丶柳梦璃_
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柳梦璃
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elo受益者来咯 唯一输的一把是遇到B站p-p的黑车队。
贴几个最近打的机器人单排rep吧
闹麻了一个上一场是一年以前的黄手玩家一直搁着科普这科普那 说不过直接给我拉黑。我本来也懒得理这个睿智,无奈一直在贴吧发一些下限理解误导新人。还自诩科普。 真尼玛碍眼死了。
我以为寻猎是垃圾装备早就盖棺了呢,怎么还有云玩家搁这科普 为什么寻猎是垃圾装备。 1.出的时间点尴尬 早出寻猎亏战力,3200给的属性不如1600的急速不怠。急速不怠已经亏战力了,寻猎比急速不怠还亏,简直亏麻了。晚出寻猎亏层数,没啥说的寻猎前的助攻又不追溯,越晚出寻猎越亏。 总的来说就是早出晚出都亏。 2.层数高了也是蚊子腿肉 10层寻猎给玩家250血,10%范围,2M/S脱战速度,250/M工资。 对比点金手,8%+(0.7X等级)的攻速,15%范围,75+4X等级的生命值 150%额外魂魄秒杀野怪。 可以说完全不是一个档次,这还是削弱后的点金手。 当然有人会抬杠,点金手收益不是全覆盖。 但注意,点金手的收益是即时的,寻猎的收益是不稳定的。 当然寻猎也不是说一无是处,他最大的优点是获得的魂魄是凭空产生的,这样可以在地图资源有限的前提下增加经济总量。不过这也没啥卵用,劣势叠不起来加的魂魄杯水车薪,优势叠起来了但相应的地图控制范围变大了,能刷的钱更多了,也不差寻猎这点三瓜两枣。 可以说寻猎真正能发挥用处的就是己方劣势,但是自己叠了很多层的时候。 想想有多少概率会打成这种局势。 然而我最想吐槽的就是这段话。 “说实话,我都不需要看胜率网站,就可以推出奇能出这个胜率一定不低。 然后你只要去看网站,会看到寻猎对于奇能胜率果然贼高。 这就是这种dota类游戏的魅力,死锁作为dota3,内部也有严密的逻辑。” 都TM是DOTA玩家了难道不知道圣剑是DOTA所有物品里胜率最高的道具,哪怕是冰女出圣剑吗? 所以冰女出圣剑是对的? 奇能出寻猎胜率高,是因为优势才出寻猎,而不是出寻猎带来了优势。 这都想不明白还谈鸡毛的逻辑呢?
龙腾世纪4最让我难绷的一幕莫过于此 起源和影障的老婆同框。 洛可你就享福吧。
我请问灰袍守护者战士有什么build输出高一点? 最高难度感觉自己很刮痧。。
段位机制改了之后菜的人只剩下了我 好消息,队友都会玩了, 坏消息,不会玩的变成我了。 帝君不朽局,我只能玩一手遮羞布猪才能勉强跟上团队,
说个爆论,一级不学上勾拳的机器人99%是彩笔 理由等下说。
AD青藤已然王朝 体感上AD青藤已经是最强枪位了。 从英雄版面来看,枪射速快利于特斯拉和攫命弹触发,体积小冲刺灵活,四耐人上人。 从技能看,一技能强推线保证对线下限和打钱速度。2技能射速加吸血,有刚正面的资本。3技能躲技能填补换弹空档期。大招可以无责带线。 这玩意只有在单杀单挑能力上不如haze 灵魅。 其他方面比如打钱速度,对线强度,生存能力,带线能力等等等等,都不输于甚至远大于这些经典枪位。
