ლ( ^ω^ ) EtherHT
不会有人连成份都查不明白吧😄
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又来提建议了,休闲模式和普通竞速模式玩的人太少,首先是普通竞速模式:可以考虑在这两个模式里面追加一些外观上的奖励或者一些其他的一些小奖励(可以是任务形式或者成就形式),比如新手的金币很难攒,可以通过奖励金币让新手多尝试普通竞速来熟悉地图和基本操作,顺便也能加快潜能的进度,另外普通竞速的分级制度很没有必要,人机也不该存在于这个模式里,这个模式本来就是让各种玩家一起没有压力地交流玩耍的,现在这个交流的平台已经变成接力了(现在接力玩的人也越来越少)。 再说说休闲,个人觉得接力和无限加速都没必要放在这个里面,直接丢到普竞里面就可以了,剩下的应该是抢金币、夺旗、道具等等趣味性活动性比较强的玩法,抢金币不仅仅要提高收益,更需要让金币的用途更多一些,这样才有初始的动力去接受这个玩法,而非全靠自己的兴趣,这样有的人玩了以后发现的确有意思,就会继续玩,有的人为了在仅有的开放时间里攒金币买一些东西也会继续玩,夺旗也是一个道理。 对于不想跑排位又是老油条的玩家(排位基本都是跟不认识的人跑,对抗还多,容易跑出脾气,有老玩家不喜欢很正常),他们要玩普竞和休闲,自然不太需要这种货币类型的奖励,故可以放一些外观上的奖励(比如颜料桶、车牌、胎印、光环、饰品等等,个人认为卖颜值是比较万金油的,卖属性是非常错误的选择,所以求求你们请好点的美工设计师啥的,好看的车就算属性差点只要有特色也会有人买的,又丑又没特色没属性那就真的凉,还有价格问题,bingo车红旗的价格是比较合理的,但你出gt3在300-400的价格,好歹考虑一下买他的一般是什么类型的玩家)这些奖励的获得手段自然也要契合这些老油条的水平条件等等。 对于跑排位的玩家,奖励需要分层,这个游戏新手体验一直是个问题,很多排位奖励老油条不需要,有些新手想拿却又很难拿到,车王按百星给毛毛雨奖励更是奇葩中的奇葩,还不如按每天结算的车神给,奖励的东西也是非常单调,我的建议是把像限时体验的传说车、水晶、k币,金币等也加入到大师及一下段位的奖励当中,而对于车王及以上的段位,自然是多来点可以装**的,或者可以让自己变靓仔的(类似流光这种的),不朽车神奖励可以适当奖励电池,k币没动力,换做电池还不得冲冲冲? 以上是本人根据个人体验发表的拙见,希望能给不知道在干什么的ch一点思路,求求你正常一点吧
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