凤凰座近防炮测试
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level 9
emperor479 楼主
省流:fw
和炮台角度关系很大,只有正对近防炮防御效果最好,注意:不是正对飞船。
到最优角度,s5接近90防御率,s1三分之一,别的型号几乎都挡不住。防御率不足百分之十。
齐射防不住一点,啥型号都防不住。
之前听群友说能防s9,笑了[哈哈]
2024年11月06日 14点11分 1
level 10
这不挺好的,不然大船周围停几个带近防炮的,北极星不是直接废了
2024年11月06日 14点11分 2
忘记说了,近防炮不会打没锁定自己的导弹[吐舌]
2024年11月06日 14点11分
2024年11月06日 15点11分
@emperor479 em....出乎意料的智能了[黑线]
2024年11月06日 15点11分
level 12
近防炮在影视里就是属于氛围组的啊,会突突突发声就好了,导弹鱼雷那是舵手要考虑的事[滑稽]
2024年11月06日 15点11分 3
只是看到群里啥都传出来了,什么近防炮单防s9,跟真的似的
2024年11月06日 15点11分
level 13
看视频里都是朝前的,按理说不应该优先朝后或者可以旋转吗[不高兴]
2024年11月06日 15点11分 4
可以旋转,但是基本上就是以近防炮为轴心的360度范围了,类似于一个半球,会被引擎遮挡。朝前命中率最高
2024年11月06日 15点11分
level 11
话说为什么能防s5不能防s9呢 是因为血量吗
2024年11月06日 15点11分 5
尺寸小的飞的速度太快拦不住 尺寸大的不一定打的动,适中s5正好 更何况这只是一门s1的近防
2024年11月06日 15点11分
而且这个近防炮对服务器有关 服务器帧数过低的话就都懂得
2024年11月06日 15点11分
大概率是因为血量问题,但是我根本找不到关于导弹血量的信息。还有地面防空车射出的导弹能够几乎百分百防住,初步推测是因为cig没给地面防空车的s7和s5加血量
2024年11月06日 15点11分
@丶似然 我们在ac测试的,都是30fps的情况下
2024年11月06日 15点11分
吧务
level 14
1.所有导弹鱼雷血量都是统一100
2.武器不给电点防炮默认就7发
2024年11月06日 15点11分 6
@白上吹雪 对,对吗?那我就只能怀疑近防炮的锁敌反而打不中慢速飞弹了,但是不科学啊?防空车射出的导弹隔老远就能被射掉,而别的就算是s5也几乎是在最近的距离才能被打掉
2024年11月06日 16点11分
@emperor479 我这满电情况能做到s9连发全拦截,本质上没随机性,核心问题就是射界和电量分配
2024年11月06日 16点11分
@白上吹雪 啊?是在ptu还是在ac?难不成是ac的问题??
2024年11月06日 16点11分
@emperor479 网络代码的问题,本地随便拦,只要有一点延迟都会有鱼雷导弹不同步的情况,然后几乎没有拦截能力
2024年11月07日 08点11分
level 11
有总比没有强嘛
2024年11月06日 16点11分 7
level 10
基本上s越大,速度越慢,血量到时候不知道会不会改,凤凰的测试说明这玩意有用,凤凰的位置确实尴尬,大概cig的预想凤凰只负责跑路,那打尾确实没问题,毕竟不是叫你用来迎击,角度自然就够大了,默认朝向不知道到时候会不会优化。另外近防不可能太强,必须给的限制,近防太强鱼雷和导弹全部没用了,而且玩家炮塔理论也可以用来近防。这么假设,北极星对北极星,自动对s10可以做到4拦2就还算合理,要拦更多,叫必须叫玩家常驻炮塔
2024年11月06日 23点11分 8
level 9
emperor479 楼主
对了,补充一点,以上结果均为站桩测试[吐舌]
2024年11月07日 00点11分 9
level 10
这下好了,从星际公民变成昭和公民[笑眼]十防九空了
2024年11月07日 01点11分 10
說明要氪金拉滿機組了[笑眼]
2024年11月07日 03点11分
level 9
S9的鱼雷配个S3的护盾,没问题吧[开心]
2024年11月07日 03点11分 11
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