中国队最该学的就是马林和9class的逃避对线技巧 假设v社对勾兵不修改的话,逃避对线技巧可谓是颠覆了所有对线强弱关系,更让队伍在拿阵容时可以不被对线强弱关系限制。 9class的小鱼大圣之所以nb,很大程度上就是他太能逃避对线了,这两个线弱近战辅助选出来不仅不炸线,反而能把自己三号位搞得肥肥的,这就让所谓的强线辅助变成了小丑。 马林的中路也是,兽和滚滚打不过就直接逃避对线勾兵打野,强行和对面五五开。毛哥的sf一身对线能力一拳打在棉花上。 反观xg就玩的不好,打pv第一把 小强大锤不会逃避对线,被小孩哥小狗扣烂了。 这盘抛开小猴不谈xg阵容还可以,如果会逃避对线,小强大锤经济不那么崩溃,小狗不那么无解肥,配合影魔很有画面的。 总之这个点一定要重视,别tmjb对线硬实力了,世界第一中单都逃课了,你还在传统对线呢。
机器人七擒佩吉
shiter到底强不强,ame能不能碰瓷? 评价选手赛事表现,要厘清两个概念。 是因为他表现好,所以拿下了比赛。 还是因为拿下了比赛,所以显得表现好。 众所周知,dota是一个你个人打得好也不一定赢,你个人打得烂也不一定输的团队游戏。 评价一个选手强不强,拿输赢当唯一标准肯定有所偏颇。 那怎么评价才合理呢,很简单,逆转输赢再看选手表现即可。 比如说决赛第一盘,评价老伍的小鹿。你会发现老伍小鹿几乎是猎鹰唯一正常人,声音很大,每次出现在xg很难受的位置,动它杀不死而且有被反打的风险,有一波他吃了马尔斯和女王全技能全身而退,如果说这一波因为老伍小鹿吃全技能导致xg被反打团灭拿下了比赛,老伍毫无疑问居功至伟mvp表现。所以不管输赢,老伍的表现都无可挑剔。 这样来评价才叫公允。 再比如说决赛第四盘,未曾存在的世界线里经验f点一战xxs猛犸把猎鹰众人拱到了大牛大上,sv落位早一秒接了一个完美锤几刀砍死了所有人,一波翻盘拿下比赛。但是猎鹰输了 影响到马琳sk评价了吗? 完全不影响,不管输赢,他的sk就是厉害。 影响到atf的狂战拍拍熊出生一个吗?完全不影响,不管输赢,atf前面就是没b用,4v5game。 所以只要想想,整个ti14, shiter有几盘猎鹰拿下的局,是输赢互换不影响他评价的? 我也不说shiter菜,本届ti他完完全全的平庸之c,毫无任何亮点,顺风在老伍和马林胯下装模作样。 逆风地上一躺翻盘也不指望他。这种人无论如何是沾不上厉害两个字的。
抛开胜负不谈,老伍真把dota魅力展现的淋漓尽致吧 很难想象一个五号位作用那么大,吃好几个ban位,然后选出来的英雄把把超神发挥。 戏耍战车的无敌骨法,30分钟抬走pv的流油老陈 决赛胜负手naga, 小鹿 有一说一,老伍才是猎鹰真正的灵魂,马琳拿不到自己顺手的就是路边一条。 ATF和shiter两条拴狗罢了。
高强度玩了几天机器人,这套还是挺有强度的
这么说把 选CK就是拿幻想无责顶火人和支配的线的 如果连这都不懂,也就别对BP指手画脚了吧。
该说不说,V社用最简单粗暴的方法加强了米娜 简简单单的全方位加数值,现在米娜强度已经相当高了。 挥伞治疗量增强, 稍微有几个元灵装备就是无限续航,一波兵一组中小野就满血。而且线上抗压能力也堪比维克多,只要不想挥伞打输出,保证每波兵都挥死一两个,谁来都压不住米娜。 被动大幅增强,累计速率,伤害都提高了,以至于现在线上很容易点出爆发,尤其是体型大的猪机器人这种,一个照面就会被点大量血,配合一技能的回复,米娜线上能力已然是人上人。 大招CD减短也是重磅加强,随便出点冷却装,大招1分钟1个,非常廉价。现在米娜正确玩法就是有大就放,对着人放也可以,单带对着塔放也可以。甚至被人追杀拿来逃生也可以,一个向后飞的位移在没2和耐的时候也很好用。
是我太菜了还是毛帕有自己的理解? 第二把3人头1眼开局,而且状态良好 我一个6K分的兼职中路绝对会补挂件增强对线能力。 而毛帕选择直接出瓶子。 果不其然被紫猫补麻了。 这真的不是冒充职业选手吗?
