那就是95分 当然要想业务能力好除了捏脸的因素外构图和其他因素也很重要,这是一门很高深的学问。 这里拿拟态举例子诺拉尺寸占优,走大的路线能让一些人有深陷其中的感觉洛丝琳的侧面冲击力更强一些,通过不同的角度构图可以显得更烧安可的泳装和泳装立绘很讨喜,滨州奇妙夜能让人滨州旋转灰狐年龄优势很大,高定也有细节,三期泳装的出现使走年龄路线成为可能 不过要注意的是,一部分米卫兵只对米米有兴趣,并不代表就喜欢小的裂空则是通过不寻常的关系来刺激你的感觉,当然电雌刃的花嫁也快了 可以自己给自己打一下分,看看有没有把握拿名次
写了一下背景故事
增加了一些基因 一页盛不下所以分了两页我还是第一次接触基因系统,不知道会产生什么化学反应,还有那些禁用需求免疫伤害或健康状态的有没有用不知道
问个基因问题 我看基因可以给小人强制加特性,那么我写一个百合基因,那么袭击里的小人有可能刷这个基因么?
来认领电雌刃
米米的优点有哪些
近期的mod更新 小人可以自己虚空写书了,不过还是需要些属性的 教材和技术图解需要智识 小说只需2点艺术 魔经则需要社交之前有人说不停部署挖矿太麻烦,所以我一开始做了一种产量高的矿,结果地图生成也会生成一堆,于是还是用加大范围的方式来提高产量了,然后副产物就是这个基因组部署器激活后会产生随机的基因组,当盲盒抽就行(最初设定是从矿里挖出来的) 机械液我只加了治愈机械液,毕竟复活技能比较多,治愈机械液也可以用来通过手术的方式应对一些倒地不能自己吃昏睡红茶炮台治疗的情况这是大范围矿物部署器的效果,你甚至可以部署一下玻璃钢然后挖空当收容室用增加了一个小睦人偶,需要1000布和500虫胶 以后的版本会加上美观度和实体卵一样,小睦人偶会产生一个Mortis出来,因为套用了实体里的吞噬者,虽然给它加了三个技能,但实际上只会用吞噬当然和实体一样,解除上帝模式技能图标会消失和吞噬兽一样会吞噬敌人并消化,消化时无法行动,但是自带一次死亡回避和愈疗,也不是太容易寄当消化技能冷却时会用近战来攻击敌人,近战攻击附带紧张性木僵的效果,用来切合睦头人的设定 至于小睦本体,以后有素材并根据最后剧情再说吧
你更愿意跟谁深入交流?
最近刷到曼波视频,所以做了这个炮台做完图标莫名奇妙挨着纱头炮台了曼波炮台hp500属于中规中矩但是伤害高达999,类型是能量弹,毕竟我的炮台机制偏多,高伤的少,这个炮台能弥补一下远程伤害的不足曼波炮台可以转化成一个曼波蛋,可以孵化出一只待兼诗歌剧孵化出蹦了个红字,原因是忘了加背包贴图了,毕竟曼波是用马改的,马属于驮运动物,这个好解决加个贴图就行训练度是高级,野性0,但是战斗力就是普通马的战斗力,没法和鹿乃子和虎视虎子比,但是曼波也有重生机制作为驮运动物,曼波能提高远行队速度,比一般的动物强,不如是星际一的潜隐集群(确信) 不想用潜隐集群的可以用曼波作为下位替换如果有很多曼波的话殖民地曼波声会不绝于耳 当然别的语音也有,比如吃东西的时候会有eieimu的声音,发脾气的时候会有爱米诺斯等等
看看大家的业绩
基于原版代码进行有限的地形改造 原版的地板和桥梁都是属于地形的范畴可以建造,但是其他自然地形是无法建造的,比如水 虽说通过patch的方式硬给原版地形代码进行修改加上设计分类理论上使它们变成可建造,但是那属于修改了原版代码的情况,这里并不涉及。 在原版中,地板是可以烧毁并变成烧毁的地板,也就是另外一种地形,烧毁后的地形写在了地板的burndef里,于是我参考地板的代码做了地形改造地板这个沼泽地面实际上是湿软的土地,光看英文我看不懂所以临时写了这个,流水的贵一些因为能发电 这种地板燃烧后会化成另外一种地形我们铺一片虚空金属地砖喷个火,或者丢个燃烧弹都行等他烧干净烧完就变成里面的虚空金属了 当然这种改造是有限的,一方面烧完以后的地形不能是可燃的 原版自然地形只有血肉是可燃的,不过应该不会有人拿着个当地板 另外一个烧成深水和深海水以后再想回去就得用开发者了,在考虑要不要通过patch的方式让深水变得能抽干 说到patch最近还发现了一个问题就是mod里1.5的patch和1.5下面异象文件夹的patch会只加载异象的patch,可能是xml同名的原因导致的,这么久我自己都没发现- -
虽然改了报酬名字 但是这个报酬信封里的内容不知道咋改 这是逼我再出个玩家用有毒垃圾培育机械体的东西么
