心灵终结∶版本之子
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level 10
众所周知,心灵终结330到现在336都有自己的版本之子。334有jk牛,335有掠夺者,336有大碉堡和战鹰蚊子,ep三家。那如果说把这些版本之子全放到一起做一个版本,应该会很有趣吧[哈哈]
2024年10月30日 02点10分 1
level 10
或者说,各个阵营将以各个版本的最强形态出现,这样也不失为一种平衡手段
2024年10月30日 02点10分 2
@红尘苦难◇ 334jk带矿甲虫。334所有声波攻击方式都和现在的沙得雷一样,穿透,拆建筑特别快。
2024年11月11日 01点11分
jk牛是啥?[疑问]
2024年11月11日 00点11分
level 10
据说330里面很多bug,或许可以先忽略330版本。
2024年10月30日 02点10分 3
level 10
苏俄将获得336的闪流猛虎,拉丁将会有没有被削弱的灾厄武直,cn会有未被削弱的百夫长,不过可能就没有336的旋翼了。。。
2024年10月30日 02点10分 4
level 7
不太好,虽然每个阵营都有自己的强力单位但有些阵营完全能在开局时强行rush掉别家比如苏系或焚风,归根到底每个阵营都有自己的强势期,比如335的掠夺就是t2时期吊打其他阵营才成为版本之子。
2024年10月30日 05点10分 5
其实336掠夺砍了跟没砍似的,主要是其他阵营t2获得了相当的补强所以看着才没那么强了
2024年11月03日 04点11分
确实,就如同玩帝国4类似,每个文明在不同时代都有自己的强势期[阴险]
2024年11月04日 08点11分
level 13
那宝石矿算砍之前的还是砍之后的,这将直接导致一些图里的战术能否执行
2024年11月03日 07点11分 6
level 1
334的FF个人感觉应该是最强,特别是在沙丘2这图[呵呵]
2024年11月07日 02点11分 7
level 13
我提名几个经典op单位[滑稽]330火飞机,比现在更快,伤害更高,对建筑效果高一倍,命中同个单位的概率远高,还更便宜
332之前的蓝气球,一拍屁股想出来的回复速度,除了个别机制秒杀或者真的很高的伤害之外基本就是不死之身
332之前的黑鹰,有比现在更高的伤害和半径高达1格的溅射,同样没有削弱对建筑伤害,而且那时超武高科没现在血厚,会被黑鹰按着爆[笑眼]
333之前的GI车,一个t1单位有高达30*2/10的逆天输出能力和6.5射程,算上最高5帧的BurstDelay也有4点dpf,333惨遭对半砍
333的海豹车,在GI车陨落的版本攻击间隔由10降到了8,优势是伤害面板和射程更高,但是是没法打建筑得下车放C4,成本也高太多了,之后攻击间隔倒砍两刀,本就不强的反甲能力也彻底入土了
印象深的还有3小电高科的东大和硬控一切的天神克星[滑稽]
2024年11月09日 08点11分 8
level 9
333以前的塞泰隆,那个针步兵和防御建筑都能瘫,还有气球emp秒杀机制
2024年11月16日 16点11分 9
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