我并不是不会玩才黑米娜嗷。 如果角色互换让我玩维克多大人,再唐的队友我也能赢。 可惜谁让我选了米娜。 超级后期米娜面临一个问题,对方出黄甲咋整。 出了黄甲,米娜想靠平A点出三技能基本不可能。 而穿甲弹又不适合米娜并且一般来说没有格子出。 相较于原来怕黄甲的HAZE和火男,HAZE适配穿甲弹,火男弹夹容量不错,可以大力出奇迹强行点燃。 而米娜就比较搞笑了,15发子弹抠完了还打不出被动。 这把前期我还可以把维克多吊起来打,等他出了黄甲我就彻底拿他没办法了。 补了穿甲弹也并无卵用,体感输出直接斩半。 垃圾英雄,****。 但是好玩爱玩。
我已经确信了,米娜就是个垃圾英雄。 打近战的技能组给了全死锁最垃圾的身板。脆皮不说还只有2格耐。 枪的成长一坨屎子弹少攻速慢。 挥伞是神技可惜跟错了人,随便给个猛男可以让西弗直接下岗。 位移不错但也仅仅是不错,一个放完大招的米娜就算不死能打出的效果也极其有限。如果轮得到米娜上去挥伞收割,这个团战已经是一边倒了。 三技能看似IMBA实际上一半的强度是弥补米娜拉跨的手枪。 大招倒是还可以,给米娜挽回了那么一丝丝的尊严。 作为辅助,她根本没有任何辅助的价值。 作为核心,她后期也没有传统枪位瞬间清场的能力。 打钱速度一般的前提下还非常吃经济。吃了经济用处也不大。 总而言之,这英雄就是一个混。
我宣布6个新英雄里最快乐的是维克多 出点肉+AP 进去搅屎就完事咯。
更新别的我没意见,搞成黄昏是几个意思? 谁愿意在昏暗的场景里打枪啊? 这不是神经病吗?
悖论后期不就是个40米长大刀的大和么 刚打了把接近60分钟膀胱局 我的悖论在火男haze米垃圾老登一堆输出英雄中砍下最高输出 装备是爆头破防 急速射击 重装克星 超速冷却 秘术余波 元灵燃烧。 近距离一枪1000-1500左右,远距离也有400-600 一枪崩死半血haze 只能说夸张
我请问了,这游戏开6黑殴打路人合理吗? 开局看对面三四个中文ID就知道这把速败局。 基本都是主播带一群打手来虐路人的。 得益于这个吊毛匹配机制,国内的主播和高分玩家我都排到过,说实话真让我觉得有实力的也就1688和icy。但我基本上没赢过任何一个主播的车队,9成的局其他线直接烂玩20分钟结束,1成的局线上小劣势但是路人打的不够团队被各个击破25分钟结束。 开6黑也就算了,这些吊毛还开不止一个小号拖分,游戏还没做完鱼先炸起来了。
新版本削弱了水桶,强化了团队分工。 少了4个格子,外加装备属性大幅削弱,后期很难一打多。 不会像以前一样一个成形的火男又肉输出又高回复又强。 罐子和老虎机这些永久增益的重要性也提高了,刚玩了盘警长,17发子弹一直打到最后。 总体感觉就是原来靠技能或者靠身体素质吃饭的英雄会比较厉害。 依赖装备的英雄就纯废了。点名的就是火男,要输出没输出要肉没肉要吸血没吸血。 另外狩猎季节这装备对游走的英雄太香了。悖论猪之类的出个这个混助攻,不怎么打野也可以保证自己经济不落后甚至领先。
我请问了,logo这里闪退怎么解决 steam版的 电脑配置没问题,进游戏logo这里就闪退,删了重下也没用。
一周目打完开勇战无双被打蠢了怎么办? 现在50多级,进勇战无双被黄巾军两刀砍死。咋整?