既然是实体那么首先要把巨石开了然后让我们打开实体图鉴然后图鉴里有个彩色的剪影,这个并没有印错,发现后会变成灰色要想发现它需要机械师再造个召唤器 为什么以这种方式呢?一方面是我不太懂事件袭击之类的咋写,一方面是这种恶心的事的选择权交给玩家比较好当然从第一波开始召唤到最后一波等时太长,所以直接开发者叫最后一波于是等它登场,自身只有1攻击此时殖民者和地图上的小动物纷纷呕吐一同登场的是还有四个女皇换皮,能制造小号,当然他们的攻击也是1小号们把殖民者追着倒戈卸甲不停呕吐于是我拍了三个炮台,可以看到对方三个健康状态 第一个是限时的0承伤,四分之一天作用就消失 第二个就是死亡回避 第三个是大范围造成呕吐的状态,此外心情还会-30,实体自身和机械族没影响打爆了我一个炮台还有点意外,有可能多数伤害来自友伤 因为死亡回避复活以后再击杀还会掉一次物品所以每只能带来10碎片700活铁和一些钢铁玻璃钢的收益 你要是拿来研究或产活铁也行,只要你有办法能承受高频率的呕吐就行 如果你的地图够大,离开他的效果范围圈,可以放到地图边角防当呕吐防御塔用
如果小人在巨坑里把巨坑拆掉会怎样 复制了一个巨坑并改成可以拆和移动了,原版巨坑并没有动,毕竟会影响图鉴 这个东西叫仿制巨坑,质量5可卸载,建造完成也会喷血肉兽进去以后正常的巨坑图然后让小人拆掉拆完以后由于上面巨坑没了小人也回不去了然后想着把母兽杀了会不会回去,结果杀完过来一天无事发生 但是巨坑还是改成不可破坏的比较好万一翻车了就不好回去了 于是开始第二轮测试这回先让一个进坑一个再把坑卸了进去的现在出不来了,点爬至地表会有红字我们把坑换个地方安装然后就能在新位置爬出来了 应该是坑和绳子互相绑定,可能传送门mod就是通过这个原理实现的然后让所有人进坑再废弃殖民地,结果显示被抛弃,巨坑图随之消失,那只能重新开档了这回还是进入巨坑并卸载让小人把母兽扬了,然后巨坑内无事发生外面也没事我们把巨坑装好,小人能正常爬出,又待了一天无事发生 看来这种情况要想去掉巨坑图就只有把殖民地废弃了
bossgroup的测试 把营养膏合成机、运输仓、裂解扫描仪和勤劳的阿尔法海狸组成了一个bossgroup 于是用开发者召唤了wave7想看看实力本以为四个角放射爆配鹿角能撑一阵子,结果勤劳的阿尔法海狸一马当先,鹿角不能一直控住它,而且我觉得对面一堆常规武器没放别的机制炮台打不动这个承伤-100%的勤劳的阿尔法海狸,当然前几波是没有这个勤劳的阿尔法海狸,正常游戏的话不会一开始被它扬了这个时候运输仓已经开始往这边扔有毒垃圾,海狸把右下炮台拆了垃圾越来越多开始爆炸产生毒气大部队赶到此时已经丢了几百个有毒垃圾,墙是史莱姆墙普通的电荷弹倒是打不穿虽然打不穿墙但是垃圾能扔进去,里面的垃圾开始爆毒气最后一个角的炮台还在顽抗。同时大量垃圾已经爆炸,小人都毒倒了触发了黑衣人这个时候勤劳的阿尔法海狸已经中毒了,但是太晚了最后对面0战损,殖民地只剩一个猫幸存
勤劳的阿尔法海狸吃树测试 这种生物出场自带一个嗜树症,会在三天半后死亡,同时为了让玩家不要影响它吃树给了-100%承伤系数的buff 死亡会掉落几千原木三天半以后可以见到右下角的树基本上吃光了附上早年运输仓、营养膏合成机、裂解扫描仪进攻犀牛的画面 你能猜出来有毒垃圾是谁丢的么?
给机械体加了远程修复技能后 虽然能自己修且能回血,而且没有红字 但是一旦修好就闪退了,退的比直接退出都快10倍 不知道为啥
作为炮台没有什么用,但是使用它可以获得两个控制性技能,如果这两个控制性技能同时用的话对面大概率会直接倒地,当时只是想减少一下属性跳舞跳到营养不良倒地没想到两个叠加就倒了,以后会调整为先倒不了的状态。 为啥做了两个技能,因为有些种族不能怀孕,无限读条很麻烦比如蚁族和食尸鬼,而且对机械体使用怀孕也没意义右键使用获得技能同时灯球炮台会自毁然后我们就可以邀请别人来跳舞了,推荐部落老哥使用后他们会一遍跳舞一遍前进道预定位置,这是一个破墙袭击而测试档没有任何任何墙所以老哥们聚集在这个门这里跳舞只要不接触他们,你就是安全的,当然一旦接触征召,小人仍会乱跑会随着时间推移随机给予怀孕或过劳的buff,当然到时间后会放弃并离开 如果你是原版没有其他mod那么还可能离开到边缘也在跳舞伊索尔德有个范围弱化版的impart技能诱惑如果不是破墙袭击就有可能像这样围一圈在家里开劲舞派对
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