在官服测试下来对坦克世界的意见建议
坦克世界吧
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level 7
wu82560 楼主
由于在官方没找到意见建议区 而且感觉论坛没什么客服感觉发了帖子也没什么意义就发这里来好了
1.经验问题,感觉以人头计算经验是很不合理的 导致很多人等这队友打前几炮,然后抢人头 没人头的过关经验少 有人头的哪怕失败了经验都比没人头的胜利了高 这很不合理 完全应该按大海战2那样用伤害值来计算经验 这样比较公平合理 人头可以加一点分
2.银币问题,后期炮弹很坦克十分贵 现在的火炮又何其厉害 一个不小心你就酱油了(不是没开炮 而是没人头)这直接导致许多人(包括高级坦克)对火炮较多的场面不进攻 守家导致了第三个问题。 而低级别坦克又容易被火炮秒 进了怪物房被秒谁乐意?多来几次人都不愿意玩了 太打击了
3.火炮问题,火炮过于强大 导致了现在进攻十分消极 大部分高级坦克不愿意进攻 低级坦克几乎无法侦查对方家(百分80人都躲着守家) 这样的游戏何其无聊不鼓励进攻 防守往往才能获得胜利 进攻却是极其被动,建议增加火炮升级经验,削弱火炮对中型、小型坦克的命中和伤害让游戏性增加。
4.各国平衡性,火炮方面 苏联由于多1个级别 所以毋庸置疑最牛
但是坦克方面 重型坦克线 同样级别 德国和美国可以说没有任何优势 苏联一家独大 这样下去漫天坦克一个样。中型坦克线方面美国T23有速度优势而苏联的T44却还是综合能力最强 唯一的亮点是坦克歼击车 德国的最强 但也是有原因的 高一个级别嘛。
回头再说说重型 IS7和鼠式 怎么打?根本不能比 苏联后期的坦克可以说 攻守兼备 一点都不夸张 而其他两个国家的坦克不敢恭维。这样下去不是什么坦克世界 ,改名叫苏联坦克大战好了
2010年10月29日 07点10分 1
level 9
就是按伤害算经验和钱的,不然SPG怎么会这么赚钱的.
就是火炮强才能把玩家逼出来,火炮弱了防御方优势更大,更蹲点不出来了.
2010年10月29日 08点10分 2
level 7
wu82560 楼主
回复:2楼
现在明显不是按伤害和经验算钱的 我不知道MF什么情况 官服是按人头的 已经试过了
火炮强 导致人人都躲掩体后面不愿意进攻十分消极 火炮弱会有更多人愿意进攻 而且对于低级别坦克威胁过大
2010年10月29日 08点10分 3
level 7
wu82560 楼主
本人曾经一盘什么都没打 就抢肉一辆老虎 百分之4血的
就打此一辆 出去1300经验 而一盘无数炮无数伤害 出去才400的却经常出现
2010年10月29日 08点10分 4
level 11
本人玩的是美服,经验和钞票和人头无关,报告完毕。
另一点,没有SPG的话,只有防守才会赢,所以LZ你对SPG的论点错了...
IS7比老鼠牛?纯属胡说八道!这个游戏个人的因素已经算是很小的了,就算你是IS7或者老鼠,对面SPG也会好好照顾你的,不用担心死不掉。
2010年10月29日 08点10分 5
level 11
补充一点,IP党无人权...[鲁拉]
2010年10月29日 08点10分 6
level 7
wu82560 楼主
回复:5楼
人权是什么不懂
不是太明白你没有SPG只有防守赢是什么论点
我是比较各国坦克 SPG照顾什么的和坦克无关 你的古怪想法不理解
2010年10月29日 08点10分 7
level 9
如果没有SPG,防守放铁定优势更大.真实战争中防守放守N倍敌人的例子实在太多.
SPG的就是专门用来对付静止目标,所以在SPG的卫星"督战"下,坦克必须动起来.
虽然说这样真实性不太好.但至少可以不让玩家全蹲在掩体里面.
至于SPG是否过强那是另外回事.目前怎么修该更好还没确定,只是降低了精度.
2010年10月29日 08点10分 8
level 8
IS4,IS7的泛用性远远大于4502,鼠式...
在这以前还是各有各的优势
2010年10月29日 08点10分 9
level 11
虽然美服也就开了没几个月,我也就按照我的经验来说。虽然遇到没有SPG的场子很少,但是在这种情况下,防守方每次都是赢的。(除幼儿园房)
你想啊,你在移动中能打中中远距离目标?你在跑的时候,别人都在射你,而且别人在掩体后面,你射中别人的机会几乎是零。当你们冲过去之后,已经死伤大半了。
IP党无人权是贴吧常见语。。。意思是,你连马甲都没有就来和别人讨论,不尊重别人。
2010年10月29日 08点10分 10
level 9
至于钱的问题嘛.
低级车虽然不小心要进怪物房,但是就算死了也能赚钱,机动好的还可以挣侦察分.
高级车赢了都不见得能在挣钱.
这样做2个目的.
1.减少高级车数据,不然整个地图都是高级车
2.要开高级车不亏,请付钱买VIP
当然现在游戏在内测,金币免费送,所以高级车特别多.
2010年10月29日 08点10分 11
level 10
我很肯定的说 IS7和老鼠单干 IS7几乎没胜算
2010年10月29日 08点10分 12
level 8
赞同
lz
第四点,希望美德还没出的重坦给力点,平衡下,IS7毕竟是战后几年的东西
第一点,情况不明,不评论
2010年10月29日 08点10分 13
level 9
美国的一样T8-T10是战后的
德国没出的E系列等于是战后的.
至于英法高级重T更事.
目前美国7级重T优势很大,装105的T29比早期型IS-2以及装88L71虎强太多.
但9-10级T34和T30装甲较弱.TD到现在没看见.SPG目前只有5级,居说实际机动性不如胡蜂.
2010年10月29日 08点10分 14
level 7
wu82560 楼主
回复:9楼
问题是首先这个是游戏 游戏的目的是什么 游戏的需要平衡性这种东西 如果没有那要么是小众游戏 要么慢慢死掉
我的意思是 游戏完全没有必要把IS4 IS7 这些明显高于鼠的坦克啦出来
上马甲
2010年10月29日 09点10分 15
level 9
回复:15楼
IS-7先不说,那家伙不太好平衡.特别是现在美国10级车是T30的情况下.
但要平衡老鼠,至少IS-4要有吧.
再说IS-7是46年的,但IS-4怎么也是45年出样车,和老鼠时间也不远.
IS-4都没了毛子怎么混.
2010年10月29日 09点10分 16
level 10
粗略的看了一下,感觉lz的理论完全建立在人头多经验就多的理论上啊 游戏里的经验和钱是按造成的伤害来算的,人头数只和勋章挂钩 。。
2010年10月29日 09点10分 18
level 9
还有侦察要算钱和经验.
2010年10月29日 09点10分 19
level 10
那如果照lz的理论 毛子方面不上is-4 is-7 那出什么????
2010年10月29日 09点10分 20
level 9
现在主要是老鼠机动性上不去,上去就太假了.战术作用偏小.
所以平衡机动性更高IS-7和T-30都比较吃力,估计要等机动性肯定比老鼠好些(好多少看游戏怎么设)的E-100或者老鼠HP再提高点.
2010年10月29日 09点10分 21
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