火男胜率还没登顶只是这套玩法没普及而已。 我不敢说帝君不朽段位怎么样。 下七段这样玩非常难输。 现在我遇到很多火男还在出传统的毒弹跳弹满溢,甚至连火速充能都不出的,这种人怎么可能不拉低火男胜率。
笑死,火男跑路变成充能是人想出来的吗? 现在这英雄和无敌有什么区别? 根本不需要出黄色装备。超速冷却 火速充能 余威久久三样出了无限跑。 然后多出点绿色装备,打团一下人都不要A,跑来跑去就行了 不需要脑子打不死伤害爆炸。
真有国人开挂都赢不了啊 对线的时候第一波兵就被反三个,站在桥上左右横移每个飞镖都中,点的我和蜃景抱头鼠窜。 我还以为是高手,结果被我线杀2次就不装了,直接暴力锁,抓单勾一个秒一个。 不过和人如其名,一点防装不出,被我素质三联秒了好几次。 对面听说有开挂的也打的不是很积极,被各个击破几次就直接G了。 我这号才羊头3就有挂了么,玩NM呢真的是。
这游戏手柄没反应啥情况 XBOX手柄
推荐一个从左到右无脑出的悖论加点出装 先说加点,悖论的3级墙和大招优先度太高了。 1级雷 2级蓄力射击后 所有技能点都投资到墙和大招上。 需要沉默针对yamato之类的就优先3级墙,需要距离针对飞天老登女警就优先3级大。 前期 黄色装备:爆头 高速弹夹 空尖/猎怪 秘术射击 绿色装备:加速回血 额外生命 耐力补给 鞋 紫色装备:范围 秘术爆发 顺序没有先后,看对线情况,顺就猛出黄色的,逆就多出绿色的抗压。 空尖是均势出的,大顺或者大逆出猎怪。 点出大招后补个500的范围,不管是用雷打野还是加长大招距离都不错。 中期 黄色装备:猎头 无暇勋章 传送石 绿色装备:坚毅之心 刃甲(有格子出) 紫色装备:加速冷却 小余威 护甲粉碎(有格子出) 顺序有先后,猎头优先级最高,其次坚毅之心。 这两件做出来后就到了悖论的强势期,有足够单杀脆皮的输出,超强的生存能力和跑图能力。 这个时间点坚毅之心悖论满耐可以无脑换人,不管是塔下还是人群中,绝对不会死。 后面补输出就无暇,机动性就传送石。紫色装备这几样不质变,但出了玩起来舒服一点。 后期: 黄色装备:爆头破防 远击威力/神枪手 绿色装备:攫命弹 对应抗性装 紫色装备:超速冷却给3 其他没必要出了 因为没钱
运河关底BOSS打不过了咋整。。 大家说不要练级, 那不练级打不过,另外一条路小怪都爆杀我,这游戏究竟咋玩。。
这个罐子机制改成这样劣势方怎么玩我请问了? 送到肉山坑上面,机动性强的英雄拿到罐子下一秒就送到了。 优势方随便压压兵线,单人即可送罐,都不需要组织人去保护。
读过英雄志不起码都30了吗?这回旋镖太幽默 就隔壁这个“看了天之下,方知野狗好”的帖子 里面全是对天之下的贬低。如果言之有物,有真知灼见,贬低倒也无所谓。 结果全是论点没有论据。 我今天闲着没事就随便反驳了几条。 以下是原文:
坚毅之心这个装备已经有点超模了 18%+400血量+27%武器伤害+2M/S移动速度 外加脱战回复 这个装备有点无所不能的意思了,出了永远不用回家,跑图速度也提升不少,27%的武器伤害也很离谱,黄色才加18%。 这玩意不仅前排可以出,haze 悖论,女巫这种后面打枪的也都可以出,巨幅增加容错率,十几分钟出个龙心,没3个人根本杀不死。
