炉石传说十来年了,为什么始终不肯加入动画跳过效果
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level 10
天命真难违
楼主
从最早的北京龙到现在的类星体贼,通过延迟动画跳过地方回合的卡组一直都有。酒馆战旗更是重灾区,从以前的鸡杂跳操到跳蛙亡灵,决赛碰到一把你动画看完就给你只剩个十几秒。
虽然破解方法很简单,重连就好了,但重连就不要时间吗?进入我方回合(战旗进入对战回合)出来一个动画跳过很难吗
2024年11月11日 06点11分
1
level 11
-蓬蒿人✨
动画也算限制强度的一种手段,正常竞技不会拔线
2024年11月11日 07点11分
2
rkkk_k
问题是动画不同步啊,星体贼这种对面操作完到我回合了我这边还在放动画,限制的是谁的强度
不求跳过自己动画,出个跳过对手动画很难吗
2024年11月12日 02点11分
天命真难违
动画长的卡对面回合到底是在限制谁的强度,酒馆玩亡灵的两家一起卡,自己还要把把拔线,到底在恶心谁啊
2024年11月11日 07点11分
-蓬蒿人✨
@rkkk_k
确实,动画不同步没得洗,私募暴雪
2024年11月12日 03点11分
棋盤山伯爵
你可垃圾吧倒吧,还限制强度。就这还有六个给你点赞的,一群恼探闹麻了
2024年11月14日 08点11分
level 11
雾月寒梅
暴雪无能。策略游戏非要看动画比手速本身就很迷。当初内测出北京龙时,就有国内外玩家讨论过这种情况。我记得还有个投票。只不过北京龙本身是个逗比橙,没人带。所以没引起大面积反对。这事就不了了之,当年策划给的解释是:炉石只是一个休闲娱乐的游戏。希望可以加入一些娱乐性有意思的玩法,包括:棋盘倒转的设计。但没有实装。
那时炉石是个很冷门的游戏,暴雪也没想到有遭一日,他能成为热门电子电竞,能参加正式的电竞比赛。
目前能影响回合时间的就两条北京龙。都是逗比橙,反正没人带。所以没人说这事。但动画效果慢,导致玩家无法正常操作,这本身有违策略游戏的玩法。
2024年11月11日 07点11分
3
古兰奇瑞斯
每月15日还是北京龙日,就很搞笑
2024年11月13日 17点11分
天命真难违
北京龙的初衷是好的。减少读条时间,扰乱对方的思路。别的游戏也有类似效果。但是被错误的应用到了卡回合的方法上就不对了。说到底还是卡动画这种事情就不该出现,一个一键跳过的事。
2024年11月11日 07点11分
林C兄
炉石就没有冷门过
2024年11月14日 07点11分
level 11
DOU浆
没动画贼不起飞了。 什么小行星贼。烟花贼。类星体贼。其他卡组没一个花时间的。 就贼费时。
2024年11月11日 09点11分
4
rkkk_k
问题是动画不同步啊,星体贼这种对面操作完到我回合了我这边还在放动画,限制的是谁的强度
不求跳过自己动画,出个跳过对手动画很难吗
2024年11月12日 02点11分
梦里有秘密
甚至手机跟电脑的动画都不同步,总不能说玩个回合制游戏因为设备太烂不配上桌吧?
2024年11月12日 17点11分
level 1
贼像贼像样
严格做到双方操作时长一样才对,一方动画卡掉另一方回合,简直蠢
2024年11月11日 10点11分
5
天命真难违
酒馆就是一样长,亡灵碰亡灵,打完就给你剩几秒。不拔线根本就是和自己过不去。现在酒馆高分段中后期拔线都已经成基操了,暴雪就是不肯加入跳过按钮
2024年11月11日 10点11分
Kshatri-La
@天命真难违
我挂机流野猪人每回合只能操作两三秒,怎么说?和朋友双打最难绷的是他那边都已经打完了,我这边还在小瞎眼上buff呢
2024年11月14日 08点11分
level 8
承诺呮湜沒把握
问就是特色
2024年11月11日 10点11分
6
level 9
雪橇拉狗丶
要么看完动画之前自己的回合不开始,要么动画同步,不要滞后
2024年11月12日 01点11分
7
Dz____
确实,1分钟对方能打多少牌是他的事情,但是他的动画占用了我回合的时间就是我的事情
2024年11月12日 02点11分
level 12
ACbug命♂
酒馆可以加速,天梯加速的话,有些卡组就失衡了,比如现在的造刀贼,绝对比类星体还快还稳,再往前无限反转飞刀牧
2024年11月12日 02点11分
8
天命真难违
你再快回合内时间也就这么点,看清楚我说的是什么
2024年11月12日 03点11分
ACbug命♂
@天命真难违
如果是己方跳对面动画没事
2024年11月12日 03点11分
马猴烧酒♀暗影
回复 天命真难违 :跳过动画不就是变相增加时间 我本来还要慢慢抽卡慢慢动画的 现在能跳过了直接一步到位
2024年11月13日 16点11分
说的很好别在说了
@马猴烧酒♀暗影
增加什么时间了,要跳过的是对面操作完后还在播放的动画
2024年11月17日 20点11分
level 9
rkkk_k
评论都在说什么,现在的问题是限制卡组强度吗,现在问题是动画不同步
星体贼这种对面操作完到我回合了我这边还在放动画,狂野打个乌龟法看对面大法术杂耍每回合都要拔线,限制的是谁的强度
不求跳过自己动画,出个跳过对手动画很难吗
2024年11月12日 02点11分
10
level 9
rkkk_k
而且动画烦人的地方不止对局内,换牌的时候掉线了,重连回来他还要再念一遍双方名字,再看一遍双方入场,基本上动画播完换牌时间结束了,我是真不知道为什么炉石非要惦记他那b动画,是怕跳过整个人生吗
2024年11月12日 02点11分
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level 7
oceankik
我观战星体贼,他下一把都两费了我还在看动画
2024年11月12日 03点11分
12
level 8
clearwind999
我觉得可以学游戏王MD动画时双方都不读条
2024年11月12日 14点11分
13
天命真难违
不需要那么麻烦,时间到切换回合的时候在结束回合按钮那边做过跳过动画就好了,甚至可以和结束回合共用一个ui
2024年11月12日 14点11分
level 14
🌈♬梦龙🌈
最近宇宙骑打任务术也遇到这个b问题了,他10费开10个批量生产,我有龟壳,等到我的回合直接开始烧绳子了,无语。
2024年11月14日 08点11分
14
level 5
Johyne
如果说动画加速影响平衡,那我更觉得这是卡牌设计的问题,一回合内无限资源这种永动机,本来就更偏向bug,早期的资源少,费用高,过牌和减费都没有很强,而炉石日益超模的卡牌,导致能更多出牌的减费和过牌,限制减费的有效措施就是更快的快攻在更低的费用抢死,而卡组越强,越没有人玩卡牌的感觉
2024年11月14日 12点11分
15
level 9
海崎新太🍀
这得问程序了,以前有专门无限卡掉对方回合获胜的卡组,这种我方回合也得看对方动画的情况,应该是程序设计问题
2024年11月16日 00点11分
16
天命真难违
就是双北京龙,而且这招拔线也无解,因为北京龙本身就会让你回合变短
2024年11月16日 00点11分
海崎新太🍀
@天命真难违
沙德沃克以前也可以,就是程序设计问题
2024年11月16日 00点11分
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