level 9
神秘狮子天慧🐵
楼主
分段打的越高发现越难出现刚玩那会爆线然后滚雪球接管比赛的情况了
我觉得游戏的击杀收益未免太低了一点 而且有个很奇葩的情况 疗愈子弹 加速回血 治疗仪式 这三件套一出 我基本就很难达成击杀或者被击杀了 而且这三件做出来其实并不是很拖节奏 甚至做出这三件装备的英雄反而可以利用这三个装备快速推线的同时打自己家里的野还能保持一个良好状态 导致对线期我现在只觉得无聊 因为就算我大费周章给你噶了 最多也就拉一两千经济 对面一旦开始游走 这微弱的优势更是荡然无存 而且击杀给的钱少不说 这游戏的兵线我觉得有大问题 因为你很难通过囤线的方式来获得巨大优势 比如说我玩的最多(好像是唯一一个哈)的撸 可以通过囤积兵线越塔来获得巨大优势 一波运营好了就是拉一两级的差距 死锁的兵线首先一个 交战区很短 就算卡线也是很微弱的作业 何况长枪角色不是特别怕卡线这玩意 弹速快的完全可以照样补兵 其次 防御塔清兵速度很慢 比如前期我单杀一次推波线 最多对面就亏一波半的线 前期一个兵我记得才八九十吧好像 6个也就四五百的差距 何况分高一点的局大部分情况根本不能囤这么多兵给你杀 进塔前都会处理兵线的 而且我说的那个保命三件套一出 只要够龟就很难死 你就算把他塔拔了也拉不开多少经济 而且对线期还是在这游戏占比不小的 起码七八分钟呢 加上现在防御塔打人伤害还嫩高 感觉前期完全找不到特别好的机会去压人(除非有傻子硬操作你) v🐍是不是可以考虑把对线期的强度拉高一些 进一步提高小兵肉度 但是提高防御塔对小兵的伤害来达到可以滚起雪球的效果呢

2024年11月11日 22点11分
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