这游戏确实已经凉了 2个多月前,峰值超过17W,晚上能同时开上万桌,基本都是秒匹。 现在峰值不超过5W,晚上最多开两千来桌,平均在线两三万。 V社还不想办法,马上又是一个A牌
无人在意的角落deadlock果然凉了 先放个段位胜率图,免得有人说我云。 你很难找到一款游戏 他能得罪高手——就算强如B站的shiliu,队友送起来他一个人也无力回天 他能得罪彩笔——上手门槛太高,彩笔只配被吃干抹净 他能得罪深度玩家——平衡稀烂,热门英雄haze火男一削再削,真强的牛牛猪猪视而不见。 他能得罪轻度玩家——人物形象做的堪比星鸣特工,SBI指导后的美。 他能得罪独狼玩家——单排不交流就是地狱难度,想交流还得有一定的英文水平。 他能得罪开黑玩家——组排打不了排位。 一款游戏能把人冒犯成这样,不得不说也是一种能力。 与deadlock相比,dota2都眉清目秀起来了呢。
我只能说天才改动。。 牛牛,猪猪这些胜率爆表的英雄要么不动,要么砍个指甲盖意思意思。 火男胜率都下水道了还在削弱。现在不打头12发点燃这英雄还能玩?是不是特朗普上台后公然歧视嗨人? 悖论刚有点起色就直接砍成渣渣,充能墙没了这英雄还玩个毛线啊,我就不懂了,悖论这种操作成本高,致命空枪后一身经济直接斩半的英雄,你给她数值搞高一点谁又有什么不满了? 最搞笑的是大和,无敌都没了。。
原来东南亚737分就进1%了。 单排打七八百分的局真的太吃力了。我还以为是我自己菜,原来是误入高分局。 遇到能交流的毛子猴子基本就能赢,不会开麦的前期再大优势都会被翻,这游戏中后期和DOTA一样,必须连体婴,一旦被抓死2个就是掉MIDBOSS或者掉个圣坛。再来一次基地就没了。 偏偏现在很多人没有这个意识。。
幽默游戏,昨天系统让我haze和队友老7走一路 打对面粑粑人+冰男 上演一出3分钟掉外塔,2K打5K的好戏。。
说个DOTA凉了一个很重要但是没人注意的原因。 组排是小号重灾区。 现在DOTA组排特别是五排基本上玩不了,一边起码3个小号起步。 夸张到什么程度,我有一次组了个装甲车队,我自己6K,我一个朋友1W,另外一个朋友8K,带2个统帅传奇的朋友。开的超凡的号,去打五排,输赢对半开。 有一把我印象特别深刻,我黑鸟打对面一个统帅蓝猫,第一波兵基本功一亮,我就感觉这个人深不可测,果然3分钟后我就被他单杀了。要知道这是以前没滑影的蓝猫,单杀了黑鸟。什么概念。。 但由此可见这游戏组排已经到了没法玩的地步了,我这种装甲车队都没法保赢,那正常组排就更没什么希望,估计是无限连跪。 我现实朋友打DOTA的班子差不多也是这个原因散了,后来基本上就没啥人打DOTA了。组排赢不了,我不开小号和他们打, 他们是真的赢不了,我开了小号胜率也就那样。 关键是这游戏,好玩就好玩在组排和朋友一起玩是吧。
怎么贴吧那么多人来吹死锁。。 昨天高强度锁了一天。 先叠个甲,V社的制作水平还是在线,游戏是好游戏。 但我个人感觉这游戏火不了,最乐观的下场就是和R6 TF一样,在无人在意的角落守着一圈铁粉自嗨。 首先还是那个问题,上手难,来就是十几个角色几百种物品各种复杂的机制。 上手难也就算了,引导还差,这是跑这是跳这是开枪,好了上战场去吧。 不是哥们,野怪怎么刷,送罐子怎么送,肉山什么机制,还有这啊那的全靠玩家悟呗。当然不排除后期完善的可能性。 其次节奏太慢,一盘平均35分钟吧,我看B站所谓高端局也是25-30分钟左右,鱼塘一句四五十分钟都不少见。要知道DOTA被人诟病的就是游戏时间太长了, 社畜很少有奢侈的大块时间来打。这游戏犯了和DOTA一个毛病。 最关键玩的很累,这游戏除了读秒基本上没有放松时间,对线很累完了打野也很累,死锁不是DOTA打野右键一点直接发呆,他TM要左键按住的啊。战斗就不说了,打枪肯定要全神贯注的。 再加上超长的游戏时间,搞的死锁玩起来比我玩的任何游戏都累。 2024年,出这么一款上手难,对局耗时长,玩的累的游戏,他能火吗? 火不了,没这个能力。
在贴吧,你甚至可以攻击比自己高几千分的人 事情的起因就是这样
厌世老鹿竟然没被削。新版本轮椅非他莫属。 已经连宰5把猪了。 输的那把也宰对面中单了。 不过有个10分钟经济比辅助还低的三号位才输的。 每把中路都单杀2次以上。还有摇酱油过来送双杀的。输出根本看不懂。 出装也固定下来了。 秘法-辉光-跳刀-BKB。 血精节奏太慢,不出。 这几件20分钟左右拿到,基本把无敌写在脸上,见人跳上去干就完事。 后面可以再补血精 法医 冰甲 A什么的。
很难想象厌世老鹿最近才火起来。。 相比厌世恐怖的对线能力,单杀能力,爆炸的输出。 不能爆塔这个小小的缺点简直不值一提。。 刚玩了一盘,对面龙骑双护腕假腿6级,带3个半血兵上我高坡想A我塔,平平无奇大招+C追着爆,满血单杀。
我就说近卫屠夫打谁都能打吧。。 昨天刚玩一盘,冠绝守门员分段。打丽娜5分钟落后200而已10分钟落后200不到,这差的钱只是lina在线野双收,我在游走杀她队友而已。
我3年前玩TK觉得太弱了,给冰蛙出的主意,结果兑现了好几个 一个机器人回血 一个白给远行鞋 结果都兑现了,哥们还是有点远见的。
我已经确信了,紫猫必须得出点金手。。。 先来一把反面教材,这盘对线2级单杀女王拿一血。 然后小小帮我游走两次都杀了女王前期3人头+空补开局。 觉得太顺就没出点金,走的瓶子假腿巫师A杖。 然后送了一波就感觉有点到点了,打不动钱。 鏖战50分钟破对面3路被翻盘。 如果这盘我出了点金,结果肯定不一样,不至于打到50分钟才2W3的经济。
听贴吧的说ck是版本陷阱 突围赛小组赛的菜逼玩得明白ck吗? ck就是要gg这种超强进攻的队玩起来才有内味。 线上橄榄对面三号位,团队装起了保住幻象直接碾压一切。 这英雄玩不了运营,毕竟打钱确实还是硬伤。 选出来就是进攻进攻进攻。
判断队友是不是彩笔的唯一办法... 那就是过段时间查一下他的战绩。。 就好像这把当时我就有一种众人皆醉我独醒的感觉,四个队友和我玩的不是一个游戏。 这把结束后又排了两把,这几个队友基本都和我一边,都是速G。 那天差不多都给我打郁闷了。 我一般不轻易评价队友是不是彩笔,毕竟谁都有状态不好或者阵容不适合发挥的时候。 但是这几个B,特别是先知,太离谱了。 然后过了大概一个半月,我查了一下这几个B的战绩。 果然。没一个在冠绝站得住的,最变态的甚至都掉到万古2了。 能不输吗?
好消息是ar在的b组都是鱼队。 坏消息是ar是鱼队里最鱼的。
受虐狂女王确实有种梦回DOTA1中单的感觉 10来分钟裸个大根,斩杀线就能达到恐怖的1000点。 这时候别说是脆皮,就算是力量三号位带双护腕也就1400血左右。 掉点血就进了女王的斩杀线。 就和以前DOTA1的中单 影魔,中单TK,走中平平无奇两个技能都不带平A去边路吃人如同喝水。。 不过受虐狂女王对线是真的弱,能稳住补刀就谢天谢地了。。
咋感觉版本漏勺是混沌骑士。。 好TM牛逼。。 幻想减伤20%。 有概率多分一个。 装备就出我这套,臂章分身龙心A。 打团没有TS这种强AOE根本没法处理,就算有TS拉过来殴打也不见得鹿死谁手。。 成形后一个大招千军万马 十几个强幻想追着人打。 对面这装备美杜莎甚至顶不过我一轮平A就融化了。。 线上也是一如既往的牛B。。关键是有这个多分一个的被动前期打钱变快不少。farm期分身斧和大招有就开,猛猛打钱。。
这游戏好像只有一号位玩家天天说自己被压 我寻思15打34也是看英雄的,哪有什么绝对的。 三号位被一号位打来占不了线也是很正常的事情,比如三号位选个夜魔酒仙搭个海民之类的软4,遇到一号位小狗lich,残忍一点的巨魔冰女,不直接被打飞吗? 人马大鱼人,线上算强了吧,遇到水人电魂一样玩不了啊。 强线的一号位那么多,大圣 电魂 水人 小狗 巨魔 你不玩,捉着PA猴子玩,然后被打爆了,来贴吧哭弱,还有人同情? 我真是笑了。
天辉中路屠夫真就有点无敌吧。。 刚打了一把,对线火枪,没勾到他一次的情况下还是把他压了蛮多的。。 没啥技巧,朴实无华的超高攻击力正反补,每个钩子都拿来勾大野或者远程兵或者车或者F。 刷F了就23技能一起开顶着火枪输出强行推线。 推完了火枪就要面临一个两难抉择,要么漏兵去吃F,要么被屠夫控双F。 火枪都能打的话,感觉中路没有什么怕的了。。 毒龙哈斯卡这些也不见得会比火枪强多少。
买高分号受虐的到底是啥心态?。 几个星期前我有幸被这位大佬的扎瓦克保过一把,当时这位大佬的段位是国服2000来名。 我玩了个敌法,线上被对面打的生不如死。这位大佬的扎瓦克点人不会反眼不会封野不会,连能不能杀的基本伤害判断都没有。给我打来20分钟假腿狂战。 最后这把我还是混起来赢了。 今天一查这位大佬战绩,呵,都已经万古了。。 短短一个月俯冲了1500分了。 胜率惨不忍睹,他玩游戏的乐趣在哪里呢。。
如何在7.35版本打上冠绝。 去年7月回坑。置信度出分3887,万古。 昨天晚上打回冠绝。 前几年是玩辅助混上去的,这次玩23比较多(因为排不到1)。 关于上分,首先要说的就是不要相信什么elo,有些局固然是必输的系统局,但对冲掉必赢的系统局后,剩下起码6成的局是自己能够左右胜负的,特别是中单这个位置。 健康的心态永远是找自己问题,即便是遇到明显脑浆的队友,也要想想有没有存在一种可能自己能猛到带他赢。
胸针改成老版本不就完事了。 三十秒的CD 开启一次200耗蓝,下5次攻击转化为魔法伤害,持续10秒。 对吧,圣剑胸针,依然能玩。 但PA不能无限飞镖嫖人了。
这就是中路胜率第一英雄的含金量吗? 一周前队友说我是买号的要举报我,让我别来天梯练英雄。 一周后国服炒饭局已经是纯纯宰猪了。东南亚冠绝守门员的号也玩了两把,也是纯纯宰猪。 和朋友组排拿出这个阻止连败散伙,维护团队气氛。 玩游戏不就是享受这个进步的乐趣吗?
玩了天尊,总算能理解为什么英雄削弱老有人叫叫叫了 现在中路的大环境完全就是比谁更脏。 你出猫我就出黑鸟,你出黑鸟我就出哈斯卡毒龙,你出哈斯卡毒龙我就出火枪。 我玩个三猫滚滚之类的中单天天打这些脏东西实在有点遭不住。 就把目光瞄准了一个脏王之王,天尊。 虽然以前没怎么玩过,多操基础也差,只会玩小鹿这种简单的。 但是挡不住哥们恶心人的决心。 白天上班摸鱼看高手第一视角学习,晚上开黑一选天尊折磨兄弟们。 刚开始几盘手忙脚乱猪脑过载,被人橄榄。 现在玩的小有心得,也打爆了好几个黑鸟火枪NEC,怎一个爽字。 昨天还斥巨资买个了宝瓶套。 要是V社下版本削弱天尊,哥们直接就难受住了啊。。
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